Unity游戏优化(一)GetComponent变体 GetComponent主要有三种变体: GetComponent("string")、 GetComponent<Type>()以及 GetComponent(typeof(Type)) 经过1000000次的循环测试后,第二种执行最快,仅89ms; 其次是第三种,95ms,仅相差6ms; 第一种最慢,耗时6413ms,是第二种方法的72倍多。