Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/91bedd6ecc1620ed87eefddca05048e5 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/91bedd6ecc1620ed87eefddca05048e5 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Как установить патч на симс 4

Как установить патч на симс 4


= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Файл: >>>>>> Скачать ТУТ!
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =


The Sims 4 Обновление 1.13.104
Информация
Патч The Sims 4: v1.4.83.10


























You are not allowed to view links. Автор X-men The Sims 3 и 2. Автор Grafff Новости софта. Автор Diktator Новости софта. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь. Начало Последние темы Блоги Помощь Галерея Вход Регистрация. The Sims 4 - База и патчи. Приват- клик по "человечку" слева от ника форумчанина. Паблик- стереть двоеточие или символ ника юзера. Патчи Симс 4 - обновляем пиратку. В этой теме будут выкладываться патчи Симс 4. Игра обновляется в порядке выхода патчей, то есть если у вас установлена только базовая версия игры и вы хотите обновить её до последней версии, вам нужно скачать и установить по пордку ВСЕ патчи, так как новый патч Не содержит в себе предыдущих обновлений. The Sims 4 Базовая версия. Исправлена ошибка с отображением младенцев на компьютерах с некоторыми интегрированными чипсетами. Скульптура "Таинственный гном" прибыла в The Sims 4 из затерянной тропической пещеры. Он с нетерпением ждет вас в режиме строительства и впечатлит всех своим умением объезжать фламинго-мустангов! Поищите его в разделах "Дворик" и "Украшения" в режиме строительства или введите текст "Гном" в строке поиска. Выделение персонажа и объектов теперь можно включить или отключить, включив или отключив эффект наведения на консоли чит-кодов это уберет белый контур с персонажа и объектов, появляющийся, когда вы наводите на них курсор. Кроме того отсутствие эффекта наведения можно добавить в аргументы командной строки. Исправлена ошибка, когда при некоторых загрузках в галерее игра повисала. Исправлено несколько ошибок, приводившие к неправильным взаимоотношениям между персонажами. Игроки, использующие чит-код "cas. Используя этот чит-код, аккуратнее изменяйте отношения. Автоматический фильтр в публикациях в Галерее непреднамеренно блокировал слова "гей", "гомосексуальный" или "хомо сапиенс". Ошибка исправлена, и эти слова больше не блокируются. Исправлена ошибка, при которой блок без стен сохранялся как комната. Уже в игре, вам остается только зайти в игру и начать убивать своих персонажей! То есть вы, конечно же, можете убивать их красиво Или просто закройте их в комнате на пару дней без еды и воды. Это только один из вариантов, который займет довольно времени, поэтому, если вам не терпится, вы можете просто устроить пожар. Что-то я все не так говорю. Короче, если вам встретился призрак, и не важно, как он или она очутились в игре мы вас никоим образом не осуждаем , вам станут доступны новые действия, такие как "Испугать", "Призрачный ремонт" или "Пройти сквозь", а также новые прихоти. А еще призраки могут сердиться, радоваться и вести себя совершенно по-новому! Когда персонаж умирает, он становится неигровым призраком. Воспользуйтесь действием "Пригласить в семью", чтобы превратить призрака в полноценного члена своей семьи! Призраки могут строить отношения, жениться, заниматься сексом, ходить на работу, выполнять жизненные цели, получать черты характера или просто жить! Призраки получают уникальные черты в зависимости от того, как они умерли Я бы посоветовал сильно их не сердить И, похоже, им очень нравится ударять других персонажей током, пожимая им руку. Находясь в плохом настроении, они могут убивать растения, но будут хорошо за ними ухаживать, находясь в хорошем. Призраки могут завладевать предметами и чинить поломанные предметы, которыми завладели. Призракам доступны такие новые действия, как "Испугать", "Пройти сквозь" и "Говорить про смерть". Знатоки изысканной кулинарии 10 уровня могут готовить амброзию, которая пригодится для воскрешения призрака или обновления жизненного пути персонажа! В саду есть новый тип цветка - цветок смерти, который персонажи могут использовать, чтобы спасти себя или других персонажей при внезапном посещении Смерти! Но прежде чем отправиться на охоту за призраками, почему бы не заглянуть в редактор создания персонажа и не взглянуть на потрясающие костюмы из "Звездных войн"! Что может быть не так, когда ребенок-призрак в хорошем настроении и в костюме Йоды смотрит с балкона на молодого персонажа, который только что спас весь мир? Костюмы Йоды, принцессы Леи, Люка Скайуокера и Дарта Вейдера уже ждут вас в редакторе создания персонажа! Не только призраки, но и гномы не могут спастись от зова с того света. Гном "Леденящий душу" уже пробрался в каталог режима строительства и ждет не дождется, когда же вы разместите его в своем дома! Вы можете воспользоваться панелью сортировки в режиме строительства, чтобы найти объекты отладки в списке контента. Темно-голубые, темно-голубые с коричневым оттенком, темно-серые с коричневым оттенком, каре-зеленые и фиолетовые! Создайте нового персонажа уже сейчас! На стереосистемах появилась новая радиостанция с жуткой музыкой! Эта музыка страх как хороша! Она взорвет ваши магнитофоны и головы. Конечно же, не буквально. С новым кодом скорости в редакторе создания персонажа вы можете замедлять или ускорять анимацию создаваемого персонажа. Чтобы воспользоваться кодом, в командной строке введите "casclockspeed []". При загрузке участка и выборе персонажа, который не находится на участке, теперь загружается нужный персонаж. Исправлена ошибка, из-за которой игра "забывала" про существование семьи и не позволяла игроку перейти в режим строительства. Эта ошибка в основном возникала, если игрок удалял все семьи в городе, но также могла возникать и в результате других действий. Исправлена ошибка, из-за которой игра переставала отвечать на запросы, если пользователь загружал незаконченное здание со своего участка и затем пытался зайти в режим строительства через управление городами со своего участка. Персонажи из семьи были неправильно удалены из мира, из-за чего игрок не мог продолжать играть. Некоторые обстоятельства в игре могли привести к потере идентификатора продукта, что в свою очередь могло привести к сбою игры. Ошибка была исправлена после добавления Null Guard очень полезная функция. Исправлена ошибка, из-за которой действия вне участка не были всегда доступны после загрузки существующего файла сохранения. Персонажи, которые читали или ели, больше не будут обнуляться при изменении высоты стен в комнатах, в которых они н находятся. Уменьшение высоты фундамента больше не будет вызывать ошибку, из-за которой шкафчики перемещались в багаж семьи при некоторых обстоятельствах. Исправлена ошибка, из-за которой персонажи иногда решали, что дорога "по воздуху" была короче, чем любые другие маршруты. Персонажи больше не будут топать ногами при попытке выполнить взаимодействие "Продать Симсоновскому национальному музею" с неестественно большим метеоритом. Частота обновления экрана в The Sims 4 теперь аналогична частоте обновления экрана в Windows. Комбинации некоторых причесок и головных уборов портили геометрию головы персонажа, и мы откорректировали геометрию, чтобы исправить эту ошибку. Для лестницы "Мега" вычурная комплектация" теперь доступны различные цветовые гаммы, которые на самом деле отличаются друг от друга. Награда "Куча холстов" больше не пропадает при размещении рядом со стеной, и стена не обрезается. Исправлены графические ошибки с подсветкой и задним видом элегантного зеркала "Капитан Чаз МакФрилинг". Растение "Мальва квадратная " больше не размещается под землей. Подушка на кровати "Хлев" больше не будет вести себя как одержимая, когда персонаж ложится спать: Отладка У персонажей теперь больше вариантов для рисования на всех уровнях: Персонажи теперь могут играть в шахматы и слушать музыку одновременно! Библиотекари могут быть молодыми и любого пола. Раньше библиотекари были все как один пожилыми тетушками. Стереотипы к добру не приведут! Действия "Попробовать успокоиться", "Излить чувства", "Жаловаться на проблемы" и "Принять ванну" теперь помогают персонажам, которые находятся в напряжении, избавиться от настроев "Недостаточно упражнений", "Хочу играть в видеоигры! Исправлена ошибка, из-за которой персонажи с высоким уровнем навыка кулинарии никогда не устраивали пожар во время готовки. Наши персонажи, конечно же, очень разумны, но достоверно известно, что даже самый лучший персонаж может случайно устроить пожар в своем роскошном особняке. Персонажи с навыком кулинарии выше уровня 3, могут иногда устраивать пожары во время готовки, просто это явление редкое Для выполнения последнего этапа жизненной цели "Мозговитый чудак" теперь требуется прочтение 10 а не 15 книг. Выполняя действие "Заработать деньги", игроки могли зарабатывать огромное количество симолеонов за короткий период времени. Но так как это изначально не подразумевалось, мы уменьшили количество заработка. Игрушки, которые должны были развивать творческие способности ребенка, теперь по-настоящему их развивают. За выполнение действия ""Сочинить мелодию" персонажи теперь получают симолеоны. Была найдена ошибка, из-за которой персонажи не получали симолеоны за сочинение мелодий на гитаре. Исполняющий серенады больше не будет получать все преимущества за исполнение серенад. Персонаж, которому исполняют серенаду, теперь тоже будет получать позитивный настрой от серенады, которую исполняет другой персонаж, исполняющий серенады. Достижения и настрои, зависимые от времени, не всегда правильно учитывались. Исправлена визуальная ошибка со временем, а также исправлены достижения "Самое начало" и "В игре". Улучшения для холодильника "Холодильник из стали" и "Освежитель" завершались слишком быстро, и теперь время слегка увеличилось. Уровень гигиены любителей спорта не будет понижаться при выполнении действия "Упражнения в невесомости". Зелья эмоций, созданные на столе для занятий химией, будут обеспечивать хороший настрой, а не только неудовольствие персонажей. Самостоятельные персонажи не могли умирать, став жертвой жвачного растения, так как перед самой смертью они пытались выполнить действие "Устроиться поудобнее", которое не совместимо с попытками жвачного растения съесть жертву, в результате чего персонажи обнулялись и тем самым спасались от смерти. С прискорбием сообщаем, что мы исправили этот недочет и тем самым опять подвергли персонажей угрозе быть съеденными жвачным растением. Межгалактические стручки теперь не будет сопротивляться вашим попыткам их полить и прополоть - они решили, что жить можно. Так что поливайте и пропалывайте их по необходимости. Персонажи, которые не заплатили за воду и электричество, могут спокойно жить за счет соседей, и коммунальные услуги больше не будут отключать повсюду, куда бы они не пришли. Действия, связанные с рыбной ловлей, теперь будут правильно отображаться в меню действий. Редкость коллекционных предметов будет влиять на их ценность. При усыновлении ребенка новоиспеченные родители также усыновят их подходящий настрой. Персонажи, в багаже которых есть испорченная еда, больше не смогут убирать испорченную еду со столешниц. Это было уж совсем странно Персонажи могли кормить мертвые жвачные растения. Это, конечно, было увлекательно и слегка отвратительно, но ничего полезного из этого не выходило. Мы убрали это действие. Удалено повышение уровня фитнеса за раскопку камней. Исправлена ошибка, из-за которой сумма в счетах удваивалась из-за неправильной оценки имущества семьи. Мы получили сообщения об ошибке, из-за которой персонажи после удара током умирали только один раз. Это стало для нас настоящим шоком. Наши волосы встали дыбом, когда мы узнали об этой проблеме. Мы молниеносно удалили эту ошибку и очень собой гордимся. Стилизованная комната "Коммерческая кухня" теперь доступна при достижении уровня 10 карьеры кулинара в специализации "Шеф-повар" Садовые растения больше не проецируют свое настроение на находящихся неподалеку персонажей. С ними была проведена беседа, и теперь они умеют сдерживать свои эмоции. Действия ремонта и улучшения теперь правильно отображают эмоциональный контекст в меню действий, когда персонаж внимателен. Мы также хотим поблагодарить сообщество за выявление двух ошибок, из-за которых дети могли находиться в кокетливом настроении. Романтическая опция больше не доступна детям при путешествиях никто ни разу там не отобразился, но само наличие такой опции довольно необычно. Заведения, переведенные в статус жилых участков, больше не будут мешать игрокам добавлять новые семьи на участок, если стоимость заведения выше начального капитала семьи. Вы не сможете поместить семью на участок, если у них недостаточно денег на его покупку, но вы сможете создать новую семью. Пользовательский интерфейс Отметки времени на уведомлениях в Галерее больше не будут неправильно указывать на "больше месяца назад", если эти действия были совершены не так давно. Событие "Основные цели" теперь имеет всплывающие подсказки, объясняющие, как выполнять цели. Исправлена ошибка, из-за которой контекстное меню на карте города появлялось вне экрана для некоторых поддерживаемых разрешений. Исправлена ошибка, из-за которой панель сортировки в режиме строительства была скрыта при выполнении открытого поиска. Привет всем игрокам, любителям читать примечания к обновлениям и другим разработчикам, которые решил поискать в интернете примеры того, как другие команды пишут свои примечания к обновлениям! Было несколько ошибок, которые необходимо было исправить чем раньше, тем лучше, и мы решили эту проблему в последнем обновлении!! Многие из этих ошибок были выявлены сообществом и выложены на форумы. Благодарим вас за все ваши усилия, публикации и старания помочь нам улучшить игру The Sims 4. Некоторые ошибки, которые вам так мешали, были исправлены, например, ошибка, описанная как "Ширина челюсти и глаз выглядят странно"! Или "Не могу вступить в брак, если жених умер"! Или "Мои персонажи больше не стареют". Ниже описаны другие исправленные нами ошибки, и мы всегда работаем над улучшением производительности и исправлением мешающих играть ошибок, чтобы вы могли наслаждаться своей игрой. Пожалуйста, не переставайте общаться на форумах. Мы читаем публикации и отслеживаем ошибки, которые вы находите! Исправлена ошибка производительности, при которой "на всякий пожарный" создавалось слишком много скрытых персонажей. В результате чего загружалось огромное количество ненужных персонажей. При прокрутке хроники воспоминаний влево игра больше не будет зависать. Даже и не спрашивайте Исправлена ошибка, при которой размещение одного и того же персонажа из Галереи в различные семьи могло привести к изменению его внешности на изначальную или семья могла стать неигровой. Исправлена ошибка, при которой игрок не мог разместить комнату из Галереи, если комната была загружена с одной тарелкой с едой. Отладка Исправлена ошибка, при которой при взрослении у персонажей становились маленькие глаза и широкие челюсти. Ошибка заключалась в одном из значений модификатора, в которое не была добавлена одна из возрастных групп, и из-за чего все остальные значения рассчитывались неверно, если персонаж переходил в эту группу или из этой группы. Не за чем долго горевать Персонажи теперь снова могут пробовать жениться, даже если их возлюбленные умерли. Игроки опять могут заставить персонажей взрослеть с помощью торта вне зависимости от настроек авто-взросления. Кстати, мне так хотелось использовать фразу "в независимости", чтобы позлить своих коллег, которые уверены, что такой фразы не существует. Однако я думаю, что эта фраза замечательна в независимости от того, что они думают. Исправлена ошибка, при которой вдовы и вдовцы не получали статус вдов и вдовцов. Персонажи, созданные из одного персонажа из Галереи, теперь будут правильно появляться в мире и больше не будут незаметно убивать своих клонов, прежде чем переселиться в мир. Исправлена ошибка, при которой было "как бы" позволено копировать амброзию в режиме строительства, и хотя за этого надо было платить полную цену, копия была лишь пустой тарелкой с изображением. Призраки, воскресшие благодаря амброзии, будут взрослеть по всем правилам при возвращении в мир живых. Что не так уж и приятно, ведь они снова когда-то умрут Исправлена ошибка, при которой в цели "Устроить 5 вечеринок" неправильно учитывалось количество вечеринок, то есть нельзя было устроить достаточное количество вечеринок, чтобы выполнить данную цель. Мы залезли в код, устроили несколько вечеринок по этому поводу и можем подтвердить, чтобы теперь вечеринки будут учитываться и цель "Устроить 5 вечеринок" можно выполнить. Исправлена ошибка, при которой призраки не могли быть выбраны для совершения таких действий, как "Написать любовное письмо" или "Разослать спам". Подростки теперь могут писать любовные письма другим подросткам. Призрачный ремонт теперь удовлетворяет прихоть "Ремонт". В каталог отладки добавлена настенная колонка с жуткой музыкой для установки в заведениях. Исправлена ошибка, при которой персонаж пытался чинить исправный душ, если сломанный душ находился на втором этаже. Исправлена строка в коде, при которой первая цель жизненной цели "Писательство" отображалась как "Прочитать 1 книгу в библиотеке" вместо "Быть в творческом ступоре". Странно, что в жизненной цели "Писательство" нашлись такие опечатки. Привет всем любителям игры! Ноябрь, солнце, купание, брызги, теплое мо Мы все живем в разных странах, поэтому у кого-то точно тепло. В любом случае - бассейны уже доступны! И ваши персонажи готовы запрыгивать и плескаться! Загляните в редактор создания персонажа, чтобы выбрать купальные костюмы! Выберите один из стилизованных образов, чтобы быстро переодеть персонажа, или найдите идеальные купальные шорты, плавки или бикини! Дополните купальный наряд шляпой и сандалиями, нанесите защитный крем на нос, и все готово! Постройте свой бассейн в режиме строительства, нажав на вкладку строительства и выбрав изображение бассейна. Вы можете размещать блоки разной формы треугольные, квадратные, косые и восьмиугольные или пользоваться инструментом создания бассейна, чтобы начертить свой собственный бассейн. Бассейны можно строить на любом этаже жилого дома или заведения. Украшайте и улучшайте бассейны с помощью освещения для бассейнов, установите лестницу, изменяйте стены и дно по своему желанию и добавляйте аппликации и окна, чтобы сделать из бассейна огромный аквариум! Персонажи могут наслаждаться удобствами нового бассейна, общаясь и обмениваясь номерами прямо в бассейне, брызгаясь с детьми или погашая огонь после устроенного сердитым призраком пожара, который умер из-за несчастного случая с грилем у бассейна. Не купайтесь голодные и уставшие - на одну секунду дольше, и купание может иметь летальный исход. Смерть с удовольствием выслушает ваши просьбы, но не обязательно им внемлет. Постройте дом мечты с бассейном или найдите потрясающие творения таких же игроков, как вы, в Галерее и потратьте весь день со своими персонажами у бассейна! Помимо добавления бассейнов в это обновление мы также исправили некоторые ошибки и продолжили улучшать игру: Поклонники игры были невероятно полезны, помогая нам выявить ошибку с маленькими глазами и широкой челюстью, которые появлялись при переходе персонажа в другую возрастную группу как в режиме жизни, так и в редакторе создания персонажа. Работая с сообществом и нашим внутренним отделом контроля качества, мы поменяли регулировку, в результате которой при взрослении и старении уменьшались глаза и расширялась челюсть. Персонажи меняются с возрастом, как и было запланировано, но регулировка не выполняла свои функции так, как ожидалось. Благодарим еще раз за терпение и помощь в решении этой проблемы. Исправлена ошибка, при которой игрок не мог разместить комнату из Галереи, если комната была загружена с предметом внутри. Исправлена ошибка, при которой нельзя было загрузить старый сохраненный файл в обновленной версии игры. Иногда в игре бывают сбои, которые совершенно логичны и уместны, но иногда Мы исправили проблему, при которой члены семьи удаляли сами себя только в том случае, если семья из не менее двух персонажей начинала жить на участке Поттерс Сплей и один из персонажей отправлялся в Пик Харс или Риндл Роуз, то по его возвращении домой члены семьи пропадали без вести. Участок Поттерс Сплей был тщательно исследован и теперь совершенно безопасен для жизни персонажей. Почти так же были исправлены ошибки с кухонной тумбой и плитой, из-за которых в игре происходили сбои. Мы исправили ошибку, при которой игра зависала, если при попытке начать жить вместе с бездомным персонажем вы меняли свое решение осознавая, что у персонажа нет дома и пытались отказаться от переезда. Теперь вы снова можете съезжаться с бездомными персонажами, даже если у них нет дома. Вы можете решить не переезжать в их бездомный дом, а переехать в абсолютно новый дом или пригласить их жить в свой. Теперь вы можете искать слово "ТВ" в режиме строительства. Оказывается, в наши дни слово "телевизор" мало кто использует. Исправлена ошибка, при которой новые персонажи, созданные из опубликованной семьи, перезаписывали предыдущую семью. Исправлена ошибка, при которой персонажи отказывались убирать книги, если действие было выбрано через меню книжной полки. Похоже, персонажам больше нравится, когда им непосредственно говорят, а не шепчут из угла, как делали это полки: Исправлена ошибка, при которой старые женские персонажи забывали, что у них есть две ноги и сильно хромали на одну ногу. Исправлена ошибка, при которой при замене моделей урны и могилы могли забыть, что они из себя представляют, и теряли свою функциональность. Вроде бы, слово "могли" здесь не совсем кстати? Оказывается, ошибки случаются не у всех игроков, и зависит это от сложности происходящего в коде. В этой проблеме данное действие пришлось повторить огромное количество раз, прежде чем мы смогли увидеть ошибку хотя бы один раз. Исправлена ошибка, при которой персонажи решали опуститься на колено не в самый удобный момент, что приводило в неловкое положение, например, за ужином или в других совершенно неподходящих ситуациях. Дети больше не будут взмывать в воздух при попытке задуть свечи на торте, находящемся на кухонной тумбе. Никто все равно в левитацию не верит, и те, кто "видел", как это происходит, больше ничего не смогут доказать. Исправлена ошибка, при которой призраки завладевали грилем и могли его открывать, исследовать содержимое, закрывать и затем в него запрыгивать. Мы проинформировали призраков, что содержимое гриля не совсем подходит их диете, и никто не будет относиться к ним по-другому, если они решат завладевать грилем каждый раз, когда захотят. Исправлена ошибка, при которой при попытке сыграть в морское чудовище многочисленные персонажи оказывались на одном месте. Кто-то сделал замечание, что эта ошибка и на самом деле делала их похожими на морское чудище, и мы никак не могли определиться, что делать. Может, персонажи решали выпустить на волю свое внутреннее чудовище, играя в морских монстров? Стоит ли нам забирать у них такую возможность? И вообще, есть ли у нас на это право? Пока продюсеры спорили и философствовали, планировали собрания и размышляли над результатами, инженеры все починили И вот, выпустить на волю морское чудище больше не получится. Режим строительства Если попроще: Исправлена ошибка, при которой действия отмены и повтора переставали работать, если игроки отменяли строительство фундамента. Исправлена ошибка, при которой при удалении объекта с другим привязанным к нему объектом с помощью кувалды нельзя было отменять действие для привязанного объекта если вы удалили стол с вазой, вы сможете вернуть стол, но ваза будет утеряна. Исправлена ошибка "быстрого нажатия". Удаляя этаж и покидая режим строительства, игроки замечали парящих персонажей! Исправлена ошибка, при которой кнопка удаления потолка мигала при наведении на нее курсора. Исправлена ошибка, при которой каталог режима строительства неправильно открывался при переключении между режимами жизни и строительства. Кстати, если вам интересно, как еще можно называть режим жизни, скажите "Я строю в режиме строительства и живу в режиме жительства". С Новым годом, любители Sims! Наступил январь и на пороге уже новый год. Солнце и луна все так же светят на небе, идет дождь, клубится туман, и вращаются зеленые пламбобы, — а значит будет новый патч! Мы уже подготовили несколько новых поправок, которые должны помочь сообществу игроков справиться с самыми главными затруднениями, в первую очередь — невозможностью загрузить многое, сохраненное в предыдущих играх, а также со сбоями при использовании больших подносов в библиотеке, из-за которых игра могла не загрузиться, и мы хотим поделиться исправлениями с вами! Помимо этого есть и другие подготовленные исправления. Спасибо вам еще раз за вашу помощь и поддержку, мы очень тронуты и обрадованы вашей поддержкой и заботой. Сообщество любезно помогло нам обнаружить проблему предоставив информацию и файлы сохранения , спасибо вам за это! Устранена проблема, в результате которой игра могла перестать отвечать на запросы, если у игрока было много домов и хозяйств, комнат и объектов в библиотеке. Отладка Уровень рождаемости у Симсов бьет все рекорды, и близнецы появляются на свет повсюду! Наши специалисты исследовали это явление, внесли поправки и изъяли лишних детей. Симсы больше не будут массово обзаводиться двойняшками или тройняшками. Устранена проблема, которая мешала развитию карьеры правильно отслеживать развитие навыков Симсов к карьерным целям. Занятия на тренажерах больше не будут засчитываться как ежедневная цель играть в шахматы для карьеры космонавта. Мы исправили проблему, результат которой мог выглядеть так: Вы загружаете Васю, полное имя которого Вася Пупкин, в Галерею, а потом решаете отправить Васю в семью, скажем, Голубковых, загрузив его из Галереи, создав таким образом персонажа по имени Вася Голубков. Но когда вы редактируете Васю Голубкова в режиме создания Сима, то изменяется также и персонаж Вася Пупкин. Для действия усиления "Нужна пауза" больше не нужна пауза, и теперь информация о нем верно отображается во всплывающей подсказке. Джонни Зест отныне будет оставаться… Джонни Зестом! Устранена проблема, которая могла приводить к путанице, и возникающая при попытке загрузить из Галереи Сима в семью, в которой уже была копия этого Сима. Устранена проблема, которая могла приводить к путанице, и возникающая при попытке загрузить семью из Галереи в такую семью, где уже есть копия этой семьи. Однако, нам все же не удалось избежать досадных повторов при перечислении исправленных проблем. Спуки возвращается в каталог, проведя некоторое время на реабилитации, во время которой он пытался перестать пугать себя. Места, выбранные и размещенные из галереи, по отношению к которым можно было использовать чит move objects, больше не будут позволять удалять объекты после размещения места. У Национального парка теперь есть специальная настройка, так что Симы, которые зайдут туда, смогут уйти, вместо того чтобы потерянно слоняться вокруг безо всякой цели и желания они смогут хотя бы послушать музыку…. Устранена проблема, которая не позволяла пользователям загружать несколько комнат в галерею одну за другой. Исправлена проблема, которая появлялась при открывании модального окна поверх открытого окна инвентаря, из-за которой инвентарь мог отображаться неверно. Модальное окно — это элемент интерфейса, который требует реакции игрока, прежде чем он сможет вернуться к обычной игре. Интерфейс — это интерфейс пользователя. Пользователь — это другое наименование игрока, человека, который пользуется программным обеспечением. Программное обеспечение, в отличие от технического обеспечения, это набор инструкций, в соответствие с которыми компьютер выполняет определенные действия. Текст больше не будет наслаиваться сам на себя в телефонном меню, если строка слишком длинна. Вы снова сможете добавлять описание к комнатам и местам, которые вы загружаете в Галерею, вместо того, чтобы комментировать поле… что, надо сказать, было довольно изобретательно! Вы больше не будете по два раза получать сообщения о том, что вы можете взять отпуск по семейным обстоятельствам, если у вас более одного Сима, на которых это распространяется. Приветствуем вас, любители Sims! Давайте переведем стрелки наших часов назад и вернемся в то время, когда The Sims 4 только появилась на свет, когда все казалось проще И какое-то время они были счастливы. Но лишь какое-то время, так как их семьи росли. Их сестры и братья покидали родные края, их матери и отцы уходили на покой, их бабушки и дедушки чудом сохраняли жизнелюбие и железное здоровье. И каждый день их семьи пополнялись новыми родственниками одинаково любимыми и нелюбимыми. И они смотрели друг на друга, силясь понять Они не могли вспомнить, связаны ли они друг с другом: Таким было то время. Изучи всю родословную своих симов: Найди свое место в семье! Где та ветвь древа, на которой растет твой плод?.. И ведь это только начало. Но Генеалогия — это еще не все. Одень бабулю Бетти в особый наряд святого Валентина, а хочешь — весело проведи время в теплой компании гнома и медведя. А еще мы исправили несколько ошибок, включая проблему с картой, а для всех бедняг-симов, чья жизнь проходила впустую в ожидании у барной стойки мы починили барменов! Мы очень признательны за все отзывы, файлы сохранений, да и вообще любую помощь, позволяющую нам как можно быстрее находить и исправлять все возможные ошибки. Теперь можно изучить семейную историю своих симов, познакомиться с их братьями и сестрами родными и сводными , папами и мамами, дедушками и бабушками и даже прадедушками и прабабушками, и еще прапра Если навести курсор на портрет сима, то станет видно, в каких он отношениях с активным симом, как у них дела на работе, как они умерли и с кем вступили в брак. Улучшения в Главном меню. Баннеры в игре расскажут, что нового происходит в The Sims, что ждет вас впереди, чем может порадовать Галерея, дадут интересные советы и подсказки И еще много чего интересного могут баннеры! Причуды Симов тоже обновлены Причуды сейчас обновляются автоматически, стоит поспать больше 4 часов, достичь ошарашенного состояния или просто прийти домой с работы. А нажав кнопку X, можно заполучить новую причуду. Система поколений открывает доступ к новым достижениям. Генеалогия для чайников, Генеалогия от А до Я, Генеалогия для лидеров, Гений генеалогии. Среди рубашек теперь можно найти мужские и женские наряды святого Валентина В категории нижнего белья — новые мужские трусы святого Валентина Женский комплект святого Валентина — в категориях нижнего белья и бюстгальтеров. Гномы прислали своего представителя отметить с нами пятнадцатилетие. Любвеобильному медведю не терпится провести кое с кем День святого Валентина. Специально в эти зимние деньки к коллекции была добавлена новая праздничная стереосистема. Мы поработали над проблемами, связанными с возвращением на Карту соседства. Спасибо за посланные нам файлы сохранений, они помогли исправить эту поломку. Мы обожаем смотреть на файлы сохранений! Мы уменьшили время, которое теперь занимает загрузка. Дополнительных исправлений потребовала проблема чересчур большого объема ресурсов, требующихся для сохранения игры. Теперь, чтобы загрузить файл сохранения, нужно меньше памяти, и все стало работать стабильнее. Игра больше не должна закрываться с ошибкой, если игрок пытается сохранить прогресс в библиотеке. Мы решили проблему с бесконечной загрузкой Прошу прощения за лирическое отступление, но, честно говоря, у нас пока не было возможности проверить, действительно ли она бесконечная, поэтому нам остается только предполагать, что так оно и есть. Ну… В общем, мы решили проблему с бесконечной загрузкой, которая, как нам писали, возникала при выборе любимых предметов в галерее. Мы подкрутили настройки освещения при активном режиме ноутбука, чтобы казаться не такими уж злыми тем игрокам, которым вечно не хватает света. Раньше компания Ландграаба некачественно проводила геологические исследования участка перед тем, как на нем поселиться. Потому иногда бедные симы кое-где на своем участке не могли даже поплавать в бассейне. Мы все это починили. Новая подсказка вам об этом напомнит. Исправлен внезапный разрыв отношений, когда новые друзья вдруг переставали дружить. Друзья должны оставаться друзьями. Для этого мы кое-что добавили, и игрок теперь может отреагировать на нежелательное развитие дружеских отношений, если такое происходит. После положительных результатов теста на беременность симы забывали сообщить эту радостную новость своим партнерам. Представляете, сколь велико было потом удивление? А если не мчится Неигровые персонажи научились махать рукой на прощание, когда уходят с участка, и ближайший сим непременно помашет им в ответ если вдруг, конечно, не жутко занят едой, принятием ванны, сном, раскурочиванием кукольных домиков или еще чем-нибудь Взрослые, которых дети просили почитать им сказку, порой так сильно оказывались захвачены поворотами сюжета, что напрочь забывали читать ее вслух. Мы разъяснили таким взрослым, что посредством чтения налаживается взаимодействие с ребенком, закладываются основы любви и доверия, и то, как далеко может убежать Шарик, не так уж и важно. Теперь вряд ли получится сделать так, чтобы ребенок и один из родителей были ровесниками. Исправлены ошибки, не позволяющие установить одноуровневые отношения там, где они, по идее, могли бы быть установлены. Еще мы починили выпадающее меню настроек, теперь оно правильно отображается. Возраст Смерти теперь не получится изменить. Смерть не имеет возраста, как вы знаете; эта была тестовая опция. Дети вдруг обнаружат, что их компьютеры не дают им Ну, в общем, когда двое взрослых как бы летят на одной ракете Ну, то есть, они в космосе, а ты сидишь за компьютером и слышишь, как они взлетают, и что там в космосе происходит. И вот, когда они в ракете И взрослые вдруг начинают В общем, ребенок по своему компьютеру ничего не услышит. Для достижения второго уровня Непослушным проказникам теперь надо пройти четырехчасовой курс машинописи. С чертами характера Любителя спорта было что-то не так, поэтому они были изменены. Теперь Любитель спорта не теряет дополнительное значение гигиены в смысле, больше положенного во время тренировок. Обучающее руководство стало вполовину короче, потому что Еще одной исправленной неполадкой является совершенно нечестная потеря производительности труда симов, когда Сим А который не работает отправлялся на другой участок как раз за момент до того, как сим Б который работает уходил на работу, потом сим А возвращался на прежний участок, и это заставляло сима Б вернуться с работы раньше, чем нужно, что вело к потере производительности труда. Если бы вы могли увидеть эту ошибку, я бы показал вам, к чему это приводит и что именно мы исправили. Создаем семью из 8 симов Двое пусть поженятся, у них будут падчерицы или пасынки, несколько приемных детей Смотрите, Земля перестала вращаться Исправлена проблема с внесенными в Галерею участками, возникающая при сохранении нового участка поверх уже существующего в библиотеке игрока и добавленного в Галерею. Разозленные беременные симы больше не какают со злости, когда делают тест на беременность да-да, именно это здесь и написано, вам не показалось. Симы, решившие посетить Обсерваторию, больше не будут блуждать там до скончания времен. Рано или поздно скорее, рано они выберутся оттуда. Теперь симы могут проводить свидания прямо на активных участках. Бармены снова в строю! Игроки, изнывающие в ожидании заказанных напитков, наконец-то их дождутся! Мы убедили симов, что оплакивать близких можно и занимаясь другими делами, готовкой, например. Раньше они забывали обо всем, кроме своей скорби. Так, теперь про огонь Не так давно мы говорили, что огонь от каминов может распространиться на находящиеся рядом обекты. Что он и делал. Он распространялся на люстры, предметы на каминной полке И неплохо так распространялся. Мы уменьшили шанс возгорания находящихся рядом объектов, вырывающееся из камина пламя теперь имеет конусовидную форму, что, по идее, должно спасти каминную полку и все, что на ней наставлено Вследствие ненадлежащего ухода за собой симы становились грязными, а потом еще и начинали плохо пахнуть. Теперь же симы сначала плохо пахнут, а потом уже становятся грязными. И все равно плохо пахнут. Симам теперь чужда причуда самопознания… это когда знакомишься сам с собой. Кстати, а вы знали, что можно изменить размер окна, просто потянув за его рамки? А вы знали, что на дворе год? Раньше, если симу нужно было больше дров для костра, они находил их как-то слишком быстро, достаточно было просто посмотреть по сторонам Играть с подковами теперь может каждый, а не только те, кто максимально собран и сосредоточен. Симы теперь могут вставать в очередь на игру с подковами вне зависимости от того, чем до этого занимались. Март уже в самом разгаре, дополнение "The Sims 4 На работу! А мы готовы выпустить новое обновление. Это небольшое обновление включает исправления сбоев для ПК и Mac, которые нам помогли найти и удалить члены сообщества. И немного нового контента. Добавьте зеленого цвета в наряды симов, выбрав новые шляпы для персонажей в редакторе создания персонажа. В игре появился новый гном! Украсьте свое жилище, добавив гнома "Основы Ню". Благодарим вас за предоставленные файлы сохранения, отзывы и помощь с нахождением проблем и улучшением The Sims 4 для всех игроков! Игра теперь не виснет и даже, может, грузится быстрее. Если точнее, мы исправили категории сбоев 0xd12c29, 0xfe, 0xb72d33 и 0x34bc Не думаю, что могу выразиться точнее: Привет, поклонники The Sims! Настал конец марта, и дополнение "На работу! Но прежде чем вы погрузитесь в новое дополнение, мы хотим рассказать про обновления в игре. Надеемся, вы удобно расположились и готовы читать дальше. Что нового Что нового в строительстве? Теперь вы можете углубиться на два этажа вниз и создать потрясающие подземные постройки. Подвалы находятся на вкладке строительства, рядом с инструментом стены. Начинайте копать и строить вниз. Также доступен новый наземный этаж, и в общей сложности вы можете создать четыре наземных и два подземных этажа. В режиме строительства доступно новое действие "Переместить участок" на вкладке "Переместить участок и дом" , и вы можете поднимать и поворачивать целый участок. Вы также можете выбрать данный инструмент, нажав клавишу [Y]. Теперь вы можете загружать большие участки из Галереи и урезать их до размера вашего. Что нового в игре? В меню мольберта доступно новое действие "Рисовать по описанию", благодаря которому симы могут рисовать семейные портреты, пейзажи и все, что им заблагорассудится! Мы добавили дневник, который можно найти в меню телефона под маленькой кнопкой вверху. Когда ваши персонажи во время занятий садоводством или рыбной ловли будут делать открытия например, находить новые рецепты или новую приманку для рыбы , эти открытия будут добавлены в дневник. Персонажи теперь могут знакомиться и строить отношения с коллегами по работе и учебе. Мы добавили обновления в действия, которые вы совершаете, пока персонаж находится на работе или в школе, и теперь вы можете знакомиться и заводить отношения с большим количеством коллег по работе или учебе. Неигровые персонажи теперь тоже работают! Действие "Спросить о карьере" обновлено, и вы теперь можете видеть информацию о карьере симов, с которыми общаетесь. Полученная информация о карьере находится на панели отношений. Наведите курсор на портрет персонажа, чтобы просмотреть информацию о карьере, рабочем расписании и о месте работы, если он работает в общественном заведении например, барменом. Максимум — не предел! Достигнув верха карьеры, у вас появится дополнительная мотивация хорошо работать, ведь теперь вы можете получать дополнительные награды и повышение. Мы обновили интерфейс путешествий и выбора городков. Нажмите на иконку в верхнем левом углу карты, чтобы узнать подробнее. Что нового в контенте? Уже доступны первые награды за испытания! Новая прическа для мужчин и женщин. Их можно найти в редакторе создания персонажа. Во всяком случае эти гномы — новые! Гном "Мистер Флоппи" добавлен в украшения для дома. И если вы не из боязливых, "Страж вселенной гномов" тоже затаился где-то в каталоге. Что нового в Галерее? Теперь на странице профиля игрока вы можете видеть, кто подписался на ваши обновления. В Галерее также отображается размер файла для загрузки. Хотите узнать про испытание? Начинаем охоту за пасхальными яйцами! В течение апреля вы можете отправиться на поиски десяти пасхальных яиц с разными узорами, которые спрятаны в различных местах в игре. По мере нахождения яиц информация о коллекции будет обновляться на панели коллекций семьи. Вы можете найти яйца с одинаковыми узорами, но они не повлияют на размер коллекции. Соберите все 10 яиц с разными узорами, чтобы получить награду. Эта награда большая и плюшевая и очень похожа на кролика. Но я ничего не обещаю. Некоторые вы даже не заметите — это изменения в игровом движке, которые ускоряют продуктивность на миллисекунду или две, другие чуть заметнее. Я постараюсь сильно не утруждать вас техническими словечками. Алгоритм игрового процесса теперь работает лучше. К такому алгоритму, например, относится решение персонажа сесть или встать. Улучшен алгоритм свободы выбора — персонажу требуется меньше времени, чтобы решить, что делать дальше. Оптимизирована функция "привлечения" персонажа объектом. Оптимизирован размер файла памяти, которая требуется игре для работы. Память является основной причиной многих сбоев, а потому и размышлений и исправлений. Исправлен сбой производительности, который случался из-за наведения курсора на бассейн или край бассейна. Улучшена производительность раздела просмотра снимков в интерфейсе воспоминаний. Пользователям больше не придется слишком долго ждать, пока загрузится экран. Добавлены некоторые улучшения в визуальное отображение генеалогического дерева при его открытии. Исправлена ошибка, из-за которой создавалось огромное количество уникальных персонажей, так как ранее созданный персонаж был добавлен в список "Не использовать" слишком надолго. Мы сократили список "Не использовать". Оптимизирована система экономии времени, что ускорит операции сохранения и путешествия. Режим строительства общее Если вы разместите два блока рядом друг с другом и затем разместите колонну на общей стене между ними и выберете режим динамического отображения стен, что скроет колонну, и затем переместите один из блоков, оставшиеся колонные так и останутся невидимыми. Лестницы, расположенные параллельно с двойными дверьми больше не будут удалять двойные двери. Исправлена ошибка, из-за которой тень объектов оставалась на месте, если объект был повернут. Исправлена ошибка, из-за которой при удалении источника света и дальнейшей отмены данного действия свет нельзя было включить. Кухонные тумбы, размещенные по диагонали, теперь будут отображаться корректно и без зазоров. При размещении объектов на крыше объекты в комнате под ними больше не будут удаляться. Исправлена ошибка, из-за которой после поворота дома с помощью инструмента "Переместить дом" сбрасывались настройки карнизов. Почтовые ящики теперь можно удалять с участков, на которых расположены общественные заведения, или добавлять из каталога, если ящика на участке не было. Визуальные настройки стен теперь корректно учитывают круговое блочное размещение. Мы исправили ошибку, из-за которой стены, построенные у края бассейна, иногда вынуждали персонажей выстраивать странные маршруты, что мешало им использовать объекты на стенах, такие как зеркала и картины. Лестницы теперь можно перемещать вместе с подпоркой при использовании инструмента "Переместить дом". Исправлена ошибка, из-за которой фризы разных цветов перекрывали друг друга. При публикации в Галерее участков и комнат с созданными предметами зельями, резными изделиями и т. Исправлена ошибка, из-за которой все сидячие места у края бассейна становились недоступны при переключении в режим строительства и из него, что понуждало персонажей отказываться от действия, если они направлялись в бассейн. Изгороди внутри блока, построенного с помощью инструмента стены, теперь корректно освещены. Исправлена ошибка, из-за которой при отмене действия создания стены рядом с лестницей на лестнице появлялись зазоры. Участок "Рэттлснейк Джус", оказывается, не ровный. Из-за чего в размещенные на нем бассейны нельзя было попасть. Мы и это исправили. Контент Мусорное растение больше не будет менять тип почвы во время цикла роста. Персонажи теперь могут ловить рыбу в любом месте для рыбалки рядом с хранилищем Виллоу Крик. Некоторые места для рыбной ловли были обновлены, и в них можно ловить больше разных видов рыб. Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых видеокартах картины сами себя освещали. Игровой процесс Не поверите, но персонажи могут быть праворукими и леворукими. Мы исправили ошибку, из-за которой при публикации персонажа в Галерее можно было потерять информацию о том, какой рукой он предпочитает пользоваться. Школа больше не учитывается как карьера при попытке выполнить жизненную цель "Сказочное богатство". Персонажи теперь будут нормально выстраивать маршрут, если в очереди слишком много действий на станке для резьбы по дереву. Теперь вы будете видеть облачко, которое будет предупреждать, чтобы вы слишком много кормите ребенка, если вы и правда его закормили. Мы исправили ошибку, из-за которой режим строительства был недоступен, если вы добавляли действие о путешествии в очередь заданий и затем удаляли его до появления экрана карты. Теперь вы можете менять имена любого персонажа в редакторе создания персонажа. Персонажи больше не будут разговаривать с пустым местом, на котором раньше стоял персонаж, который отправился в путешествие. Исправлена ошибка со звуком, которая случалась при попытке заново подключиться к сети, из-за чего фоновая музыка накладывалась сама на себя. Объекты больше не будут блекнуть в режиме свободного обзора также известный как режим, в который можно зайти, нажав клавишу [TAB]. Исправлена ошибка, из-за которой при попытке продать кипу предметов из багажа персонажа цена на них указывалась неверно. Исправлена ошибка, из-за которой высокая скорость становилась недоступна, когда горничная покидала участок. Мы исправили ошибку, которая возникала, если семья была разделена в меню "Управление городами". Отношения в семье неверно определялись, и родители не всегда корректно отображались на панели отношений своих детей. У младенцев больше не будет неопределенных черт характера на экране панели отношений. Теперь вы можете изменять подростков в редакторе создания персонажа, если они являются единственными членами семьи. Уровень шкалы бодрости усыпленных персонажи теперь будет повышаться, пока они спят. Исправлена ошибка, из-за которой оставленная в микроволновке еда препятствовала использованию и чистке микроволновки. В некоторых случаях персонажи даже не могли убирать посуду на всем участке. Персонажи больше не могут примерять наряды у зеркала размещенного над бассейном. Персонажи теперь могут есть еду, которая была помещена в багаж при переезде или при удалении и которая была затем перенесена на участок. В реальном мире это было бы так: Затем выезжаю из дома и оставляю свои вещи новым хозяевам. Новая семья заселяется, распаковывает вещи и находит пирог с индейкой. И может его съесть. Мы исправили ошибку, из-за которой при загрузке нескольких предметов семей, участков или комнат в "Мою библиотеку" идентификаторы предметов конфликтовали, и предметы нельзя было размещать. Мы исправили ошибку, из-за которой персонажи, сидя за столом, клали книги на пол и при попытке их поднять проходили сквозь стол. Теперь при плавании удаляется обожженное состояние обожженного персонажа, которого обожгло огнем. Персонажи больше не могут ходить по воде, если они сидели у кромки воды, когда игрок приказал им отправиться купаться. Персонажи теперь могут выбрасывать испорченную еду из багажа во время плавания. Они не будут выбрасывать испорченную еду в бассейн и будут вылезать из воды, чтобы выбросить еду. Исправлены ошибки неправильного использования объектов во время плавания. Например, при попытке выбрать действие в меню кровати во время плавания не удавалось выбрать маршрут. Подростки больше не должны терять мышечную массу при превращении в молодых взрослых. Подростки, не переживайте, у вас еще будет время потерять эту мышечную массу. У персонажей, которые начинали рожать во время отдыха и посему отправлялись домой, схватки никогда не прекращались. Теперь они могут рожать как положено. Оказывается, что противопожарное покрытие, нанесенное на младенцев при рождении, также наносилось и на колыбели, из-за чего они не горели в пожаре, даже если в них не было младенцев. К сожалению, в соответствии с лицензионным соглашением с маркой противопожарного покрытия для младенцев "Нет ожогам" мы не имеем права использовать данное покрытие без младенца в колыбели, и, как результат, колыбели теперь могут гореть, превращаться в пепел и полностью уничтожаться при пожаре. Цель "Стать владельцем бара и 2 барных стульев" для жизненной цели "Лучший бармен" теперь будет проверять, а правда ли у вас есть барная стойка. Исправлена ошибка с функцией аудиофокусирования. Если функция включена, звук будет отключаться, когда окно игры свернуто, тогда как раньше музыка продолжала играть, хоть и очень тихо. Исправлена ошибка, из-за которой возникали проблемы с оплатой счетов, если в очереди действий было больше одного действия подряд по оплате счетов. Исправлена ошибка, из-за которой эффект "Траур" надолго закреплялся за персонажем, в результате чего тот слишком долго грустил, что могло привести к смерти и что, в свою очередь, могло закрепить эффект "Траур" за другими персонажами Короче, вы поняли, куда я веду. Дети, которые должны рисовать за развивающим столиком, больше не будут вставать-садиться-вставать-садиться, прежде чем выполнять данное действие. Вы опять можете включать колонки с жуткой и праздничной музыкой, после того как из выключили. Уравновешен алгоритм выбора еды и неактивности в сторону выбора еды. Персонажи больше не верят, что унитазы повышают уровень досуга, и поэтому не используют их так часто, если это единственное "веселое" занятие на участке. Исправлена ошибка, из-за которой персонаж, который должен быть на работе, оказывается дома, но ведет себя так, как будто находится на работе. Если вы удалите сохраненный файл, находясь в игре, вы больше не будете автоматически переходить на экран главного меню. Функция "Создать новую семью для переезда" больше недоступна в Гранит Фоллз. Интерфейс Всплывающие подсказки при наведении курсора теперь менее размыты. При попытке оставить комментарий о контенте персонажа, который вас заблокировал, вы будете получать соответствующее сообщение. Исправлена ошибка, из-за которой курсор в режиме строительства некорректно отображался при нажатии на некоторые предметы в каталоге. При изменении статуса отношений симов с одинаковой фамилией в редакторе создания персонажа фамилия не будет удалена. В уведомлениях персонажи, которые выпили зелье молодости, больше не будут отображаться как персонажи из другой возрастной группы. Мы исправили ошибку, которая возникала, если вы перетаскивали объект с помощью мыши для чего требуется нажать и удерживать кнопку мыши на кнопку "Продать" в багаже персонажа и несколько раз щелкали мышью для чего требуется отпустить и опять нажать кнопку мыши , сообщение о покупке будет появляться столько раз, сколько вы нажали кнопку мыши. При смене возраста или пола персонажа в редакторе создания персонажа во время просмотра категории нарядов, отличных от повседневных, настройки повседневной одежды больше не будут сбрасываться и выдавать какой-то абсолютно случайный наряд. Чтобы избежать путаницы в дальнейшем, все действия, указывающие на "Идти сюда" во время плавания, должны рассматриваться как "Плыть сюда". Создав кокетливую скульптуру на станке для резьбы по дереву и после этого наведя на нее курсор, вы будете видеть, что эта скульптура кокетливая. Мы исправили ошибку, из-за которой при нажатии на бегунке для изменения яркости подсветки и его перемещении ничего не происходило. Исправлена ошибка, из-за которой на панели родословной в редакторе создания персонажа слишком длинные фамилии обрезались. Исправлена ошибка в Галерее, из-за которой фильтры "Показать дополнительные материалы" и "Включить чужой контент" не были доступны, если доступ к сети был отключен. Действие "Отправиться на работу" не будет бесконечно размножаться в очереди действий. При размещении комнаты из Галереи, в которой есть предметы, которых у вас нет, в игре будет всплывать сообщение об удалении чужого контента. Как всегда, мы в полнейшем восторге от сообщества The Sims. Благодарим за то, что уделили время и написали отзывы! The Sims 2 - секс и эротика в The Sims Требуется помощь по игре Sims 3 секс в Sims 3 для начинающих. Microsoft советует удалить патчи, установленные после 12 августа Автор Grafff Новости софта. Adobe опубликовала патчи для 11 критических уязвимостей Flash Player Автор Diktator Новости софта. Кликните для изменения оценки. Супермод NRaas The Sims 3 Town Life The Sims 3 Городская жизнь Master Controller Автор X-men The Sims 3 и 2.


Как обновить "Симс 4" (пиратку) и возможно ли это?


Предлагаем возможность мгновенно скачать самые различные дополнения для игр серии The Sims. Большой архив файлов, модов, объектов, одежды и другого. Все это доступно для Вас. Чужой компьютер Зарегистрироваться Забыл пароль. ОПРОС Выберите ваше любимое большое дополнение для The Sims 4 из уже вышедших Все опросы На работу. Официальный патч для The Sims 4 версия 1. Перед установкой обновления игры The Sims 4, дополнения или каталога рекомендуется выполнить следующие действия, чтобы убедиться, что ваша игра работает без ошибок. Отключите использование дополнительных материалов Дополнительные материалы - это любые материалы, полученные не из официальных обновлений, дополнений или каталогов The Sims 4 и не из магазина Origin. Дополнительные материалы создаются сторонними разработчиками без контроля со стороны Electronic Arts или группы разработчиков The Sims 4. Такие материалы могут быть несовместимыми с очередным обновлением игры. Дополнительные материалы могут вызвать неправильную работу или сбой игры. Для отключения дополнительных материалов отмените те действия, которые вы проделали для их установки, чтобы вернуть игру к исходному состоянию. Если дополнительные материалы сохранены в папке игры The Sims 4, переместите их в другую папку. Чтобы найти папку с файлами игры The Sims 4: При возникновении проблем просто отключите их и дождитесь, пока сторонние разработчики не обновят свои материалы так, чтобы они были совместимы с официальным обновлением, дополнением или каталогом. Сделайте резервную копию сохраненных данных Перед установкой любого дополнения, обновления или каталога рекомендуется делать резервные копии данных игры. Для этого нужно скопировать все файлы из папки Saves на рабочий стол или в другую папку. Чтобы найти папку Saves: Убедитесь, что обновление установлено полностью Обновления могут быть довольно большими, их загрузка и установка может занимать много времени. Отмена обновления до завершения его установки может вызвать непредвиденные проблемы, поэтому обязательно дождитесь завершения процесса установки. Не закрывайте программу запуска игры до завершения установки обновления - при этом установка обновления будет отменена. Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем, если вы желаете оставлять комментарии. Для загрузки файлов регистрация не требуется. Если вам понравилась эта новость, не пропустите: Официальный патч для The Sims 2 FreeTime Официальный патч для The Sims 2 Pets Официальный патч для The Sims 2 Nightlife Официальный патч для The Sims 2 University Официальный патч для The Sims 2. Вернуться Распечатать 80 1 2 3 4 5. Введите два слова, показанных на изображении: ПЕРВАЯ ПОЛОСА Новости Сайта Правообладателям Работа в Сети Правила Публикации. ОБЛАКО ТЕГОВ cheats open for business sims sims 2 sims 3 sims 4 thesims thesims 2 thesims 3 thesims 4 university видео коды обзор секреты симс симс 2 симс 3 симс 4 скачать аксессуары скачать генетику скачать головы скачать городки скачать дома скачать животных скачать заведения скачать косметику скачать мебель скачать моды скачать обувь скачать объекты скачать одежду скачать патчи скачать прически скачать программы скачать симов скачать скины скачать текстуры скриншоты советы Показать все теги. АРХИВ НОВОСТЕЙ Июль 7 Июнь 22 Май 23 Апрель 21 Март 23 Февраль 23 Январь 25 Декабрь 23 Ноябрь 21 Октябрь Сентябрь Поделитесь ссылкой Обращаем ваше внимание на то, что пользователи лицензионной версии игры должны обновлять свою игру в Origin. Таким образом нет необходимости скачивать патч по нижеприведенной ссылке. Владельцам пиратской версии нужно загрузить патч и NO-DVD патч. На сегодняшний день самая новая версия версия игры - 1. Это самый новый официальный патч от EA, который исправляет "официальные" глюки и ошибки, включает все вышедшие каталоги и дополнения. Этот файл обновляет игру до версии 1. Размер - 2,94 ГБ. Предварительно необходимо установить патч версии 1. Это предыдущий официальный патч от EA, который исправляет "официальные" глюки и ошибки, включает все вышедшие каталоги и дополнения. Размер - 5,85 ГБ. Список изменений Что нового Вы ничего не видели? Вот там, под кроватью А вы и не увидите, если вы, конечно, не ребенок! Дети могут просыпаться ночью из-за жутких звуков, доносящихся из-под кровати. Не бойтесь, смелые юнцы! Но зачем бояться монстров, если с ними можно дружить! Дети могут попробовать познакомиться с чудовищем из-под кровати, и, может, даже смогут с ним подружиться. И помните, что чудовище из-под кровати боится солнечного света. Ошибки общее Мы исправили ошибку, из-за которой пожилые симы выглядели слегка мертвее, чем мы рассчитывали. Информация о днях до взросления на панели Симологии теперь будет корректно отображаться, независимо от того, куда на шкале возраста вы навели курсор. Справа, слева, ближе к центру — дни симов теперь корректно сочтены. Как вы думаете, симы знают, что вам известно, сколько им осталось жить? И я этого не скрываю. Мы исправили ошибку, из-за которой некоторые материалы были неверно помечены как относящиеся к мужскому или женскому полу, или этих меток вообще не было. Бармены вернулись и вовсю работают Бармены — это такие люди, которые пользуются научными знаниями, чтобы смешивать вкусные напитки. Ученой степени у них, конечно, обычно нет, но напоминать им об этом, наверное, не стоит День спа Симы, принимающие грязевые ванны, больше не делают это в гриме. Информация о чистом доходе больше не будет некорректно отображаться при открытии последнего финансового отчета в меню ресторана. Мы исправили ошибку, из-за которой результаты неверно подсчитывались при каждом открытии диалогового окна. Мы исправили ошибку, из-за которой реклама ресторана практически или совсем не влияла на увеличение количества посетителей заведения. Мы исправили ошибку интерфейса, из-за которой розничные магазины не закрывались, когда сим покидал участок. Настройки пациента больше не будут сбрасываться до начальных, если врач попытается провести обследование или измерить температуру. Официальный патч для The Sims 2 FreeTime Официальный патч для The Sims 2 Pets Официальный патч для The Sims 2 Nightlife Официальный патч для The Sims 2 University Официальный патч для The Sims 2 Добавляйтесь в нашу группу:


Фильм одиночка там где поет артур
Таблица производных y
Сделать вертушку видео
Паром темрюк керчь расписание
Способы профилактики и борьбы с вредителями презентация
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment