Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/986460ba0d2b58c89aaa59462c466131 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/986460ba0d2b58c89aaa59462c466131 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Пекарь игра правила видео

Пекарь игра правила видео


Пекарь игра правила видео



ПЕКАРЬ
Пекарь (игра) это:
Пекарь (игра для детей)


























Игра проводится на асфальтовой или земляной площадке длиной и шириной метров. Параллельно короткой стороне площадки через каждый метр чертятся линии званий см. Чтобы определить очерёдность ходов и начального водящего, игроки толкают палку вдаль ногой, поставив один конец палки на носок стопы, другой придерживая рукой. Тот, кто толкнул палку дальше всех, ходит первым. Тот, чья палка упала ближе всего, становится водящим. Замер производится по дальнему от дома концу палки. После определения очерёдности все начинают с первой линии. Игроки битой по очереди пытаются выбить рюху. После этого они бегут за своими битами и возвращаются обратно в дом. Водящий в это время бежит за рюхой и устанавливает её на место, после чего, не давая игрокам вновь сбить рюху, пытается коснуться их своей битой и после этого сбить рюху сам. Тот, кого водящий коснулся, становится водящим в следующем коне, а старый водящий становится игроком. Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии , проверенной 27 ноября ; проверки требуют 2 правки. У этого термина существуют и другие значения, см. Для улучшения этой статьи желательно: Дворовые игры Русские народные игры. Статьи без изображений объекты менее указанного лимита: Навигация Персональные инструменты Вы не представились системе Обсуждение Вклад Создать учётную запись Войти. Пространства имён Статья Обсуждение. Просмотры Читать Текущая версия Править Править вики-текст История. На других языках Добавить ссылки. Эта страница последний раз была отредактирована 17 апреля в Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike ; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия. Свяжитесь с нами Политика конфиденциальности Описание Википедии Отказ от ответственности Разработчики Соглашение о cookie Мобильная версия.


Банки-палки, Пекарь, Клёк. Вспоминаем правила игры


Поиск по картине Поиск изображения по сайту Указать ссылку. Везде Темы Комментарии Видео. О сайте Активные темы Помощь Правила Реклама. Разделы Лента Общение Хаос Инкубатор Рубрикатор Арт ЯП Файлы Новый пост. У нас на это называлось КЛЁК, играли часто арматуриной, она контролируемо летела. Родаки прифигели, чтобы мы не ходили на улицу и не просились даже. Но ничего - выговаривать не стали. В Рязани эта игра "Клёк" называлась! Клёк играть в клёк, редко: Рязань, юго-восточное Подмосковье, Липецк, Тамбовская обл. Среднее Поволжье Пенза, Саранск, Нижний Новгород, Муром, Йошкар-Ола, Ульяновск, Димитровград, Самара, Тольятти, Сызрань, Саратов, Волгоград и др. Южный Урал Оренбург, Орск, Уфа, Магнитогорск и др. Казахстан Алма-Ата и др. Даль клёк "игра городки или чурки". СРНГ клёк "игра в городки", Дон. А у нас пекарь, почему то. Ох были игры раньше У нас это "Клёк" называли. У нас это был-Пекарь! Играли елками, обрывали ветки и кидали Чертиться квадрат ставится банка. Пока банка стоит, палки не брошены, выходить нельзя. Водящий тщательно следит, Если кто-то по неосторожности заступил, банка сбивается и оплошавший становится "водой" 3. Итак, все кидают палки, за сбитые начисляют звания. После броска может покинуть казарму и пинком отбросить свою палку. При прикосновении к палке может быть осаленным. Кстати, может забросить палку в казарму и вернутся туда. Банка сбивается, игрок становится водящим. Но пока палка летит, если "вода" собьет банку, игрок становится "водящим" -дама. Тоже по сути, что и валет, НО! Может брать палку сразу. Головная боль для "воды". Когда все палки брошены, все должны выйти из "казармы" разом. Если кто замешкался, банка сбивается Возвращаются опять же все только бегом и разом, пока банка сбита. Когда палки брошены, ведущий не дает их брать пытаясь осалить. Брать когда кому то удается выбить банку из квадрата. Задача выбить ее как можно дальше. Пока банка не встала на место можно кучей бежать обратно. Кто не успел тот опоздал. Если в процессе бега банка встала на место, и была сбита водящим, а кто-то не успел в казарму водит он Если интересно, постараюсь вспомнить. У нас тоже клёк называлась,палка всегда из дерева, толстые ветки или части хоккейных клюшек Это сообщение отредактировал mak79 - У нас это просто называлось "банки", но и была игра похожей направленности с другим названием, которого уже не помню, там банка не ставилась на место, а оставалась там, где её сбили, тоесть вся команда перемещалась за банкой. Таким образом мы иногда на километр от двора отодвигались. Клёк у нас называлась. А играть лучше всего было арматуриной. А у нас все по-другому: Если ваша палка упала крестом с другой палкой, водящий орет -Кресты!!! Кто забежит в кон последний - тот и мается! Вообщем вносили свои правила и коррективы: D весьма забавная реакция была когда кто то попадал. У нас она называлась Палки-моталки. Все с носка ноги как можно дальше кидают палку, кто ближе всех то вода. Вода стоит у банки на кирпиче и отбивает палки которые кидают игроки пытаясь сбить банку. Если ведущий осалит кого то палкой, то осаленый становится водой и с него снимают все звания Звания и привилегии насколько помню начальное звание "солдат" кидает палку широким махом как в городках с максимального расстояния, может быть осален как с палкой в руках так и без неё дальше не помню, но там много званий, промежуточные звания Самое крутое звание это маршал Маршал может бросать палку плошмя, причем с метров от банки, ВОДА не может отбивать его палку, Маршала нельзя осалить никак, маршал может сбивать банку с кирпича ногами и всем чем можно Если в игре есть маршал то обычно он сбивает банку и потом со стороны наблюдают Пишу пьяный за ошибки прошу прощения. У нас самая блатная палка была это антена от БТРа, такой прут мм толщиной. Банки ебашил на раз. У нас эта игра называлась "Клёк". Правила простые - водящий, и военные. На рсстоянии трех метров рисовались прямые, с шагом в метр. Самая дальняя прямая называлась солдат. Вдоль нее все выстраивались и бросали палку по очереди в банку. Разрешалось кинуть только один раз. Надо было попасть три раза в банку, чтоб подняться от уровня солдат, до уровня выше, лейтенант или сержант, и т. После того как все откидали, мы бежали гурьбой за своими палками,а в это время водящий должен был кого-нить осалить. Звания доходили до генералиссимуса. Mogner Про Это О проекте Помощь Авторские права Частые вопросы и ответы Прислать новость Размещение рекламы. Как обойти запрет на ЯП Как пользоваться поиском Как разместить картинки Как разместить видео Футболки от ЯПлакалъ Инкубатор. Все материалы добавляются пользователями. При копировании необходимо указывать ссылку на источник. А самая лучшая палка - обрубок от клюшки "Master". Пекарь" Играть лучше в теплое время года в ограниченном, но достаточно широком коридоре только не на проезжей части! Для игры потребуется одна пустая консервная банка, один кусок мела или кирпича, палки длиною около 80 см для каждого игрока. На расстоянии 40 - см друг от друга нужно нарисовать семь полос. Каждая полоса помечается буквами: С -солдат, Л -лейтенант, К - капитан, Г - генерал, М - маршал, П - принц, К - король. Примерно на расстоянии 3 м от последней "королевской" полосы посередине игрового поля рисуют круг диаметром 30 см, куда устанавливается консервная банка. Все игроки становятся за дальней "солдатской" чертой, один конец палки держат в руках, другой устанавливают на носок. Задача - размахнувшись ногой, толкнуть палку как можно дальше. Тот, чья палка окажется ближе всех, будет пекарем. Сначала все игроки по очереди бросают палки от дальней черты, стараясь сбить банку. Тот, кому это удается, переходит в следующее звание. В следующий раз он будет кидать палку с более близкого расстояния. Пекарь пока стоит в стороне и, если нужно, поправляет сбитые банки. Итак, все палки брошены. Территория пекаря начинается за последней "королевской" чертой. Игроки в безопасности их нельзя осалить , пока они не пересекают эту черту. Подобрать свою палку и сбить банку. Банка считается сбитой, когда полностью покидает круг. Дотронуться до игрока, успевшего пересечь последнюю черту, и сбить банку, крикнув его имя - имя нового пекаря. Пекарь не меняется, если банку удается сбить кому-то из игроков. Игра становится интереснее, когда кто-то из игроков достигает маршальского звания - его нельзя осалить на поле, пока он не взял в руки палку. Если игрок становится пекарем, он теряет все звания. В следующий раз ему придется двигаться по иерархической лестнице сначала. Если ваша палка упала крестом с другой палкой, то вы можете взять этот "крест" и вернуться за линию. При этом пекарь не может вас осалить, но вам нельзя размыкать палки. Если палки разомкнулись, то вы теряете защиту от пекаря. Банка считается сбитой, если верхняя банка коснулась земли. Можно использовать одну банку и ставить её на кирпич. Это усложнит процесс сбивания. Также для перехода от звания к званию можно установить количество сбиваний отличных от 1. Offline Продам гараж Регистрация: Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь , пожалуйста, или зарегистрируйтесь , если не зарегистрированы. Активные темы Подборка интересных и веселых картинок 62 dextertrol Инкубатор


Иметь понятие фразеологизм
Связной ейск каталог товаров
Музей геологии нефти и газа официальный сайт
Сделать профиль в контакте
Установить директ 9 для виндовс 7
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment