Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/6d5c21afe5d035b0368076e180e90c6c to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/6d5c21afe5d035b0368076e180e90c6c to your computer and use it in GitHub Desktop.
Сталкер история прибоя группа д332

Сталкер история прибоя группа д332


Сталкер история прибоя группа д332



Прохождение Сталкер История Прибоя
Прохождение Сталкер История Прибоя
Прохождение Сталкер История Прибоя


























Главная Новости Форум Галерея Каталог файлов Статьи Справка FAQ Гостевая книга Обратная связь Поиск Поиск по материалам Поиск по форуму Поиск сталкеров Форум Правила форума S. Last Light Скачать игры Галерея сайта Картинки Припять Чернобыль Народное творчество Oblivion Lost Builds GSC Game World Наши сталкеры Страйкбол S. Информация о серии игр Metro Онлайн игры Наша группа ВКонтакте Обсуждение игры и общение на свободные темы. Только у нас вы сможете первыми посмотреть кадры из грядущего проекта S. В нашем твиттере вы сможете увидеть новости из мира игры S. Какая скорость вашего интернета? Полное прохождение мода "История Прибоя". Играем мы за военного а именно за лейтенанта Прибоя Слипченко. Главной целью игры является поиск потерянных документов группировки USHF. Игру начинаем совершенно пустыми на военном блокпосту Кордона. Идем в деревню новичков, а именно в бункер Сидоровича где находим первое письмо от него. В письме говорится где лежит наш личный ящик-идет туда. Подходим к дому с заколоченным входом. Ознакомился Я ДОЛГОВЕЦ И Я ЭТИМ ГОРЖУСЬ!!! Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения Администрации. Фан-сайт по игре S. Общение Новости 9 Ваше мнение о дизайне сайта 41 Гид по Call Of Chernobyl 0 Наше Железо Пророк Лис Фом Хамелеон Маркович. Страница 1 из 1. Доски разбиваем при помощи ножа и входи внутрь дома. Вутри лежит кейс с заданием для нас и всеми необходимыми пропусками. Далее идем в собственный дом где в ящике забираем оружие, немного припасов, аптечек и антирадиационных препаратов. Далее лезем за комбинезоном наемника на крыше находится он там же где находился в оригинальной версии. После того как забрали комбез двигаемся к разрушенному мосту и говорим ещё с одним персонажем, после чего можно выдвигаться на Свалку. При появлении на Свалке получаем задание и местонахождение второго документа- это флэшка умершего агента, которая находится в тоннеле возле ангара на Свалке. Заходим в тоннель где находим самого агента правда мертвого и забираем с его тела эту флэшку. После идем на локацию Агропром. Бежим в тайник Стрелка-там находится ещё один документ,перебиваем всех наемников на локации, при выходе надо залезть в тоннель который находится возле перехода на Свалку. В тоннеле забираем ещё один документ послечего идем на локацию Бар. Заходим в в Бар к Бармену, идем в комнату. Где в сейфе берем второе письмо от Сидоровича. Далее идем к охраняемой территории Долга где залезаем на вышку. С вышки прыгаем на крышу здания, а с крышы прыгаем вниз через дырку и в электрощитке находим ещё один не менее важный документ. Забрав документы и выбравшись из этого здания, идем в бар-закупаемся снарягой и аптечками после чего наш путь лежит в Темную долину. На локации Темная Долина идем к АЗС по маршруту спасения долговца в оригинальной версии. По приходу к заправке спасаем раненого сталкера и получаем информацию о бандитах. Идем на базу бандитов и всех там расстреливаем. В бандитском арсенале в одном из ящичков забираем вакцину от X вируса. Ни в коем случае не продавайте вакцину, она вам ещё понадобится по мере прохождения игры. В комнате где располагался главарь бандюков забираем ещё один документ располагающийся в ящике возле выхода из комнаты. Далее лезем на крышу и находим там приблизительно вот такое место. Запрыгиваем на выпирающий ящик, разбиваем с помощью ножа доски закрывающие нам окно и лезем внутрь где находим ещё документы. Найдя документы бежим на свиноферму юг локации около выхода на Кордон где в оригинальной версии нам продают пушку гаусс всего за рубликов. Находим самый дальный домик. Где внутри лежат ещё документы. Мы нашли порядка не менее ти документов, но это ещё малая часть предстоящего. Далее наш путь лежит через лабораторию X В самом начале лаборатории видим 2 еле стоящих шкафчика, а между ними рюкзак в котором спрятан ещё один документ. Дальше идем в комнату находящуюся слева от дырки с аномалией, где забираем ещё один документ. Все сваливаем из лаборатории и из Темной Долины, теперь нам надо на локацию Янтарь. На Янтаре как и в оригинальной версии полно Зомби, что с ними надо делать мы хорошо знаем. Идем в бункер ученых в котором беседуем с Сахаровым и узнаем что профессор Круглов ушел в лабораторию Xидем туда. В лаборатории нам не придется выключать рубильники-наша цель самый нижний уровень с аномалиями где лежит труп Круглова. С трупа берём сканер, на задней стороне которого мы увидим выцарапанный код. Выходим из лаборатории таким же путем как и в оригинальной части. После чего идем на Армейские склады. По приходу на локацию у нас сразу квест: Берем во внимание что Свабода нам враги, присоединяемся к группе Долговцев и атакуем базу Свободы. На базе Свободы вы найдете таких персонажей как Стрелок и Доктор или их трупы-они нам враги Убив всех Свободовцев нам надо их обыскать. Арсенал свободы находящийся на 1-ом этаже здания, с ящика забираем документы. Так же обыскиваем трупы: Дезодора лидера Свободы, забираем ПДА с кодом Стрелка забираем ключи от подземелья Доктора И ещё какого К Далее идем в деревню кровососов, а именно в дом где в оригинальной версии лежал гранатомет Бульдог Залазим в подвал и видим нечто трам-па-пам! Тут у нас показывается что мы заражены X вирусом подхватили от Сидоровича , тут то нам и понадобится вакцина из лаборатории Xкушаем её и забираем документы у Сидора, после чего узнаем что в близлежащем доме лежат ещё документы. Ищем вот такой дом: Подвал дома закрыт красной бочкой и каким то поддоном, залазим туда и забираем документы. Идем на место крушения вертолета возле Барьера, на трупе одного из военных находим кейс с документами. Далее наш путь лежит к дому на болоте где сидит чокнутый свободовец-убиваем его и забираем флэшку. Дальше наш путь лежит через Радар. На Радаре идем в Красный лес отстреливая по пути Монолитовцев, Зомбяков и всяких мутантов которые пускают фантомов. Подходим к вертолету по метке на карте ищем труп ученого на котором лежат документы-забираем их. Дальше залазим на вышку где в оригинале отсиживался снайпер. Там у нас закодированная дверь. Вводим код из "Книги проф. Круглова" Там не хватало пару цифр предпоследняя указана в документах подобранных у вояк на месте крушения вертолета-Армейские склады, а последнюю цифру надо угадать самому будем подбивать. В общем вот весь код целиком. Дальше идем в лабораторию X10, по пути отстреливаем мутантов. Вход в лабораторию будет преграждать закодированная дверь, код находится на ПДА который мы взяли с трупа Дезика, вводим код от двери, когда она откроется бежим внутрь. Спускаемся по лестнице и нам встречается ещё одна закодированная дверь. Код указан на детекторе Круглова из лаборатории X16, вводим код Дверь открылась, там в ящике забираем ещё один документ, дальше идем в комнату где в оригинальной версии надо было отключить выжигатель мозгов, видим там 2 колодца, один с аномалией, другой пустой- лезем в пустой где находим ещё документы. Уходим из лаборатории и идем в г. В Припяти у нас появится квест: Где в ящике забираем документы. Проходим подземный переход и придерживаясь правой стороны приходик в гастроном на локации Припять их несколько и оба нам нужны. В гастрономе спрыгиваем в шахту лифта где находим документ. Движемся на базу бойцов Монолита, где в арсенале забираем ещё документы. Далее идем во второй гастроном, на 3-ем этаже забираем из рюкзака флэшку Стрелка. Все в Припяти нас больше ничего не держит идем на локацию ЧАЭС. На ЧАЭС напроти входа в Саркофаг находим пропавшую группу военных и получаем от командира задание: Идем в Саркофаг где по правой стороне находится спуск в низ. В комнате забираем документ. Далее идем в комнату с Монолитом-прыгаем в телепорт после чего в завалах находим ящичек где лежит документ. Далее бежим в лабораторию X18 в Темной Долине. Приходим к закодированной двери, вводим этот код от двери и получаем смертельную дозу X вируса. На решение такой беды нам дается ровно 5 минут внутреннего игрового времени. Прорываемся к ступеням вниз забегаем в комнату с фотографией разработчиков мода. И в холодильнике найти вакцину. Далее бежим к закодированным дверям находящимся выше. Одна дверь открывается без кода, а ко второй введем код полученый на Радаре из комнаты где сидел снайпер. Заходим в комнату где кунсткамера с колбами, убиваем летающего полтергейста и заходим в комнату управления, в этой комнате на пульте забираем декодер, а в ящике забираем документы. Выходим из крыла управления и идем вот сюда. С рюкзака забираем очередной декодер, и возвращаемся в саркофаг. Заходим в комнату управления монолитом, открываем дверь декодером здесь всё как и в оригинальной версии-пока дверь открывается отбиваемся от монолитовцев. Как дверь открылась заходим в саму комнату управления, убиваем всех монолитовцев, и за одной из стоек находится ящик с последними документами-забираем их. После того как нашли все документы идем через комнату с голограммой О-Сознания на обратную сторону атомной станции в оригинальной части там прыгали по телепортам потом бежим по левому краю ЧАЭС за воротами будет виден наш вертолет. Продолжаем движение к вертолету и все.


Прохождение Сталкер История Прибоя


Сталкер Файловый архив Статьи Моды Патчи Видео Книги Чернобыль. Главная Главная страница Новости Гостевая книга Форум Сталкер форум STALKER STALKER: Для добавления необходима авторизация. ВЫ ЕБАНУТЫЕ ЧТО ЛИ?! А почему скинули по отдельности можно же было на торрент одни архивом скинуть там огр нету насколько я знаю. Контракт на хорошую жизнь. Я всегда рад видеть еще одну живую душу! Но я незнаю кто ты? По миру STALKER [84]. II Время Альянса gpex написал: Контракт на хорошую жизнь Лолич написал: Найти чертежи ЧАЭС - Бар, здание напротив Арены, справа от КПП Долга, доступ через крышу, лежит в углу. Найти документы организации UHSF 2 - НИИ Агропром, в главном здании НИИ, на верхнем этаже в столе. Найти документы из Мёртвого Города 2 - Тёмная Долина, при входе в лабораторию Х18, справа от лифта, на полу. Найти документы организации UHSF 1 - Припять, в здании детского сада, на 2м этаже дольнего правого крыла, на полу в предпоследней комнате. В последней ящик для хабара. Найти отчёт о мутациях 1 - Тёмная Долина, в голубом доме хутора, на полу комнаты справа, что расположен между фермой и фабрикой. Найти флешку сумасшедшего - Армейские Склады, из инвентаря Чокнутого, что засел в хижине на болоте, за минным полем, справа от входа на территорию склада. Его флешка попадалась и в основной игре, только не использовалась в сценарии. Найти отчёт об аварии на ЧАЭС 1 - НИИ Агропром, в конце ж. Используйте болты для прохода. Найти секретные документы КГБ - Армейские Склады, в здании штаба СВОБОДЫ, на полу в оружейной, что на 1м этаже, справа от входа в здание. Растреляйте навесной замок на двеи оружейной. Найти отчёт об аварии на ЧАЭС 3 - Припять, в 2х этажном здании возле которого разбился вертолёт, под лестницей служебного входа на полу рядом ящик для хабара. Ключ дезика искать на теле стрелка на территории базы свободы. В самом низу в подвале помещения, под "рычагами" отключения пси-излучения. Документ "Доклад об аварии UHSF" - Х10 за дверью с кодом Найти флешку Стрелка - Припять, на полу в помещении западного жилого квартала, 2й этаж. Найти учебник генетики - Тёмная Долина, в главном здании на стройке, в закрытом помещении 3го этажа на полу. Попасть в комнату можно с крыши перехода с гаража в главное здание, через окно выходящее во двор. У окна весит ящик. Найти код лаборатории Х18 2 — Радар Красный Лес , за кодовой дверью код вычисляется по прохождению основного сюжета , что рядом с трупами учёных дверь охранял снайпер. Найдёте код , для второй кодовой двери в Х18, но он не пригодиться, дверь будет открыта. Найти записи Призрака - Армейские Склады, в подвале дома заброшенной деревня, что слева от дороги ведущей на склад из зоны Бар. Вход в подвал прикрыт поддоном с бочкой на нём, а сам подвал в доме с заколоченным дверным проходом, что слева от трактора. В доме засел Кровосос. Советую сохранить игру перед тем как пытаться сдвинуть поддон, после неверного смещения поддона в подвал не попасть. Найти отчёт о мутациях 2 - НИИ Агропром, на 1м этаже фабрики, в углу за колоннами и под ящиками. Помещение фонит от радиации. Найти записи Сидоровича - Армейские Склады, в подвале дома заброшенной деревня, что слева от дороги ведущей на склад из зоны Бар. Вход в подвал открыт, а вот документ брать, без наличия препарата от Х-вируса, нельзя. Подвал в доме с заколоченным дверным проходом, что перед трактором. Препарат от Х-вируса можно купить в баре за Он лежит во внутреннем вдоре в нише подвального окна главного здания. Окно справа от прохода на первый этаж через оконный проём. Найти код доступа в лабораторию Х18 - Саркофаг, в помещении с Монолитом, на месте, где раньше он был, а теперь только синева радиации. Найдёте код , что от первой кодовой двери. Радиация высокая, но теперь есть 2а выхода обратно внутренние двери, достаточно к ним приблизиться на ЧАЭС в одну и туже точку. Найти документы из лаборатории Х16 - Саркофаг, в помещении с Монолитом, под плитами, в дальнем конце проходного зала. Проходной зал справа от места установки Монолита после телепорта, до спуска к Монолиту. Найти отчёт о мутациях 3 - Тёмная Долина, в самой лаборатории Х18, в примыкающем помещении с тремя шкафами проход на лева , на полу перед шкафами. С момента открытия первая кодовой двери на нижний уровень, будете заражены Х-вирусом. На нижнем уровне, направо проход за вторую открытую кодовую дверь в саму лабораторию, а прямо и по ступеням вниз, проход в помещение, где в холодильнике есть вакцина от Х-вируса, охраняемая Псевдогигантом. Найти декодер - Тёмная Долина, в самой лаборатории Х18 на столе, что в помещении второго яруса, охраняется Полтергейстом Жара. Декодер позволит попасть в Военную лабораторию через Саркофаг и продолжить игру. Есть возможность возврата из за ЧАЭС. За ЧАЭС ослабло поле радиации, телепорты работают не везде, можно добраться к вертолёту достигнуп северной стены и далее двигаясь вдоль неё в восточном направлении до раскрытых ворот этот док был в тайнике на кровате попробуй пошарить клавишей Ф или надо заново зайти на локацию, я слышал если часто сейвиться то доки могут пропадать что написано в тексте задания На болотах вам просто нужно усилить присутствие группировки, как это сделать понятно, а вот где выбирайте сами. После выполнения этого задания выбивайте бандитов с фермы. Победив в неравном бою, идите и обезопасьте дороги на кордон и Агропром. А потом с проводником отправляйтесь на кордон. Теперь Подробное прохождение мода История Прибоя Priboi Story ИСТОРИЯ ПРИБОЯ V. Ты оказываешься голеньким на блокпосту Кордона. Начинаем движение по маркерам. Сразу, по ходу движения слева, будет стоять первое транспортное средство - военная Нива, чуть дальше, справа - УАЗ, еще чуть дальше - БТР. Они нам не нужны, так как не могут покинуть границы блок поста. А вот стоящие у шлагбаума Нива и БТР - самое оно Все транспортные средства, на которых можно ездить, перечислены в ПДА - включая трактор и жопик Во-первых, говорим с командиром блокпоста, берем у него квест на 20 бутылок водки все бутылки можно собрать, не выходя с локации Кордон, подойдут даже "початые", главное обшманывать трупы и помнить, где они были спрятаны на локации в ориге. Далее чешем в деревню новичков, где разговариваем со следующим персонажем, идем в бункер к Сидоровичу его там не будет , где забирем первый "документ" - письмо Сидоровича оно будет лежать в ящике: После этого идем в дом, где вход заколочен: После этого идем за припасами, ждущими нас в собственном доме за закрытыми дверьми - его вы сразу узнаете в ориге там, после освобождения, дрых Шустрый. В ящике будут лежать пестик, немного боеприпасов, пара аптечек, антирадов После этого лезем за броником наемника надеюсь, все знают, где он лежит. По пути можно заехать на АТП и расстрелять бандюков, чтобы снять с них хабар заодно увидим новые стволы из Арсенал Мода - очень порадовали ПП, вставляемые в первый слот. Кстати, на любителя есть еще активация артефактов В моде предусмотрены выбросы, проявляющиеся рандомно, будет дано полторы минуты на поиск убежища убежища отмечены на карте, таймер тикает в правом верхнем углу. Вообще-то, после АМК, выбросы в Прибое детский лепет - один раз я переждал его в БТРе, попивая водку, второй раз - в каком-то домике, обвешавшись артами, выводящими радиацию. Здесь был прикольный баг - ехал я на белой Ниве и встретил группу бандюков: Переместившись на Свалку, сразу получаем задание и метку на второй "документ" - флешку разведчика: По пути туда, как и в ориге, надо будет помочь Бесу Основные минусы или плюсы - кому как: Чешем на локацию НИИ "Агропром", мочим всех там будут наемники , на их место придут бандюки в некислом количестве но это уже не столь важно. Забираем документы в подземельях тайник Стрелка: Затем вылазим из люка на второй базе и, подавив превосходящие силы противника, представленные наемниками, забираем на третьем этаже кейс с документами он там был и в ориге. Покидая локацию, не забываем залезть в тоннель при входе на локацию: Поразвлекавшись на локации НИИ Агропром, выбив бандюков из Депо на Свалке, валим в Бар Лут лучше всего сдавать Петренко - при хорошем раскладе, если собрать весь лут на предыдущих локациях, можно выручить более лимона рупий. Рекомендую затариваться аптечками - в трупах они встречаются очень редко. Также можно прикупить новых стволов и патриков к ним. Фактически, патронов к новым стволам, кроме как у торгашей, больше нигде не найдешь за исключением АК 47 и АК сотой серии - в них патрики калибра 7,62, АК сотой серии периодически встречается у бандюков, а вот с ППШ засада - патроны пока только у Бармена На ППШ можно поставить натовскую оптику - убойная пушка магазин на 71 патрон, потрясная скорострельность. С приходом в Бар локация оживет нападениями свободовцев, монолитовцев и мутантов У Бармена можно прикупить СВУ Идем в комнату за баром где в сейфе берем очередной документ - письмо Сидоровича Далее лезем в здание, расположенное справа от охраняемого прохода на базу Долга где в электрощитке берем документ, за которым, собственно, мы и шли в Бар Закупившись и отремонтировавшись, идем в Темную Долину Идем по маршруту, который в ориге указывал долговец, то есть к главным воротам на базу бандюков. По пути включится задание "Помочь раненному", который будет находиться в логове кровососа здание на АЗС. Помогаем ему, разговариваем с ним и получаем информацию. Далее следуем в бандитское логово В арсенале бандюков, в среднем ящике забираем вакцину от Х-вируса В комнате главаря, в ящике, расположенном у входа, забираем очередной документ далее следуем на крышу и находим вот такое место: В нее можно не заходить, там все равно ничего интересного нет. Нас интересует новое нагромождение домиков слева. Находим дальний домик голубого цвета заходим и в ящике забираем документ После этого идем в лабораторию Х18 не забываем о бандюках. В начале видим труп и два разваленных шкафчика, между которыми будет лежать мешок с очередным документом Далее следуем в комнату, расположенную слева от отверстия в стене с аномалией где в ящике берем документ осторожно - фонит В недра лаборатории попасть не получится, так как отсутствует код к двери. Идем на Янтарь или Армейские склады, посмотрим Как всегда, кишит зомбированными сталкерами и снорками Разговариваем с Сахаровым и узнаем, что Круглов ушел в лабораторию Х Идем по его следам В отличие от оригинала, нам надо спустится вниз - на платформу с аномалиями где будет лежать труп Круглова со сканером, на котором будет нацарапан код доступа На локу возвращаемся по аналогии с прохождением оригинала. Сразу появится задание на осмотр места крушения вертолета, но это потом С учетом того, что свободовцы изначально к нам враги, идем на хутор и присоединяемся к группе Черепа, после чего выносим базу Свободы Для получения награды необходимо, чтобы кто-то из группы Черепа остался в живых Можно атаковать вместе с группой через пролом, тогда посчастливится собственноручно убить Стрелка Базу обороняет Доктор, из-за слабого бронирования оказался слабым юнитом Другое дело лидер Свободы в моде он Дезодор , который вооружен ПКМ и стоял в проходе на второй этаж штаба Был еще какой-то хмырь, с погонялом, начинающимся на К Идем в арсенал и в ящике берем секретные документы КГБ Обыскиваем труп Дезодора и забираем ПДА с каким-то кодом Обыскиваем труп Стрелка и забираем ключи от какого-то подземелья Не забываем обыскать трупы Доктора и К Далее чешем в деревню кровососов, где в подвале одного из домов где в ориге валялся гранатомет револьверного типа находим труп Сидоровича осторожно - Х-вирус , забираем у него письмо и узнаем, что в близлежащем доме находится еще один документ. Ищем дом с подвалом, который закрыт поддоном с красной бочкой в подвале будет ящик с очередным документом Далее обыскиваем место падения вертолета, расположенное рядом с Барьером, где в трупе одного из вояк забираем кейс с документами Потом валим в домик на болотах к сумасшедшему свободовцу осторожно - он стреляет , у которого отнимаем флешку После этого я свалил с локации ремонтироваться и пополнять припасы вообще-то я взял в Баре еще задания на вынос наемников, поиск уникального ствола и зачистку логова кровососов, а на локации пережил еще два выброса, последствия каждого из которых заключались в появлении армии мутантов, состоящей из химер, бешенных котов, пси-собак, кровососов, бюреров, контроллеров и зомби Можно сходить на Барьер, но я Барьер с ходу пройти не смог сильно не старался, так как надо было возвращаться в Бар для сдачи заданий , так как закончились аптечки и патроны, а стволы стали часто давать осечки - там ожидала массированная атака свободовцев и монолитовцев - свободовцев я вынес, а волна монолитовцев, увы, накрыла - окружили, гады Идем в Красный лес обыскивать место крушения вертолета с учеными. По пути будут встречаться монолитовцы, зомбированные сталкеры, кровососы, пси-собаки и их фантомы экран будет серым, а объекты - двоиться После вертолета по маркеру идем к трупу ученого, в котором забираем документы Далее лезем на вышку с кодированной дверью, где в ориге сидел снайпер вводим код, который был указан в документе "Книга профессора Круглова Генетика" там не хватало двух последних цифр - предпоследняя указана в отчете военных, подобранном на месте крушения вертолета, а последнюю надо ввести путем подбора - , открываем дверь и в ящике берем документ - код к одной из дверей лаборатории Х18 Теперь валим в лабораторию Х10 Выжигатель. Осторожно, у меня на локации лазило 6 контроллеров, 8 химер, 6 кровососов, 5 бюреров, бешенные коты, пси-собаки и зомби, не считая монолитовцев. Внутри лабы также будут контроллеры, кровососы, бюреры и зомби. Вход в лабу будет преграждать кодированная дверь Смотрим детектор, подобранный на трупе Дезика лидера Свободы , вводим код, нанесенный на нем - , дверь откроется. Идем дальше, спускаемся по лестнице вниз и справа видим еще одну кодированную дверь Смотрим детектор, подобранный на трупе Круглова в лабе Х16 Янтарь , вводим код, нанесенный на нем - и в открывшейся комнате, в ящике забираем очередной документ Двигаемся в комнату, где в оригинале надо было отключить выжигатель. В ней два колодца: Лезем в пустой колодец где в ящие забираем еще один документ Теперь можно сваливать. На обратном пути никого не будет, а выход из лабы будет патрулироваться дружескими вояками. Но если следовать дальше по дороге, то повстречаются монолитовцы, свободовцы и, естественно, мутанты. Сразу появится задание на поиск пропавшей группы спецназа - она застряла на ЧАЭС Идем к подземному переходу, по пути отстреливая монолитовцев и свободовцев есть поддержка из нейтральных сталкеров, долговцев и вояк. В подземный переход не идем, а поворачиваем направо, заходим на территорию детского сада и идем ко второму зданию где в ящике забираем документ Теперь проходим подземный переход и, следуя по правой стороне, приходим к гастроному их на локации два, расположены напротив и оба нужны где в шахте лифта подняться на третий этаж и спрыгнуть вниз , в рюкзаке забираем еще один документ Далее идем на базу Монолита где, спустившись в арсенал, из ящика забираем очередной документ Теперь идем ко второму гастроному поднимаемся на третий этаж и из рюкзака забираем флешку Стрелка приведет в порядок инвентарь, перенеся важные документы, флешки и прочую ботву в справку на КПК ЧАЭС, как много в этом слове ЧАЭС проходим в одиночку, выброса, за исключением модного, не будет, что позволит пытливым умам в полном объеме исследовать прилегающую территорию и напротив входа в саркофаг, у ограждения найти пропавшую группу спецназа и получить от командира группы задание на поиск вертолета, расположенного на обратной стороне ЧАЭС. Рулим в саркофаг, где, держась правой стороны, находим спуск вниз и в комнате, в ящике забираем документ Теперь идем к Монолиту ныряем в тепорт и среди завалов в помещении, соседящим с Монолитом, находим ящик из которого забираем документ. Теперь, получив код от двери лаборатории Х18, возвращаемся Подавив свободовцев и монолитовцев на Радаре, свободовцев на Барьере и бандюков на входе в лабу Х18 а также снорков внутри первого уровня лабы - осторожно, не привалите трупами кодовую дверь , подходим к кодовой двери, вводим код и получаем дозу Х-вируса Употребить антидот, купленный ранее впрок у Лебедева на Янтаре. Невзирая на шарахающихся на уровню зомби и полтергеев, прорваться к ступеням, ведущим вниз замаклачить псевдогиганта, вбежать в комнату с фоткой команды разрабов игры на стене и в холодильнике взять вожделенный антидот Далее идем к кодированным дверям, расположенным выше. Одна дверь откроется автоматически, благодаря ранее подобранному ключу от подземелья, а для другой введем найденный ранее в комнате снайпера на Радаре код какая первая, а какая вторая - не помню. Идем в комнату, где расположены колбы с уродами и летает огненный полтергей. Убиваем полтергея и идем в комнату управления, расположенную справа На пульте берем декодер а в ящике - документы Теперь выходим из комнаты управления и идем в в проем с уклоном слева где в рюкзаке забираем еще один декодер ХЗ зачем два, но пригодится Теперь возвращаемся в Саркофаг Декодером как и в ориге окрываем дверь, пока идет декодировка, отбиваемся от монолитовцев, затем проходим к комнате управления высаживаем бродящих там монолитовцев и за одним из постаментов с приборами, из ящика забираем последние документы После этого проходим комнату с голограмой и идем на "обратную" сторону ЧАЭС где в ориге объявляли войну о-сознанию и защищающим его монолитовцам, прыгая по телепортам. Там будут довольно вяло шарахаться монолитовцы. Сразу идем налево к колоне техники поверхность не радиоактивная, можно свободно передвигаться , берем автотехнику БТР , которая будет на ходу и следуем по левому краю локации к воротам, за которыми будет виднеться вертолет Двигаемся к вертолету Кто на сегодня посетил Пользователи:


Как сохранить уникальность текстов при переносе сайта
Если произошел выкидыш какое будет хгч
Характеристика иван кузьмич шпекин из ревизора
Как восстановить отформатированные данные
Московская патриархия русской православной церкви официальный сайт
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment