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@BearNX
Created February 21, 2024 18:33
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Realidad Aumentada en la Educación: Aplicación Interactiva para la Enseñanza de Historia

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Descripción del Proyecto

El proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación educativa que utiliza tecnología de realidad aumentada para enseñar historia de manera interactiva. La aplicación estará dirigida a estudiantes de diferentes niveles educativos, ofreciendo una experiencia inmersiva y enriquecedora que complementa el aprendizaje tradicional de la historia.

Características Principales

  • Interactividad: Los usuarios podrán interactuar con objetos virtuales que se superponen al mundo real, lo que permite una experiencia de aprendizaje más dinámica y participativa.

  • Exploración: La aplicación permitirá a los usuarios explorar lugares históricos y eventos importantes a través de modelos 3D y recreaciones virtuales.

  • Narrativa Inmersiva: Se integrarán narrativas históricas en la aplicación, proporcionando contexto y detalles adicionales sobre los acontecimientos y personajes históricos.

  • Evaluaciones y Actividades: Se incluirán actividades y evaluaciones interactivas para poner a prueba el conocimiento adquirido, ofreciendo retroalimentación inmediata para facilitar el aprendizaje.

Tecnologías Utilizadas

  • Unity 3D: Para el desarrollo de la aplicación y la creación de entornos virtuales interactivos.

  • Vuforia SDK: Para la integración de la tecnología de realidad aumentada, permitiendo el reconocimiento de imágenes y objetos del mundo real.

  • Firebase: Para el almacenamiento de datos y la gestión de usuarios, así como para la integración de análisis y seguimiento del progreso del usuario.

Objetivos

  • Proporcionar una herramienta educativa innovadora que mejore la comprensión y retención del conocimiento histórico.
  • Fomentar el interés de los estudiantes por la historia a través de una experiencia de aprendizaje inmersiva y emocionante.
  • Facilitar el acceso a recursos educativos de calidad de manera accesible y atractiva.

Instalación

  1. Clona este repositorio en tu máquina local.
  2. Abre el proyecto en Unity.
  3. Configura las credenciales de Firebase según la documentación proporcionada.
  4. Compila la aplicación para la plataforma deseada.
  5. Instala la aplicación en dispositivos compatibles.

Contribuciones

¡Las contribuciones son bienvenidas! Si deseas contribuir al desarrollo de esta aplicación, por favor sigue estos pasos:

  1. Haz un fork de este repositorio.
  2. Crea una nueva rama (git checkout -b feature/nueva-caracteristica).
  3. Realiza tus cambios y haz commit de ellos (git commit -am 'Agrega nueva característica').
  4. Haz push a la rama (git push origin feature/nueva-caracteristica).
  5. Crea un nuevo Pull Request.

Equipo

  • Nombre del Desarrollador 1
  • Nombre del Desarrollador 2
  • Nombre del Diseñador
  • Nombre del Asesor Educativo

Licencia

Este proyecto está bajo la Licencia MIT.

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