Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 30, 2017 07:38
Show Gist options
  • Save anonymous/51d2ae2c460b31ec484454a5a486f3eb to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/51d2ae2c460b31ec484454a5a486f3eb to your computer and use it in GitHub Desktop.
Пример интерфейса java

Пример интерфейса java


Пример интерфейса java



Интерфейс (Java)
Интерфейсы в Java. Полное руководство
Интерфейсы interface


























Интерфейс - важная конструкция для реализации объектно-ориентированного программирования в языке программирования Java. Один из вариантов абстрактного класса. В качестве альтернативы множественному наследованию существуют интерфейсы. Каждый класс в Java может реализовать любой набор интерфейсов. Порождать объекты от интерфейсов в Java нельзя. Доступно расширение одного интерфейса другим по аналогии с наследованием. Оно начинается с заголовка. Интерфейс может быть объявлен как public , и тогда он будет доступен для общего использования, либо модификатор доступа может не указываться, в этом случае интерфейс доступен только для типов своего пакета. Модификатор abstract для интерфейса не требуется, поскольку все интерфейсы являются абстрактными классами. Его можно указать, но делать этого не рекомендуется, чтобы не загромождать код. После этого может следовать ключевое слово extends и список интерфейсов, от которых будет наследоваться объявляемый интерфейс. Наследование интерфейсов действительно очень гибкое. Так, если есть два интерфейса, A и B , причем B наследуется от A , то новый интерфейс C может наследоваться от них обоих. Впрочем, понятно, что при наследовании от B , указание наследования от A является избыточным, так как все элементы этого интерфейса и так будут получены по наследству через интерфейс B. Пример объявления интерфейса Ошибка если Colorable и Resizable классы: The type Colorable and Resizable cannot be a superinterface of Drawable; a superinterface must be an interface:. Тело интерфейса состоит из объявления элементов, то есть полей - констант и абстрактных методов. Все поля интерфейса автоматически являются public final static , так что эти модификаторы указывать необязательно и даже нежелательно, чтобы не загромождать код. Поскольку поля являются финальными, необходимо их сразу инициализировать. Все методы интерфейса являются public abstract , и эти модификаторы также необязательны. Для реализации интерфейса он должен быть указан при декларации класса с помощью ключевого слова implements. Каждый класс может реализовывать любые доступные интерфейсы. При этом в классе должны быть реализованы все абстрактные методы, появившиеся при наследовании от интерфейсов или родительского класса , чтобы новый класс мог быть объявлен неабстрактным. Если из разных источников наследуются методы с одинаковой сигнатурой , то достаточно один раз описать реализацию, и она будет применяться для всех этих методов. Однако, если у них различное возвращаемое значение, то возникает конфликт. Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Текущая версия не проверялась. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия: Пока процесс обсуждения не завершён, статью можно попытаться улучшить, однако следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления содержания, подробнее см. Не снимайте пометку о выставлении на удаление до окончания обсуждения. Последнее изменение сделано участником Oleg вклад , журналы в Язык программирования Java Объектно-ориентированное программирование. Страницы с ежечасно очищаемым кэшем Википедия: Страницы на КУ тип: Кандидаты на удаление Википедия: Кандидаты на удаление по дате номинации Википедия: Просроченные подведения итогов по удалению страниц Википедия: Просроченные подведения итогов по удалению страниц по алфавиту. Навигация Персональные инструменты Вы не представились системе Обсуждение Вклад Создать учётную запись Войти. Пространства имён Статья Обсуждение. Просмотры Читать Править Править вики-текст История. Эта страница последний раз была отредактирована 4 мая в Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike ; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия. Свяжитесь с нами Политика конфиденциальности Описание Википедии Отказ от ответственности Разработчики Соглашение о cookie Мобильная версия. Эта статья предлагается к удалению.


Интерфейсы


Интерфейсы в Java — это некоторый контракт, описание методов, которые обязательно должны присутствовать в классе, реализующем этот интерфейс. Интерфейсы позволяют иметь несколько различных реализаций одного и того же действия, но выполняемого различными способами или с различными видами данных. Когда вы пишете какую-либо библиотеку, имеет смысл давать пользователям работать только с публичными интерфейсами. Тогда пользователи смогут заменить одну реализацию этих интерфейсов на другую без переписывания большей части кода, также вы сможете менять внутреннюю архитектуру библиотеки без необходимости переписывания зависящего клиентского кода. Тела методов могут быть только у статических методов и методов по умолчанию. Нельзя создать экземпляр интерфейса. Интерфейс может быть только реализован каким-либо классом, либо наследоваться другим интерфейсом. Можно не указывать модификатор доступа, и тогда интерфейс будет package-private. Любое объявление поля в интерфейсе является public static final. Нет никакой нужды дополнительно писать любое из этих ключевых слов. Нет никакого смысла писать любое из этих ключевых слов. Любой метод в интерфейсе public , нет нужды указывать этот модификатор. Чтобы использовать интерфейс нужно объявить класс, реализующий этот интерфейс , с помощью ключевого слова implements:. Интерфейс может расширять другие интерфейсы наследуясь от них с помощью ключевого слова extends:. Интерфейс можно использовать как обычный тип: Спустя какое-то время вам понадобилось добавить новый метод в интерфейс Monstr:. Если они находятся в одном проекте, разрабатываемом вами, то новый метод легко можно туда добавить. Но мы не можем добавить новых методов в реализации этого интерфейса в других проектах, к которым у вас нет доступа. Если вам понадобилось добавить новый метод в интерфейс, то вам и другим людям, использующим его, придётся добавить реализацию этого метода во все классы, которые реализуют этот интерфейс, поэтому старайтесь тщательно продумывать варианты использования вашего интерфейса с самого начала и описывать его полностью сразу. Если вам понадобилось добавить новый метод в интерфейс, то вы можете создать новый интерфейс, расширяющий старый и добавляющий этот метод:. Теперь пользователи смогут выбрать, остаться ли им на старом интерфейсе, либо перейти на новый и получить дополнительные возможности. Для методов по умолчанию нужно обязательно указать реализацию. Эта реализация может вызывать другие методы из этого интерфейса и интерфейсов, от которых он наследуется. Интерфейс может содержать статические методы, как и класс. Статические методы относятся к самому типу и вызываются через него. Откуда такие названия классов-интерфейсов? И примера вызова статического метода в конце явно не хватает. Примера вызова статического метода действительно нет. Может быть и стоит добавить, хотя там ничего отличающегося от вызова статического метода класса нет. Перейти к содержимому urvanov. Подписаться Проекты Учебники О сайте. Facebook Twitter Вконтакте GitHub. Свежие записи PostgreSQL VACUUM Просмотр очень больших логов в Linux Java: NullPointerException или InvalidArgumentException Языковые универсалии Гринберга Сборщик мусора Parallel GC в Java Свежие комментарии Николай к записи Просмотр очень больших логов в Linux Николай к записи Java: NullPointerException или InvalidArgumentException Урванов Фёдор к записи Сборщик мусора Parallel GC в Java Николай к записи Сборщик мусора Parallel GC в Java Марат к записи Стилизация select с помощью CSS Архивы Июль Июнь Май Апрель Март Февраль Январь Декабрь Ноябрь Октябрь Сентябрь Август Июль Июнь Май Апрель Март Февраль Январь Декабрь Ноябрь Октябрь Сентябрь Август Июль Июнь Рубрики CSS HTML Java Javascript Английский язык Без рубрики Мои проекты Программирование Университет. Пример интерфейса, описывающий общие методы для всех монстров: Добавить комментарий Отменить ответ Ваш e-mail не будет опубликован. Комментарий Имя E-mail Сайт. Java 8 вложенные классы и лямбда-выражения.


Простая удочкасвоими руками
Сколько стоит протеин в москве
Стихи про еду прикольные короткие
Как сделать ровный газон своими руками
Сколько платятза совмещение
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment