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@AndreasS2501
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http://www.golem.de/news/civilization-das-spiel-mit-der-geschichte-1612-124673.html

Civilization Perspektive - Rückwärts

Dieser interessante Beitrag untersucht in wie weit das Spiel Civilization sich an der realen Weltgeschichte orientiert. Die Beispiele zu Keramik, Eisen und Bronze sind gut gewählt und in Teilen kann man durchaus verstehen das Aufgrund von vereinfachter Spielmechanik Sachverhalte verschoben, verzerrt oder vereinfacht wurden.

Und trotzdem bleiben da die Fragen: Was wäre wenn man zu erst Bambus- Katapult Bomben mit Schwarzpulver hätte bevor man die Musketen bekommt? Besonders kritisch sieht der Autor die Euro-zentrische Perspektive des Spiel in Bezug auf Epochen und Kulturentwicklungsmöglichkeiten. Auch hier wieder eine Vereinfachung der Spielmechanik. Weil es in Europa ein Mittelalter gab muss es das auch so in China oder Südamerika geben? Islam und Konfuzius kommen viel zu kurz.

Man könnte dies wieder auf die Spielmechanik schieben. Ich frage mich jedoch. Ob es nicht viel interessanter wäre wenn sich jedes Volk wirklich anders spielen würde. Wenn man eben in China Buchdruck und viele andere Erfindungen weit vor seiner Zeit hätte und ganz andere gesellschaftliche Entwicklungen dadurch möglich würden.

Persöhnlich war Civilization III das letzte was ich gespielt habe. Um so interessanter finde ich es das man nun kein Raumschiff mehr Richtung Alpha Centauri schickt sondern in Richtung Mars!

Ich denke Spielmechanik und auch die Spieler selbst würden ein realistisches und stark an die reale Weltgeschichte angepasstes Civilization sehr schätzen, und wenn auch nur als eine Art "Hardcore" Geschichts Modus.

Vorwärts ?

Abgesehen von deutlich verbesserten Szenarien basierend auf der realen Weltgeschichte könnten wir aber auch noch eine weiteres Szenario vorstellen. Was wenn wir nicht nur realistische Szenarien für die Vergangenheit sondern auch für die Zukunft interessant finden würden? Im Buch: Utopia for Realists - Rutger Bregman, werden folgende drei Ideen diskutiert:

1. Bedingungsloses Grundeinkommen
2. 15h Arbeitswoche
3. Offene Grenzen

Wie toll wäre es wenn Spieler diese Ideen ausprobieren könnten? In ganz wilden Szenarien könnte man sich ja vorstellen das ein Verwaltungsapparat (Staat?) mehrere solcher Simulationen am laufen hat und die Bürger entscheiden lässt welches in Zukunft als reales Experiment ausprobiert würden soll.

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