Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 30, 2017 13:14
Show Gist options
  • Save anonymous/6e0c7e50f419d9ffd198218a4dee60ab to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/6e0c7e50f419d9ffd198218a4dee60ab to your computer and use it in GitHub Desktop.
Как раскрыть альтер эго

Как раскрыть альтер эго


Как раскрыть альтер эго



Alter Ego
Alter Ego: Прохождение
Что означает фраза: Альтэр Эго?


























Но откуда этот другой берется? И можно ли оставаться в трезвом уме, если в тебе уживаются сразу несколько личностей? Отсюда и первое значение слова. Однако в наши дни в подавляющем большинстве случаев альтер эго — явление не политического, а психологического и культурного порядка. Так, например, в литературе нередки случаи, когда в произведении действует персонаж, представляющий альтер эго автора. Либо речь идет о двух или более героях, которые имеют так много общего, что кажутся разными сторонами одной и той же личности. То же в кинематографе: А что говорить о многочисленных сценических образах, которые создают популярные исполнители! Но одно дело — люди творческие. Игра воображения, возникающие и исчезающие лирические герои, желание почувствовать себя другой личностью, которая сможет сказать обществу то, чего не смогли бы они сами, — все это неотъемлемые составляющие их жизни. А если альтер эго появляется у самых обычных мужчины или женщины? Что значит оно тогда? Нужно ли сразу бежать к психологу или даже к психиатру? Во-первых, придумать себе образ может любой человек, не только артист или писатель. Например, по каким-то причинам вы не желаете открывать окружающим свою истинную сущность, или хотите произвести на кого-то нужное впечатление, или просто развлекаетесь…. Другие привычки, другая одежда, другое поведение в обществе — и вот вместо тихого, нелюдимого книжного червя перед нами звезда вечеринок. Как далеко могут зайти такие игры, решать только самому человеку, главное, чтобы они не приносили вреда окружающим и ему самому. Во-вторых, появление альтер эго действительно может быть сигналом тревоги. Близкий человек временами словно бы перевоплощается, ведет себя совершенно иначе, а затем не может вспомнить, что делал? Такие симптомы, возможно, означают диссоциативное расстройство идентичности его также называют расщеплением личности или расстройством множественной личности. Обычно такое заболевание возникает из-за сильнейших психических травм, долговременного физического или эмоционального насилия или становится следствием другого расстройства психики, которое не было обнаружено ранее. К счастью, расщепление личности — явление чрезвычайно редкое. Если же оно все-таки будет диагностировано, то следует помнить, что в настоящее время патологию лечат с помощью различных видов психотерапии. Во многих случаях удается значительно облегчить симптомы. Ирина Удилова Раскрой себя и помоги другим!!


Альтер-эго - что это в психологии?


Когда будете играть за детектива Брисколя, то просматривайте его блокнот каждый раз, как только он внесет изменения в свои записи. После просмотра вступительного ролика оказываемся в затопленной канализации со скованными наручниками. Наша задача — освободиться от наручников и найти подходящую одежду. Подходим к лестнице и взбираемся по ней наверх. Внимательно осматриваем декоративную ограду при помощи правой кнопки мыши. Щелкаем в инвентаре по наручникам и применяем их на декоративную ограду. Наручники снять не удается, зато от ограды отламывается зубец, поднимаем его. Опрокидываем доску и перебираемся на другую сторону. Осматриваем закрытый вход, без инструментов тут явно нечего делать. Пытаемся открыть вход при помощи зубца, но ничего не выходит. Подходим к стене справа от входа и применяем на нее отломанный зубец. Вытаскиваем из стены шатающийся кирпич. Комбинируем в инвентаре отломанный зубец с кирпичом и применяем их на замок закрытого входа. Замок отлетает в сторону, а мы идем в открывшийся проход. Щелкаем по канализационному люку на полу и поднимаемся наверх. Кажется, мы попали в какую-то прачечную. Здесь нам пока делать нечего, поэтому поднимаемся на чердак. Знакомимся с прачкой Эмили, которая разрешает нам здесь остаться. Слева на столбе есть ржавый крюк, применяем на нем наручники. Осматриваем гладильный каток и подходим к окну. Выглядываем наружу и осматриваем двор. Чтобы снова оказаться на чердаке, щелкаем по чердачному окну. Говорим с Эмили на все темы, затем предлагаем ей помощь. Спускаемся вниз на первый этаж и щелкаем по механизму стиральной машины, чтобы Тимми мог починить ее. Поднимаемся на чердак и сообщаем Эмили, что нам удалось починить стиральную машину. Снова спускаемся вниз, бросаем мыло в ванну и щелкаем по рукоятке стиральной машины. Опускаем наручники в мыльную воду и поднимаемся на чердак. Опять применяем наручники на ржавый крюк и выдергиваем руки из наручников. Поднимаем с пола наручники и спускаемся вниз. После ее ухода берем с пола грязное белье и опускаем его в ванну стиральной машины. Щелкаем по рукоятке стиральной машины, а затем достаем из ванны чистое белье. Надо было послушать девушку и обыскать карманы, но теперь уже поздно сожалеть об этом. Поднимаемся на чердак и применяем влажный табак на гладильный каток. Спускаемся на первый этаж и кладем влажный табак на камин, чтобы высушить табак. После появления Эмили и небольшой беседы с ней, поднимаемся на чердак и выглядываем во двор. Щелкаем по чердачному окну и спускаемся на первый этаж. Забираем с камина высохший табак и снова поднимаемся на чердак. Когда моряк пойдет к воротам, применяем табак на лавочку под окном. Снова выглядываем в окно, и опускаем наручники на голову ничего не подозревающего моряка на лавочке. Щелкаем по чердачному окну, спускаемся на первый этаж и идем в правый экран. Обыскиваем моряка и получаем медальон и кепку. Осматриваем кепку в инвентаре при помощи правой кнопки мыши и вынимаем из-под подкладки письмо Брайана. Читаем письмо в инвентаре и заходим в прачечную. Спрашиваем у Эмили дорогу в паб и выходим. Обращаем внимание на надпись на стене прачечной и выходим через ворота. По карте идем в паб. В пабе нас встречает веселая компания. Соглашаемся, а куда деваться, но сначала осмотримся. Обращаем внимание на нож на столе игрока и на миску с подаянием возле слепого скрипача. Общаемся с вышибалой и с игроком, проходим в правый экран в бар. Говорим с официанткой и с трактирщиком. Обращаем внимание на пальто, которое висит на спинке стула подвыпившего посетителя. Когда бармен наклонится за стойку бара, обшариваем карманы пальто посетителя, но они пусты. Смотрим на медные пуговицы на пальто, но срезать их мы сможем, если удастся отвлечь трактирщика. Снова говорим с трактирщиком и заказываем у него немыслимый коктейль. Когда трактирщик снова склонится за стойку бара, щелкаем по пальто посетителя, чтобы срезать медные пуговицы. Возвращаемся на экран назад и кладем медные пуговицы в миску для подаяния слепому музыканту. С деньгами в кармане возвращаемся в бар. Применяем деньги на официантку, а затем показываем ей свой медальон. Девушка пытается нам что-то рассказать, но тут хозяин отправляет ее в подвал. Следом за девушкой в подвал уходит загадочная личность и запирает за собой дверь. Пытаемся пройти в подвал, но неизвестный тип закрыл за собой дверь на ключ. Говорим с трактирщиком и получаем от него запасной ключ. Пытаемся этим ключом отпереть дверь подвала, но в замочной скважине торчит ключ с обратной стороны. Снова говорим с трактирщиком и получаем от него штопор. Штопором выталкиваем ключ из замочной скважины и отпираем подвальную дверь запасным ключом. Входим в подвал, и нас отправляет в нокаут неизвестный тип. Очнувшись, слышим разговор местных бандитов, которые замышляют какое-то дело ночью на местном кладбище. Пытаемся вытащить тесак, который прочно застрял в деревянной колоде. Обращаем внимание на говяжью тушу и на веревку возле винных бочек. Без ножа здесь не справиться. Выходим из подвала и говорим с официанткой. Девушка сообщает нам, что Брайан прячется от полиции на кладбище. Покидаем паб и направляемся по карте на кладбище. Проникнуть на кладбище не удается, потому что за его воротами беснуется громадный пес. Смотрим на колокольчик возле ворот. Снимаем колокольчик с гвоздя и в инвентаре комбинируем его с медной пуговицей. Возвращаем колокольчик на его законное место и щелкаем по нему. Общаемся на все темы с кладбищенским сторожем. Говорим с игроком и узнаем, есть ли у него часы, а затем предлагаем ему сыграть в кости. Идем к трактирщику и жалуемся ему на игрока. Когда жулика вышвыривают за дверь, подходим к его столу и берем нож. Идем в подвал и ножом отрезаем кусок мяса и веревку над бочонком. Комбинируем в инвентаре веревку с мясом и покидаем паб. Спешим на локацию с кладбищем. Справа от газового фонаря рассматриваем разбитую мостовую и выковыриваем из нее булыжник при помощи ножа. Осматриваем вблизи газовый фонарь и сбиваем булыжником вентиль. Выходим из приближения и применяем привязанный кусок мяса на зарешеченное место у газового фонаря. Щелкаем по воротам, чтобы Тимми перебрался через них на кладбище. Обходим церковь с левой стороны и направляемся налево к могилам аристократов. Услышав нечеловеческий вопль, стремглав возвращаемся назад. Идем через ворота направо и замечаем на лавочке сидящего Брайана. Дотрагиваемся до плеча друга и общаемся с ним. Идем направо следом за Брайаном. Осматриваем фонтан и возвращаемся на экран назад. Берем скамейку, на которой сидел Брайан, и щелкаем курсором со скамейкой в правый экран. Снова щелкаем по скамейке, чтобы Тимми перелез через стену. Использование материалов сайта возможно только с разрешения Администрации сайта! Навигация Главная Новости Игротека Серии игр Мы Вконтакте Статьи Обзорный ряд Парад прохождений Интервью Превью Квестология Медиа-Тайм Видеоролики Саундтреки Скриншоты Файлы Сейвы Русификаторы Патчи. Прохождение игры - Страница 1 Управление Левая кнопка мыши — использовать в инвентаре — взять Правая кнопка мыши — осмотреть, вернуть предмет в инвентарь Двойной клик мыши заставит персонаж двигаться быстрее, а на выходе из локации — быстрый переход на следующую локацию. Клавиша Е — при нажатии на эту клавишу показываются все места перехода на другую локацию. Клавиша F1 — при нажатии на эту клавишу показываются все активные зоны Клавиша Esc — вызов Главного меню, где можно загрузить, сохранить или покинуть игру. Инвентарь находится внизу экрана и всплывает при подведении к нему курсора. Предметы в инвентаре можно комбинировать между собой. Играем за Тимми Мура В канализации После просмотра вступительного ролика оказываемся в затопленной канализации со скованными наручниками. В прачечной Щелкаем по канализационному люку на полу и поднимаемся наверх. В пабе В пабе нас встречает веселая компания. У ворот кладбища Проникнуть на кладбище не удается, потому что за его воротами беснуется громадный пес. В пабе Говорим с игроком и узнаем, есть ли у него часы, а затем предлагаем ему сыграть в кости. Спешим на локацию с кладбищем У ворот кладбища Справа от газового фонаря рассматриваем разбитую мостовую и выковыриваем из нее булыжник при помощи ножа. На кладбище Обходим церковь с левой стороны и направляемся налево к могилам аристократов. Страница 1 из 4. Запомнить Регистрация Забыли пароль? Портал Главная страница Игротека Новости Вконтакте Набор Авторов Команда Отзывы Связь Статьи Прохождения Квестология Обзорный ряд Превью Интервью Медиа Скриншоты Видеоролики Музыкальная шкатулка Файлы Сейвы Патчи Русификаторы Форум Вход. Alter Ego Прохождение игры - Страница 1 Управление Левая кнопка мыши — использовать в инвентаре — взять Правая кнопка мыши — осмотреть, вернуть предмет в инвентарь Двойной клик мыши заставит персонаж двигаться быстрее, а на выходе из локации — быстрый переход на следующую локацию. Страница 1 из 4 1 2 3 4 Комментарии QuestTime Добавить комментарий Имя обязательное Тема Обновить Отправить Отменить Комментарии ВКонтакте VK.


Схема линейного контактора
Расписание автобуса 316 техникум москва
Крошка в дыхательных путях что делать
Краш тест хендай крета
Типы молочной железы
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment