PR: CFPAOrg/Minecraft-Mod-Language-Package#3498
🔛 Diff:
a-rtifacts/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Use modded chest textures | 使用模组宝箱材质 🔽 使用模组宝箱纹理 |
a-rtifacts/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
artifacts.config.client.mimic.use_modded_textures |
Use modded chest textures | 使用模组宝箱材质 🔽 使用模组宝箱纹理 |
a-rtifacts/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
artifacts.config.client.mimic.use_modded_textures |
Use modded chest textures | 使用模组宝箱材质 🔽 使用模组宝箱纹理 |
⚠ 术语异常 chest => 箱子 |
a-v-a-in-minecraft/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
When Fully Equipped: | 当整套装备時: 🔽 穿戴整套装备时: |
a-v-a-in-minecraft/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
ava.armour.full_equipped |
When Fully Equipped: | 当整套装备時: 🔽 穿戴整套装备时: |
a-v-a-in-minecraft/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|
absent-by-design/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Crimson Stem Fence | 绯红菌柄栅栏 🔽 绯红木栅栏 |
Acacia Log Fence | 金合欢原木栅栏 🔽 金合欢木栅栏 |
Birch Log Fence | 白桦原木栅栏 🔽 白桦木栅栏 |
Darkoak Log Fence | 深色橡木原木栅栏 🔽 深色橡木栅栏 |
Jungle Log Fence | 丛林原木栅栏 🔽 丛林木栅栏 |
Oak Log Fence | 橡木原木栅栏 🔽 橡木栅栏 |
Spruce Log Fence | 云杉原木栅栏 🔽 云杉木栅栏 |
Warped Stem Fence | 诡异菌柄栅栏 🔽 诡异菌木栅栏 |
Cracked Bricks Slab | 裂石砖台阶 🔽 裂纹石砖台阶 |
Stone Slab | 石台阶 🔽 石头台阶 |
Bricks Cracked Stairs | 裂石砖楼梯 🔽 裂纹石砖楼梯 |
Smooth Stone Stairs | 平滑石楼梯 🔽 平滑石头楼梯 |
Stone Trapdoor | 石活板门 🔽 石头活板门 |
Crimson Wall | 绯红菌核墙 🔽 绯红菌木墙 |
Stone Wall | 石墙 🔽 石头墙 |
Stone Slab Wall | 石台阶墙 🔽 石头台阶墙 |
Stonebrick Wall | 石砖墙 🔽 石头砖墙 |
Cracked Stonebrick Wall | 裂石砖墙 🔽 裂纹石砖墙 |
Stripped Crimson Wall | 去皮绯红菌核墙 🔽 去皮绯红菌木墙 |
Stripped Warped Wall | 去皮诡异菌核墙 🔽 去皮诡异菌木墙 |
Warped Wall | 诡异菌核墙 🔽 诡异菌木墙 |
absent-by-design/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
block.absentbydesign.fence_crimson |
Crimson Stem Fence | 绯红菌柄栅栏 🔽 绯红木栅栏 |
block.absentbydesign.fence_log_acacia |
Acacia Log Fence | 金合欢原木栅栏 🔽 金合欢木栅栏 |
block.absentbydesign.fence_log_birch |
Birch Log Fence | 白桦原木栅栏 🔽 白桦木栅栏 |
block.absentbydesign.fence_log_darkoak |
Darkoak Log Fence | 深色橡木原木栅栏 🔽 深色橡木栅栏 |
block.absentbydesign.fence_log_jungle |
Jungle Log Fence | 丛林原木栅栏 🔽 丛林木栅栏 |
block.absentbydesign.fence_log_oak |
Oak Log Fence | 橡木原木栅栏 🔽 橡木栅栏 |
block.absentbydesign.fence_log_spruce |
Spruce Log Fence | 云杉原木栅栏 🔽 云杉木栅栏 |
block.absentbydesign.fence_warped |
Warped Stem Fence | 诡异菌柄栅栏 🔽 诡异菌木栅栏 |
block.absentbydesign.slab_bricks_cracked |
Cracked Bricks Slab | 裂石砖台阶 🔽 裂纹石砖台阶 |
block.absentbydesign.slab_stone |
Stone Slab | 石台阶 🔽 石头台阶 |
block.absentbydesign.stairs_bricks_cracked |
Bricks Cracked Stairs | 裂石砖楼梯 🔽 裂纹石砖楼梯 |
block.absentbydesign.stairs_smooth_stone |
Smooth Stone Stairs | 平滑石楼梯 🔽 平滑石头楼梯 |
block.absentbydesign.trapdoor_stone |
Stone Trapdoor | 石活板门 🔽 石头活板门 |
block.absentbydesign.wall_crimson |
Crimson Wall | 绯红菌核墙 🔽 绯红菌木墙 |
block.absentbydesign.wall_stone |
Stone Wall | 石墙 🔽 石头墙 |
block.absentbydesign.wall_stone_slab |
Stone Slab Wall | 石台阶墙 🔽 石头台阶墙 |
block.absentbydesign.wall_stonebrick |
Stonebrick Wall | 石砖墙 🔽 石头砖墙 |
block.absentbydesign.wall_stonebrick_cracked |
Cracked Stonebrick Wall | 裂石砖墙 🔽 裂纹石砖墙 |
block.absentbydesign.wall_stripped_crimson |
Stripped Crimson Wall | 去皮绯红菌核墙 🔽 去皮绯红菌木墙 |
block.absentbydesign.wall_stripped_warped |
Stripped Warped Wall | 去皮诡异菌核墙 🔽 去皮诡异菌木墙 |
block.absentbydesign.wall_warped |
Warped Wall | 诡异菌核墙 🔽 诡异菌木墙 |
absent-by-design/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
block.absentbydesign.fence_crimson |
Crimson Stem Fence | 绯红菌柄栅栏 🔽 绯红木栅栏 |
⚠ 术语异常 crimson stem => 绯红菌柄 ✔ 术语 fence => 栅栏 ⚠ 术语异常 stem => 菌柄 ✔ 术语 crimson => 绯红木, 绯红 ⚠ 术语异常 stem => 茎, 柄 |
block.absentbydesign.fence_log_acacia |
Acacia Log Fence | 金合欢原木栅栏 🔽 金合欢木栅栏 |
⚠ 术语异常 acacia log => 金合欢原木 ✔ 术语 fence => 栅栏 ⚠ 术语异常 log => 原木 ✔ 术语 acacia => 金合欢木, 金合欢 |
block.absentbydesign.fence_log_birch |
Birch Log Fence | 白桦原木栅栏 🔽 白桦木栅栏 |
⚠ 术语异常 birch log => 白桦原木 ✔ 术语 fence => 栅栏 ⚠ 术语异常 log => 原木 ✔ 术语 birch => 白桦木, 白桦 |
block.absentbydesign.fence_log_darkoak |
Darkoak Log Fence | 深色橡木原木栅栏 🔽 深色橡木栅栏 |
✔ 术语 fence => 栅栏 ⚠ 术语异常 log => 原木 ⚠ 术语异常 oak log => 橡木原木 |
block.absentbydesign.fence_log_jungle |
Jungle Log Fence | 丛林原木栅栏 🔽 丛林木栅栏 |
✔ 术语 fence => 栅栏 ⚠ 术语异常 jungle log => 丛林原木 ⚠ 术语异常 log => 原木 ✔ 术语 jungle => 丛林 ✔ 术语 jungle => 丛林木, 丛林 |
block.absentbydesign.fence_log_oak |
Oak Log Fence | 橡木原木栅栏 🔽 橡木栅栏 |
✔ 术语 fence => 栅栏 ⚠ 术语异常 log => 原木 ⚠ 术语异常 oak log => 橡木原木 ✔ 术语 oak => 橡木, 橡树 |
block.absentbydesign.fence_log_spruce |
Spruce Log Fence | 云杉原木栅栏 🔽 云杉木栅栏 |
✔ 术语 fence => 栅栏 ⚠ 术语异常 log => 原木 ⚠ 术语异常 spruce log => 云杉原木 ✔ 术语 spruce => 云杉木, 云杉 |
block.absentbydesign.fence_warped |
Warped Stem Fence | 诡异菌柄栅栏 🔽 诡异菌木栅栏 |
✔ 术语 fence => 栅栏 ⚠ 术语异常 stem => 菌柄 ⚠ 术语异常 warped stem => 诡异菌柄 ⚠ 术语异常 stem => 茎, 柄 ✔ 术语 warped => 诡异木, 诡异 |
block.absentbydesign.slab_bricks_cracked |
Cracked Bricks Slab | 裂石砖台阶 🔽 裂纹石砖台阶 |
⚠ 术语异常 bricks => 砖块 ✔ 术语 slab => 台阶 ✔ 术语 cracked => 裂纹 |
block.absentbydesign.slab_stone |
Stone Slab | 石台阶 🔽 石头台阶 |
✔ 术语 slab => 台阶 ✔ 术语 stone => 石头 ✔ 术语 stone slab => 石头台阶 |
block.absentbydesign.stairs_bricks_cracked |
Bricks Cracked Stairs | 裂石砖楼梯 🔽 裂纹石砖楼梯 |
⚠ 术语异常 bricks => 砖块 ✔ 术语 stairs => 楼梯 ✔ 术语 cracked => 裂纹 |
block.absentbydesign.stairs_smooth_stone |
Smooth Stone Stairs | 平滑石楼梯 🔽 平滑石头楼梯 |
✔ 术语 smooth stone => 平滑石头 ✔ 术语 stairs => 楼梯 ✔ 术语 stone => 石头 ✔ 术语 stone stairs => 石头楼梯 ✔ 术语 smooth => 平滑 |
block.absentbydesign.trapdoor_stone |
Stone Trapdoor | 石活板门 🔽 石头活板门 |
✔ 术语 stone => 石头 ✔ 术语 trapdoor => 活板门 |
block.absentbydesign.wall_crimson |
Crimson Wall | 绯红菌核墙 🔽 绯红菌木墙 |
✔ 术语 wall => 墙 ✔ 术语 crimson => 绯红木, 绯红 |
block.absentbydesign.wall_stone |
Stone Wall | 石墙 🔽 石头墙 |
✔ 术语 stone => 石头 ✔ 术语 wall => 墙 |
block.absentbydesign.wall_stone_slab |
Stone Slab Wall | 石台阶墙 🔽 石头台阶墙 |
✔ 术语 slab => 台阶 ✔ 术语 stone => 石头 ✔ 术语 stone slab => 石头台阶 ✔ 术语 wall => 墙 |
block.absentbydesign.wall_stonebrick |
Stonebrick Wall | 石砖墙 🔽 石头砖墙 |
⚠ 术语异常 brick wall => 砖块墙 ✔ 术语 wall => 墙 |
block.absentbydesign.wall_stonebrick_cracked |
Cracked Stonebrick Wall | 裂石砖墙 🔽 裂纹石砖墙 |
⚠ 术语异常 brick wall => 砖块墙 ✔ 术语 wall => 墙 ✔ 术语 cracked => 裂纹 |
block.absentbydesign.wall_stripped_crimson |
Stripped Crimson Wall | 去皮绯红菌核墙 🔽 去皮绯红菌木墙 |
✔ 术语 wall => 墙 ✔ 术语 crimson => 绯红木, 绯红 ✔ 术语 stripped => 去皮 |
block.absentbydesign.wall_stripped_warped |
Stripped Warped Wall | 去皮诡异菌核墙 🔽 去皮诡异菌木墙 |
✔ 术语 wall => 墙 ✔ 术语 stripped => 去皮 ✔ 术语 warped => 诡异木, 诡异 |
block.absentbydesign.wall_warped |
Warped Wall | 诡异菌核墙 🔽 诡异菌木墙 |
✔ 术语 wall => 墙 ✔ 术语 warped => 诡异木, 诡异 |
additional-bars/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Crimson Bars | 绯红菌柄栏杆 🔽 绯红菌木栏杆 |
Warped Bars | 诡异菌柄栏杆 🔽 诡异菌木栏杆 |
Crossed Crimson Bars | 十字绯红菌柄栏杆 🔽 十字绯红菌木栏杆 |
Crossed Warped Bars | 十字诡异菌柄栏杆 🔽 十字诡异菌木栏杆 |
Horizontal Crimson Bars | 水平绯红菌柄栏杆 🔽 水平绯红菌木栏杆 |
Horizontal Warped Bars | 水平诡异菌柄栏杆 🔽 水平诡异菌木栏杆 |
Horizontal Crossed Crimson Bars | 水平十字绯红菌柄栏杆 🔽 水平十字绯红菌木栏杆 |
Horizontal Crossed Warped Bars | 水平十字诡异菌柄栏杆 🔽 水平十字诡异菌木栏杆 |
additional-bars/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
block.additionalbars.crimson_bars |
Crimson Bars | 绯红菌柄栏杆 🔽 绯红菌木栏杆 |
block.additionalbars.warped_bars |
Warped Bars | 诡异菌柄栏杆 🔽 诡异菌木栏杆 |
block.additionalbars.crossed_crimson_bars |
Crossed Crimson Bars | 十字绯红菌柄栏杆 🔽 十字绯红菌木栏杆 |
block.additionalbars.crossed_warped_bars |
Crossed Warped Bars | 十字诡异菌柄栏杆 🔽 十字诡异菌木栏杆 |
block.additionalbars.horizontal_crimson_bars |
Horizontal Crimson Bars | 水平绯红菌柄栏杆 🔽 水平绯红菌木栏杆 |
block.additionalbars.horizontal_warped_bars |
Horizontal Warped Bars | 水平诡异菌柄栏杆 🔽 水平诡异菌木栏杆 |
block.additionalbars.horizontal_crossed_crimson_bars |
Horizontal Crossed Crimson Bars | 水平十字绯红菌柄栏杆 🔽 水平十字绯红菌木栏杆 |
block.additionalbars.horizontal_crossed_warped_bars |
Horizontal Crossed Warped Bars | 水平十字诡异菌柄栏杆 🔽 水平十字诡异菌木栏杆 |
additional-bars/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
block.additionalbars.crimson_bars |
Crimson Bars | 绯红菌柄栏杆 🔽 绯红菌木栏杆 |
✔ 术语 crimson => 绯红木, 绯红 ✔ 术语 bars => 栏杆 |
block.additionalbars.warped_bars |
Warped Bars | 诡异菌柄栏杆 🔽 诡异菌木栏杆 |
✔ 术语 bars => 栏杆 ✔ 术语 warped => 诡异木, 诡异 |
block.additionalbars.crossed_crimson_bars |
Crossed Crimson Bars | 十字绯红菌柄栏杆 🔽 十字绯红菌木栏杆 |
✔ 术语 crimson => 绯红木, 绯红 ✔ 术语 bars => 栏杆 |
block.additionalbars.crossed_warped_bars |
Crossed Warped Bars | 十字诡异菌柄栏杆 🔽 十字诡异菌木栏杆 |
✔ 术语 bars => 栏杆 ✔ 术语 warped => 诡异木, 诡异 |
block.additionalbars.horizontal_crimson_bars |
Horizontal Crimson Bars | 水平绯红菌柄栏杆 🔽 水平绯红菌木栏杆 |
✔ 术语 crimson => 绯红木, 绯红 ✔ 术语 bars => 栏杆 |
block.additionalbars.horizontal_warped_bars |
Horizontal Warped Bars | 水平诡异菌柄栏杆 🔽 水平诡异菌木栏杆 |
✔ 术语 bars => 栏杆 ✔ 术语 warped => 诡异木, 诡异 |
block.additionalbars.horizontal_crossed_crimson_bars |
Horizontal Crossed Crimson Bars | 水平十字绯红菌柄栏杆 🔽 水平十字绯红菌木栏杆 |
✔ 术语 crimson => 绯红木, 绯红 ✔ 术语 bars => 栏杆 |
block.additionalbars.horizontal_crossed_warped_bars |
Horizontal Crossed Warped Bars | 水平十字诡异菌柄栏杆 🔽 水平十字诡异菌木栏杆 |
✔ 术语 bars => 栏杆 ✔ 术语 warped => 诡异木, 诡异 |
additional-enchanted-miner/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
20 tick = 1 second | 20 tick = 1秒 🔽 20Tick=1秒 |
FluidStorage is empty. | 没有液体存储。 🔽 没有存储液体。 |
%s mB | %s mB 🔽 %smB |
ItemStorage is empty. | 没有物品存储。 🔽 没有存储物品。 |
This block is a standalone pump.%1$sPlace this above fluid block. |
该方块为独立泵。%1$s把这个放在流体方块上面。 🔽 该方块为独立泵。%1$s把这个放在流体源方块上面。 |
- %s: %smB | - %s:%s mB 🔽 - %s:%smB |
additional-enchanted-miner/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
gui.infmjsrc.tickinfo |
20 tick = 1 second | 20 tick = 1秒 🔽 20Tick=1秒 |
quarryplus.status.fluid_empty |
FluidStorage is empty. | 没有液体存储。 🔽 没有存储液体。 |
quarryplus.status.fluid |
%s mB | %s mB 🔽 %smB |
quarryplus.status.item_empty |
ItemStorage is empty. | 没有物品存储。 🔽 没有存储物品。 |
quarryplus.tooltip.advpump |
This block is a standalone pump.%1$sPlace this above fluid block. |
该方块为独立泵。%1$s把这个放在流体方块上面。 🔽 该方块为独立泵。%1$s把这个放在流体源方块上面。 |
yog.pump.liquid |
- %s: %smB | - %s:%s mB 🔽 - %s:%smB |
additional-enchanted-miner/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
yog.pump.liquid |
- %s: %smB | - %s:%s mB 🔽 - %s:%smB |
✔ 术语 - => - |
additional-lights/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Stone AlTorch | 石火把 🔽 石头火把 |
Stone Fire Pit | 石火盆 🔽 石头火盆 |
Stone Fire Pit - L | 石高火盆 🔽 石头高火盆 |
Stone Standing Torch | 石立式火把 🔽 石头立式火把 |
additional-lights/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
block.additional_lights.al_torch_stone |
Stone AlTorch | 石火把 🔽 石头火把 |
block.additional_lights.fire_pit_s_stone |
Stone Fire Pit | 石火盆 🔽 石头火盆 |
block.additional_lights.fire_pit_l_stone |
Stone Fire Pit - L | 石高火盆 🔽 石头高火盆 |
block.additional_lights.standing_torch_s_stone |
Stone Standing Torch | 石立式火把 🔽 石头立式火把 |
additional-lights/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
block.additional_lights.al_torch_stone |
Stone AlTorch | 石火把 🔽 石头火把 |
✔ 术语 stone => 石头 |
block.additional_lights.fire_pit_s_stone |
Stone Fire Pit | 石火盆 🔽 石头火盆 |
✔ 术语 fire => 火 ✔ 术语 stone => 石头 |
block.additional_lights.fire_pit_l_stone |
Stone Fire Pit - L | 石高火盆 🔽 石头高火盆 |
⚠ 术语异常 - => - ✔ 术语 fire => 火 ✔ 术语 stone => 石头 |
block.additional_lights.standing_torch_s_stone |
Stone Standing Torch | 石立式火把 🔽 石头立式火把 |
✔ 术语 stone => 石头 ✔ 术语 torch => 火把 |
advanced-chimneys/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Bone Chimney | 骨质烟囱 🔽 骨制烟囱 |
Bone Vent | 骨质通风管 🔽 骨制通风管 |
Bone Pump | 骨质气体泵 🔽 骨制气体泵 |
advanced-chimneys/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
block.adchimneys.bone_chimney |
Bone Chimney | 骨质烟囱 🔽 骨制烟囱 |
block.adchimneys.bone_vent |
Bone Vent | 骨质通风管 🔽 骨制通风管 |
block.adchimneys.bone_pump |
Bone Pump | 骨质气体泵 🔽 骨制气体泵 |
advanced-chimneys/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
block.adchimneys.bone_chimney |
Bone Chimney | 骨质烟囱 🔽 骨制烟囱 |
⚠ 术语异常 bone => 骨头 |
block.adchimneys.bone_vent |
Bone Vent | 骨质通风管 🔽 骨制通风管 |
⚠ 术语异常 bone => 骨头 |
block.adchimneys.bone_pump |
Bone Pump | 骨质气体泵 🔽 骨制气体泵 |
⚠ 术语异常 bone => 骨头 |
advanced-compass/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
OFF - turn off compass | OFF - 关闭指南针展示 🔽 OFF-关闭指南针展示 |
ALWAYS_ON - always show compass | ALWAYS_ON - 总是展示指南针 🔽 ALWAYS_ON-总是展示指南针 |
MAIN_HAND - show compass only if you have vanilla compass in your main hand | MAIN_HAND - 当指南针在主手时展示指南针 🔽 MAIN_HAND-当指南针在主手时展示指南针 |
BOTH_HANDS - show compass only if you have vanilla compass in your main or off hand | BOTH_HANDS - 当指南针在任意手时展示指南针 🔽 BOTH_HANDS-当指南针在任意手时展示指南针 |
ANY_SLOT - show compass only if you have vanilla compass anywhere in your inventory | ANY_SLOT - 当指南针在任意物品栏格时展示指南针 🔽 ANY_SLOT-当指南针在任意物品栏格时展示指南针 |
Turn on/off coordinates above or below compass | 关闭坐标(OFF)或将其显示在指南针上方(ABOVE)/下方(BELOW) 🔽 关闭坐标或将其显示在指南针上方/下方 |
Move bossbar: | 移动 boss 血量条: 🔽 移动Boss栏: |
Move vanilla bossbar below the compass | 将原版 boss 血条移动至指南针下方 🔽 将原版Boss栏移动至高级指南针下方 |
HEAD_FIRST - mod will try to generate head icon first, if this is impossible it will generate full body icon and if even this is impossible it will use default icon. | HEAD_FIRST - 优先尝试使用生物的头部模型, 如无法读取则使用全身模型,如仍无法读取则使用本模组默认图标. 🔽 HEAD_FIRST-优先尝试使用生物的头部模型, 如无法读取则使用全身模型,如仍无法读取则使用本模组默认图标。 |
FULL_BODY - mod will try to generate full body icon, if this is impossible it will use default icon. | FULL_BODY - 优先尝试使用生物的全身模型, 如无法读取则使用本模组默认图标. 🔽 FULL_BODY-优先尝试使用生物的全身模型, 如无法读取则使用本模组默认图标。 |
OFF - default icons, zombie head for hostile and pig head for neutral mobs. (Only for modded mobs) | OFF - 使用本模组默认图标, 敌对生物将展示僵尸头图案,友好生物则展示小猪头图案.(仅限模组生物) 🔽 OFF-使用本模组默认图标, 敌对生物将展示僵尸头图案,友好生物则展示小猪头图案。(仅限模组生物) |
SHOW_ENABLED - show only enabled in other mods waypoints | SHOW_ENABLED - 仅显示其他模组的路径点 🔽 SHOW_ENABLED-仅显示其他模组的路径点 |
SHOW_DISABLE - show only disabled in other mods waypoints | SHOW_DISABLE - 仅显示本模组的路径点 🔽 SHOW_DISABLE-仅显示本模组的路径点 |
SHOW_ALL - show all waypoints from other mods | SHOW_ALL - 显示自己与来自其他模组的路径点 🔽 SHOW_ALL-显示自己与来自其他模组的路径点 |
HIDE_ALL - hide all waypoints from other mods | HIDE_ALL - 不显示路径点 🔽 HIDE_ALL-不显示路径点 |
Xaero's minimap, JourneyMap, Antique Atlas, VoxelMap | Xaero's minimap(Xaero的小地图), JourneyMap(旅行地图), Antique Atlas(古式地图), VoxelMap(体素地图) 🔽 Xaero's minimap(Xaero的小地图),JourneyMap(旅行地图),Antique Atlas(古式地图),VoxelMap(体素地图) |
Press "Save" again to override it or change the name | 再次按下 "保存" 重载或重命名 🔽 再次按下“保存”重载或重命名 |
advanced-compass/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
advancedcompass.config.gui.showmode.tt.2 |
OFF - turn off compass | OFF - 关闭指南针展示 🔽 OFF-关闭指南针展示 |
advancedcompass.config.gui.showmode.tt.3 |
ALWAYS_ON - always show compass | ALWAYS_ON - 总是展示指南针 🔽 ALWAYS_ON-总是展示指南针 |
advancedcompass.config.gui.showmode.tt.4 |
MAIN_HAND - show compass only if you have vanilla compass in your main hand | MAIN_HAND - 当指南针在主手时展示指南针 🔽 MAIN_HAND-当指南针在主手时展示指南针 |
advancedcompass.config.gui.showmode.tt.5 |
BOTH_HANDS - show compass only if you have vanilla compass in your main or off hand | BOTH_HANDS - 当指南针在任意手时展示指南针 🔽 BOTH_HANDS-当指南针在任意手时展示指南针 |
advancedcompass.config.gui.showmode.tt.6 |
ANY_SLOT - show compass only if you have vanilla compass anywhere in your inventory | ANY_SLOT - 当指南针在任意物品栏格时展示指南针 🔽 ANY_SLOT-当指南针在任意物品栏格时展示指南针 |
advancedcompass.config.gui.coordmode.tt |
Turn on/off coordinates above or below compass | 关闭坐标(OFF)或将其显示在指南针上方(ABOVE)/下方(BELOW) 🔽 关闭坐标或将其显示在指南针上方/下方 |
advancedcompass.config.gui.moveboss |
Move bossbar: | 移动 boss 血量条: 🔽 移动Boss栏: |
advancedcompass.config.gui.moveboss.tt |
Move vanilla bossbar below the compass | 将原版 boss 血条移动至指南针下方 🔽 将原版Boss栏移动至高级指南针下方 |
advancedcompass.config.gui.generationtype.tt.1 |
HEAD_FIRST - mod will try to generate head icon first, if this is impossible it will generate full body icon and if even this is impossible it will use default icon. | HEAD_FIRST - 优先尝试使用生物的头部模型, 如无法读取则使用全身模型,如仍无法读取则使用本模组默认图标. 🔽 HEAD_FIRST-优先尝试使用生物的头部模型, 如无法读取则使用全身模型,如仍无法读取则使用本模组默认图标。 |
advancedcompass.config.gui.generationtype.tt.2 |
FULL_BODY - mod will try to generate full body icon, if this is impossible it will use default icon. | FULL_BODY - 优先尝试使用生物的全身模型, 如无法读取则使用本模组默认图标. 🔽 FULL_BODY-优先尝试使用生物的全身模型, 如无法读取则使用本模组默认图标。 |
advancedcompass.config.gui.generationtype.tt.3 |
OFF - default icons, zombie head for hostile and pig head for neutral mobs. (Only for modded mobs) | OFF - 使用本模组默认图标, 敌对生物将展示僵尸头图案,友好生物则展示小猪头图案.(仅限模组生物) 🔽 OFF-使用本模组默认图标, 敌对生物将展示僵尸头图案,友好生物则展示小猪头图案。(仅限模组生物) |
advancedcompass.config.gui.moddedwp.tt.2 |
SHOW_ENABLED - show only enabled in other mods waypoints | SHOW_ENABLED - 仅显示其他模组的路径点 🔽 SHOW_ENABLED-仅显示其他模组的路径点 |
advancedcompass.config.gui.moddedwp.tt.3 |
SHOW_DISABLE - show only disabled in other mods waypoints | SHOW_DISABLE - 仅显示本模组的路径点 🔽 SHOW_DISABLE-仅显示本模组的路径点 |
advancedcompass.config.gui.moddedwp.tt.4 |
SHOW_ALL - show all waypoints from other mods | SHOW_ALL - 显示自己与来自其他模组的路径点 🔽 SHOW_ALL-显示自己与来自其他模组的路径点 |
advancedcompass.config.gui.moddedwp.tt.5 |
HIDE_ALL - hide all waypoints from other mods | HIDE_ALL - 不显示路径点 🔽 HIDE_ALL-不显示路径点 |
advancedcompass.config.gui.moddedwp.tt.8 |
Xaero's minimap, JourneyMap, Antique Atlas, VoxelMap | Xaero's minimap(Xaero的小地图), JourneyMap(旅行地图), Antique Atlas(古式地图), VoxelMap(体素地图) 🔽 Xaero's minimap(Xaero的小地图),JourneyMap(旅行地图),Antique Atlas(古式地图),VoxelMap(体素地图) |
advancedcompass.waypoints.exists.2 |
Press "Save" again to override it or change the name | 再次按下 "保存" 重载或重命名 🔽 再次按下“保存”重载或重命名 |
advanced-compass/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
advancedcompass.config.gui.showmode.tt.2 |
OFF - turn off compass | OFF - 关闭指南针展示 🔽 OFF-关闭指南针展示 |
✔ 术语 - => - ✔ 术语 off => 关 ✔ 术语 compass => 指南针 |
advancedcompass.config.gui.showmode.tt.3 |
ALWAYS_ON - always show compass | ALWAYS_ON - 总是展示指南针 🔽 ALWAYS_ON-总是展示指南针 |
✔ 术语 - => - ✔ 术语 compass => 指南针 |
advancedcompass.config.gui.showmode.tt.4 |
MAIN_HAND - show compass only if you have vanilla compass in your main hand | MAIN_HAND - 当指南针在主手时展示指南针 🔽 MAIN_HAND-当指南针在主手时展示指南针 |
✔ 术语 - => - ✔ 术语 main hand => 主手 ✔ 术语 compass => 指南针 |
advancedcompass.config.gui.showmode.tt.5 |
BOTH_HANDS - show compass only if you have vanilla compass in your main or off hand | BOTH_HANDS - 当指南针在任意手时展示指南针 🔽 BOTH_HANDS-当指南针在任意手时展示指南针 |
✔ 术语 - => - ⚠ 术语异常 off => 关 ✔ 术语 compass => 指南针 |
advancedcompass.config.gui.showmode.tt.6 |
ANY_SLOT - show compass only if you have vanilla compass anywhere in your inventory | ANY_SLOT - 当指南针在任意物品栏格时展示指南针 🔽 ANY_SLOT-当指南针在任意物品栏格时展示指南针 |
✔ 术语 inventory => 物品栏 ✔ 术语 - => - ✔ 术语 compass => 指南针 |
advancedcompass.config.gui.coordmode.tt |
Turn on/off coordinates above or below compass | 关闭坐标(OFF)或将其显示在指南针上方(ABOVE)/下方(BELOW) 🔽 关闭坐标或将其显示在指南针上方/下方 |
✔ 术语 compass => 指南针 |
advancedcompass.config.gui.moveboss.tt |
Move vanilla bossbar below the compass | 将原版 boss 血条移动至指南针下方 🔽 将原版Boss栏移动至高级指南针下方 |
✔ 术语 compass => 指南针 |
advancedcompass.config.gui.generationtype.tt.1 |
HEAD_FIRST - mod will try to generate head icon first, if this is impossible it will generate full body icon and if even this is impossible it will use default icon. | HEAD_FIRST - 优先尝试使用生物的头部模型, 如无法读取则使用全身模型,如仍无法读取则使用本模组默认图标. 🔽 HEAD_FIRST-优先尝试使用生物的头部模型, 如无法读取则使用全身模型,如仍无法读取则使用本模组默认图标。 |
✔ 术语 - => - ✔ 术语 default => 默认 ⚠ 术语异常 head => 生物头颅 |
advancedcompass.config.gui.generationtype.tt.2 |
FULL_BODY - mod will try to generate full body icon, if this is impossible it will use default icon. | FULL_BODY - 优先尝试使用生物的全身模型, 如无法读取则使用本模组默认图标. 🔽 FULL_BODY-优先尝试使用生物的全身模型, 如无法读取则使用本模组默认图标。 |
✔ 术语 - => - ✔ 术语 default => 默认 |
advancedcompass.config.gui.generationtype.tt.3 |
OFF - default icons, zombie head for hostile and pig head for neutral mobs. (Only for modded mobs) | OFF - 使用本模组默认图标, 敌对生物将展示僵尸头图案,友好生物则展示小猪头图案.(仅限模组生物) 🔽 OFF-使用本模组默认图标, 敌对生物将展示僵尸头图案,友好生物则展示小猪头图案。(仅限模组生物) |
✔ 术语 - => - ✔ 术语 default => 默认 ⚠ 术语异常 off => 关 ⚠ 术语异常 head => 生物头颅 ⚠ 术语异常 zombie head => 僵尸的头 ✔ 术语 pig => 猪 ✔ 术语 zombie => 僵尸 |
advancedcompass.config.gui.moddedwp.tt.2 |
SHOW_ENABLED - show only enabled in other mods waypoints | SHOW_ENABLED - 仅显示其他模组的路径点 🔽 SHOW_ENABLED-仅显示其他模组的路径点 |
✔ 术语 - => - |
advancedcompass.config.gui.moddedwp.tt.3 |
SHOW_DISABLE - show only disabled in other mods waypoints | SHOW_DISABLE - 仅显示本模组的路径点 🔽 SHOW_DISABLE-仅显示本模组的路径点 |
✔ 术语 - => - |
advancedcompass.config.gui.moddedwp.tt.4 |
SHOW_ALL - show all waypoints from other mods | SHOW_ALL - 显示自己与来自其他模组的路径点 🔽 SHOW_ALL-显示自己与来自其他模组的路径点 |
✔ 术语 - => - ⚠ 术语异常 all => 全部 |
advancedcompass.config.gui.moddedwp.tt.5 |
HIDE_ALL - hide all waypoints from other mods | HIDE_ALL - 不显示路径点 🔽 HIDE_ALL-不显示路径点 |
✔ 术语 - => - ⚠ 术语异常 all => 全部 |
advanced-generators/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
%s x %s | %s x %s 🔽 %sx%s |
Heating up ( < %s HU) | 正在加热 ( < %s HU) 🔽 正在加热( < %s HU) |
Can exchange heat ( > %s HU) | 能够热交换 ( > %s HU) 🔽 能够热交换( > %s HU) |
Maximum Heat (%s HU) | 达到最高热量 (%s HU) 🔽 达到最高热量(%s HU) |
at %s RPM (Maximum) | at %s RPM (最高转速) 🔽 %s RPM (最高转速) |
Right click while sneaking to upgrade | 按住 shift 并右击完成升级 🔽 按住Shift并右击完成升级 |
Produces RF / FE | 产生 RF / FE 🔽 产生RF/FE |
Tier %s, Outputs %s EU/t | 等级 %s,输出 %s EU/t 🔽 等级%s,输出%sEU/t |
Heat Exchanger - Heating | 热交换器 - 加热 🔽 热交换器-加热 |
Heat Exchanger - Cooling | 热交换器 - 冷却 🔽 热交换器-冷却 |
advanced-generators/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
advgenerators.gui.module.count |
%s x %s | %s x %s 🔽 %sx%s |
advgenerators.sensor.param.heat.exchanger.low |
Heating up ( < %s HU) | 正在加热 ( < %s HU) 🔽 正在加热( < %s HU) |
advgenerators.sensor.param.heat.exchanger.medium |
Can exchange heat ( > %s HU) | 能够热交换 ( > %s HU) 🔽 能够热交换( > %s HU) |
advgenerators.sensor.param.heat.exchanger.high |
Maximum Heat (%s HU) | 达到最高热量 (%s HU) 🔽 达到最高热量(%s HU) |
advgenerators.sensor.param.turbine.speed.high |
at %s RPM (Maximum) | at %s RPM (最高转速) 🔽 %s RPM (最高转速) |
advgenerators.tooltip.kit |
Right click while sneaking to upgrade | 按住 shift 并右击完成升级 🔽 按住Shift并右击完成升级 |
advgenerators.tooltip.fe_output |
Produces RF / FE | 产生 RF / FE 🔽 产生RF/FE |
advgenerators.tooltip.eu |
Tier %s, Outputs %s EU/t | 等级 %s,输出 %s EU/t 🔽 等级%s,输出%sEU/t |
advgenerators.recipe.exchanger.heating |
Heat Exchanger - Heating | 热交换器 - 加热 🔽 热交换器-加热 |
advgenerators.recipe.exchanger.cooling |
Heat Exchanger - Cooling | 热交换器 - 冷却 🔽 热交换器-冷却 |
advanced-generators/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
advgenerators.gui.module.count |
%s x %s | %s x %s 🔽 %sx%s |
✔ 术语 x => x |
advgenerators.sensor.param.heat.exchanger.low |
Heating up ( < %s HU) | 正在加热 ( < %s HU) 🔽 正在加热( < %s HU) |
⚠ 术语异常 up => 向上 |
advgenerators.sensor.param.heat.exchanger.high |
Maximum Heat (%s HU) | 达到最高热量 (%s HU) 🔽 达到最高热量(%s HU) |
⚠ 术语异常 maximum => 最大 |
advgenerators.tooltip.kit |
Right click while sneaking to upgrade | 按住 shift 并右击完成升级 🔽 按住Shift并右击完成升级 |
⚠ 术语异常 right => 右手 ⚠ 术语异常 click => 生火 ⚠ 术语异常 click => 剪断 ⚠ 术语异常 sneaking => 潜行 |
advgenerators.tooltip.fe_output |
Produces RF / FE | 产生 RF / FE 🔽 产生RF/FE |
✔ 术语 / => / |
advgenerators.tooltip.eu |
Tier %s, Outputs %s EU/t | 等级 %s,输出 %s EU/t 🔽 等级%s,输出%sEU/t |
⚠ 术语异常 tier => 品质 |
advgenerators.recipe.exchanger.heating |
Heat Exchanger - Heating | 热交换器 - 加热 🔽 热交换器-加热 |
✔ 术语 - => - |
advgenerators.recipe.exchanger.cooling |
Heat Exchanger - Cooling | 热交换器 - 冷却 🔽 热交换器-冷却 |
✔ 术语 - => - |
advanced-rocketry/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Crouch right-click to open configuration menu | 按住 Shift 右击可以打开配置菜单 🔽 按住Shift右击可以打开配置菜单 |
One Small Step... | 一小步… 🔽 一小步…… |
You'll need more TNT to get to orbit | 你需要更多的 TNT 才能进入轨道 🔽 你需要更多的TNT才能进入轨道 |
Open Rocket GUI | 打开开火箭GUI 🔽 打开火箭GUI |
Scans for new asteroids, consumes 100 distance data | 扫描新的小行星,消耗 100 距离数据 🔽 扫描新的小行星,消耗100距离数据 |
Generating 0 RF/t | 产生 0RF/t 🔽 产生0RF/t |
No Link... | 没有联系… 🔽 没有联系…… |
Target Id | 目标 ID 🔽 目标ID |
My Id | 我的 ID 🔽 我的ID |
100 of each datatype required | 每种数据类型需要 100 个 🔽 每种数据类型需要100个 |
Station Id: | 空间站 ID: 🔽 空间站ID: |
Press [Space] to abort | 按[空格]中止 🔽 按“空格”中止 |
advanced-rocketry/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
item.advancedrocketry.chip_station.openmenu |
Crouch right-click to open configuration menu | 按住 Shift 右击可以打开配置菜单 🔽 按住Shift右击可以打开配置菜单 |
achievement.onesmallstep |
One Small Step... | 一小步… 🔽 一小步…… |
achievement.beeronthesun.desc |
You'll need more TNT to get to orbit | 你需要更多的 TNT 才能进入轨道 🔽 你需要更多的TNT才能进入轨道 |
key.openrocketui |
Open Rocket GUI | 打开开火箭GUI 🔽 打开火箭GUI |
msg.observetory.scan.tooltip |
Scans for new asteroids, consumes 100 distance data | 扫描新的小行星,消耗 100 距离数据 🔽 扫描新的小行星,消耗100距离数据 |
msg.microwaverec.notgenerating |
Generating 0 RF/t | 产生 0RF/t 🔽 产生0RF/t |
msg.satctrlcenter.nolink |
No Link... | 没有联系… 🔽 没有联系…… |
msg.dockingport.target |
Target Id | 目标 ID 🔽 目标ID |
msg.dockingport.me |
My Id | 我的 ID 🔽 我的ID |
msg.warpmon.datareq |
100 of each datatype required | 每种数据类型需要 100 个 🔽 每种数据类型需要100个 |
msg.itemplanetidchip.stationid |
Station Id: | 空间站 ID: 🔽 空间站ID: |
msg.entity.rocket.launch2 |
Press [Space] to abort | 按[空格]中止 🔽 按“空格”中止 |
advanced-rocketry/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
item.advancedrocketry.chip_station.openmenu |
Crouch right-click to open configuration menu | 按住 Shift 右击可以打开配置菜单 🔽 按住Shift右击可以打开配置菜单 |
✔ 术语 menu => 菜单 ⚠ 术语异常 crouch => 潜行 ✔ 术语 open => 打开, 开启 |
achievement.beeronthesun.desc |
You'll need more TNT to get to orbit | 你需要更多的 TNT 才能进入轨道 🔽 你需要更多的TNT才能进入轨道 |
✔ 术语 tnt => tnt |
key.openrocketui |
Open Rocket GUI | 打开开火箭GUI 🔽 打开火箭GUI |
✔ 术语 open => 打开, 开启 |
msg.observetory.scan.tooltip |
Scans for new asteroids, consumes 100 distance data | 扫描新的小行星,消耗 100 距离数据 🔽 扫描新的小行星,消耗100距离数据 |
⚠ 术语异常 data => 数据模式 |
msg.satctrlcenter.nolink |
No Link... | 没有联系… 🔽 没有联系…… |
⚠ 术语异常 no => 否 |
msg.dockingport.target |
Target Id | 目标 ID 🔽 目标ID |
⚠ 术语异常 target => 标靶 |
advanced-xray/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Successfully added %s. | 已成功添加 %s。 🔽 已成功添加%s。 |
%s has been removed | 已移除 %s。 🔽 已移除%s。 |
%s already exists. Please enter a different name. | %s 已存在。请键入不同的名称。 🔽 %s已存在。请键入不同的名称。 |
Successfully removed %s. | 已成功移除 %s。 🔽 已成功移除%s。 |
%s needs to be a block | %s 不属于方块。 🔽 %s不属于方块。 |
{%s} is not a number. Please use a number for your meta | {%s} 不是数字。请使用数字来指定 Meta。 🔽 {%s}不是数字。请使用数字来指定Meta。 |
{%s} isn't a valid meta data for {%s} | {%s} 不是 {%s} 的有效 Meta。 🔽 {%s}不是{%s}的有效Meta。 |
As a warning, using any distance over 64 will cause FPS drops due to the vast amount of blocks that we have to scan. (It's like 256^3) |
注意!由于扫描方块总数过于庞大(约 256^3) 超过 64 格的检测范围将导致帧率大幅下降。 🔽 注意!由于扫描方块总数过于庞大(约256^3) 超过64格的检测范围将导致帧率大幅下降。 |
advanced-xray/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
xray.message.added_block |
Successfully added %s. | 已成功添加 %s。 🔽 已成功添加%s。 |
xray.message.remove_block |
%s has been removed | 已移除 %s。 🔽 已移除%s。 |
xray.message.block_exists |
%s already exists. Please enter a different name. | %s 已存在。请键入不同的名称。 🔽 %s已存在。请键入不同的名称。 |
xray.message.removed |
Successfully removed %s. | 已成功移除 %s。 🔽 已成功移除%s。 |
xray.message.invalid_hand |
%s needs to be a block | %s 不属于方块。 🔽 %s不属于方块。 |
xray.message.not_a_number |
{%s} is not a number. Please use a number for your meta | {%s} 不是数字。请使用数字来指定 Meta。 🔽 {%s}不是数字。请使用数字来指定Meta。 |
xray.message.meta_not_supported |
{%s} isn't a valid meta data for {%s} | {%s} 不是 {%s} 的有效 Meta。 🔽 {%s}不是{%s}的有效Meta。 |
xray.message.help.warning |
As a warning, using any distance over 64 will cause FPS drops due to the vast amount of blocks that we have to scan. (It's like 256^3) |
注意!由于扫描方块总数过于庞大(约 256^3) 超过 64 格的检测范围将导致帧率大幅下降。 🔽 注意!由于扫描方块总数过于庞大(约256^3) 超过64格的检测范围将导致帧率大幅下降。 |
advanced-xray/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
xray.message.block_exists |
%s already exists. Please enter a different name. | %s 已存在。请键入不同的名称。 🔽 %s已存在。请键入不同的名称。 |
⚠ 术语异常 enter => enter |
xray.message.meta_not_supported |
{%s} isn't a valid meta data for {%s} | {%s} 不是 {%s} 的有效 Meta。 🔽 {%s}不是{%s}的有效Meta。 |
⚠ 术语异常 data => 数据模式 |
xray.message.help.warning |
As a warning, using any distance over 64 will cause FPS drops due to the vast amount of blocks that we have to scan. (It's like 256^3) |
注意!由于扫描方块总数过于庞大(约 256^3) 超过 64 格的检测范围将导致帧率大幅下降。 🔽 注意!由于扫描方块总数过于庞大(约256^3) 超过64格的检测范围将导致帧率大幅下降。 |
✔ 术语 blocks => 方块 ⚠ 术语异常 blocks => 格挡 |
advancement-plus-vanilla/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
All The Diamonds | 所有钻石 🔽 所有钻石装备 |
All The Netherite | 所有下界合金 🔽 所有下界合金装备 |
Go to every single biomes in Overworld, Nether and The End | 到达每一个主世界、下界和末地的生物群系 🔽 造访每一个主世界、下界和末地的生物群系 |
Enchant any tier of pickaxe / axe to Fortune | 给任意一种镐或斧附魔幸运 🔽 给任意一种镐或斧附魔时运 |
Loot some thing in Woodland Mansion. This can be obtain by one person. Other people have to find another | 掠夺林地府邸中的一些物品。这个成就只能被第一位玩家获取。其他玩家要找其他的。 🔽 掠夺林地府邸中的一些物品。这个成就只能被第一位玩家获取。其他玩家要找其他的掠夺者前哨站。 |
advancement-plus-vanilla/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
advancement.plus.all_diamond_tools.title |
All The Diamonds | 所有钻石 🔽 所有钻石装备 |
advancement.plus.all_netherite_tools.title |
All The Netherite | 所有下界合金 🔽 所有下界合金装备 |
advancement.plus.all_the_biomes.desc |
Go to every single biomes in Overworld, Nether and The End | 到达每一个主世界、下界和末地的生物群系 🔽 造访每一个主世界、下界和末地的生物群系 |
advancement.plus.lucky_pickaxe.desc |
Enchant any tier of pickaxe / axe to Fortune | 给任意一种镐或斧附魔幸运 🔽 给任意一种镐或斧附魔时运 |
advancement.plus.yes_im_the_raider.desc |
Loot some thing in Woodland Mansion. This can be obtain by one person. Other people have to find another | 掠夺林地府邸中的一些物品。这个成就只能被第一位玩家获取。其他玩家要找其他的。 🔽 掠夺林地府邸中的一些物品。这个成就只能被第一位玩家获取。其他玩家要找其他的掠夺者前哨站。 |
advancement-plus-vanilla/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
advancement.plus.all_diamond_tools.title |
All The Diamonds | 所有钻石 🔽 所有钻石装备 |
⚠ 术语异常 all => 全部 |
advancement.plus.all_netherite_tools.title |
All The Netherite | 所有下界合金 🔽 所有下界合金装备 |
⚠ 术语异常 all => 全部 ✔ 术语 the nether => 下界 ✔ 术语 netherite => 下界合金 |
advancement.plus.all_the_biomes.desc |
Go to every single biomes in Overworld, Nether and The End | 到达每一个主世界、下界和末地的生物群系 🔽 造访每一个主世界、下界和末地的生物群系 |
⚠ 术语异常 end => end ✔ 术语 the end => 末地, 末路之地 ✔ 术语 the end => 末地 ✔ 术语 nether => 下界 ✔ 术语 end => 末地, 末路之地 |
advancement.plus.lucky_pickaxe.desc |
Enchant any tier of pickaxe / axe to Fortune | 给任意一种镐或斧附魔幸运 🔽 给任意一种镐或斧附魔时运 |
⚠ 术语异常 / => / ✔ 术语 enchant => 附魔 ✔ 术语 axe => 斧 ✔ 术语 pickaxe => 镐 ✔ 术语 fortune => 时运 ⚠ 术语异常 tier => 品质 |
advancement.plus.yes_im_the_raider.desc |
Loot some thing in Woodland Mansion. This can be obtain by one person. Other people have to find another | 掠夺林地府邸中的一些物品。这个成就只能被第一位玩家获取。其他玩家要找其他的。 🔽 掠夺林地府邸中的一些物品。这个成就只能被第一位玩家获取。其他玩家要找其他的掠夺者前哨站。 |
✔ 术语 woodland mansion => 林地府邸 ⚠ 术语异常 loot => 战利品 |
afaoe/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
AFAOE | 美味佳肴(AFAOE) 🔽 美味佳肴(AFAOE) |
afaoe/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
itemGroup.afaoe |
AFAOE | 美味佳肴(AFAOE) 🔽 美味佳肴(AFAOE) |
afaoe/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|
aiot-botania/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Livingwood AIOT | 活木全能工具 🔽 活木全能工具(Conflict Translation) |
$(1)Livingwood$(0) can be shaped into tools by AIOT Botania.<br>The tools have properties like $(1)Wood$(0), albeit somewhat superior in enchantability and durability. Whenever a $(1)Livingwood$(0) item is to take damage, if there's $(4)Mana$(0) available in the inventory (such as a $(1)Mana Tablet$(0)), it'll use that instead.<br>Apart from the damage, they're like the vanilla tools. |
安装植物魔法全能工具模组后,$(1)活木$(0)可以被制造成工具。<br>这些工具的属性与$(1)木制工具$(0)类似,但在附魔和耐久上有较大优势。使用$(1)活木$(0)工具破坏方块时会消耗 4 点魔力,如果在背包中有$(4)储魔物品$(0)(比如说一块$(1)魔力石板$(0)),则会优先消耗石板中的魔力。<br>除了伤害以外,它们和原版工具没什么两样。 🔽 安装植物魔法全能工具模组后,$(1)活木$(0)可以被制造成工具。<br>这些工具的属性与$(1)木制工具$(0)类似,但在附魔和耐久上有较大优势。使用$(1)活木$(0)工具破坏方块时会消耗4点魔力,如果在背包中有$(4)储魔物品$(0)(比如说一块$(1)魔力石板$(0)),则会优先消耗石板中的魔力。<br>除了伤害以外,它们和原版工具没什么两样。 |
$(1)Livingrock$(0) can be shaped into tools by AIOT Botania.<br>The tools have properties like $(1)Stone$(0), albeit somewhat superior in enchantability, durability and a few tweaks. Whenever a $(1)Livingrock$(0) item is to take damage, if there's $(4)Mana$(0) available in the inventory (such as a $(1)Mana Tablet$(0)), it'll use that instead.<br>The tools are like improved vanilla tools. |
安装植物魔法全能工具模组后,$(1)活石$(0)可以被制造成工具。<br>这些工具的属性与$(1)石制工具$(0)类似,但在附魔、耐久和其他细节上有较大优势。使用$(1)活石$(0)工具破坏方块时会消耗 4 点魔力,如果在背包中有$(4)储魔物品$(0)(比如说一块$(1)魔力石板$(0)),则会优先消耗石板中的魔力。<br>活石工具类似于升级过的原版工具。 🔽 安装植物魔法全能工具模组后,$(1)活石$(0)可以被制造成工具。<br>这些工具的属性与$(1)石制工具$(0)类似,但在附魔、耐久和其他细节上有较大优势。使用$(1)活石$(0)工具破坏方块时会消耗4点魔力,如果在背包中有$(4)储魔物品$(0)(比如说一块$(1)魔力石板$(0)),则会优先消耗石板中的魔力。<br>活石工具类似于升级过的原版工具。 |
Lastly, the $(1)Elementium AIOT$(0) fusions all the special effects of the other $(1)Elementium$(0) tools. <br>Because you can place $(4)saplings$(0) and $(4)torches$(0) with axe and pickaxe, there is a mode which can be toggled by $(4)shift-right clicking$(0). One mode is for tilling and create grass paths, the other mode is for placing saplings and torches. |
同时,$(1)源质钢全能工具$(0)融合了全部$(1)源质钢$(0)工具的功能。<br>由于它继承了斧和镐右击放置$(4)树苗$(0)与$(4)火把$(0)的功能,所以你需要使用$(4) Shift 右击$(0)切换模式来进行耕种。 🔽 同时,$(1)源质钢全能工具$(0)融合了全部$(1)源质钢$(0)工具的功能。<br>由于它继承了斧和镐右击放置$(4)树苗$(0)与$(4)火把$(0)的功能,所以你需要使用$(4)Shift右击$(0)切换模式来进行耕种。 |
aiot-botania/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
item.aiotbotania.livingwood_aiot |
Livingwood AIOT | 活木全能工具 🔽 活木全能工具(Conflict Translation) |
botania.page.livingwoodTools0 |
$(1)Livingwood$(0) can be shaped into tools by AIOT Botania.<br>The tools have properties like $(1)Wood$(0), albeit somewhat superior in enchantability and durability. Whenever a $(1)Livingwood$(0) item is to take damage, if there's $(4)Mana$(0) available in the inventory (such as a $(1)Mana Tablet$(0)), it'll use that instead.<br>Apart from the damage, they're like the vanilla tools. |
安装植物魔法全能工具模组后,$(1)活木$(0)可以被制造成工具。<br>这些工具的属性与$(1)木制工具$(0)类似,但在附魔和耐久上有较大优势。使用$(1)活木$(0)工具破坏方块时会消耗 4 点魔力,如果在背包中有$(4)储魔物品$(0)(比如说一块$(1)魔力石板$(0)),则会优先消耗石板中的魔力。<br>除了伤害以外,它们和原版工具没什么两样。 🔽 安装植物魔法全能工具模组后,$(1)活木$(0)可以被制造成工具。<br>这些工具的属性与$(1)木制工具$(0)类似,但在附魔和耐久上有较大优势。使用$(1)活木$(0)工具破坏方块时会消耗4点魔力,如果在背包中有$(4)储魔物品$(0)(比如说一块$(1)魔力石板$(0)),则会优先消耗石板中的魔力。<br>除了伤害以外,它们和原版工具没什么两样。 |
botania.page.livingrockTools0 |
$(1)Livingrock$(0) can be shaped into tools by AIOT Botania.<br>The tools have properties like $(1)Stone$(0), albeit somewhat superior in enchantability, durability and a few tweaks. Whenever a $(1)Livingrock$(0) item is to take damage, if there's $(4)Mana$(0) available in the inventory (such as a $(1)Mana Tablet$(0)), it'll use that instead.<br>The tools are like improved vanilla tools. |
安装植物魔法全能工具模组后,$(1)活石$(0)可以被制造成工具。<br>这些工具的属性与$(1)石制工具$(0)类似,但在附魔、耐久和其他细节上有较大优势。使用$(1)活石$(0)工具破坏方块时会消耗 4 点魔力,如果在背包中有$(4)储魔物品$(0)(比如说一块$(1)魔力石板$(0)),则会优先消耗石板中的魔力。<br>活石工具类似于升级过的原版工具。 🔽 安装植物魔法全能工具模组后,$(1)活石$(0)可以被制造成工具。<br>这些工具的属性与$(1)石制工具$(0)类似,但在附魔、耐久和其他细节上有较大优势。使用$(1)活石$(0)工具破坏方块时会消耗4点魔力,如果在背包中有$(4)储魔物品$(0)(比如说一块$(1)魔力石板$(0)),则会优先消耗石板中的魔力。<br>活石工具类似于升级过的原版工具。 |
botania.page.elfGear17 |
Lastly, the $(1)Elementium AIOT$(0) fusions all the special effects of the other $(1)Elementium$(0) tools. <br>Because you can place $(4)saplings$(0) and $(4)torches$(0) with axe and pickaxe, there is a mode which can be toggled by $(4)shift-right clicking$(0). One mode is for tilling and create grass paths, the other mode is for placing saplings and torches. |
同时,$(1)源质钢全能工具$(0)融合了全部$(1)源质钢$(0)工具的功能。<br>由于它继承了斧和镐右击放置$(4)树苗$(0)与$(4)火把$(0)的功能,所以你需要使用$(4) Shift 右击$(0)切换模式来进行耕种。 🔽 同时,$(1)源质钢全能工具$(0)融合了全部$(1)源质钢$(0)工具的功能。<br>由于它继承了斧和镐右击放置$(4)树苗$(0)与$(4)火把$(0)的功能,所以你需要使用$(4)Shift右击$(0)切换模式来进行耕种。 |
aiot-botania/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
botania.page.livingwoodTools0 |
$(1)Livingwood$(0) can be shaped into tools by AIOT Botania.<br>The tools have properties like $(1)Wood$(0), albeit somewhat superior in enchantability and durability. Whenever a $(1)Livingwood$(0) item is to take damage, if there's $(4)Mana$(0) available in the inventory (such as a $(1)Mana Tablet$(0)), it'll use that instead.<br>Apart from the damage, they're like the vanilla tools. |
安装植物魔法全能工具模组后,$(1)活木$(0)可以被制造成工具。<br>这些工具的属性与$(1)木制工具$(0)类似,但在附魔和耐久上有较大优势。使用$(1)活木$(0)工具破坏方块时会消耗 4 点魔力,如果在背包中有$(4)储魔物品$(0)(比如说一块$(1)魔力石板$(0)),则会优先消耗石板中的魔力。<br>除了伤害以外,它们和原版工具没什么两样。 🔽 安装植物魔法全能工具模组后,$(1)活木$(0)可以被制造成工具。<br>这些工具的属性与$(1)木制工具$(0)类似,但在附魔和耐久上有较大优势。使用$(1)活木$(0)工具破坏方块时会消耗4点魔力,如果在背包中有$(4)储魔物品$(0)(比如说一块$(1)魔力石板$(0)),则会优先消耗石板中的魔力。<br>除了伤害以外,它们和原版工具没什么两样。 |
✔ 术语 tools => 工具 ⚠ 术语异常 inventory => 物品栏 ✔ 术语 item => 物品 |
botania.page.livingrockTools0 |
$(1)Livingrock$(0) can be shaped into tools by AIOT Botania.<br>The tools have properties like $(1)Stone$(0), albeit somewhat superior in enchantability, durability and a few tweaks. Whenever a $(1)Livingrock$(0) item is to take damage, if there's $(4)Mana$(0) available in the inventory (such as a $(1)Mana Tablet$(0)), it'll use that instead.<br>The tools are like improved vanilla tools. |
安装植物魔法全能工具模组后,$(1)活石$(0)可以被制造成工具。<br>这些工具的属性与$(1)石制工具$(0)类似,但在附魔、耐久和其他细节上有较大优势。使用$(1)活石$(0)工具破坏方块时会消耗 4 点魔力,如果在背包中有$(4)储魔物品$(0)(比如说一块$(1)魔力石板$(0)),则会优先消耗石板中的魔力。<br>活石工具类似于升级过的原版工具。 🔽 安装植物魔法全能工具模组后,$(1)活石$(0)可以被制造成工具。<br>这些工具的属性与$(1)石制工具$(0)类似,但在附魔、耐久和其他细节上有较大优势。使用$(1)活石$(0)工具破坏方块时会消耗4点魔力,如果在背包中有$(4)储魔物品$(0)(比如说一块$(1)魔力石板$(0)),则会优先消耗石板中的魔力。<br>活石工具类似于升级过的原版工具。 |
✔ 术语 tools => 工具 ⚠ 术语异常 inventory => 物品栏 ✔ 术语 item => 物品 |
botania.page.elfGear17 |
Lastly, the $(1)Elementium AIOT$(0) fusions all the special effects of the other $(1)Elementium$(0) tools. <br>Because you can place $(4)saplings$(0) and $(4)torches$(0) with axe and pickaxe, there is a mode which can be toggled by $(4)shift-right clicking$(0). One mode is for tilling and create grass paths, the other mode is for placing saplings and torches. |
同时,$(1)源质钢全能工具$(0)融合了全部$(1)源质钢$(0)工具的功能。<br>由于它继承了斧和镐右击放置$(4)树苗$(0)与$(4)火把$(0)的功能,所以你需要使用$(4) Shift 右击$(0)切换模式来进行耕种。 🔽 同时,$(1)源质钢全能工具$(0)融合了全部$(1)源质钢$(0)工具的功能。<br>由于它继承了斧和镐右击放置$(4)树苗$(0)与$(4)火把$(0)的功能,所以你需要使用$(4)Shift右击$(0)切换模式来进行耕种。 |
✔ 术语 all => 全部 ⚠ 术语异常 grass => 草 ⚠ 术语异常 grass path => 草径 ✔ 术语 axe => 斧 |
alchemistry/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Operates %d%% slower in non-dry biomes. | 在潮湿的生物群系中执行的比原先慢 %d%% 。 🔽 在潮湿的生物群系中执行的比原先慢%d%% 。 |
Requires %d FE/t. | 需要 %d FE/tick。 🔽 需要%dFE/tick。 |
MILK | MILK 🔽 奶 |
All elements (except Hydrogen) can be created with the Fusion Chamber multiblock.\nThe multiblock accepts 2 elements as input and fuses them together to create a new element equal to the sum of their atomic numbers." | 可以使用聚变仓制作所有元素(除氢气外)。\n聚变反应堆可以通过加入两种元素以创建一种等于其前两种元素原子序数总和的新元素。" 🔽 可以使用聚变仓制作所有元素(除氢气外)。\n聚变反应堆可以通过加入两种元素以创建一种等于其前两种元素原子序数总和的新元素。 |
alchemistry/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
tooltip.alchemistry.evaporator |
Operates %d%% slower in non-dry biomes. | 在潮湿的生物群系中执行的比原先慢 %d%% 。 🔽 在潮湿的生物群系中执行的比原先慢%d%% 。 |
tooltip.alchemistry.energy_requirement |
Requires %d FE/t. | 需要 %d FE/tick。 🔽 需要%dFE/tick。 |
item.alchemistry.milk |
MILK | MILK 🔽 奶 |
alchemistry.jei.elements.description |
All elements (except Hydrogen) can be created with the Fusion Chamber multiblock.\nThe multiblock accepts 2 elements as input and fuses them together to create a new element equal to the sum of their atomic numbers." | 可以使用聚变仓制作所有元素(除氢气外)。\n聚变反应堆可以通过加入两种元素以创建一种等于其前两种元素原子序数总和的新元素。" 🔽 可以使用聚变仓制作所有元素(除氢气外)。\n聚变反应堆可以通过加入两种元素以创建一种等于其前两种元素原子序数总和的新元素。 |
alchemistry/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
alchemistry.jei.elements.description |
All elements (except Hydrogen) can be created with the Fusion Chamber multiblock.\nThe multiblock accepts 2 elements as input and fuses them together to create a new element equal to the sum of their atomic numbers." | 可以使用聚变仓制作所有元素(除氢气外)。\n聚变反应堆可以通过加入两种元素以创建一种等于其前两种元素原子序数总和的新元素。" 🔽 可以使用聚变仓制作所有元素(除氢气外)。\n聚变反应堆可以通过加入两种元素以创建一种等于其前两种元素原子序数总和的新元素。 |
⚠ 术语异常 all => 全部 |
alexs-mobs/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
By Professor Alex Khaan | Alex Khaan 教授 著 🔽 Alex Khaan教授著 |
+0.1 Speed on Sand | +0.1 沙地移动速度 🔽 +0.1沙地移动速度 |
+0.1 Speed while Sneaking | +0.1 潜行移动速度 🔽 +0.1潜行移动速度 |
%s is wandering | %s 在游荡 🔽 %s在游荡 |
%s is following | %s 在跟随 🔽 %s在跟随 |
%s is staying | %s 在停留 🔽 %s在停留 |
%s is gathering items | %s 正在收集物品 🔽 %s正在收集物品 |
%s is breaking blocks | %s 正在破坏方块 🔽 %s正在破坏方块 |
alexs-mobs/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
item.alexsmobs.animal_dictionary.desc |
By Professor Alex Khaan | Alex Khaan 教授 著 🔽 Alex Khaan教授著 |
item.alexsmobs.roadrunner_boots.desc |
+0.1 Speed on Sand | +0.1 沙地移动速度 🔽 +0.1沙地移动速度 |
item.alexsmobs.frontier_cap.desc |
+0.1 Speed while Sneaking | +0.1 潜行移动速度 🔽 +0.1潜行移动速度 |
entity.alexsmobs.all.command_0 |
%s is wandering | %s 在游荡 🔽 %s在游荡 |
entity.alexsmobs.all.command_1 |
%s is following | %s 在跟随 🔽 %s在跟随 |
entity.alexsmobs.all.command_2 |
%s is staying | %s 在停留 🔽 %s在停留 |
entity.alexsmobs.crow.command_3 |
%s is gathering items | %s 正在收集物品 🔽 %s正在收集物品 |
entity.alexsmobs.mantis_shrimp.command_3 |
%s is breaking blocks | %s 正在破坏方块 🔽 %s正在破坏方块 |
alexs-mobs/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
item.alexsmobs.roadrunner_boots.desc |
+0.1 Speed on Sand | +0.1 沙地移动速度 🔽 +0.1沙地移动速度 |
⚠ 术语异常 on => 开 ⚠ 术语异常 sand => 沙子 ✔ 术语 speed => 速度 |
item.alexsmobs.frontier_cap.desc |
+0.1 Speed while Sneaking | +0.1 潜行移动速度 🔽 +0.1潜行移动速度 |
✔ 术语 speed => 速度 ✔ 术语 sneaking => 潜行 |
entity.alexsmobs.crow.command_3 |
%s is gathering items | %s 正在收集物品 🔽 %s正在收集物品 |
✔ 术语 items => 物品 |
entity.alexsmobs.mantis_shrimp.command_3 |
%s is breaking blocks | %s 正在破坏方块 🔽 %s正在破坏方块 |
✔ 术语 blocks => 方块 ⚠ 术语异常 blocks => 格挡 ⚠ 术语异常 breaking => 损坏中 ⚠ 术语异常 breaking => 挖掘 |
allomancy/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Hold SHIFT to view | 按住SHIFT显示 🔽 按住Shift显示 |
allomancy/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
item.allomancy.vial.lore_inst |
Hold SHIFT to view | 按住SHIFT显示 🔽 按住Shift显示 |
allomancy/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
item.allomancy.vial.lore_inst |
Hold SHIFT to view | 按住SHIFT显示 🔽 按住Shift显示 |
✔ 术语 hold => 按住 |
allure/1.16
英文 | 中文 |
---|
allure/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|
allure/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|
apotheosis/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Reach Distance - (%s) | 触及距离 - (%s) 🔽 触及距离-(%s) |
Enchantability - (%s) | 附魔能力 - (%s) 🔽 附魔能力-(%s) |
Draw Speed - (%s%%) | 拉弓速度 - (%s%%) 🔽 拉弓速度-(%s%%) |
Movement Speed - (%s%%) | 移动速度 - (%s%%) 🔽 移动速度-(%s%%) |
Sniper Damage - (%s) | 狙击伤害 - (%s) 🔽 狙击伤害-(%s) |
Spectral Shot - (%s%%) | 光灵箭概率 - (%s%%) 🔽 光灵箭概率-(%s%%) |
Ensnaring - (%s) | 控制持续时间 - (%s) 🔽 控制持续时间-(%s) |
Drop Teleportation - (%s) | 单次收纳数量 - (%s) 🔽 单次收纳数量-(%s) |
Attack Speed - (%s) | 攻击速度 - (%s) 🔽 攻击速度-(%s) |
Cold Damage - (%s) | 寒冷伤害 - (%s) 🔽 寒冷伤害-(%s) |
Crit Chance - (%s%%) | 暴击率 - (%s%%) 🔽 暴击率-(%s%%) |
Crit Damage - (%s%%) | 暴击伤害 - (%s%%) 🔽 暴击伤害-(%s%%) |
Damage Chain - (%s) | 闪电伤害 - (%s) 🔽 闪电伤害-(%s) |
Fire Damage - (%s) | 火焰伤害 - (%s) 🔽 火焰伤害-(%s) |
Life Steal - (%s%%) | 生命偷取 - (%s%%) 🔽 生命偷取-(%s%%) |
Loot Piñata - (%s%%) | 额外战利品几率 - (%s%%) 🔽 额外战利品几率-(%s%%) |
Cleave - (%s%%, %s) | 狂战士 - (%s%%,%s) 🔽 狂战士-(%s%%,%s) |
Current HP Damage - (%s%%) | 目标生命值转伤害 - (%s%%) 🔽 目标生命值转伤害-(%s%%) |
Execute Damage - (%s%%) | 处决血量 - (%s%%) 🔽 处决血量-(%s%%) |
Overheal - (%s%%) | 生命提升 - (%s%%) 🔽 生命提升-(%s%%) |
Torch Placement - (%s) | 放置火把耐久消耗 - (%s) 🔽 放置火把耐久消耗-(%s) |
Armor - (%s) | 盔甲 - (%s) 🔽 盔甲-(%s) |
Armor Toughness - (%s) | 盔甲韧性 - (%s) 🔽 盔甲韧性-(%s) |
Max Health - (%s) | 最大生命值 - (%s) 🔽 最大生命值-(%s) |
Arrow Catcher - (%s) | 箭矢数量 - (%s) 🔽 箭矢数量-(%s) |
Movement Speed - (%s%%) | 移动速度 - (%s%%) 🔽 移动速度-(%s%%) |
Spiked - (%s%%) | 伤害反弹 - (%s%%) 🔽 伤害反弹 -(%s%%) |
Eldritch Block - (%s) | 恐惧格挡 - (%s) 🔽 恐惧格挡 -(%s) |
Attack Damage - (%s) | 盾伤 - (%s) 🔽 盾伤-(%s) |
%s of Great Lengths | %s 臂展 🔽 %s臂展 |
%s of Latent Magic | %s 潜能 🔽 %s潜能 |
%s of the Quickdraw | %s 快速拉弓 🔽 %s快速拉弓 |
Energetic %s | 神采奕奕 %s 🔽 神采奕奕%s |
Sniper's %s | 狙击精英 %s 🔽 狙击精英%s |
Spectral %s | 光灵箭 %s 🔽 光灵箭%s |
Ensnaring %s | 陷阱 %s 🔽 陷阱%s |
%s of Dark Magic | %s 黑暗魔法 🔽 %s黑暗魔法 |
Ender-Infused %s | 末影灌注 %s 🔽 末影灌注%s |
Nimble %s | 敏捷 %s 🔽 敏捷%s |
Iceborne %s | 霜冻 %s 🔽 霜冻%s |
Lethal %s | 致命打击 %s 🔽 致命打击%s |
Bloodseeking %s | 血猎者 %s 🔽 血猎者%s |
%s of Electrocution | %s 电击 🔽 %s电击 |
Molten %s | 熔融 %s 🔽 熔融%s |
Vampiric %s | 嗜血 %s 🔽 嗜血%s |
%s of Explosive Fortune | %s 皮纳塔 🔽 %s皮纳塔 |
%s of Violence | %s 狂热 🔽 %s狂热 |
Berserker's %s | 狂战士 %s 🔽 狂战士%s |
%s, the God-Slayer | %s 弑神者 🔽 %s弑神者 |
Culling %s | 处决 %s 🔽 处决%s |
%s of Divinity | %s 神性 🔽 %s神性 |
%s of Lights | %s 火把 🔽 %s火把 |
Omnetic %s | 万能工具 %s 🔽 万能工具%s |
Radial %s | 范围挖掘 %s 🔽 范围挖掘%s |
Ironclad %s | 坚固 %s 🔽 坚固%s |
Reinforced %s | 加固 %s 🔽 加固%s |
%s of Tenacity | %s 韧性 🔽 %s韧性 |
%s of Lightning Reflexes | %s 反应迅捷 🔽 %s反应迅捷 |
Nimble %s | 轻巧 %s 🔽 轻巧%s |
Retreating %s | 脱战 %s 🔽 脱战%s |
Spiked %s | 尖刺 %s 🔽 尖刺 s |
Horrifying %s | 恐吓 %s 🔽 恐吓%s |
%s of Strength | %s 强壮 🔽 %s强壮 |
Snares targets for %d seconds on hit. | 命中时陷阱将困住目标 %d 秒。 🔽 命中时陷阱将困住目标%d秒。 |
Your shots have a %s%% chance to fire a spectral arrow. | 射击时你将有 %s%% 的几率发射出光灵箭。 🔽 射击时你将有%s%%的几率发射出光灵箭。 |
Up to %d items from killed mobs will teleport to you. | 生物被杀死后最多能够传送它的 %d 个掉落物到你的储存槽中。 🔽 生物被杀死后最多能够传送它的%d个掉落物到你的物品栏中。 |
Mobs you slay have a %s%% chance to explode into a loot pile. | 生物在被你杀死时有 %s%% 的几率增加战利品掉落数量。 🔽 生物在被你杀死时有%s%%的几率增加战利品掉落数量。 |
Full-strength attacks will deal %s lightning damage to nearby enemies. | 全力攻击可以同时对周围的敌人造成 %s 的闪电伤害。 🔽 全力攻击可以同时对周围的敌人造成%s的闪电伤害。 |
Your attacks have a %s%% chance to cleave %s nearby enemies. | 你的攻击将会有 %s%% 的几率一同作用到周围%s格的敌人。 🔽 你的攻击将会有%s%%的几率一同作用到周围%s格的敌人。 |
Your attacks execute foes below %s%% health. | 你的攻击可以直接击杀生命值低于 %s%% 的敌人。 🔽 你的攻击可以直接击杀生命值低于%s%%的敌人。 |
Right clicking will place a torch at a cost of %d durability. | 右击可以消耗 %d 的耐久放置一根火把。 🔽 右击可以消耗%d的耐久放置一根火把。 |
This item's enchantability is increased by %d. | 该物品的附魔能力将会增加 %d 。 🔽 该物品的附魔能力将会增加%d 。 |
Receive 1 copy of an arrow you block. | 当有一支箭射在该装备上时你将会获得 1 支箭。 🔽 当有一支箭射在该装备上时你将会获得1支箭。 |
Receive %s copies of an arrow you block. | 当有一支箭射在该装备上时你将会获得 %s 支箭。 🔽 当有一支箭射在该装备上时你将会获得%s支箭。 |
This tool breaks in a 1x2. | 这个工具可以一次性破坏范围 1x2 的方块。 🔽 这个工具可以一次性破坏范围1x2的方块。 |
This tool breaks in a 3x2. | 这个工具可以一次性破坏范围 3x2 的方块。 🔽 这个工具可以一次性破坏范围3x2的方块。 |
This tool breaks in a 3x3. | 这个工具可以一次性破坏范围 3x3 的方块。 🔽 这个工具可以一次性破坏范围3x3的方块。 |
%s was frozen solid. | %s 变成了冰块。 🔽 %s变成了冰块。 |
%s was frozen solid by %s. | %s 被 %s 做成了冰雕。 🔽 %s被%s做成了冰雕。 |
%s was executed. | %s 被处决了。 🔽 %s被处决了。 |
%s was executed by %s. | %s 被 %s 就地正法了。 🔽 %s被%s就地正法了。 |
Obtain an enchanting table, which is no longer capped at level 30 | 获得一张附魔台,现在的附魔台能够突破 30 级的附魔等级限制 🔽 获得一张附魔台,现在的附魔台能够突破30级的魔咒等级限制 |
Enchant an item at level 30. | 附魔一个 30 级物品 🔽 附魔一个30级物品 |
Enchant an item at level 45. | 附魔一个 40 级的物品 🔽 附魔一个40级的物品 |
Enchant an item at level 60. | 附魔一个 60 级的物品 🔽 附魔一个60级的物品 |
Enchant an item at level 80. | 附魔一个 80 级的物品 🔽 附魔一个80级的物品 |
Enchant an item at level 100. | 附魔一个 100 级的物品 🔽 附魔一个100级的物品 |
Enchant a weapon with Sharpness X or higher | 附魔一把锋利 X 或更高的武器 🔽 附魔一把锋利 X或更高的武器 |
Obtain an item with an enchantment at level XX or higher | 获得一个附魔等级 XX 或更高等级的物品 🔽 获得一个魔咒等级 XX或更高魔咒等级的物品 |
Enchant an item while having at least 10 of each stat. | 在三种属性都不低于 10% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在三种属性都不低于10%的附魔台上附魔一个物品 |
Enchant an item at 0% Quanta. | 在量子化 0% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在量子化0%的附魔台上附魔一个物品 |
Enchant an item at 50% Quanta. | 在量子化 50% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在量子化50%的附魔台上附魔一个物品 |
Enchant an item at 100% Quanta. | 在量子化 100% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在量子化100%的附魔台上附魔一个物品 |
Enchant an item at 50% Arcana. | 在阿卡那 50% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在阿卡那50%的附魔台上附魔一个物品 |
Enchant an item at 100% Arcana. | 在阿卡那 100% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在阿卡那100%的附魔台上附魔一个物品 |
Enchant an item while having max Eterna and Arcana, but 0% Quanta. | 在同时拥有满位阶和阿卡那属性,但量子化为 0 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在同时拥有满位阶和阿卡那属性,但量子化为0的附魔台上附魔一个物品 |
Spawners can be collected and modified, see JEI for info. | 刷怪笼可以收集并修改,更多信息可以从合成表/JEI中查看。 🔽 刷怪笼可以收集并修改,更多信息可以从配方书/JEI中查看。 |
Use a spawner modifier to change the stats of a spawner. See the uses of a spawner in JEI for more info. | 使用一个刷怪笼调节器修改一个刷怪笼的状态,更多信息可以从合成表/JEI中查看。 🔽 使用一个刷怪笼调节器修改一个刷怪笼的状态,更多信息可以从配方书/JEI中查看。 |
Raise the spawn count of a spawner to 20 | 将一个刷怪笼的刷怪速率提升到 100 🔽 将一个刷怪笼的刷怪速率提升到100 |
Decrease the maximum spawn delay of a spawner to 10 | 将一个刷怪笼的最大刷怪延迟减少到 0 🔽 将一个刷怪笼的最大刷怪延迟减少到0 |
Decrease the minimum spawn delay of a spawner to 5 | 将一个刷怪笼的最小刷怪延迟减少到 0 🔽 将一个刷怪笼的最小刷怪延迟减少到0 |
Raise the max nearby entities of a spawner to 40 | 将一个刷怪笼的附近实体的最大值提升到 50 🔽 将一个刷怪笼的附近实体的最大值提升到50 |
Raise the player activation range of a spawner to 50 | 将刷怪笼的玩家激活范围提升到 50 🔽 将刷怪笼的玩家激活范围提升到50 |
Raise the spawn range of a spawner to 32 | 将刷怪笼的刷怪范围提升到 50 🔽 将刷怪笼的刷怪范围提升到50 |
The capturing enchantment gives monsters a chance to drop their spawn egg.\n+0.4%% chance per level. | 捕捉附魔可以使生物有概率在死亡时掉落它们的刷怪蛋。\n每个附魔等级增加 0.4% 的几率。 🔽 捕捉魔咒可以使生物有概率在死亡时掉落它们的刷怪蛋。\n每个魔咒等级增加0.4%的几率。 |
Provides %s enchanting power. | 为附魔台提供 %s 的附魔能力。 🔽 为附魔台提供%s的附魔能力。 |
Enchanting tables can now exceed 30 levels. Some enchantments may only show up past level 30. | 附魔台现在可以超过 30 级。 一些附魔只会出现在 30 级以上的附魔台。 🔽 附魔台魔咒等级现在可以超过30级。 一些魔咒只会出现在30级以上的附魔台。 |
The Altar of the Sea is a focus for conversion of enchanted items.\n\nTo begin, place one enchanted item on each pillar. Once all items are provided, the altar will drain experience from nearby players.\nIf experience cannot be drained, white particles will spawn.\n\nOnce complete, all items are consumed, and an enchanted book is generated. Treasure enchantments can be obtained. | 海之祭坛专注于转换附魔物品。\n\n首先,先在每根柱子上放置一个附魔物品,一旦提供了足够的物品,祭坛将吸取附近玩家的经验。\n如果经验不足,将会产生紫色颗粒。\n\n一旦完成,海之祭坛上的物品会被消耗,并生成一本附魔书,有可能获得宝藏级附魔。 🔽 海之祭坛专注于转换附魔物品。\n\n首先,先在每根柱子上放置一个附魔物品,一旦提供了足够的物品,祭坛将吸取附近玩家的经验。\n如果经验不足,将会产生紫色颗粒。\n\n一旦完成,海之祭坛上的物品会被消耗,并生成一本附魔书,有可能获得宝藏级魔咒。 |
- Eterna: %s | - 位阶:%s 🔽 -位阶:%s |
- Quanta: %s%% | - 量子化:%s%% 🔽 -量子化:%s%% |
- Arcana: %s%% | - 阿卡那:%s%% 🔽 -阿卡那:%s%% |
- Eterna: +%s (Max %s) | - 位阶:+%s (最高 %s) 🔽 -位阶:+%s (最高 %s) |
- Quanta: +%s%% | - 量子化:+%s%% 🔽 -量子化:+%s%% |
- Arcana: +%s%% | - 阿卡那:+%s%% 🔽 -阿卡那:+%s%% |
Your final level will be modified by this value. | 你最终获得的附魔等级将会因为此数值而产生变化。 🔽 你最终获得的魔咒等级将会因为此数值而产生变化。 |
It makes rare enchantments more common, | 它可以使罕见的附魔变得很常见, 🔽 它可以使罕见的魔咒变得很常见, |
and increases the number of enchantments. | 而且它还能增加附魔的数量。 🔽 而且它还能增加魔咒的数量。 |
Requires at least %s | 至少需要 %s 🔽 至少需要%s |
Mobs killed may roll their loot tables twice. | 生物被杀死后它们的战利品有可能会翻 2 倍。 🔽 生物被杀死后它们的战利品有可能会翻2倍。 |
%s was drained by a corrupted enchantment. | %1$s 被腐化附魔榨干了。 🔽 %1$s被腐化附魔榨干了。 |
%s was corrupted by %s. | %s 被 %s 腐化了。 🔽 %s被%s腐化了。 |
Can be used to remove curses. | 可以用来消除一件装备中的所有腐化附魔。 🔽 可以用来消除一件装备中的所有腐化魔咒。 |
Bugged Item - Right click in the air to turn into an enchanted book. | 物品出错 - 对着空气右击可以使其转化为附魔书。 🔽 物品出错-对着空气右击可以使其转化为附魔书。 |
Accepts miscellaneous enchantments. | 只接受其他类型的附魔。 🔽 只接受其他类型的魔咒。 |
Accepts helmet enchantments. | 只接受头盔类型的附魔。 🔽 只接受头盔类型的魔咒。 |
Accepts chestplate enchantments. | 只接受胸甲类型的附魔。 🔽 只接受胸甲类型的魔咒。 |
Accepts legplate enchantments. | 只接受护腿类型的附魔。 🔽 只接受护腿类型的魔咒。 |
Accepts boot enchantments | 只接受鞋子类型的附魔。 🔽 只接受鞋子类型的魔咒。 |
Accepts weapon enchantments. | 只接受武器类型的附魔。 🔽 只接受武器类型的魔咒。 |
Accepts mining enchantments. | 只接受挖掘类型的附魔。 🔽 只接受挖掘类型的魔咒。 |
Accepts fishing pole enchantments. | 只接受垂钓类型的附魔。 🔽 只接受垂钓类型的魔咒。 |
Accepts bow enchantments. | 只接受弓类型的附魔。 🔽 只接受弓类型的魔咒。 |
Can remove enchantments, taking some of them as its own. | 可以将一些附魔转移到分解宝典上,之后使用方法与附魔书相同。 🔽 可以将一些魔咒转移到分解宝典上,之后使用方法与附魔书相同。 |
Allows anvils to split multiple enchantments from books they fall upon. | 当拥有该附魔的铁砧砸中有多种附魔的附魔书时附魔书将会被拆分。 🔽 当拥有该魔咒的铁砧砸中有多种魔咒的附魔书时附魔书将会被拆分。 |
Allows anvils to split single enchantments from books they fall upon. | 当拥有该附魔的铁砧砸中有单一附魔且等级高于 1 级的附魔书时附魔书将被拆分为 2 个,附魔等级下降 1 级。 🔽 当拥有该魔咒的铁砧砸中有单一魔咒且等级高于1级的附魔书时附魔书将被拆分为2个,魔咒等级下降1级。 |
Storing %d enchantments. | 当前储备着 %d 种附魔。 🔽 当前储备着%d种附魔。 |
The enchantment library is a block that stores enchantments. Inserting an enchanted book will deposit it. Left-clicking on a stored enchantment will extract one level of it. Shift-clicking will extract the max level available. | 附魔储备台是一个能储存附魔以备不时之需的方块。 放入附魔书即可存入附魔。 存入后,左击可以导出该附魔的 1 级附魔书,重复导出可在输出栏里叠加附魔书中该附魔的附魔等级。 按住Shift左击可一次性导出该附魔的当前最高等级附魔书。 🔽 附魔储备台是一个能储存魔咒以备不时之需的方块。 放入附魔书即可存入魔咒。 存入后,左击可以导出该魔咒的1级附魔书,重复导出可在输出栏里叠加附魔书中该魔咒的附魔等级。 按住Shift左击可一次性导出该魔咒的当前最高等级附魔书。 |
+20%% Damage | +20%% 伤害 🔽 +20%%伤害 |
apotheosis/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
affix.apotheosis:reach_distance.name |
Reach Distance - (%s) | 触及距离 - (%s) 🔽 触及距离-(%s) |
affix.apotheosis:enchantability.name |
Enchantability - (%s) | 附魔能力 - (%s) 🔽 附魔能力-(%s) |
affix.apotheosis:draw_speed.name |
Draw Speed - (%s%%) | 拉弓速度 - (%s%%) 🔽 拉弓速度-(%s%%) |
affix.apotheosis:movement_speed.name |
Movement Speed - (%s%%) | 移动速度 - (%s%%) 🔽 移动速度-(%s%%) |
affix.apotheosis:snipe_damage.name |
Sniper Damage - (%s) | 狙击伤害 - (%s) 🔽 狙击伤害-(%s) |
affix.apotheosis:spectral_shot.name |
Spectral Shot - (%s%%) | 光灵箭概率 - (%s%%) 🔽 光灵箭概率-(%s%%) |
affix.apotheosis:snare_hit.name |
Ensnaring - (%s) | 控制持续时间 - (%s) 🔽 控制持续时间-(%s) |
affix.apotheosis:teleport_drops.name |
Drop Teleportation - (%s) | 单次收纳数量 - (%s) 🔽 单次收纳数量-(%s) |
affix.apotheosis:attack_speed.name |
Attack Speed - (%s) | 攻击速度 - (%s) 🔽 攻击速度-(%s) |
affix.apotheosis:cold_damage.name |
Cold Damage - (%s) | 寒冷伤害 - (%s) 🔽 寒冷伤害-(%s) |
affix.apotheosis:crit_chance.name |
Crit Chance - (%s%%) | 暴击率 - (%s%%) 🔽 暴击率-(%s%%) |
affix.apotheosis:crit_damage.name |
Crit Damage - (%s%%) | 暴击伤害 - (%s%%) 🔽 暴击伤害-(%s%%) |
affix.apotheosis:damage_chain.name |
Damage Chain - (%s) | 闪电伤害 - (%s) 🔽 闪电伤害-(%s) |
affix.apotheosis:fire_damage.name |
Fire Damage - (%s) | 火焰伤害 - (%s) 🔽 火焰伤害-(%s) |
affix.apotheosis:life_steal.name |
Life Steal - (%s%%) | 生命偷取 - (%s%%) 🔽 生命偷取-(%s%%) |
affix.apotheosis:loot_pinata.name |
Loot Piñata - (%s%%) | 额外战利品几率 - (%s%%) 🔽 额外战利品几率-(%s%%) |
affix.apotheosis:cleave.name |
Cleave - (%s%%, %s) | 狂战士 - (%s%%,%s) 🔽 狂战士-(%s%%,%s) |
affix.apotheosis:current_hp_damage.name |
Current HP Damage - (%s%%) | 目标生命值转伤害 - (%s%%) 🔽 目标生命值转伤害-(%s%%) |
affix.apotheosis:execute.name |
Execute Damage - (%s%%) | 处决血量 - (%s%%) 🔽 处决血量-(%s%%) |
affix.apotheosis:overheal.name |
Overheal - (%s%%) | 生命提升 - (%s%%) 🔽 生命提升-(%s%%) |
affix.apotheosis:torch_placement.name |
Torch Placement - (%s) | 放置火把耐久消耗 - (%s) 🔽 放置火把耐久消耗-(%s) |
affix.apotheosis:armor.name |
Armor - (%s) | 盔甲 - (%s) 🔽 盔甲-(%s) |
affix.apotheosis:armor_toughness.name |
Armor Toughness - (%s) | 盔甲韧性 - (%s) 🔽 盔甲韧性-(%s) |
affix.apotheosis:max_health.name |
Max Health - (%s) | 最大生命值 - (%s) 🔽 最大生命值-(%s) |
affix.apotheosis:arrow_catcher.name |
Arrow Catcher - (%s) | 箭矢数量 - (%s) 🔽 箭矢数量-(%s) |
affix.apotheosis:shield_speed.name |
Movement Speed - (%s%%) | 移动速度 - (%s%%) 🔽 移动速度-(%s%%) |
affix.apotheosis:spiked_shield.name |
Spiked - (%s%%) | 伤害反弹 - (%s%%) 🔽 伤害反弹 -(%s%%) |
affix.apotheosis:eldritch_block.name |
Eldritch Block - (%s) | 恐惧格挡 - (%s) 🔽 恐惧格挡 -(%s) |
affix.apotheosis:shield_damage.name |
Attack Damage - (%s) | 盾伤 - (%s) 🔽 盾伤-(%s) |
affix.apotheosis:reach_distance |
%s of Great Lengths | %s 臂展 🔽 %s臂展 |
affix.apotheosis:enchantability |
%s of Latent Magic | %s 潜能 🔽 %s潜能 |
affix.apotheosis:draw_speed |
%s of the Quickdraw | %s 快速拉弓 🔽 %s快速拉弓 |
affix.apotheosis:movement_speed |
Energetic %s | 神采奕奕 %s 🔽 神采奕奕%s |
affix.apotheosis:snipe_damage |
Sniper's %s | 狙击精英 %s 🔽 狙击精英%s |
affix.apotheosis:spectral_shot |
Spectral %s | 光灵箭 %s 🔽 光灵箭%s |
affix.apotheosis:snare_hit |
Ensnaring %s | 陷阱 %s 🔽 陷阱%s |
affix.apotheosis:magic_arrow |
%s of Dark Magic | %s 黑暗魔法 🔽 %s黑暗魔法 |
affix.apotheosis:teleport_drops |
Ender-Infused %s | 末影灌注 %s 🔽 末影灌注%s |
affix.apotheosis:attack_speed |
Nimble %s | 敏捷 %s 🔽 敏捷%s |
affix.apotheosis:cold_damage |
Iceborne %s | 霜冻 %s 🔽 霜冻%s |
affix.apotheosis:crit_chance |
Lethal %s | 致命打击 %s 🔽 致命打击%s |
affix.apotheosis:crit_damage |
Bloodseeking %s | 血猎者 %s 🔽 血猎者%s |
affix.apotheosis:damage_chain |
%s of Electrocution | %s 电击 🔽 %s电击 |
affix.apotheosis:fire_damage |
Molten %s | 熔融 %s 🔽 熔融%s |
affix.apotheosis:life_steal |
Vampiric %s | 嗜血 %s 🔽 嗜血%s |
affix.apotheosis:loot_pinata |
%s of Explosive Fortune | %s 皮纳塔 🔽 %s皮纳塔 |
affix.apotheosis:max_crit |
%s of Violence | %s 狂热 🔽 %s狂热 |
affix.apotheosis:cleave |
Berserker's %s | 狂战士 %s 🔽 狂战士%s |
affix.apotheosis:current_hp_damage |
%s, the God-Slayer | %s 弑神者 🔽 %s弑神者 |
affix.apotheosis:execute |
Culling %s | 处决 %s 🔽 处决%s |
affix.apotheosis:overheal |
%s of Divinity | %s 神性 🔽 %s神性 |
affix.apotheosis:torch_placement |
%s of Lights | %s 火把 🔽 %s火把 |
affix.apotheosis:omnitool |
Omnetic %s | 万能工具 %s 🔽 万能工具%s |
affix.apotheosis:radius_mining |
Radial %s | 范围挖掘 %s 🔽 范围挖掘%s |
affix.apotheosis:armor |
Ironclad %s | 坚固 %s 🔽 坚固%s |
affix.apotheosis:armor_toughness |
Reinforced %s | 加固 %s 🔽 加固%s |
affix.apotheosis:max_health |
%s of Tenacity | %s 韧性 🔽 %s韧性 |
affix.apotheosis:arrow_catcher |
%s of Lightning Reflexes | %s 反应迅捷 🔽 %s反应迅捷 |
affix.apotheosis:shield_speed |
Nimble %s | 轻巧 %s 🔽 轻巧%s |
affix.apotheosis:disengage |
Retreating %s | 脱战 %s 🔽 脱战%s |
affix.apotheosis:spiked_shield |
Spiked %s | 尖刺 %s 🔽 尖刺 s |
affix.apotheosis:eldritch_block |
Horrifying %s | 恐吓 %s 🔽 恐吓%s |
affix.apotheosis:shield_damage |
%s of Strength | %s 强壮 🔽 %s强壮 |
affix.apotheosis:snare_hit.desc |
Snares targets for %d seconds on hit. | 命中时陷阱将困住目标 %d 秒。 🔽 命中时陷阱将困住目标%d秒。 |
affix.apotheosis:spectral_shot.desc |
Your shots have a %s%% chance to fire a spectral arrow. | 射击时你将有 %s%% 的几率发射出光灵箭。 🔽 射击时你将有%s%%的几率发射出光灵箭。 |
affix.apotheosis:teleport_drops.desc |
Up to %d items from killed mobs will teleport to you. | 生物被杀死后最多能够传送它的 %d 个掉落物到你的储存槽中。 🔽 生物被杀死后最多能够传送它的%d个掉落物到你的物品栏中。 |
affix.apotheosis:loot_pinata.desc |
Mobs you slay have a %s%% chance to explode into a loot pile. | 生物在被你杀死时有 %s%% 的几率增加战利品掉落数量。 🔽 生物在被你杀死时有%s%%的几率增加战利品掉落数量。 |
affix.apotheosis:damage_chain.desc |
Full-strength attacks will deal %s lightning damage to nearby enemies. | 全力攻击可以同时对周围的敌人造成 %s 的闪电伤害。 🔽 全力攻击可以同时对周围的敌人造成%s的闪电伤害。 |
affix.apotheosis:cleave.desc |
Your attacks have a %s%% chance to cleave %s nearby enemies. | 你的攻击将会有 %s%% 的几率一同作用到周围%s格的敌人。 🔽 你的攻击将会有%s%%的几率一同作用到周围%s格的敌人。 |
affix.apotheosis:execute.desc |
Your attacks execute foes below %s%% health. | 你的攻击可以直接击杀生命值低于 %s%% 的敌人。 🔽 你的攻击可以直接击杀生命值低于%s%%的敌人。 |
affix.apotheosis:torch_placement.desc |
Right clicking will place a torch at a cost of %d durability. | 右击可以消耗 %d 的耐久放置一根火把。 🔽 右击可以消耗%d的耐久放置一根火把。 |
affix.apotheosis:enchantability.desc |
This item's enchantability is increased by %d. | 该物品的附魔能力将会增加 %d 。 🔽 该物品的附魔能力将会增加%d 。 |
affix.apotheosis:arrow_catcher.desc1 |
Receive 1 copy of an arrow you block. | 当有一支箭射在该装备上时你将会获得 1 支箭。 🔽 当有一支箭射在该装备上时你将会获得1支箭。 |
affix.apotheosis:arrow_catcher.desc |
Receive %s copies of an arrow you block. | 当有一支箭射在该装备上时你将会获得 %s 支箭。 🔽 当有一支箭射在该装备上时你将会获得%s支箭。 |
affix.apotheosis:radius_mining.desc1 |
This tool breaks in a 1x2. | 这个工具可以一次性破坏范围 1x2 的方块。 🔽 这个工具可以一次性破坏范围1x2的方块。 |
affix.apotheosis:radius_mining.desc2 |
This tool breaks in a 3x2. | 这个工具可以一次性破坏范围 3x2 的方块。 🔽 这个工具可以一次性破坏范围3x2的方块。 |
affix.apotheosis:radius_mining.desc3 |
This tool breaks in a 3x3. | 这个工具可以一次性破坏范围 3x3 的方块。 🔽 这个工具可以一次性破坏范围3x3的方块。 |
death.attack.apoth.frozen_solid |
%s was frozen solid. | %s 变成了冰块。 🔽 %s变成了冰块。 |
death.attack.apoth.frozen_solid.player |
%s was frozen solid by %s. | %s 被 %s 做成了冰雕。 🔽 %s被%s做成了冰雕。 |
death.attack.apoth.execute |
%s was executed. | %s 被处决了。 🔽 %s被处决了。 |
death.attack.apoth.execute.player |
%s was executed by %s. | %s 被 %s 就地正法了。 🔽 %s被%s就地正法了。 |
advancements.apotheosis.enchantment.desc |
Obtain an enchanting table, which is no longer capped at level 30 | 获得一张附魔台,现在的附魔台能够突破 30 级的附魔等级限制 🔽 获得一张附魔台,现在的附魔台能够突破30级的魔咒等级限制 |
advancements.apotheosis.30ench.desc |
Enchant an item at level 30. | 附魔一个 30 级物品 🔽 附魔一个30级物品 |
advancements.apotheosis.45ench.desc |
Enchant an item at level 45. | 附魔一个 40 级的物品 🔽 附魔一个40级的物品 |
advancements.apotheosis.60ench.desc |
Enchant an item at level 60. | 附魔一个 60 级的物品 🔽 附魔一个60级的物品 |
advancements.apotheosis.80ench.desc |
Enchant an item at level 80. | 附魔一个 80 级的物品 🔽 附魔一个80级的物品 |
advancements.apotheosis.100ench.desc |
Enchant an item at level 100. | 附魔一个 100 级的物品 🔽 附魔一个100级的物品 |
advancements.apotheosis.sharp10.desc |
Enchant a weapon with Sharpness X or higher | 附魔一把锋利 X 或更高的武器 🔽 附魔一把锋利 X或更高的武器 |
advancements.apotheosis.level20.desc |
Obtain an item with an enchantment at level XX or higher | 获得一个附魔等级 XX 或更高等级的物品 🔽 获得一个魔咒等级 XX或更高魔咒等级的物品 |
advancements.apotheosis.enchanting_stats.desc |
Enchant an item while having at least 10 of each stat. | 在三种属性都不低于 10% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在三种属性都不低于10%的附魔台上附魔一个物品 |
advancements.apotheosis.quanta0.desc |
Enchant an item at 0% Quanta. | 在量子化 0% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在量子化0%的附魔台上附魔一个物品 |
advancements.apotheosis.quanta50.desc |
Enchant an item at 50% Quanta. | 在量子化 50% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在量子化50%的附魔台上附魔一个物品 |
advancements.apotheosis.quanta100.desc |
Enchant an item at 100% Quanta. | 在量子化 100% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在量子化100%的附魔台上附魔一个物品 |
advancements.apotheosis.arcana50.desc |
Enchant an item at 50% Arcana. | 在阿卡那 50% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在阿卡那50%的附魔台上附魔一个物品 |
advancements.apotheosis.arcana100.desc |
Enchant an item at 100% Arcana. | 在阿卡那 100% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在阿卡那100%的附魔台上附魔一个物品 |
advancements.apotheosis.max_stable.desc |
Enchant an item while having max Eterna and Arcana, but 0% Quanta. | 在同时拥有满位阶和阿卡那属性,但量子化为 0 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在同时拥有满位阶和阿卡那属性,但量子化为0的附魔台上附魔一个物品 |
advancements.apotheosis.spawner.root.desc |
Spawners can be collected and modified, see JEI for info. | 刷怪笼可以收集并修改,更多信息可以从合成表/JEI中查看。 🔽 刷怪笼可以收集并修改,更多信息可以从配方书/JEI中查看。 |
advancements.apotheosis.modifier.desc |
Use a spawner modifier to change the stats of a spawner. See the uses of a spawner in JEI for more info. | 使用一个刷怪笼调节器修改一个刷怪笼的状态,更多信息可以从合成表/JEI中查看。 🔽 使用一个刷怪笼调节器修改一个刷怪笼的状态,更多信息可以从配方书/JEI中查看。 |
advancements.apotheosis.spawncount.desc |
Raise the spawn count of a spawner to 20 | 将一个刷怪笼的刷怪速率提升到 100 🔽 将一个刷怪笼的刷怪速率提升到100 |
advancements.apotheosis.maxdelay.desc |
Decrease the maximum spawn delay of a spawner to 10 | 将一个刷怪笼的最大刷怪延迟减少到 0 🔽 将一个刷怪笼的最大刷怪延迟减少到0 |
advancements.apotheosis.mindelay.desc |
Decrease the minimum spawn delay of a spawner to 5 | 将一个刷怪笼的最小刷怪延迟减少到 0 🔽 将一个刷怪笼的最小刷怪延迟减少到0 |
advancements.apotheosis.nearbyents.desc |
Raise the max nearby entities of a spawner to 40 | 将一个刷怪笼的附近实体的最大值提升到 50 🔽 将一个刷怪笼的附近实体的最大值提升到50 |
advancements.apotheosis.playerrange.desc |
Raise the player activation range of a spawner to 50 | 将刷怪笼的玩家激活范围提升到 50 🔽 将刷怪笼的玩家激活范围提升到50 |
advancements.apotheosis.spawnrange.desc |
Raise the spawn range of a spawner to 32 | 将刷怪笼的刷怪范围提升到 50 🔽 将刷怪笼的刷怪范围提升到50 |
jei.spw.capturing |
The capturing enchantment gives monsters a chance to drop their spawn egg.\n+0.4%% chance per level. | 捕捉附魔可以使生物有概率在死亡时掉落它们的刷怪蛋。\n每个附魔等级增加 0.4% 的几率。 🔽 捕捉魔咒可以使生物有概率在死亡时掉落它们的刷怪蛋。\n每个魔咒等级增加0.4%的几率。 |
info.apotheosis.ench_power |
Provides %s enchanting power. | 为附魔台提供 %s 的附魔能力。 🔽 为附魔台提供%s的附魔能力。 |
info.apotheosis.enchanting |
Enchanting tables can now exceed 30 levels. Some enchantments may only show up past level 30. | 附魔台现在可以超过 30 级。 一些附魔只会出现在 30 级以上的附魔台。 🔽 附魔台魔咒等级现在可以超过30级。 一些魔咒只会出现在30级以上的附魔台。 |
info.apotheosis.altar |
The Altar of the Sea is a focus for conversion of enchanted items.\n\nTo begin, place one enchanted item on each pillar. Once all items are provided, the altar will drain experience from nearby players.\nIf experience cannot be drained, white particles will spawn.\n\nOnce complete, all items are consumed, and an enchanted book is generated. Treasure enchantments can be obtained. | 海之祭坛专注于转换附魔物品。\n\n首先,先在每根柱子上放置一个附魔物品,一旦提供了足够的物品,祭坛将吸取附近玩家的经验。\n如果经验不足,将会产生紫色颗粒。\n\n一旦完成,海之祭坛上的物品会被消耗,并生成一本附魔书,有可能获得宝藏级附魔。 🔽 海之祭坛专注于转换附魔物品。\n\n首先,先在每根柱子上放置一个附魔物品,一旦提供了足够的物品,祭坛将吸取附近玩家的经验。\n如果经验不足,将会产生紫色颗粒。\n\n一旦完成,海之祭坛上的物品会被消耗,并生成一本附魔书,有可能获得宝藏级魔咒。 |
info.apotheosis.eterna |
- Eterna: %s | - 位阶:%s 🔽 -位阶:%s |
info.apotheosis.quanta |
- Quanta: %s%% | - 量子化:%s%% 🔽 -量子化:%s%% |
info.apotheosis.arcana |
- Arcana: %s%% | - 阿卡那:%s%% 🔽 -阿卡那:%s%% |
info.apotheosis.eterna.p |
- Eterna: +%s (Max %s) | - 位阶:+%s (最高 %s) 🔽 -位阶:+%s (最高 %s) |
info.apotheosis.quanta.p |
- Quanta: +%s%% | - 量子化:+%s%% 🔽 -量子化:+%s%% |
info.apotheosis.arcana.p |
- Arcana: +%s%% | - 阿卡那:+%s%% 🔽 -阿卡那:+%s%% |
gui.apotheosis.enchant.quanta.desc3 |
Your final level will be modified by this value. | 你最终获得的附魔等级将会因为此数值而产生变化。 🔽 你最终获得的魔咒等级将会因为此数值而产生变化。 |
gui.apotheosis.enchant.arcana.desc2 |
It makes rare enchantments more common, | 它可以使罕见的附魔变得很常见, 🔽 它可以使罕见的魔咒变得很常见, |
gui.apotheosis.enchant.arcana.desc3 |
and increases the number of enchantments. | 而且它还能增加附魔的数量。 🔽 而且它还能增加魔咒的数量。 |
ingredient.apotheosis.ench |
Requires at least %s | 至少需要 %s 🔽 至少需要%s |
enchantment.apotheosis.scavenger.desc |
Mobs killed may roll their loot tables twice. | 生物被杀死后它们的战利品有可能会翻 2 倍。 🔽 生物被杀死后它们的战利品有可能会翻2倍。 |
death.attack.apoth_corrupted |
%s was drained by a corrupted enchantment. | %1$s 被腐化附魔榨干了。 🔽 %1$s被腐化附魔榨干了。 |
death.attack.apoth_corrupted.player |
%s was corrupted by %s. | %s 被 %s 腐化了。 🔽 %s被%s腐化了。 |
info.apotheosis.prismatic_cobweb |
Can be used to remove curses. | 可以用来消除一件装备中的所有腐化附魔。 🔽 可以用来消除一件装备中的所有腐化魔咒。 |
info.apotheosis.tome_error |
Bugged Item - Right click in the air to turn into an enchanted book. | 物品出错 - 对着空气右击可以使其转化为附魔书。 🔽 物品出错-对着空气右击可以使其转化为附魔书。 |
info.apotheosis.null_book |
Accepts miscellaneous enchantments. | 只接受其他类型的附魔。 🔽 只接受其他类型的魔咒。 |
info.apotheosis.armor_head_book |
Accepts helmet enchantments. | 只接受头盔类型的附魔。 🔽 只接受头盔类型的魔咒。 |
info.apotheosis.armor_chest_book |
Accepts chestplate enchantments. | 只接受胸甲类型的附魔。 🔽 只接受胸甲类型的魔咒。 |
info.apotheosis.armor_legs_book |
Accepts legplate enchantments. | 只接受护腿类型的附魔。 🔽 只接受护腿类型的魔咒。 |
info.apotheosis.armor_feet_book |
Accepts boot enchantments | 只接受鞋子类型的附魔。 🔽 只接受鞋子类型的魔咒。 |
info.apotheosis.weapon_book |
Accepts weapon enchantments. | 只接受武器类型的附魔。 🔽 只接受武器类型的魔咒。 |
info.apotheosis.digger_book |
Accepts mining enchantments. | 只接受挖掘类型的附魔。 🔽 只接受挖掘类型的魔咒。 |
info.apotheosis.fishing_rod_book |
Accepts fishing pole enchantments. | 只接受垂钓类型的附魔。 🔽 只接受垂钓类型的魔咒。 |
info.apotheosis.bow_book |
Accepts bow enchantments. | 只接受弓类型的附魔。 🔽 只接受弓类型的魔咒。 |
info.apotheosis.scrap_tome |
Can remove enchantments, taking some of them as its own. | 可以将一些附魔转移到分解宝典上,之后使用方法与附魔书相同。 🔽 可以将一些魔咒转移到分解宝典上,之后使用方法与附魔书相同。 |
enchantment.apotheosis.splitting.desc |
Allows anvils to split multiple enchantments from books they fall upon. | 当拥有该附魔的铁砧砸中有多种附魔的附魔书时附魔书将会被拆分。 🔽 当拥有该魔咒的铁砧砸中有多种魔咒的附魔书时附魔书将会被拆分。 |
enchantment.apotheosis.obliteration.desc |
Allows anvils to split single enchantments from books they fall upon. | 当拥有该附魔的铁砧砸中有单一附魔且等级高于 1 级的附魔书时附魔书将被拆分为 2 个,附魔等级下降 1 级。 🔽 当拥有该魔咒的铁砧砸中有单一魔咒且等级高于1级的附魔书时附魔书将被拆分为2个,魔咒等级下降1级。 |
tooltip.enchlib.item |
Storing %d enchantments. | 当前储备着 %d 种附魔。 🔽 当前储备着%d种附魔。 |
info.apotheosis.library |
The enchantment library is a block that stores enchantments. Inserting an enchanted book will deposit it. Left-clicking on a stored enchantment will extract one level of it. Shift-clicking will extract the max level available. | 附魔储备台是一个能储存附魔以备不时之需的方块。 放入附魔书即可存入附魔。 存入后,左击可以导出该附魔的 1 级附魔书,重复导出可在输出栏里叠加附魔书中该附魔的附魔等级。 按住Shift左击可一次性导出该附魔的当前最高等级附魔书。 🔽 附魔储备台是一个能储存魔咒以备不时之需的方块。 放入附魔书即可存入魔咒。 存入后,左击可以导出该魔咒的1级附魔书,重复导出可在输出栏里叠加附魔书中该魔咒的附魔等级。 按住Shift左击可一次性导出该魔咒的当前最高等级附魔书。 |
info.apotheosis.obsidian_arrow |
+20%% Damage | +20%% 伤害 🔽 +20%%伤害 |
apotheosis/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
affix.apotheosis:reach_distance.name |
Reach Distance - (%s) | 触及距离 - (%s) 🔽 触及距离-(%s) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:enchantability.name |
Enchantability - (%s) | 附魔能力 - (%s) 🔽 附魔能力-(%s) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:draw_speed.name |
Draw Speed - (%s%%) | 拉弓速度 - (%s%%) 🔽 拉弓速度-(%s%%) |
✔ 术语 - => - ✔ 术语 speed => 速度 |
affix.apotheosis:movement_speed.name |
Movement Speed - (%s%%) | 移动速度 - (%s%%) 🔽 移动速度-(%s%%) |
✔ 术语 movement => 移动 ✔ 术语 - => - ✔ 术语 speed => 速度 |
affix.apotheosis:snipe_damage.name |
Sniper Damage - (%s) | 狙击伤害 - (%s) 🔽 狙击伤害-(%s) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:spectral_shot.name |
Spectral Shot - (%s%%) | 光灵箭概率 - (%s%%) 🔽 光灵箭概率-(%s%%) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:snare_hit.name |
Ensnaring - (%s) | 控制持续时间 - (%s) 🔽 控制持续时间-(%s) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:teleport_drops.name |
Drop Teleportation - (%s) | 单次收纳数量 - (%s) 🔽 单次收纳数量-(%s) |
✔ 术语 - => - ⚠ 术语异常 drop => 丢弃 |
affix.apotheosis:attack_speed.name |
Attack Speed - (%s) | 攻击速度 - (%s) 🔽 攻击速度-(%s) |
✔ 术语 attack => 攻击 ✔ 术语 - => - ✔ 术语 speed => 速度 |
affix.apotheosis:cold_damage.name |
Cold Damage - (%s) | 寒冷伤害 - (%s) 🔽 寒冷伤害-(%s) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:crit_chance.name |
Crit Chance - (%s%%) | 暴击率 - (%s%%) 🔽 暴击率-(%s%%) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:crit_damage.name |
Crit Damage - (%s%%) | 暴击伤害 - (%s%%) 🔽 暴击伤害-(%s%%) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:damage_chain.name |
Damage Chain - (%s) | 闪电伤害 - (%s) 🔽 闪电伤害-(%s) |
✔ 术语 - => - ⚠ 术语异常 chain => 锁链 |
affix.apotheosis:fire_damage.name |
Fire Damage - (%s) | 火焰伤害 - (%s) 🔽 火焰伤害-(%s) |
✔ 术语 - => - ✔ 术语 fire => 火 |
affix.apotheosis:life_steal.name |
Life Steal - (%s%%) | 生命偷取 - (%s%%) 🔽 生命偷取-(%s%%) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:loot_pinata.name |
Loot Piñata - (%s%%) | 额外战利品几率 - (%s%%) 🔽 额外战利品几率-(%s%%) |
✔ 术语 - => - ✔ 术语 loot => 战利品 |
affix.apotheosis:cleave.name |
Cleave - (%s%%, %s) | 狂战士 - (%s%%,%s) 🔽 狂战士-(%s%%,%s) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:current_hp_damage.name |
Current HP Damage - (%s%%) | 目标生命值转伤害 - (%s%%) 🔽 目标生命值转伤害-(%s%%) |
✔ 术语 - => - ⚠ 术语异常 current => 当前分辨率 |
affix.apotheosis:execute.name |
Execute Damage - (%s%%) | 处决血量 - (%s%%) 🔽 处决血量-(%s%%) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:overheal.name |
Overheal - (%s%%) | 生命提升 - (%s%%) 🔽 生命提升-(%s%%) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:torch_placement.name |
Torch Placement - (%s) | 放置火把耐久消耗 - (%s) 🔽 放置火把耐久消耗-(%s) |
✔ 术语 - => - ✔ 术语 torch => 火把 |
affix.apotheosis:armor.name |
Armor - (%s) | 盔甲 - (%s) 🔽 盔甲-(%s) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:armor_toughness.name |
Armor Toughness - (%s) | 盔甲韧性 - (%s) 🔽 盔甲韧性-(%s) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:max_health.name |
Max Health - (%s) | 最大生命值 - (%s) 🔽 最大生命值-(%s) |
✔ 术语 - => - ✔ 术语 health => 生命 |
affix.apotheosis:arrow_catcher.name |
Arrow Catcher - (%s) | 箭矢数量 - (%s) 🔽 箭矢数量-(%s) |
✔ 术语 - => - ✔ 术语 arrow => 箭 |
affix.apotheosis:shield_speed.name |
Movement Speed - (%s%%) | 移动速度 - (%s%%) 🔽 移动速度-(%s%%) |
✔ 术语 movement => 移动 ✔ 术语 - => - ✔ 术语 speed => 速度 |
affix.apotheosis:spiked_shield.name |
Spiked - (%s%%) | 伤害反弹 - (%s%%) 🔽 伤害反弹 -(%s%%) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:eldritch_block.name |
Eldritch Block - (%s) | 恐惧格挡 - (%s) 🔽 恐惧格挡 -(%s) |
✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:shield_damage.name |
Attack Damage - (%s) | 盾伤 - (%s) 🔽 盾伤-(%s) |
⚠ 术语异常 attack => 攻击 ✔ 术语 - => - |
affix.apotheosis:loot_pinata |
%s of Explosive Fortune | %s 皮纳塔 🔽 %s皮纳塔 |
⚠ 术语异常 fortune => 时运 |
affix.apotheosis:shield_damage |
%s of Strength | %s 强壮 🔽 %s强壮 |
⚠ 术语异常 strength => 力量 |
affix.apotheosis:snare_hit.desc |
Snares targets for %d seconds on hit. | 命中时陷阱将困住目标 %d 秒。 🔽 命中时陷阱将困住目标%d秒。 |
⚠ 术语异常 on => 开 |
affix.apotheosis:spectral_shot.desc |
Your shots have a %s%% chance to fire a spectral arrow. | 射击时你将有 %s%% 的几率发射出光灵箭。 🔽 射击时你将有%s%%的几率发射出光灵箭。 |
⚠ 术语异常 fire => 火 ✔ 术语 spectral arrow => 光灵箭 |
affix.apotheosis:teleport_drops.desc |
Up to %d items from killed mobs will teleport to you. | 生物被杀死后最多能够传送它的 %d 个掉落物到你的储存槽中。 🔽 生物被杀死后最多能够传送它的%d个掉落物到你的物品栏中。 |
✔ 术语 items => 物品 ✔ 术语 mobs => 生物 ⚠ 术语异常 up => 向上 |
affix.apotheosis:loot_pinata.desc |
Mobs you slay have a %s%% chance to explode into a loot pile. | 生物在被你杀死时有 %s%% 的几率增加战利品掉落数量。 🔽 生物在被你杀死时有%s%%的几率增加战利品掉落数量。 |
✔ 术语 mobs => 生物 ✔ 术语 loot => 战利品 |
affix.apotheosis:damage_chain.desc |
Full-strength attacks will deal %s lightning damage to nearby enemies. | 全力攻击可以同时对周围的敌人造成 %s 的闪电伤害。 🔽 全力攻击可以同时对周围的敌人造成%s的闪电伤害。 |
✔ 术语 attacks => 攻击 |
affix.apotheosis:cleave.desc |
Your attacks have a %s%% chance to cleave %s nearby enemies. | 你的攻击将会有 %s%% 的几率一同作用到周围%s格的敌人。 🔽 你的攻击将会有%s%%的几率一同作用到周围%s格的敌人。 |
✔ 术语 attacks => 攻击 |
affix.apotheosis:execute.desc |
Your attacks execute foes below %s%% health. | 你的攻击可以直接击杀生命值低于 %s%% 的敌人。 🔽 你的攻击可以直接击杀生命值低于%s%%的敌人。 |
✔ 术语 attacks => 攻击 |
affix.apotheosis:torch_placement.desc |
Right clicking will place a torch at a cost of %d durability. | 右击可以消耗 %d 的耐久放置一根火把。 🔽 右击可以消耗%d的耐久放置一根火把。 |
⚠ 术语异常 right => 右手 ✔ 术语 torch => 火把 |
affix.apotheosis:enchantability.desc |
This item's enchantability is increased by %d. | 该物品的附魔能力将会增加 %d 。 🔽 该物品的附魔能力将会增加%d 。 |
✔ 术语 item => 物品 |
affix.apotheosis:arrow_catcher.desc1 |
Receive 1 copy of an arrow you block. | 当有一支箭射在该装备上时你将会获得 1 支箭。 🔽 当有一支箭射在该装备上时你将会获得1支箭。 |
✔ 术语 arrow => 箭 |
affix.apotheosis:arrow_catcher.desc |
Receive %s copies of an arrow you block. | 当有一支箭射在该装备上时你将会获得 %s 支箭。 🔽 当有一支箭射在该装备上时你将会获得%s支箭。 |
✔ 术语 arrow => 箭 |
affix.apotheosis:radius_mining.desc1 |
This tool breaks in a 1x2. | 这个工具可以一次性破坏范围 1x2 的方块。 🔽 这个工具可以一次性破坏范围1x2的方块。 |
⚠ 术语异常 breaks => 破裂 ⚠ 术语异常 breaks => 被破坏 ⚠ 术语异常 breaks => 毁坏 ⚠ 术语异常 breaks => 碎裂 ⚠ 术语异常 breaks => 受损 |
affix.apotheosis:radius_mining.desc2 |
This tool breaks in a 3x2. | 这个工具可以一次性破坏范围 3x2 的方块。 🔽 这个工具可以一次性破坏范围3x2的方块。 |
⚠ 术语异常 breaks => 破裂 ⚠ 术语异常 breaks => 被破坏 ⚠ 术语异常 breaks => 毁坏 ⚠ 术语异常 breaks => 碎裂 ⚠ 术语异常 breaks => 受损 |
affix.apotheosis:radius_mining.desc3 |
This tool breaks in a 3x3. | 这个工具可以一次性破坏范围 3x3 的方块。 🔽 这个工具可以一次性破坏范围3x3的方块。 |
⚠ 术语异常 breaks => 破裂 ⚠ 术语异常 breaks => 被破坏 ⚠ 术语异常 breaks => 毁坏 ⚠ 术语异常 breaks => 碎裂 ⚠ 术语异常 breaks => 受损 |
death.attack.apoth.frozen_solid |
%s was frozen solid. | %s 变成了冰块。 🔽 %s变成了冰块。 |
⚠ 术语异常 frozen => 冻 |
death.attack.apoth.frozen_solid.player |
%s was frozen solid by %s. | %s 被 %s 做成了冰雕。 🔽 %s被%s做成了冰雕。 |
⚠ 术语异常 frozen => 冻 |
advancements.apotheosis.enchantment.desc |
Obtain an enchanting table, which is no longer capped at level 30 | 获得一张附魔台,现在的附魔台能够突破 30 级的附魔等级限制 🔽 获得一张附魔台,现在的附魔台能够突破30级的魔咒等级限制 |
⚠ 术语异常 no => 否 ✔ 术语 enchanting table => 附魔台 ✔ 术语 enchanting => 附魔 |
advancements.apotheosis.30ench.desc |
Enchant an item at level 30. | 附魔一个 30 级物品 🔽 附魔一个30级物品 |
✔ 术语 enchant => 附魔 ✔ 术语 item => 物品 |
advancements.apotheosis.45ench.desc |
Enchant an item at level 45. | 附魔一个 40 级的物品 🔽 附魔一个40级的物品 |
✔ 术语 enchant => 附魔 ✔ 术语 item => 物品 |
advancements.apotheosis.60ench.desc |
Enchant an item at level 60. | 附魔一个 60 级的物品 🔽 附魔一个60级的物品 |
✔ 术语 enchant => 附魔 ✔ 术语 item => 物品 |
advancements.apotheosis.80ench.desc |
Enchant an item at level 80. | 附魔一个 80 级的物品 🔽 附魔一个80级的物品 |
✔ 术语 enchant => 附魔 ✔ 术语 item => 物品 |
advancements.apotheosis.100ench.desc |
Enchant an item at level 100. | 附魔一个 100 级的物品 🔽 附魔一个100级的物品 |
✔ 术语 enchant => 附魔 ✔ 术语 item => 物品 |
advancements.apotheosis.sharp10.desc |
Enchant a weapon with Sharpness X or higher | 附魔一把锋利 X 或更高的武器 🔽 附魔一把锋利 X或更高的武器 |
✔ 术语 enchant => 附魔 ✔ 术语 x => x ✔ 术语 sharpness => 锋利 |
advancements.apotheosis.level20.desc |
Obtain an item with an enchantment at level XX or higher | 获得一个附魔等级 XX 或更高等级的物品 🔽 获得一个魔咒等级 XX或更高魔咒等级的物品 |
✔ 术语 item => 物品 |
advancements.apotheosis.enchanting_stats.desc |
Enchant an item while having at least 10 of each stat. | 在三种属性都不低于 10% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在三种属性都不低于10%的附魔台上附魔一个物品 |
✔ 术语 enchant => 附魔 ✔ 术语 item => 物品 |
advancements.apotheosis.quanta0.desc |
Enchant an item at 0% Quanta. | 在量子化 0% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在量子化0%的附魔台上附魔一个物品 |
✔ 术语 enchant => 附魔 ✔ 术语 item => 物品 |
advancements.apotheosis.quanta50.desc |
Enchant an item at 50% Quanta. | 在量子化 50% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在量子化50%的附魔台上附魔一个物品 |
✔ 术语 enchant => 附魔 ✔ 术语 item => 物品 |
advancements.apotheosis.quanta100.desc |
Enchant an item at 100% Quanta. | 在量子化 100% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在量子化100%的附魔台上附魔一个物品 |
✔ 术语 enchant => 附魔 ✔ 术语 item => 物品 |
advancements.apotheosis.arcana50.desc |
Enchant an item at 50% Arcana. | 在阿卡那 50% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在阿卡那50%的附魔台上附魔一个物品 |
✔ 术语 enchant => 附魔 ✔ 术语 item => 物品 |
advancements.apotheosis.arcana100.desc |
Enchant an item at 100% Arcana. | 在阿卡那 100% 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在阿卡那100%的附魔台上附魔一个物品 |
✔ 术语 enchant => 附魔 ✔ 术语 item => 物品 |
advancements.apotheosis.max_stable.desc |
Enchant an item while having max Eterna and Arcana, but 0% Quanta. | 在同时拥有满位阶和阿卡那属性,但量子化为 0 的附魔台上附魔一个物品 🔽 在同时拥有满位阶和阿卡那属性,但量子化为0的附魔台上附魔一个物品 |
✔ 术语 enchant => 附魔 ✔ 术语 item => 物品 |
advancements.apotheosis.modifier.desc |
Use a spawner modifier to change the stats of a spawner. See the uses of a spawner in JEI for more info. | 使用一个刷怪笼调节器修改一个刷怪笼的状态,更多信息可以从合成表/JEI中查看。 🔽 使用一个刷怪笼调节器修改一个刷怪笼的状态,更多信息可以从配方书/JEI中查看。 |
✔ 术语 spawner => 刷怪笼 |
advancements.apotheosis.spawncount.desc |
Raise the spawn count of a spawner to 20 | 将一个刷怪笼的刷怪速率提升到 100 🔽 将一个刷怪笼的刷怪速率提升到100 |
✔ 术语 spawner => 刷怪笼 ⚠ 术语异常 spawn => 生成 |
advancements.apotheosis.maxdelay.desc |
Decrease the maximum spawn delay of a spawner to 10 | 将一个刷怪笼的最大刷怪延迟减少到 0 🔽 将一个刷怪笼的最大刷怪延迟减少到0 |
✔ 术语 maximum => 最大 ✔ 术语 spawner => 刷怪笼 ⚠ 术语异常 spawn => 生成 |
advancements.apotheosis.mindelay.desc |
Decrease the minimum spawn delay of a spawner to 5 | 将一个刷怪笼的最小刷怪延迟减少到 0 🔽 将一个刷怪笼的最小刷怪延迟减少到0 |
✔ 术语 minimum => 最小 ✔ 术语 spawner => 刷怪笼 ⚠ 术语异常 spawn => 生成 |
advancements.apotheosis.nearbyents.desc |
Raise the max nearby entities of a spawner to 40 | 将一个刷怪笼的附近实体的最大值提升到 50 🔽 将一个刷怪笼的附近实体的最大值提升到50 |
✔ 术语 spawner => 刷怪笼 |
advancements.apotheosis.playerrange.desc |
Raise the player activation range of a spawner to 50 | 将刷怪笼的玩家激活范围提升到 50 🔽 将刷怪笼的玩家激活范围提升到50 |
✔ 术语 spawner => 刷怪笼 ✔ 术语 player => 玩家 |
advancements.apotheosis.spawnrange.desc |
Raise the spawn range of a spawner to 32 | 将刷怪笼的刷怪范围提升到 50 🔽 将刷怪笼的刷怪范围提升到50 |
✔ 术语 spawner => 刷怪笼 ⚠ 术语异常 spawn => 生成 |
jei.spw.capturing |
The capturing enchantment gives monsters a chance to drop their spawn egg.\n+0.4%% chance per level. | 捕捉附魔可以使生物有概率在死亡时掉落它们的刷怪蛋。\n每个附魔等级增加 0.4% 的几率。 🔽 捕捉魔咒可以使生物有概率在死亡时掉落它们的刷怪蛋。\n每个魔咒等级增加0.4%的几率。 |
✔ 术语 spawn egg => 刷怪蛋 ⚠ 术语异常 spawn => 生成 ⚠ 术语异常 drop => 丢弃 |
info.apotheosis.ench_power |
Provides %s enchanting power. | 为附魔台提供 %s 的附魔能力。 🔽 为附魔台提供%s的附魔能力。 |
✔ 术语 enchanting => 附魔 |
info.apotheosis.enchanting |
Enchanting tables can now exceed 30 levels. Some enchantments may only show up past level 30. | 附魔台现在可以超过 30 级。 一些附魔只会出现在 30 级以上的附魔台。 🔽 附魔台魔咒等级现在可以超过30级。 一些魔咒只会出现在30级以上的附魔台。 |
⚠ 术语异常 up => 向上 ✔ 术语 enchanting table => 附魔台 ✔ 术语 enchanting => 附魔 |
info.apotheosis.altar |
The Altar of the Sea is a focus for conversion of enchanted items.\n\nTo begin, place one enchanted item on each pillar. Once all items are provided, the altar will drain experience from nearby players.\nIf experience cannot be drained, white particles will spawn.\n\nOnce complete, all items are consumed, and an enchanted book is generated. Treasure enchantments can be obtained. | 海之祭坛专注于转换附魔物品。\n\n首先,先在每根柱子上放置一个附魔物品,一旦提供了足够的物品,祭坛将吸取附近玩家的经验。\n如果经验不足,将会产生紫色颗粒。\n\n一旦完成,海之祭坛上的物品会被消耗,并生成一本附魔书,有可能获得宝藏级附魔。 🔽 海之祭坛专注于转换附魔物品。\n\n首先,先在每根柱子上放置一个附魔物品,一旦提供了足够的物品,祭坛将吸取附近玩家的经验。\n如果经验不足,将会产生紫色颗粒。\n\n一旦完成,海之祭坛上的物品会被消耗,并生成一本附魔书,有可能获得宝藏级魔咒。 |
✔ 术语 items => 物品 ⚠ 术语异常 all => 全部 ⚠ 术语异常 on => 开 ⚠ 术语异常 particles => 粒子效果 ✔ 术语 book => 书 ✔ 术语 enchanted book => 附魔书 ✔ 术语 item => 物品 ⚠ 术语异常 white => 白色 ✔ 术语 enchanted => 附魔 |
info.apotheosis.eterna |
- Eterna: %s | - 位阶:%s 🔽 -位阶:%s |
✔ 术语 - => - |
info.apotheosis.quanta |
- Quanta: %s%% | - 量子化:%s%% 🔽 -量子化:%s%% |
✔ 术语 - => - |
info.apotheosis.arcana |
- Arcana: %s%% | - 阿卡那:%s%% 🔽 -阿卡那:%s%% |
✔ 术语 - => - |
info.apotheosis.eterna.p |
- Eterna: +%s (Max %s) | - 位阶:+%s (最高 %s) 🔽 -位阶:+%s (最高 %s) |
✔ 术语 - => - |
info.apotheosis.quanta.p |
- Quanta: +%s%% | - 量子化:+%s%% 🔽 -量子化:+%s%% |
✔ 术语 - => - |
info.apotheosis.arcana.p |
- Arcana: +%s%% | - 阿卡那:+%s%% 🔽 -阿卡那:+%s%% |
✔ 术语 - => - |
gui.apotheosis.enchant.arcana.desc2 |
It makes rare enchantments more common, | 它可以使罕见的附魔变得很常见, 🔽 它可以使罕见的魔咒变得很常见, |
⚠ 术语异常 rare => 稀有 |
enchantment.apotheosis.scavenger.desc |
Mobs killed may roll their loot tables twice. | 生物被杀死后它们的战利品有可能会翻 2 倍。 🔽 生物被杀死后它们的战利品有可能会翻2倍。 |
✔ 术语 mobs => 生物 ⚠ 术语异常 loot table => 战利品表 ✔ 术语 loot => 战利品 |
info.apotheosis.prismatic_cobweb |
Can be used to remove curses. | 可以用来消除一件装备中的所有腐化附魔。 🔽 可以用来消除一件装备中的所有腐化魔咒。 |
⚠ 术语异常 used => 使用 |
info.apotheosis.tome_error |
Bugged Item - Right click in the air to turn into an enchanted book. | 物品出错 - 对着空气右击可以使其转化为附魔书。 🔽 物品出错-对着空气右击可以使其转化为附魔书。 |
✔ 术语 - => - ⚠ 术语异常 right => 右手 ⚠ 术语异常 click => 生火 ⚠ 术语异常 click => 剪断 ✔ 术语 air => 空气 ✔ 术语 enchanted book => 附魔书 ✔ 术语 item => 物品 ✔ 术语 enchanted => 附魔 |
info.apotheosis.null_book |
Accepts miscellaneous enchantments. | 只接受其他类型的附魔。 🔽 只接受其他类型的魔咒。 |
⚠ 术语异常 miscellaneous => 杂项 |
info.apotheosis.armor_head_book |
Accepts helmet enchantments. | 只接受头盔类型的附魔。 🔽 只接受头盔类型的魔咒。 |
✔ 术语 helmet => 头盔 |
info.apotheosis.armor_chest_book |
Accepts chestplate enchantments. | 只接受胸甲类型的附魔。 🔽 只接受胸甲类型的魔咒。 |
✔ 术语 chestplate => 胸甲 |
info.apotheosis.bow_book |
Accepts bow enchantments. | 只接受弓类型的附魔。 🔽 只接受弓类型的魔咒。 |
✔ 术语 bow => 弓 |
info.apotheosis.library |
The enchantment library is a block that stores enchantments. Inserting an enchanted book will deposit it. Left-clicking on a stored enchantment will extract one level of it. Shift-clicking will extract the max level available. | 附魔储备台是一个能储存附魔以备不时之需的方块。 放入附魔书即可存入附魔。 存入后,左击可以导出该附魔的 1 级附魔书,重复导出可在输出栏里叠加附魔书中该附魔的附魔等级。 按住Shift左击可一次性导出该附魔的当前最高等级附魔书。 🔽 附魔储备台是一个能储存魔咒以备不时之需的方块。 放入附魔书即可存入魔咒。 存入后,左击可以导出该魔咒的1级附魔书,重复导出可在输出栏里叠加附魔书中该魔咒的附魔等级。 按住Shift左击可一次性导出该魔咒的当前最高等级附魔书。 |
⚠ 术语异常 on => 开 ✔ 术语 book => 书 ✔ 术语 enchanted book => 附魔书 ✔ 术语 enchanted => 附魔 |
applied-energistics-2-wireless-terminals-forge/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
AE2 Wireless Terminals (AE2WTLib) | AE2无线终端(AE2WTLib) 🔽 AE2无线终端(AE2WTLib) |
AE2 Wireless Terminals (AE2WTLib) | AE2无线终端(AE2WTLib) 🔽 AE2无线终端(AE2WTLib) |
applied-energistics-2-wireless-terminals-forge/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
itemGroup.ae2wtlib.general |
AE2 Wireless Terminals (AE2WTLib) | AE2无线终端(AE2WTLib) 🔽 AE2无线终端(AE2WTLib) |
key.category.ae2wtlib |
AE2 Wireless Terminals (AE2WTLib) | AE2无线终端(AE2WTLib) 🔽 AE2无线终端(AE2WTLib) |
applied-energistics-2-wireless-terminals-forge/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|
architects-palette/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Withered Osseous Bricks | 凋零骨砖 🔽 凋灵骨砖 |
Withered Osseous Pillar | 凋零骨柱 🔽 凋灵骨柱 |
Withered Bone Block | 凋零骨块 🔽 凋灵骨块 |
Withered Osseous Brick Wall | 凋零骨砖墙 🔽 凋灵骨砖墙 |
Withered Osseous Brick Stairs | 凋零骨砖楼梯 🔽 凋灵骨砖楼梯 |
Withered Osseous Brick Slab | 凋零骨砖台阶 🔽 凋灵骨砖台阶 |
Withered Osseous Brick Vertical Slab | 凋零骨砖竖直台阶 🔽 凋灵骨砖竖直台阶 |
Heavy Stone Bricks | 重质石砖 🔽 重制石砖 |
Heavy Mossy Stone Bricks | 重质苔石砖 🔽 重制苔石砖 |
Heavy Cracked Stone Bricks | 重质裂纹石砖 🔽 重制裂纹石砖 |
Heavy End Stone Bricks | 重质末地石砖 🔽 重制末地石砖 |
Heavy Cracked End Stone Bricks | 重质裂纹末地石砖 🔽 重制裂纹末地石砖 |
architects-palette/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
block.architects_palette.withered_osseous_bricks |
Withered Osseous Bricks | 凋零骨砖 🔽 凋灵骨砖 |
block.architects_palette.withered_osseous_pillar |
Withered Osseous Pillar | 凋零骨柱 🔽 凋灵骨柱 |
block.architects_palette.withered_bone_block |
Withered Bone Block | 凋零骨块 🔽 凋灵骨块 |
block.architects_palette.withered_osseous_brick_wall |
Withered Osseous Brick Wall | 凋零骨砖墙 🔽 凋灵骨砖墙 |
block.architects_palette.withered_osseous_brick_stairs |
Withered Osseous Brick Stairs | 凋零骨砖楼梯 🔽 凋灵骨砖楼梯 |
block.architects_palette.withered_osseous_brick_slab |
Withered Osseous Brick Slab | 凋零骨砖台阶 🔽 凋灵骨砖台阶 |
block.architects_palette.withered_osseous_brick_vertical_slab |
Withered Osseous Brick Vertical Slab | 凋零骨砖竖直台阶 🔽 凋灵骨砖竖直台阶 |
block.architects_palette.heavy_stone_bricks |
Heavy Stone Bricks | 重质石砖 🔽 重制石砖 |
block.architects_palette.heavy_mossy_stone_bricks |
Heavy Mossy Stone Bricks | 重质苔石砖 🔽 重制苔石砖 |
block.architects_palette.heavy_cracked_stone_bricks |
Heavy Cracked Stone Bricks | 重质裂纹石砖 🔽 重制裂纹石砖 |
block.architects_palette.heavy_end_stone_bricks |
Heavy End Stone Bricks | 重质末地石砖 🔽 重制末地石砖 |
block.architects_palette.heavy_cracked_end_stone_bricks |
Heavy Cracked End Stone Bricks | 重质裂纹末地石砖 🔽 重制裂纹末地石砖 |
architects-palette/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
block.architects_palette.withered_osseous_bricks |
Withered Osseous Bricks | 凋零骨砖 🔽 凋灵骨砖 |
⚠ 术语异常 bricks => 砖块 |
block.architects_palette.withered_bone_block |
Withered Bone Block | 凋零骨块 🔽 凋灵骨块 |
✔ 术语 bone block => 骨块 ⚠ 术语异常 bone => 骨头 |
block.architects_palette.withered_osseous_brick_wall |
Withered Osseous Brick Wall | 凋零骨砖墙 🔽 凋灵骨砖墙 |
⚠ 术语异常 brick wall => 砖块墙 ✔ 术语 wall => 墙 ⚠ 术语异常 brick => 红砖 |
block.architects_palette.withered_osseous_brick_stairs |
Withered Osseous Brick Stairs | 凋零骨砖楼梯 🔽 凋灵骨砖楼梯 |
✔ 术语 brick stairs => 砖楼梯 ✔ 术语 stairs => 楼梯 ⚠ 术语异常 brick => 红砖 |
block.architects_palette.withered_osseous_brick_slab |
Withered Osseous Brick Slab | 凋零骨砖台阶 🔽 凋灵骨砖台阶 |
✔ 术语 brick slab => 砖台阶 ✔ 术语 slab => 台阶 ⚠ 术语异常 brick => 红砖 |
block.architects_palette.withered_osseous_brick_vertical_slab |
Withered Osseous Brick Vertical Slab | 凋零骨砖竖直台阶 🔽 凋灵骨砖竖直台阶 |
✔ 术语 slab => 台阶 ⚠ 术语异常 brick => 红砖 |
block.architects_palette.heavy_stone_bricks |
Heavy Stone Bricks | 重质石砖 🔽 重制石砖 |
⚠ 术语异常 bricks => 砖块 ⚠ 术语异常 stone => 石头 ✔ 术语 stone bricks => 石砖 |
block.architects_palette.heavy_mossy_stone_bricks |
Heavy Mossy Stone Bricks | 重质苔石砖 🔽 重制苔石砖 |
⚠ 术语异常 bricks => 砖块 ✔ 术语 mossy stone bricks => 苔石砖 ⚠ 术语异常 stone => 石头 ✔ 术语 stone bricks => 石砖 |
block.architects_palette.heavy_cracked_stone_bricks |
Heavy Cracked Stone Bricks | 重质裂纹石砖 🔽 重制裂纹石砖 |
⚠ 术语异常 bricks => 砖块 ✔ 术语 cracked stone bricks => 裂纹石砖 ⚠ 术语异常 stone => 石头 ✔ 术语 stone bricks => 石砖 ✔ 术语 cracked => 裂纹 |
block.architects_palette.heavy_end_stone_bricks |
Heavy End Stone Bricks | 重质末地石砖 🔽 重制末地石砖 |
⚠ 术语异常 end => end ⚠ 术语异常 bricks => 砖块 ✔ 术语 end stone => 末地石 ✔ 术语 end stone bricks => 末地石砖 ⚠ 术语异常 stone => 石头 ✔ 术语 stone bricks => 石砖 ✔ 术语 end => 末地, 末路之地 |
block.architects_palette.heavy_cracked_end_stone_bricks |
Heavy Cracked End Stone Bricks | 重质裂纹末地石砖 🔽 重制裂纹末地石砖 |
⚠ 术语异常 end => end ⚠ 术语异常 bricks => 砖块 ✔ 术语 end stone => 末地石 ✔ 术语 end stone bricks => 末地石砖 ⚠ 术语异常 stone => 石头 ✔ 术语 stone bricks => 石砖 ✔ 术语 cracked => 裂纹 ✔ 术语 end => 末地, 末路之地 |
armor-poser/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Show the Armor Stand configuration GUI on shift right click | 按"Shift+右键"点击盔甲架时显示盔甲架配置GUI 🔽 按住“Shift+右键”点击盔甲架时显示盔甲架配置GUI |
armor-poser/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
armorposer.config.enableConfigGui.tooltip |
Show the Armor Stand configuration GUI on shift right click | 按"Shift+右键"点击盔甲架时显示盔甲架配置GUI 🔽 按住“Shift+右键”点击盔甲架时显示盔甲架配置GUI |
armor-poser/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
armorposer.config.enableConfigGui.tooltip |
Show the Armor Stand configuration GUI on shift right click | 按"Shift+右键"点击盔甲架时显示盔甲架配置GUI 🔽 按住“Shift+右键”点击盔甲架时显示盔甲架配置GUI |
⚠ 术语异常 right => 右手 ⚠ 术语异常 on => 开 ⚠ 术语异常 click => 生火 ⚠ 术语异常 click => 剪断 ✔ 术语 armor stand => 盔甲架 |
atomic-bomb-1-16/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
%1$s was shoot by %2$s |
%1$s 被 %2$s 击杀 🔽 %1$s被%2$s击杀 |
9mm Normal Bullet | 9mm 常规子弹 🔽 9mm常规子弹 |
9mm Test Bullet | 9mm 测试子弹 🔽 9mm测试子弹 |
9mm Anti-Gravity Bullet | 9mm 反重力弹 🔽 9mm反重力弹 |
9mm Explosive Bullet | 9mm 爆炸弹 🔽 9mm爆炸弹 |
9mm Incendiary Bullet | 9mm 燃烧弹 🔽 9mm燃烧弹 |
9mm Micro-Atomic Bomb Bullet | 9mm 微型原子弹 🔽 9mm微型原子弹 |
9mm Silver Piercing Bullet | 9mm 银尖穿甲弹 🔽 9mm银尖穿甲弹 |
9mm Tungsten Piercing Bullet | 9mm 钨尖穿甲弹 🔽 9mm钨尖穿甲弹 |
7.62mm Normal Bullet | 7.62mm 常规子弹 🔽 7.62mm常规子弹 |
7.62mm Anti-Gravity Bullet | 7.62mm 反重力弹 🔽 7.62mm反重力弹 |
7.62mm Explosive Bullet | 7.62mm 爆炸弹 🔽 7.62mm爆炸弹 |
7.62mm Incendiary Bullet | 7.62mm 燃烧弹 🔽 7.62mm燃烧弹 |
7.62mm Micro-Atomic Bomb Bullet | 7.62mm 微型原子弹 🔽 7.62mm微型原子弹 |
7.62mm Silver Piercing Bullet | 7.62mm 银尖穿甲弹 🔽 7.62mm银尖穿甲弹 |
7.62mm Tungsten Piercing Bullet | 7.62mm 钨尖穿甲弹 🔽 7.62mm钨尖穿甲弹 |
12.7mm Normal Bullet | 12.7mm 常规子弹 🔽 12.7mm常规子弹 |
12.7mm Anti-Gravity Bullet | 12.7mm 反重力弹 🔽 12.7mm反重力弹 |
12.7mm Explosive Bullet | 12.7mm 爆炸弹 🔽 12.7mm爆炸弹 |
12.7mm Incendiary Bullet | 12.7mm 燃烧弹 🔽 12.7mm燃烧弹 |
12.7mm Micro-Atomic Bomb Bullet | 12.7mm 微型原子弹 🔽 12.7mm微型原子弹 |
12.7mm Silver Piercing Bullet | 12.7mm 银尖穿甲弹 🔽 12.7mm银尖穿甲弹 |
12.7mm Tungsten Piercing Bullet | 12.7mm 钨尖穿甲弹 🔽 12.7mm钨尖穿甲弹 |
5.56mm Normal Bullet | 5.56mm 常规子弹 🔽 5.56mm常规子弹 |
5.56mm Anti-Gravity Bullet | 5.56mm 反重力弹 🔽 5.56mm反重力弹 |
5.56mm Explosive Bullet | 5.56mm 爆炸弹 🔽 5.56mm爆炸弹 |
5.56mm Incendiary Bullet | 5.56mm 燃烧弹 🔽 5.56mm燃烧弹 |
5.56mm Micro-Atomic Bomb Bullet | 5.56mm 微型原子弹 🔽 5.56mm微型原子弹 |
5.56mm Silver Piercing Bullet | 5.56mm 银尖穿甲弹 🔽 5.56mm银尖穿甲弹 |
5.56mm Tungsten Piercing Bullet | 5.56mm 钨尖穿甲弹 🔽 5.56mm钨尖穿甲弹 |
Penetrate 7 armor points | 穿透 7 点护甲值 🔽 穿透7点护甲值 |
Penetrate 14 armor points | 穿透 14 点护甲值 🔽 穿透14点护甲值 |
atomic-bomb-1-16/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
death.attack.nuclear_craft:bullet |
%1$s was shoot by %2$s |
%1$s 被 %2$s 击杀 🔽 %1$s被%2$s击杀 |
item.nuclear_craft.ammo_9mm_normal |
9mm Normal Bullet | 9mm 常规子弹 🔽 9mm常规子弹 |
item.nuclear_craft.ammo_test |
9mm Test Bullet | 9mm 测试子弹 🔽 9mm测试子弹 |
item.nuclear_craft.ammo_9mm_anti_gravity |
9mm Anti-Gravity Bullet | 9mm 反重力弹 🔽 9mm反重力弹 |
item.nuclear_craft.ammo_9mm_explosive |
9mm Explosive Bullet | 9mm 爆炸弹 🔽 9mm爆炸弹 |
item.nuclear_craft.ammo_9mm_incendiary |
9mm Incendiary Bullet | 9mm 燃烧弹 🔽 9mm燃烧弹 |
item.nuclear_craft.ammo_9mm_nuke |
9mm Micro-Atomic Bomb Bullet | 9mm 微型原子弹 🔽 9mm微型原子弹 |
item.nuclear_craft.ammo_9mm_silver |
9mm Silver Piercing Bullet | 9mm 银尖穿甲弹 🔽 9mm银尖穿甲弹 |
item.nuclear_craft.ammo_9mm_tungsten |
9mm Tungsten Piercing Bullet | 9mm 钨尖穿甲弹 🔽 9mm钨尖穿甲弹 |
item.nuclear_craft.ammo_762_normal |
7.62mm Normal Bullet | 7.62mm 常规子弹 🔽 7.62mm常规子弹 |
item.nuclear_craft.ammo_762_anti_gravity |
7.62mm Anti-Gravity Bullet | 7.62mm 反重力弹 🔽 7.62mm反重力弹 |
item.nuclear_craft.ammo_762_explosive |
7.62mm Explosive Bullet | 7.62mm 爆炸弹 🔽 7.62mm爆炸弹 |
item.nuclear_craft.ammo_762_incendiary |
7.62mm Incendiary Bullet | 7.62mm 燃烧弹 🔽 7.62mm燃烧弹 |
item.nuclear_craft.ammo_762_nuke |
7.62mm Micro-Atomic Bomb Bullet | 7.62mm 微型原子弹 🔽 7.62mm微型原子弹 |
item.nuclear_craft.ammo_762_silver |
7.62mm Silver Piercing Bullet | 7.62mm 银尖穿甲弹 🔽 7.62mm银尖穿甲弹 |
item.nuclear_craft.ammo_762_tungsten |
7.62mm Tungsten Piercing Bullet | 7.62mm 钨尖穿甲弹 🔽 7.62mm钨尖穿甲弹 |
item.nuclear_craft.ammo_127_normal |
12.7mm Normal Bullet | 12.7mm 常规子弹 🔽 12.7mm常规子弹 |
item.nuclear_craft.ammo_127_anti_gravity |
12.7mm Anti-Gravity Bullet | 12.7mm 反重力弹 🔽 12.7mm反重力弹 |
item.nuclear_craft.ammo_127_explosive |
12.7mm Explosive Bullet | 12.7mm 爆炸弹 🔽 12.7mm爆炸弹 |
item.nuclear_craft.ammo_127_incendiary |
12.7mm Incendiary Bullet | 12.7mm 燃烧弹 🔽 12.7mm燃烧弹 |
item.nuclear_craft.ammo_127_nuke |
12.7mm Micro-Atomic Bomb Bullet | 12.7mm 微型原子弹 🔽 12.7mm微型原子弹 |
item.nuclear_craft.ammo_127_silver |
12.7mm Silver Piercing Bullet | 12.7mm 银尖穿甲弹 🔽 12.7mm银尖穿甲弹 |
item.nuclear_craft.ammo_127_tungsten |
12.7mm Tungsten Piercing Bullet | 12.7mm 钨尖穿甲弹 🔽 12.7mm钨尖穿甲弹 |
item.nuclear_craft.ammo_556_normal |
5.56mm Normal Bullet | 5.56mm 常规子弹 🔽 5.56mm常规子弹 |
item.nuclear_craft.ammo_556_anti_gravity |
5.56mm Anti-Gravity Bullet | 5.56mm 反重力弹 🔽 5.56mm反重力弹 |
item.nuclear_craft.ammo_556_explosive |
5.56mm Explosive Bullet | 5.56mm 爆炸弹 🔽 5.56mm爆炸弹 |
item.nuclear_craft.ammo_556_incendiary |
5.56mm Incendiary Bullet | 5.56mm 燃烧弹 🔽 5.56mm燃烧弹 |
item.nuclear_craft.ammo_556_nuke |
5.56mm Micro-Atomic Bomb Bullet | 5.56mm 微型原子弹 🔽 5.56mm微型原子弹 |
item.nuclear_craft.ammo_556_silver |
5.56mm Silver Piercing Bullet | 5.56mm 银尖穿甲弹 🔽 5.56mm银尖穿甲弹 |
item.nuclear_craft.ammo_556_tungsten |
5.56mm Tungsten Piercing Bullet | 5.56mm 钨尖穿甲弹 🔽 5.56mm钨尖穿甲弹 |
tooltip.nuclear_craft.ammo_12_ga_short_gun_blight.line0 |
Penetrate 7 armor points | 穿透 7 点护甲值 🔽 穿透7点护甲值 |
tooltip.nuclear_craft.ammo_12_ga_short_gun_desolator.line0 |
Penetrate 14 armor points | 穿透 14 点护甲值 🔽 穿透14点护甲值 |
atomic-bomb-1-16/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
item.nuclear_craft.ammo_9mm_normal |
9mm Normal Bullet | 9mm 常规子弹 🔽 9mm常规子弹 |
⚠ 术语异常 normal => 普通 ⚠ 术语异常 normal => 中 |
item.nuclear_craft.ammo_9mm_silver |
9mm Silver Piercing Bullet | 9mm 银尖穿甲弹 🔽 9mm银尖穿甲弹 |
⚠ 术语异常 piercing => 穿透 |
item.nuclear_craft.ammo_9mm_tungsten |
9mm Tungsten Piercing Bullet | 9mm 钨尖穿甲弹 🔽 9mm钨尖穿甲弹 |
⚠ 术语异常 piercing => 穿透 |
item.nuclear_craft.ammo_762_normal |
7.62mm Normal Bullet | 7.62mm 常规子弹 🔽 7.62mm常规子弹 |
⚠ 术语异常 normal => 普通 ⚠ 术语异常 normal => 中 |
item.nuclear_craft.ammo_762_silver |
7.62mm Silver Piercing Bullet | 7.62mm 银尖穿甲弹 🔽 7.62mm银尖穿甲弹 |
⚠ 术语异常 piercing => 穿透 |
item.nuclear_craft.ammo_762_tungsten |
7.62mm Tungsten Piercing Bullet | 7.62mm 钨尖穿甲弹 🔽 7.62mm钨尖穿甲弹 |
⚠ 术语异常 piercing => 穿透 |
item.nuclear_craft.ammo_127_normal |
12.7mm Normal Bullet | 12.7mm 常规子弹 🔽 12.7mm常规子弹 |
⚠ 术语异常 normal => 普通 ⚠ 术语异常 normal => 中 |
item.nuclear_craft.ammo_127_silver |
12.7mm Silver Piercing Bullet | 12.7mm 银尖穿甲弹 🔽 12.7mm银尖穿甲弹 |
⚠ 术语异常 piercing => 穿透 |
item.nuclear_craft.ammo_127_tungsten |
12.7mm Tungsten Piercing Bullet | 12.7mm 钨尖穿甲弹 🔽 12.7mm钨尖穿甲弹 |
⚠ 术语异常 piercing => 穿透 |
item.nuclear_craft.ammo_556_normal |
5.56mm Normal Bullet | 5.56mm 常规子弹 🔽 5.56mm常规子弹 |
⚠ 术语异常 normal => 普通 ⚠ 术语异常 normal => 中 |
item.nuclear_craft.ammo_556_silver |
5.56mm Silver Piercing Bullet | 5.56mm 银尖穿甲弹 🔽 5.56mm银尖穿甲弹 |
⚠ 术语异常 piercing => 穿透 |
item.nuclear_craft.ammo_556_tungsten |
5.56mm Tungsten Piercing Bullet | 5.56mm 钨尖穿甲弹 🔽 5.56mm钨尖穿甲弹 |
⚠ 术语异常 piercing => 穿透 |
attained-drops-2/1.16
英文 | 中文 |
---|
attained-drops-2/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|
attained-drops-2/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|
autofish-for-forge/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
AutoFish for Forge | 自动钓鱼 Forge 版 🔽 自动钓鱼Forge版 |
%s AutoFish | §a%s §f自动钓鱼 🔽 §a%s§f自动钓鱼 |
%s Fishing Rod Protection | §a%s §f钓鱼竿损坏保护 🔽 §a%s§f钓鱼竿损坏保护 |
%s Auto Replace | §a%s §f自动替换 🔽 §a%s§f自动替换 |
%s Item Filter | §a%s §f物品过滤器 🔽 §a%s§f物品过滤器 |
autofish-for-forge/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
key.categories.forgeautofish |
AutoFish for Forge | 自动钓鱼 Forge 版 🔽 自动钓鱼Forge版 |
toggle.forgeautofish |
%s AutoFish | §a%s §f自动钓鱼 🔽 §a%s§f自动钓鱼 |
toggle.rodprotect |
%s Fishing Rod Protection | §a%s §f钓鱼竿损坏保护 🔽 §a%s§f钓鱼竿损坏保护 |
toggle.autoreplace |
%s Auto Replace | §a%s §f自动替换 🔽 §a%s§f自动替换 |
toggle.itemfilter |
%s Item Filter | §a%s §f物品过滤器 🔽 §a%s§f物品过滤器 |
autofish-for-forge/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
toggle.rodprotect |
%s Fishing Rod Protection | §a%s §f钓鱼竿损坏保护 🔽 §a%s§f钓鱼竿损坏保护 |
✔ 术语 fishing rod => 钓鱼竿 ✔ 术语 protection => 保护 |
toggle.autoreplace |
%s Auto Replace | §a%s §f自动替换 🔽 §a%s§f自动替换 |
✔ 术语 auto => 自动 |
toggle.itemfilter |
%s Item Filter | §a%s §f物品过滤器 🔽 §a%s§f物品过滤器 |
✔ 术语 item => 物品 |
autoreglib/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
&7Hold &bSHIFT&7 for more info | &7按住&bSHIFT&7查看更多信息 🔽 &7按住&bShift&7查看更多信息 |
autoreglib/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
arl.misc.shift_for_info |
&7Hold &bSHIFT&7 for more info | &7按住&bSHIFT&7查看更多信息 🔽 &7按住&bShift&7查看更多信息 |
autoreglib/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|
backpacked/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Crimson Backpack Shelf | 绯红菌背包架 🔽 绯红木背包架 |
Warped Backpack Shelf | 诡异菌背包架 🔽 诡异木背包架 |
Install %s to access config options | 安装 %s 来访问配置选项 🔽 安装%s来访问配置选项 |
Open CurseForge Page | 打开 CurseForge 页面 🔽 打开CurseForge页面 |
Collected %s / %s | 已收集 %s / %s 🔽 已收集%s / %s |
Fed %s / %s | 已喂食 %s / %s 🔽 已喂食%s / %s |
Found %s / %s | 已找到 %s / %s 🔽 已找到%s / %s |
Completed %s%s | 已完成 %s%s 🔽 已完成%s%s |
Used %s Times | 已使用 %s 次 🔽 已使用%s次 |
Bred %s / %s | 已繁育 %s / %s 🔽 已繁育%s / %s |
Cut %s / %s | 已砍伐 %s / %s 🔽 已砍伐%s / %s |
Sheared %s / %s | 已修剪 %s / %s 🔽 已修剪%s / %s |
Crafted %s / %s | 已合成 %s / %s 🔽 已合成%s / %s |
Pickpocketed %s / %s | 已偷窃 %s / %s 🔽 已偷窃%s / %s |
Explored %s / %s | 已探索 %s / %s 🔽 已探索%s / %s |
backpacked/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
block.backpacked.crimson_backpack_shelf |
Crimson Backpack Shelf | 绯红菌背包架 🔽 绯红木背包架 |
block.backpacked.warped_backpack_shelf |
Warped Backpack Shelf | 诡异菌背包架 🔽 诡异木背包架 |
backpacked.chat.install_configured |
Install %s to access config options | 安装 %s 来访问配置选项 🔽 安装%s来访问配置选项 |
backpacked.chat.open_curseforge_page |
Open CurseForge Page | 打开 CurseForge 页面 🔽 打开CurseForge页面 |
backpacked.formatter.collected_x_of_x |
Collected %s / %s | 已收集 %s / %s 🔽 已收集%s / %s |
backpacked.formatter.fed_x_of_x |
Fed %s / %s | 已喂食 %s / %s 🔽 已喂食%s / %s |
backpacked.formatter.found_x_of_x |
Found %s / %s | 已找到 %s / %s 🔽 已找到%s / %s |
backpacked.formatter.int_percent |
Completed %s%s | 已完成 %s%s 🔽 已完成%s%s |
backpacked.formatter.used_x_times |
Used %s Times | 已使用 %s 次 🔽 已使用%s次 |
backpacked.formatter.bred_x_of_x |
Bred %s / %s | 已繁育 %s / %s 🔽 已繁育%s / %s |
backpacked.formatter.cut_x_of_x |
Cut %s / %s | 已砍伐 %s / %s 🔽 已砍伐%s / %s |
backpacked.formatter.shear_x_sheep |
Sheared %s / %s | 已修剪 %s / %s 🔽 已修剪%s / %s |
backpacked.formatter.craft_x_of_x |
Crafted %s / %s | 已合成 %s / %s 🔽 已合成%s / %s |
backpacked.formatter.pickpocketed_x_of_x |
Pickpocketed %s / %s | 已偷窃 %s / %s 🔽 已偷窃%s / %s |
backpacked.formatter.explored_x_of_x |
Explored %s / %s | 已探索 %s / %s 🔽 已探索%s / %s |
backpacked/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
block.backpacked.crimson_backpack_shelf |
Crimson Backpack Shelf | 绯红菌背包架 🔽 绯红木背包架 |
✔ 术语 crimson => 绯红木, 绯红 |
block.backpacked.warped_backpack_shelf |
Warped Backpack Shelf | 诡异菌背包架 🔽 诡异木背包架 |
✔ 术语 warped => 诡异木, 诡异 |
backpacked.chat.install_configured |
Install %s to access config options | 安装 %s 来访问配置选项 🔽 安装%s来访问配置选项 |
✔ 术语 options => 选项 |
backpacked.chat.open_curseforge_page |
Open CurseForge Page | 打开 CurseForge 页面 🔽 打开CurseForge页面 |
✔ 术语 open => 打开, 开启 |
backpacked.formatter.collected_x_of_x |
Collected %s / %s | 已收集 %s / %s 🔽 已收集%s / %s |
✔ 术语 / => / |
backpacked.formatter.fed_x_of_x |
Fed %s / %s | 已喂食 %s / %s 🔽 已喂食%s / %s |
✔ 术语 / => / |
backpacked.formatter.found_x_of_x |
Found %s / %s | 已找到 %s / %s 🔽 已找到%s / %s |
✔ 术语 / => / |
backpacked.formatter.used_x_times |
Used %s Times | 已使用 %s 次 🔽 已使用%s次 |
✔ 术语 used => 使用 |
backpacked.formatter.bred_x_of_x |
Bred %s / %s | 已繁育 %s / %s 🔽 已繁育%s / %s |
✔ 术语 / => / |
backpacked.formatter.cut_x_of_x |
Cut %s / %s | 已砍伐 %s / %s 🔽 已砍伐%s / %s |
✔ 术语 / => / ⚠ 术语异常 cut => 切制 |
backpacked.formatter.shear_x_sheep |
Sheared %s / %s | 已修剪 %s / %s 🔽 已修剪%s / %s |
✔ 术语 / => / |
backpacked.formatter.craft_x_of_x |
Crafted %s / %s | 已合成 %s / %s 🔽 已合成%s / %s |
✔ 术语 / => / |
backpacked.formatter.pickpocketed_x_of_x |
Pickpocketed %s / %s | 已偷窃 %s / %s 🔽 已偷窃%s / %s |
✔ 术语 / => / |
backpacked.formatter.explored_x_of_x |
Explored %s / %s | 已探索 %s / %s 🔽 已探索%s / %s |
✔ 术语 / => / |
backstab/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Stone Dagger | 石匕首 🔽 石头匕首 |
backstab/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
item.backstab.stone_dagger |
Stone Dagger | 石匕首 🔽 石头匕首 |
backstab/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
item.backstab.stone_dagger |
Stone Dagger | 石匕首 🔽 石头匕首 |
✔ 术语 stone => 石头 |
bamboo-everything/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Bamboo Ladder | 竹梯 🔽 竹梯子 |
bamboo-everything/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
block.bambooeverything.bamboo_ladder |
Bamboo Ladder | 竹梯 🔽 竹梯子 |
bamboo-everything/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
block.bambooeverything.bamboo_ladder |
Bamboo Ladder | 竹梯 🔽 竹梯子 |
✔ 术语 ladder => 梯子 ⚠ 术语异常 bamboo => 竹子 |
basic-nether-ores/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
§4§oWorld Generation Disabled - Enable through Config File | §4§o世界生成被禁用 - 通过配置文件启用 🔽 §4§o世界生成被禁用-通过配置文件启用 |
basic-nether-ores/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
tooltip.netheremerald_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.netherdiamond_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.netherredstone_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.netherlapis_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.nethercoal_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.nethergold_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.nethersilver_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.netheriron_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.netherlead_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.nethernickel_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.nethercopper_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.netheraluminum_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.nethertin_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.netherosmium_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.netheruranium_ore.tip |
§aFound between y{0} to y{1} | §a生成于 y{0} 至 y{1} 之间 🔽 §a生成于y{0}至y{1}之间 |
tooltip.config.tip |
§4§oWorld Generation Disabled - Enable through Config File | §4§o世界生成被禁用 - 通过配置文件启用 🔽 §4§o世界生成被禁用-通过配置文件启用 |
basic-nether-ores/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
tooltip.config.tip |
§4§oWorld Generation Disabled - Enable through Config File | §4§o世界生成被禁用 - 通过配置文件启用 🔽 §4§o世界生成被禁用-通过配置文件启用 |
✔ 术语 - => - |
beenfo/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
§6%d Bees | §6%d 只蜜蜂 🔽 §6%d只蜜蜂 |
§6%s Honey | §6%s 蜂蜜等级 🔽 §6%s蜂蜜等级 |
beenfo/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
tooltip.bees |
§6%d Bees | §6%d 只蜜蜂 🔽 §6%d只蜜蜂 |
tooltip.honey |
§6%s Honey | §6%s 蜂蜜等级 🔽 §6%s蜂蜜等级 |
beenfo/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|
better-mods-button/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
(%s Loaded) | (已加载 %s 个) 🔽 (已加载%s个) |
better-mods-button/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
button.mods.count |
(%s Loaded) | (已加载 %s 个) 🔽 (已加载%s个) |
better-mods-button/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|
better-muffling/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Hold %s to show more infos. | 按住 %s 显示更多信息。 🔽 按住%s显示更多信息。 |
Shift + Right click on a muffling block to upgrade it. |
Shift + 右键单击消音方块来升级它。 🔽 Shift+右键单击消音方块来升级它。 |
better-muffling/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
tooltip.hold_key.info |
Hold %s to show more infos. | 按住 %s 显示更多信息。 🔽 按住%s显示更多信息。 |
tooltip.upgrade.info |
Shift + Right click on a muffling block to upgrade it. |
Shift + 右键单击消音方块来升级它。 🔽 Shift+右键单击消音方块来升级它。 |
better-muffling/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
tooltip.hold_key.info |
Hold %s to show more infos. | 按住 %s 显示更多信息。 🔽 按住%s显示更多信息。 |
✔ 术语 hold => 按住 |
tooltip.upgrade.info |
Shift + Right click on a muffling block to upgrade it. |
Shift + 右键单击消音方块来升级它。 🔽 Shift+右键单击消音方块来升级它。 |
⚠ 术语异常 right => 右手 ⚠ 术语异常 on => 开 ⚠ 术语异常 click => 生火 ⚠ 术语异常 click => 剪断 |
better-shields/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
%d%% Damage Reduction | %d%% 伤害减免 🔽 %d%%伤害减免 |
better-shields/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
bettershields.shield_damage_reduction |
%d%% Damage Reduction | %d%% 伤害减免 🔽 %d%%伤害减免 |
better-shields/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|
better-title-screen/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Insert the text you want here (supports multiple lines). | 在这里插入你想要的文字(支持多行)。 🔽 在这里插入你想要的文字(支持多行)。 |
better-title-screen/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
bettertitlescreen.config.category.listCustomText.tooltip |
Insert the text you want here (supports multiple lines). | 在这里插入你想要的文字(支持多行)。 🔽 在这里插入你想要的文字(支持多行)。 |
better-title-screen/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
bettertitlescreen.config.category.listCustomText.tooltip |
Insert the text you want here (supports multiple lines). | 在这里插入你想要的文字(支持多行)。 🔽 在这里插入你想要的文字(支持多行)。 |
⚠ 术语异常 insert => insert |
betteranimalsplus/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
%1$s was eaten to the bone by piranhas |
%1$s 被水虎鱼吃得精光 🔽 %1$s被水虎鱼吃得精光 |
%s Spawn Egg | %s 刷怪蛋 🔽 %s刷怪蛋 |
betteranimalsplus/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
death.attack.betteranimalsplus.piranha |
%1$s was eaten to the bone by piranhas |
%1$s 被水虎鱼吃得精光 🔽 %1$s被水虎鱼吃得精光 |
misc.betteranimalsplus.eggorder |
%s Spawn Egg | %s 刷怪蛋 🔽 %s刷怪蛋 |
betteranimalsplus/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
death.attack.betteranimalsplus.piranha |
%1$s was eaten to the bone by piranhas |
%1$s 被水虎鱼吃得精光 🔽 %1$s被水虎鱼吃得精光 |
⚠ 术语异常 bone => 骨头 |
misc.betteranimalsplus.eggorder |
%s Spawn Egg | %s 刷怪蛋 🔽 %s刷怪蛋 |
⚠ 术语异常 egg => 鸡蛋 ✔ 术语 spawn egg => 刷怪蛋 ⚠ 术语异常 spawn => 生成 |
biomancy/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
A ornery Axe that has a 60% chance to cleave away 30% of its enemies max health when the wielders health is below 75% of the max health of the enemy. | 一把暴脾气的斧头,当持有者的生命值低于敌人最大生命值的 75% 时,有 60% 的几率造成敌人最大生命值的 30% 的伤害。 🔽 一把暴脾气的斧头,当持有者的生命值低于敌人最大生命值的75%时,有60%的几率造成敌人最大生命值的30%的伤害。 |
A close combat Claw that reduces the max-health of the the wielder and heals them by 10% of the damage dealt to their victim. Additionally grants 15s of Absorption on critical hit, the effect potency can stack up to 5 times. |
攻击会恢复造成伤害 50% 的生命值。 还会在暴击时获得 15 秒的伤害吸收效果,效果强度最多叠加 5 层。 🔽 攻击会恢复造成伤害50%的生命值。 还会在暴击时获得15秒的伤害吸收效果,效果强度最多叠加5层。 |
A Fleshborn Pickaxe that features 3x3 aoe harvest (sneak to disable) and adapts to the block they are harvesting. | 可以同时挖掘 3x3 的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 🔽 可以同时挖掘3x3的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 |
A Fleshborn Axe that features 3x3 aoe harvest (sneak to disable) and adapts to the block they are harvesting. | 可以同时挖掘 3x3 的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 🔽 可以同时挖掘3x3的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 |
A Fleshborn Shovel that features 3x3 aoe harvest (sneak to disable) and adapts to the block they are harvesting. | 可以同时挖掘 3x3 的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 🔽 可以同时挖掘3x3的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 |
A deep storage sac that stores up to 32k items of a single type and keeps it's inventory when mined. | 可以储存 32k 个相同物品,在被采集时保存其中物品。 🔽 可以储存32k个相同物品,在被采集时保存其中物品。 |
Press %1$s to %2$s |
按 %1$s 来 %2$s 🔽 按%1$s来%2$s |
Contains: Genetic Material of %1$s |
包含:%1$s 的遗传物质 🔽 包含:%1$s的遗传物质 |
Failed to Spawn %1$s |
创造 %1$s 失败 🔽 创造%1$s失败 |
%1$s will now execute the %2$s command |
%1$s 现在要执行 %2$s 的命令 🔽 %1$s现在要执行%2$s的命令 |
%1$s was mauled to death by %2$s |
%1$s 被 %2$s 咬死 🔽 %1$s被%2$s咬死 |
%1$s was mauled to death by %2$s using %3$s |
%1$s 被 %2$s 用 %3$s 咬死 🔽 %1$s被%2$s用%3$s咬死 |
%1$s couldn't stop their ravenous hunger and consumed themselves |
%1$s 不能满足无尽的饥饿,最后吃了自己 🔽 %1$s不能满足无尽的饥饿,最后吃了自己 |
%1$s succumbed to a disease |
%1$s 感染了疾病并最终死亡 🔽 %1$s感染了疾病并最终死亡 |
%1$s was infected by an disease through %2$s and ultimately died |
%1$s 通过 %2$s 感染了疾病并最终死亡 🔽 %1$s通过%2$s感染了疾病并最终死亡 |
%1$s was forcefully implanted with teeth by %2$s |
%1$s 被 %2$s 强行植入牙齿 🔽 %1$s被%2$s强行植入牙齿 |
%1$s received a lethal dental implant by %2$s using %3$s |
%1$s 被 %2$s 用 %3$s 强行植入牙齿 🔽 %1$s被%2$s用%3$s强行植入牙齿 |
biomancy/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
tooltip.biomancy.fleshborn_war_axe |
A ornery Axe that has a 60% chance to cleave away 30% of its enemies max health when the wielders health is below 75% of the max health of the enemy. | 一把暴脾气的斧头,当持有者的生命值低于敌人最大生命值的 75% 时,有 60% 的几率造成敌人最大生命值的 30% 的伤害。 🔽 一把暴脾气的斧头,当持有者的生命值低于敌人最大生命值的75%时,有60%的几率造成敌人最大生命值的30%的伤害。 |
tooltip.biomancy.leech_claw |
A close combat Claw that reduces the max-health of the the wielder and heals them by 10% of the damage dealt to their victim. Additionally grants 15s of Absorption on critical hit, the effect potency can stack up to 5 times. |
攻击会恢复造成伤害 50% 的生命值。 还会在暴击时获得 15 秒的伤害吸收效果,效果强度最多叠加 5 层。 🔽 攻击会恢复造成伤害50%的生命值。 还会在暴击时获得15秒的伤害吸收效果,效果强度最多叠加5层。 |
tooltip.biomancy.fleshborn_pickaxe |
A Fleshborn Pickaxe that features 3x3 aoe harvest (sneak to disable) and adapts to the block they are harvesting. | 可以同时挖掘 3x3 的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 🔽 可以同时挖掘3x3的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 |
tooltip.biomancy.fleshborn_axe |
A Fleshborn Axe that features 3x3 aoe harvest (sneak to disable) and adapts to the block they are harvesting. | 可以同时挖掘 3x3 的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 🔽 可以同时挖掘3x3的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 |
tooltip.biomancy.fleshborn_shovel |
A Fleshborn Shovel that features 3x3 aoe harvest (sneak to disable) and adapts to the block they are harvesting. | 可以同时挖掘 3x3 的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 🔽 可以同时挖掘3x3的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 |
tooltip.biomancy.gulge |
A deep storage sac that stores up to 32k items of a single type and keeps it's inventory when mined. | 可以储存 32k 个相同物品,在被采集时保存其中物品。 🔽 可以储存32k个相同物品,在被采集时保存其中物品。 |
tooltip.biomancy.press_button_to |
Press %1$s to %2$s |
按 %1$s 来 %2$s 🔽 按%1$s来%2$s |
tooltip.biomancy.contains_dna |
Contains: Genetic Material of %1$s |
包含:%1$s 的遗传物质 🔽 包含:%1$s的遗传物质 |
msg.biomancy.failed_to_spawn |
Failed to Spawn %1$s |
创造 %1$s 失败 🔽 创造%1$s失败 |
msg.biomancy.set_golem_command |
%1$s will now execute the %2$s command |
%1$s 现在要执行 %2$s 的命令 🔽 %1$s现在要执行%2$s的命令 |
death.attack.biomancy.blight_thorn |
%1$s was mauled to death by %2$s |
%1$s 被 %2$s 咬死 🔽 %1$s被%2$s咬死 |
death.attack.biomancy.blight_thorn.item |
%1$s was mauled to death by %2$s using %3$s |
%1$s 被 %2$s 用 %3$s 咬死 🔽 %1$s被%2$s用%3$s咬死 |
death.attack.biomancy.ravenous_hunger |
%1$s couldn't stop their ravenous hunger and consumed themselves |
%1$s 不能满足无尽的饥饿,最后吃了自己 🔽 %1$s不能满足无尽的饥饿,最后吃了自己 |
death.attack.biomancy.disease |
%1$s succumbed to a disease |
%1$s 感染了疾病并最终死亡 🔽 %1$s感染了疾病并最终死亡 |
death.attack.biomancy.disease.player |
%1$s was infected by an disease through %2$s and ultimately died |
%1$s 通过 %2$s 感染了疾病并最终死亡 🔽 %1$s通过%2$s感染了疾病并最终死亡 |
death.attack.biomancy.tooth_projectile |
%1$s was forcefully implanted with teeth by %2$s |
%1$s 被 %2$s 强行植入牙齿 🔽 %1$s被%2$s强行植入牙齿 |
death.attack.biomancy.tooth_projectile.item |
%1$s received a lethal dental implant by %2$s using %3$s |
%1$s 被 %2$s 用 %3$s 强行植入牙齿 🔽 %1$s被%2$s用%3$s强行植入牙齿 |
biomancy/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
tooltip.biomancy.fleshborn_war_axe |
A ornery Axe that has a 60% chance to cleave away 30% of its enemies max health when the wielders health is below 75% of the max health of the enemy. | 一把暴脾气的斧头,当持有者的生命值低于敌人最大生命值的 75% 时,有 60% 的几率造成敌人最大生命值的 30% 的伤害。 🔽 一把暴脾气的斧头,当持有者的生命值低于敌人最大生命值的75%时,有60%的几率造成敌人最大生命值的30%的伤害。 |
✔ 术语 axe => 斧 ✔ 术语 health => 生命 |
tooltip.biomancy.leech_claw |
A close combat Claw that reduces the max-health of the the wielder and heals them by 10% of the damage dealt to their victim. Additionally grants 15s of Absorption on critical hit, the effect potency can stack up to 5 times. |
攻击会恢复造成伤害 50% 的生命值。 还会在暴击时获得 15 秒的伤害吸收效果,效果强度最多叠加 5 层。 🔽 攻击会恢复造成伤害50%的生命值。 还会在暴击时获得15秒的伤害吸收效果,效果强度最多叠加5层。 |
⚠ 术语异常 combat => 战斗用品 ✔ 术语 damage dealt => 造成伤害 ⚠ 术语异常 up => 向上 ⚠ 术语异常 on => 开 ✔ 术语 absorption => 伤害吸收 ✔ 术语 effect => 效果 |
tooltip.biomancy.fleshborn_pickaxe |
A Fleshborn Pickaxe that features 3x3 aoe harvest (sneak to disable) and adapts to the block they are harvesting. | 可以同时挖掘 3x3 的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 🔽 可以同时挖掘3x3的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 |
⚠ 术语异常 pickaxe => 镐 |
tooltip.biomancy.fleshborn_axe |
A Fleshborn Axe that features 3x3 aoe harvest (sneak to disable) and adapts to the block they are harvesting. | 可以同时挖掘 3x3 的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 🔽 可以同时挖掘3x3的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 |
⚠ 术语异常 axe => 斧 |
tooltip.biomancy.fleshborn_shovel |
A Fleshborn Shovel that features 3x3 aoe harvest (sneak to disable) and adapts to the block they are harvesting. | 可以同时挖掘 3x3 的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 🔽 可以同时挖掘3x3的方块(潜行时禁用),只会挖掘相同的方块。 |
⚠ 术语异常 shovel => 锹 |
tooltip.biomancy.gulge |
A deep storage sac that stores up to 32k items of a single type and keeps it's inventory when mined. | 可以储存 32k 个相同物品,在被采集时保存其中物品。 🔽 可以储存32k个相同物品,在被采集时保存其中物品。 |
⚠ 术语异常 inventory => 物品栏 ✔ 术语 items => 物品 ⚠ 术语异常 up => 向上 |
tooltip.biomancy.contains_dna |
Contains: Genetic Material of %1$s |
包含:%1$s 的遗传物质 🔽 包含:%1$s的遗传物质 |
⚠ 术语异常 material => 材料 |
msg.biomancy.failed_to_spawn |
Failed to Spawn %1$s |
创造 %1$s 失败 🔽 创造%1$s失败 |
⚠ 术语异常 spawn => 生成 |
death.attack.biomancy.ravenous_hunger |
%1$s couldn't stop their ravenous hunger and consumed themselves |
%1$s 不能满足无尽的饥饿,最后吃了自己 🔽 %1$s不能满足无尽的饥饿,最后吃了自己 |
✔ 术语 hunger => 饥饿 |
bionisation-4/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Right click to prevent bleeding (with shift on others) | 右击以止血(按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击以止血(按住Shift时为其他实体使用) |
§4[§cEffect disabled§4] | §4[§c效果失效§4 🔽 §4[§c效果失效§4] |
§4[§cGene disabled§4] | §4[§c基因失效§4 🔽 §4[§c基因失效§4] |
Snow warden | 雪监守 🔽 雪监守者 |
Right click to get antibiotic effect (with shift on others) | 右击以获得抗生素效果(按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击以获得抗生素效果(按住Shift时为其他实体使用) |
Right click to spread virus (with shift on others) | 右击以传播病毒(按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击以传播病毒(按住Shift时为其他实体使用) |
Right click to prevent fracture (with shift on others) | 右击以治疗骨折(按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击以治疗骨折(按住Shift时为其他实体使用) |
Right click to open analyzer GUI (with shift on others) | 右击打开分析仪GUI (按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击打开分析仪GUI(按住Shift时为其他实体使用) |
Right click to open compendium GUI (with shift on others) | 右击打开汇编GUI (按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击打开汇编GUI(按住Shift时为其他实体使用) |
Right click to treat yourself and with shift for others around | 右击为自己使用,按住shift右击为周围的实体使用 🔽 右击为自己使用,按住Shift右击为周围的实体使用 |
§3with chance: | §3掉落,概率: 🔽 §3掉落概率: |
bionisation-4/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
bandage.usage.desc |
Right click to prevent bleeding (with shift on others) | 右击以止血(按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击以止血(按住Shift时为其他实体使用) |
override.info.eff_disabled |
§4[§cEffect disabled§4] | §4[§c效果失效§4 🔽 §4[§c效果失效§4] |
override.info.gene_disabled |
§4[§cGene disabled§4] | §4[§c基因失效§4 🔽 §4[§c基因失效§4] |
item.bionisation4.snowwarden |
Snow warden | 雪监守 🔽 雪监守者 |
antibiotic_vial.usage.desc |
Right click to get antibiotic effect (with shift on others) | 右击以获得抗生素效果(按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击以获得抗生素效果(按住Shift时为其他实体使用) |
virus_spreader.usage.desc |
Right click to spread virus (with shift on others) | 右击以传播病毒(按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击以传播病毒(按住Shift时为其他实体使用) |
splint.usage.desc |
Right click to prevent fracture (with shift on others) | 右击以治疗骨折(按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击以治疗骨折(按住Shift时为其他实体使用) |
bioanalyzer.usage.desc |
Right click to open analyzer GUI (with shift on others) | 右击打开分析仪GUI (按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击打开分析仪GUI(按住Shift时为其他实体使用) |
compendium.usage.desc |
Right click to open compendium GUI (with shift on others) | 右击打开汇编GUI (按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击打开汇编GUI(按住Shift时为其他实体使用) |
vial.usage.desc |
Right click to treat yourself and with shift for others around | 右击为自己使用,按住shift右击为周围的实体使用 🔽 右击为自己使用,按住Shift右击为周围的实体使用 |
item.drop.tooltip2 |
§3with chance: | §3掉落,概率: 🔽 §3掉落概率: |
bionisation-4/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
bandage.usage.desc |
Right click to prevent bleeding (with shift on others) | 右击以止血(按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击以止血(按住Shift时为其他实体使用) |
⚠ 术语异常 right => 右手 ⚠ 术语异常 on => 开 ⚠ 术语异常 click => 生火 ⚠ 术语异常 click => 剪断 |
item.bionisation4.snowwarden |
Snow warden | 雪监守 🔽 雪监守者 |
✔ 术语 snow => 雪 |
antibiotic_vial.usage.desc |
Right click to get antibiotic effect (with shift on others) | 右击以获得抗生素效果(按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击以获得抗生素效果(按住Shift时为其他实体使用) |
⚠ 术语异常 right => 右手 ⚠ 术语异常 on => 开 ⚠ 术语异常 click => 生火 ⚠ 术语异常 click => 剪断 ✔ 术语 effect => 效果 |
virus_spreader.usage.desc |
Right click to spread virus (with shift on others) | 右击以传播病毒(按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击以传播病毒(按住Shift时为其他实体使用) |
⚠ 术语异常 right => 右手 ⚠ 术语异常 on => 开 ⚠ 术语异常 click => 生火 ⚠ 术语异常 click => 剪断 |
splint.usage.desc |
Right click to prevent fracture (with shift on others) | 右击以治疗骨折(按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击以治疗骨折(按住Shift时为其他实体使用) |
⚠ 术语异常 right => 右手 ⚠ 术语异常 on => 开 ⚠ 术语异常 click => 生火 ⚠ 术语异常 click => 剪断 |
bioanalyzer.usage.desc |
Right click to open analyzer GUI (with shift on others) | 右击打开分析仪GUI (按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击打开分析仪GUI(按住Shift时为其他实体使用) |
⚠ 术语异常 right => 右手 ✔ 术语 on => 开 ⚠ 术语异常 click => 生火 ⚠ 术语异常 click => 剪断 ✔ 术语 open => 打开, 开启 |
compendium.usage.desc |
Right click to open compendium GUI (with shift on others) | 右击打开汇编GUI (按住shift时为其他实体使用) 🔽 右击打开汇编GUI(按住Shift时为其他实体使用) |
⚠ 术语异常 right => 右手 ✔ 术语 on => 开 ⚠ 术语异常 click => 生火 ⚠ 术语异常 click => 剪断 ✔ 术语 open => 打开, 开启 |
vial.usage.desc |
Right click to treat yourself and with shift for others around | 右击为自己使用,按住shift右击为周围的实体使用 🔽 右击为自己使用,按住Shift右击为周围的实体使用 |
⚠ 术语异常 right => 右手 ⚠ 术语异常 click => 生火 ⚠ 术语异常 click => 剪断 |
blade-works/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
M O T I V A T E D | 激 活 🔽 激活 |
blade-works/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
advancements.buried_light_parry_achievment.title |
M O T I V A T E D | 激 活 🔽 激活 |
blade-works/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
advancements.buried_light_parry_achievment.title |
M O T I V A T E D | 激 活 🔽 激活 |
⚠ 术语异常 i => i ⚠ 术语异常 v => v |
block-armor/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Block Armor: Vanilla Armors | 方块盔甲:原版盔甲 🔽 方块盔甲丨原版盔甲 |
Block Armor: Modded Armors | 方块盔甲:模组盔甲 🔽 方块盔甲丨模组盔甲 |
block-armor/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
itemGroup.blockArmorVanilla |
Block Armor: Vanilla Armors | 方块盔甲:原版盔甲 🔽 方块盔甲丨原版盔甲 |
itemGroup.blockArmorModded |
Block Armor: Modded Armors | 方块盔甲:模组盔甲 🔽 方块盔甲丨模组盔甲 |
block-armor/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|
blood-magic/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Consumption: %s LP/t | 消耗率:%s LP/t 🔽 消耗率:%sLP/t |
Drain: %s LP/t | 消耗率:%s LP/t 🔽 消耗率:%sLP/t |
Drained: %s LP | 消耗:%s LP 🔽 消耗:%sLP |
Increases the amount of maximum Upgrade Points on your Living Armor to 300. | 将你的束灵护甲的升级点数提升到 300 点。 🔽 将你的束灵护甲的升级点数提升到300点。 |
The block range given is too big! Needs to be at most %s blocks. | 提供的范围过大!最多不超过 %s 个方块。 🔽 提供的范围过大!最多不超过%s个方块。 |
The block range given is too far! Needs to be within a vertical range of %s blocks and a horizontal range of %s blocks. | 提供的范围太远!需要在垂直 %s 格,水平 %s 格之内。 🔽 提供的范围太远!需要在垂直%s格,水平%s格之内。 |
(Destructive) Blocks are broken down forcefully: all blocks broken are affected by Fortune III. | (破坏)强力的破坏方块:所有方块破坏受时运 III 影响。 🔽 (破坏)强力的破坏方块:所有方块破坏受时运 III影响。 |
Drains health from players in its area and puts the LP into a nearby blood altar. LP Gains are affected by Runes of Self Sacrifice. | 扣除其范围内的玩家生命值,并将所获 LP 储入邻近的血之祭坛 🔽 扣除其范围内的玩家生命值,并将所获LP储入邻近的血之祭坛 |
(Vengeful) Makes effects stronger. (+Corrosive) Applies Levitation. (+Destructive) Higher Heavy Heart amplifier. | (复仇)增强效果。 +(腐蚀)启用升天模式。 +(破坏)更加影响心脏。 🔽 (复仇)增强效果。+(腐蚀)启用升天模式。+(破坏)更加影响心脏。 |
(Raw) Decreases the LP cost of placing lava and allows the lava to be directly placed into a tank or other fluid-handling block. | (原生)降低生成熔岩的 LP 消耗,并将熔岩导入连接的容器内。 🔽 (原生)降低生成熔岩的LP消耗,并将熔岩导入连接的容器内。 |
Attacks mobs within its damage zone and puts the LP into a nearby blood altar. | 攻击其伤害范围内的生物,并将所获 LP 储入邻近的血之祭坛。 🔽 攻击其伤害范围内的生物,并将所获LP储入邻近的血之祭坛。 |
-Hold shift + alt for augmentation info- | ——按住 Shift + alt 展开更多信息—— 🔽 ——按住Shift+Alt展开更多信息—— |
Press shift for extra info | 按 Shift 获取更多信息 🔽 按Shift获取更多信息 |
-Hold shift for more info- | &9——按住 Shift 获取更多信息—— 🔽 &9——按住Shift获取更多信息—— |
Press shift for extra info | 按 Shift 获取更多信息 🔽 按住Shift获取更多信息 |
&9-Hold shift + M for progress info- | ——按住 Shift + M 查看进展信息—— 🔽 ——按住Shift+M查看进展信息—— |
blood-magic/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
jei.bloodmagic.recipe.consumptionrate |
Consumption: %s LP/t | 消耗率:%s LP/t 🔽 消耗率:%sLP/t |
jei.bloodmagic.recipe.drainrate |
Drain: %s LP/t | 消耗率:%s LP/t 🔽 消耗率:%sLP/t |
jei.bloodmagic.recipe.lpDrained |
Drained: %s LP | 消耗:%s LP 🔽 消耗:%sLP |
ritual.bloodmagic.armourEvolveRitual.info |
Increases the amount of maximum Upgrade Points on your Living Armor to 300. | 将你的束灵护甲的升级点数提升到 300 点。 🔽 将你的束灵护甲的升级点数提升到300点。 |
ritual.bloodmagic.blockRange.tooBig |
The block range given is too big! Needs to be at most %s blocks. | 提供的范围过大!最多不超过 %s 个方块。 🔽 提供的范围过大!最多不超过%s个方块。 |
ritual.bloodmagic.blockRange.tooFar |
The block range given is too far! Needs to be within a vertical range of %s blocks and a horizontal range of %s blocks. | 提供的范围太远!需要在垂直 %s 格,水平 %s 格之内。 🔽 提供的范围太远!需要在垂直%s格,水平%s格之内。 |
ritual.bloodmagic.crushingRitual.destructive.info |
(Destructive) Blocks are broken down forcefully: all blocks broken are affected by Fortune III. | (破坏)强力的破坏方块:所有方块破坏受时运 III 影响。 🔽 (破坏)强力的破坏方块:所有方块破坏受时运 III影响。 |
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.info |
Drains health from players in its area and puts the LP into a nearby blood altar. LP Gains are affected by Runes of Self Sacrifice. | 扣除其范围内的玩家生命值,并将所获 LP 储入邻近的血之祭坛 🔽 扣除其范围内的玩家生命值,并将所获LP储入邻近的血之祭坛 |
ritual.bloodmagic.groundingRitual.vengeful.info |
(Vengeful) Makes effects stronger. (+Corrosive) Applies Levitation. (+Destructive) Higher Heavy Heart amplifier. | (复仇)增强效果。 +(腐蚀)启用升天模式。 +(破坏)更加影响心脏。 🔽 (复仇)增强效果。+(腐蚀)启用升天模式。+(破坏)更加影响心脏。 |
ritual.bloodmagic.lavaRitual.default.info |
(Raw) Decreases the LP cost of placing lava and allows the lava to be directly placed into a tank or other fluid-handling block. | (原生)降低生成熔岩的 LP 消耗,并将熔岩导入连接的容器内。 🔽 (原生)降低生成熔岩的LP消耗,并将熔岩导入连接的容器内。 |
ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.info |
Attacks mobs within its damage zone and puts the LP into a nearby blood altar. | 攻击其伤害范围内的生物,并将所获 LP 储入邻近的血之祭坛。 🔽 攻击其伤害范围内的生物,并将所获LP储入邻近的血之祭坛。 |
tooltip.bloodmagic.diviner.extraExtraInfo |
-Hold shift + alt for augmentation info- | ——按住 Shift + alt 展开更多信息—— 🔽 ——按住Shift+Alt展开更多信息—— |
tooltip.bloodmagic.diviner.extraInfo |
Press shift for extra info | 按 Shift 获取更多信息 🔽 按Shift获取更多信息 |
tooltip.bloodmagic.extraInfo |
-Hold shift for more info- | &9——按住 Shift 获取更多信息—— 🔽 &9——按住Shift获取更多信息—— |
tooltip.bloodmagic.holdShiftForInfo |
Press shift for extra info | 按 Shift 获取更多信息 🔽 按住Shift获取更多信息 |
tooltip.bloodmagic.livingarmour.extraExtraInfo |
&9-Hold shift + M for progress info- | ——按住 Shift + M 查看进展信息—— 🔽 ——按住Shift+M查看进展信息—— |
blood-magic/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
ritual.bloodmagic.armourEvolveRitual.info |
Increases the amount of maximum Upgrade Points on your Living Armor to 300. | 将你的束灵护甲的升级点数提升到 300 点。 🔽 将你的束灵护甲的升级点数提升到300点。 |
⚠ 术语异常 maximum => 最大 ⚠ 术语异常 on => 开 |
ritual.bloodmagic.blockRange.tooFar |
The block range given is too far! Needs to be within a vertical range of %s blocks and a horizontal range of %s blocks. | 提供的范围太远!需要在垂直 %s 格,水平 %s 格之内。 🔽 提供的范围太远!需要在垂直%s格,水平%s格之内。 |
⚠ 术语异常 blocks => 方块 ⚠ 术语异常 blocks => 格挡 |
ritual.bloodmagic.crushingRitual.destructive.info |
(Destructive) Blocks are broken down forcefully: all blocks broken are affected by Fortune III. | (破坏)强力的破坏方块:所有方块破坏受时运 III 影响。 🔽 (破坏)强力的破坏方块:所有方块破坏受时运 III影响。 |
✔ 术语 blocks => 方块 ⚠ 术语异常 all => 全部 ⚠ 术语异常 down => 向下 ⚠ 术语异常 blocks => 格挡 ⚠ 术语异常 broken => 被破坏 ✔ 术语 fortune => 时运 ⚠ 术语异常 broken => 破损的 |
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.info |
Drains health from players in its area and puts the LP into a nearby blood altar. LP Gains are affected by Runes of Self Sacrifice. | 扣除其范围内的玩家生命值,并将所获 LP 储入邻近的血之祭坛 🔽 扣除其范围内的玩家生命值,并将所获LP储入邻近的血之祭坛 |
✔ 术语 players => 玩家 ✔ 术语 health => 生命 |
ritual.bloodmagic.lavaRitual.default.info |
(Raw) Decreases the LP cost of placing lava and allows the lava to be directly placed into a tank or other fluid-handling block. | (原生)降低生成熔岩的 LP 消耗,并将熔岩导入连接的容器内。 🔽 (原生)降低生成熔岩的LP消耗,并将熔岩导入连接的容器内。 |
⚠ 术语异常 placed => 被放置 ✔ 术语 lava => 熔岩 |
ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.info |
Attacks mobs within its damage zone and puts the LP into a nearby blood altar. | 攻击其伤害范围内的生物,并将所获 LP 储入邻近的血之祭坛。 🔽 攻击其伤害范围内的生物,并将所获LP储入邻近的血之祭坛。 |
✔ 术语 mobs => 生物 ✔ 术语 attacks => 攻击 |
blue-skies/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
%1$s was chomped by %2$s |
%1$s 被 %2$s 咬死了 🔽 %1$s被%2$s咬死了 |
%1$s was stabbed by a spike |
%1$s 被刺死了 🔽 %1$s被刺死了 |
%1$s was stabbed with a spike by %2$s |
%1$s 被 %2$s 的尖刺刺死了 🔽 %1$s被%2$s的尖刺刺死了 |
%1$s was stabbed with a spike whilst fighting %2$s |
%1$s 在与 %2$s 战斗时被尖刺刺死了 🔽 %1$s在与%2$s战斗时被尖刺刺死了 |
%1$s was fatally poisoned |
%1$s 被毒死了 🔽 %1$s被毒死了 |
%1$s was fatally poisoned by %2$s |
%1$s 被 %2$s 毒死了 🔽 %1$s被%2$s毒死了 |
%1$s was fatally poisoned whilst fighting %2$s |
%1$s 在与 %2$s 战斗时被毒死了 🔽 %1$s在与%2$s战斗时被毒死了 |
%1$s was struck by %2$s |
%1$s 被 %2$s 击中而死 🔽 %1$s被%2$s击中而死 |
%1$s was shocked by %2$s |
%1$s 因为 %2$s 的冲击而死 🔽 %1$s因为%2$s的冲击而死 |
%1$s couldn't handle %2$s's heat |
%1$s 无法承受 %2$s 的热量 🔽 %1$s无法承受%2$s的热量 |
%1$s was slain by %2$s's %3$s |
%1$s 被 %2$s 的%3$s杀死 🔽 %1$s被%2$s的%3$s杀死 |
%1$s was slain by %2$s's %3$s using %4$s |
%1$s 被 %2$s 的%3$s使用%4$s杀死 🔽 %1$s被%2$s的%3$s使用%4$s杀死 |
%1$s was sent flying by %2$s |
%1$s 被 %2$s 抛到空中 🔽 %1$s被%2$s抛到空中 |
%s Attack Damage | %s 的攻击伤害 🔽 %s的攻击伤害 |
Grants a 10%% movement speed increase. | 提升 10% 的移动速度。 🔽 提升10%的移动速度。 |
Grants a 15%% movement speed increase. | 提升 15% 的移动速度。 🔽 提升15%的移动速度。 |
Grants a 20%% movement speed increase. | 提升 20% 的移动速度。 🔽 提升20%的移动速度。 |
Grants a 25%% movement speed increase. | 提升 25% 的移动速度。 🔽 提升25%的移动速度。 |
Provides 1 extra heart. | 提供 1 颗额外的心。 🔽 提供1颗额外的心。 |
Provides 2 extra hearts. | 提供 2 颗额外的心。 🔽 提供2颗额外的心。 |
Provides 3 extra hearts. | 提供 3 颗额外的心。 🔽 提供3颗额外的心。 |
Provides 4 extra hearts. | 提供 4 颗额外的心。 🔽 提供4颗额外的心。 |
Increases damage dealt by 1 when poisoned. | 中毒时增加 1 点伤害。 🔽 中毒时增加1点伤害。 |
Increases damage dealt by 2 when poisoned. | 中毒时增加 2 点伤害。 🔽 中毒时增加2点伤害。 |
Increases damage dealt by 3 when poisoned. | 中毒时增加 3 点伤害。 🔽 中毒时增加3点伤害。 |
Increases damage dealt by 4 when poisoned. | 中毒时增加 4 点伤害。 🔽 中毒时增加4点伤害。 |
Grants a 10%% swim speed increase. | 提升 10% 的游泳速度。 🔽 提升10%的游泳速度。 |
Grants a 20%% swim speed increase. | 提升 20% 的游泳速度。 🔽 提升20%的游泳速度。 |
Grants a 20%% swim speed increase, and decreases burn time at double the speed. | 提升 20% 的游泳速度且以 2 倍的速度减少火焰伤害时间。 🔽 提升20%的游泳速度且以2倍的速度减少火焰伤害时间。 |
Grants a 20%% swim speed increase, and decreases burn time at triple the speed. | 提升 20% 的游泳速度且以 3 倍的速度减少火焰伤害时间。 🔽 提升20%的游泳速度且以3倍的速度减少火焰伤害时间。 |
Decreased fire damage when at 2 hearts or lower. | 当生命值在 2 颗心以下时减少火焰伤害。 🔽 当生命值在2颗心以下时减少火焰伤害。 |
Decreased fire damage when at 4 hearts or lower. | 当生命值在 4 颗心以下时减少火焰伤害。 🔽 当生命值在4颗心以下时减少火焰伤害。 |
Decreased fire damage when at 6 hearts or lower. | 当生命值在 6 颗心以下时减少火焰伤害。 🔽 当生命值在6颗心以下时减少火焰伤害。 |
Decreased fire damage when at 6 hearts or lower. Has a chance to remove negative potion effects. | 当生命值在 6 颗心以下时减少火焰伤害且有几率移除负面效果。 🔽 当生命值在6颗心以下时减少火焰伤害且有几率移除负面效果。 |
blue-skies/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
death.attack.blue_skies:bite |
%1$s was chomped by %2$s |
%1$s 被 %2$s 咬死了 🔽 %1$s被%2$s咬死了 |
death.attack.blue_skies:rock_stab |
%1$s was stabbed by a spike |
%1$s 被刺死了 🔽 %1$s被刺死了 |
death.attack.blue_skies:rock_stab.mob |
%1$s was stabbed with a spike by %2$s |
%1$s 被 %2$s 的尖刺刺死了 🔽 %1$s被%2$s的尖刺刺死了 |
death.attack.blue_skies:rock_stab.player |
%1$s was stabbed with a spike whilst fighting %2$s |
%1$s 在与 %2$s 战斗时被尖刺刺死了 🔽 %1$s在与%2$s战斗时被尖刺刺死了 |
death.attack.blue_skies:venom_spit |
%1$s was fatally poisoned |
%1$s 被毒死了 🔽 %1$s被毒死了 |
death.attack.blue_skies:venom_spit.mob |
%1$s was fatally poisoned by %2$s |
%1$s 被 %2$s 毒死了 🔽 %1$s被%2$s毒死了 |
death.attack.blue_skies:venom_spit.player |
%1$s was fatally poisoned whilst fighting %2$s |
%1$s 在与 %2$s 战斗时被毒死了 🔽 %1$s在与%2$s战斗时被毒死了 |
death.attack.blue_skies:summoned_lightning |
%1$s was struck by %2$s |
%1$s 被 %2$s 击中而死 🔽 %1$s被%2$s击中而死 |
death.attack.blue_skies:fluctuant_sphere |
%1$s was shocked by %2$s |
%1$s 因为 %2$s 的冲击而死 🔽 %1$s因为%2$s的冲击而死 |
death.attack.blue_skies:ember |
%1$s couldn't handle %2$s's heat |
%1$s 无法承受 %2$s 的热量 🔽 %1$s无法承受%2$s的热量 |
death.attack.blue_skies:summon |
%1$s was slain by %2$s's %3$s |
%1$s 被 %2$s 的%3$s杀死 🔽 %1$s被%2$s的%3$s杀死 |
death.attack.blue_skies:summon.item |
%1$s was slain by %2$s's %3$s using %4$s |
%1$s 被 %2$s 的%3$s使用%4$s杀死 🔽 %1$s被%2$s的%3$s使用%4$s杀死 |
death.attack.blue_skies:slam |
%1$s was sent flying by %2$s |
%1$s 被 %2$s 抛到空中 🔽 %1$s被%2$s抛到空中 |
gui.blue_skies.item.spear.thrown_damage |
%s Attack Damage | %s 的攻击伤害 🔽 %s的攻击伤害 |
gui.blue_skies.item.ability.ethereal.0 |
Grants a 10%% movement speed increase. | 提升 10% 的移动速度。 🔽 提升10%的移动速度。 |
gui.blue_skies.item.ability.ethereal.1 |
Grants a 15%% movement speed increase. | 提升 15% 的移动速度。 🔽 提升15%的移动速度。 |
gui.blue_skies.item.ability.ethereal.2 |
Grants a 20%% movement speed increase. | 提升 20% 的移动速度。 🔽 提升20%的移动速度。 |
gui.blue_skies.item.ability.ethereal.3 |
Grants a 25%% movement speed increase. | 提升 25% 的移动速度。 🔽 提升25%的移动速度。 |
gui.blue_skies.item.ability.nature.0 |
Provides 1 extra heart. | 提供 1 颗额外的心。 🔽 提供1颗额外的心。 |
gui.blue_skies.item.ability.nature.1 |
Provides 2 extra hearts. | 提供 2 颗额外的心。 🔽 提供2颗额外的心。 |
gui.blue_skies.item.ability.nature.2 |
Provides 3 extra hearts. | 提供 3 颗额外的心。 🔽 提供3颗额外的心。 |
gui.blue_skies.item.ability.nature.3 |
Provides 4 extra hearts. | 提供 4 颗额外的心。 🔽 提供4颗额外的心。 |
gui.blue_skies.item.ability.poison.0 |
Increases damage dealt by 1 when poisoned. | 中毒时增加 1 点伤害。 🔽 中毒时增加1点伤害。 |
gui.blue_skies.item.ability.poison.1 |
Increases damage dealt by 2 when poisoned. | 中毒时增加 2 点伤害。 🔽 中毒时增加2点伤害。 |
gui.blue_skies.item.ability.poison.2 |
Increases damage dealt by 3 when poisoned. | 中毒时增加 3 点伤害。 🔽 中毒时增加3点伤害。 |
gui.blue_skies.item.ability.poison.3 |
Increases damage dealt by 4 when poisoned. | 中毒时增加 4 点伤害。 🔽 中毒时增加4点伤害。 |
gui.blue_skies.item.ability.aquatic.0 |
Grants a 10%% swim speed increase. | 提升 10% 的游泳速度。 🔽 提升10%的游泳速度。 |
gui.blue_skies.item.ability.aquatic.1 |
Grants a 20%% swim speed increase. | 提升 20% 的游泳速度。 🔽 提升20%的游泳速度。 |
gui.blue_skies.item.ability.aquatic.2 |
Grants a 20%% swim speed increase, and decreases burn time at double the speed. | 提升 20% 的游泳速度且以 2 倍的速度减少火焰伤害时间。 🔽 提升20%的游泳速度且以2倍的速度减少火焰伤害时间。 |
gui.blue_skies.item.ability.aquatic.3 |
Grants a 20%% swim speed increase, and decreases burn time at triple the speed. | 提升 20% 的游泳速度且以 3 倍的速度减少火焰伤害时间。 🔽 提升20%的游泳速度且以3倍的速度减少火焰伤害时间。 |
gui.blue_skies.item.ability.life.0 |
Decreased fire damage when at 2 hearts or lower. | 当生命值在 2 颗心以下时减少火焰伤害。 🔽 当生命值在2颗心以下时减少火焰伤害。 |
gui.blue_skies.item.ability.life.1 |
Decreased fire damage when at 4 hearts or lower. | 当生命值在 4 颗心以下时减少火焰伤害。 🔽 当生命值在4颗心以下时减少火焰伤害。 |
gui.blue_skies.item.ability.life.2 |
Decreased fire damage when at 6 hearts or lower. | 当生命值在 6 颗心以下时减少火焰伤害。 🔽 当生命值在6颗心以下时减少火焰伤害。 |
gui.blue_skies.item.ability.life.3 |
Decreased fire damage when at 6 hearts or lower. Has a chance to remove negative potion effects. | 当生命值在 6 颗心以下时减少火焰伤害且有几率移除负面效果。 🔽 当生命值在6颗心以下时减少火焰伤害且有几率移除负面效果。 |
blue-skies/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
gui.blue_skies.item.spear.thrown_damage |
%s Attack Damage | %s 的攻击伤害 🔽 %s的攻击伤害 |
✔ 术语 attack => 攻击 |
gui.blue_skies.item.ability.ethereal.0 |
Grants a 10%% movement speed increase. | 提升 10% 的移动速度。 🔽 提升10%的移动速度。 |
✔ 术语 movement => 移动 ✔ 术语 speed => 速度 |
gui.blue_skies.item.ability.ethereal.1 |
Grants a 15%% movement speed increase. | 提升 15% 的移动速度。 🔽 提升15%的移动速度。 |
✔ 术语 movement => 移动 ✔ 术语 speed => 速度 |
gui.blue_skies.item.ability.ethereal.2 |
Grants a 20%% movement speed increase. | 提升 20% 的移动速度。 🔽 提升20%的移动速度。 |
✔ 术语 movement => 移动 ✔ 术语 speed => 速度 |
gui.blue_skies.item.ability.ethereal.3 |
Grants a 25%% movement speed increase. | 提升 25% 的移动速度。 🔽 提升25%的移动速度。 |
✔ 术语 movement => 移动 ✔ 术语 speed => 速度 |
gui.blue_skies.item.ability.poison.0 |
Increases damage dealt by 1 when poisoned. | 中毒时增加 1 点伤害。 🔽 中毒时增加1点伤害。 |
⚠ 术语异常 damage dealt => 造成伤害 |
gui.blue_skies.item.ability.poison.1 |
Increases damage dealt by 2 when poisoned. | 中毒时增加 2 点伤害。 🔽 中毒时增加2点伤害。 |
⚠ 术语异常 damage dealt => 造成伤害 |
gui.blue_skies.item.ability.poison.2 |
Increases damage dealt by 3 when poisoned. | 中毒时增加 3 点伤害。 🔽 中毒时增加3点伤害。 |
⚠ 术语异常 damage dealt => 造成伤害 |
gui.blue_skies.item.ability.poison.3 |
Increases damage dealt by 4 when poisoned. | 中毒时增加 4 点伤害。 🔽 中毒时增加4点伤害。 |
⚠ 术语异常 damage dealt => 造成伤害 |
gui.blue_skies.item.ability.aquatic.0 |
Grants a 10%% swim speed increase. | 提升 10% 的游泳速度。 🔽 提升10%的游泳速度。 |
✔ 术语 speed => 速度 |
gui.blue_skies.item.ability.aquatic.1 |
Grants a 20%% swim speed increase. | 提升 20% 的游泳速度。 🔽 提升20%的游泳速度。 |
✔ 术语 speed => 速度 |
gui.blue_skies.item.ability.aquatic.2 |
Grants a 20%% swim speed increase, and decreases burn time at double the speed. | 提升 20% 的游泳速度且以 2 倍的速度减少火焰伤害时间。 🔽 提升20%的游泳速度且以2倍的速度减少火焰伤害时间。 |
✔ 术语 speed => 速度 |
gui.blue_skies.item.ability.aquatic.3 |
Grants a 20%% swim speed increase, and decreases burn time at triple the speed. | 提升 20% 的游泳速度且以 3 倍的速度减少火焰伤害时间。 🔽 提升20%的游泳速度且以3倍的速度减少火焰伤害时间。 |
✔ 术语 speed => 速度 |
gui.blue_skies.item.ability.life.0 |
Decreased fire damage when at 2 hearts or lower. | 当生命值在 2 颗心以下时减少火焰伤害。 🔽 当生命值在2颗心以下时减少火焰伤害。 |
⚠ 术语异常 decreased => 少量 ✔ 术语 fire => 火 |
gui.blue_skies.item.ability.life.1 |
Decreased fire damage when at 4 hearts or lower. | 当生命值在 4 颗心以下时减少火焰伤害。 🔽 当生命值在4颗心以下时减少火焰伤害。 |
⚠ 术语异常 decreased => 少量 ✔ 术语 fire => 火 |
gui.blue_skies.item.ability.life.2 |
Decreased fire damage when at 6 hearts or lower. | 当生命值在 6 颗心以下时减少火焰伤害。 🔽 当生命值在6颗心以下时减少火焰伤害。 |
⚠ 术语异常 decreased => 少量 ✔ 术语 fire => 火 |
gui.blue_skies.item.ability.life.3 |
Decreased fire damage when at 6 hearts or lower. Has a chance to remove negative potion effects. | 当生命值在 6 颗心以下时减少火焰伤害且有几率移除负面效果。 🔽 当生命值在6颗心以下时减少火焰伤害且有几率移除负面效果。 |
⚠ 术语异常 decreased => 少量 ✔ 术语 fire => 火 ⚠ 术语异常 potion => 药水 |
bones/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Skeleton sheep harvested | 骷髅绵羊:被收获 🔽 骷髅绵羊:被修剪 |
bones/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
bones.subtitle.skeleton_sheep.shear |
Skeleton sheep harvested | 骷髅绵羊:被收获 🔽 骷髅绵羊:被修剪 |
bones/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
bones.subtitle.skeleton_sheep.shear |
Skeleton sheep harvested | 骷髅绵羊:被收获 🔽 骷髅绵羊:被修剪 |
✔ 术语 sheep => 绵羊 ✔ 术语 skeleton => 骷髅 |
bookshelf/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Found %d missing loot tables for %s. | 找到 %d 个丢失的 %s 战利品表。 🔽 找到%d个丢失的%s战利品表。 |
Found %d missing loot tables for all mods. | 为所有模组找到 %d 个丢失的战利品表。 🔽 为所有模组找到%d个丢失的战利品表。 |
bookshelf/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
commands.bookshelf.loot_tables |
Found %d missing loot tables for %s. | 找到 %d 个丢失的 %s 战利品表。 🔽 找到%d个丢失的%s战利品表。 |
commands.bookshelf.loot_tables.wildcard |
Found %d missing loot tables for all mods. | 为所有模组找到 %d 个丢失的战利品表。 🔽 为所有模组找到%d个丢失的战利品表。 |
bookshelf/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
commands.bookshelf.loot_tables |
Found %d missing loot tables for %s. | 找到 %d 个丢失的 %s 战利品表。 🔽 找到%d个丢失的%s战利品表。 |
✔ 术语 loot table => 战利品表 ✔ 术语 loot => 战利品 |
commands.bookshelf.loot_tables.wildcard |
Found %d missing loot tables for all mods. | 为所有模组找到 %d 个丢失的战利品表。 🔽 为所有模组找到%d个丢失的战利品表。 |
⚠ 术语异常 all => 全部 ✔ 术语 loot table => 战利品表 ✔ 术语 loot => 战利品 |
botany-pots/1.16
英文 | 中文 |
---|---|
Rolls: %d - %d | 产量:%d - %d 🔽 产量:%d-%d |
botany-pots/1.16-keys
Key | 英文 | 中文 |
---|---|---|
botanypots.tooltip.jei.rollrange |
Rolls: %d - %d | 产量:%d - %d 🔽 产量:%d-%d |
botany-pots/1.16-术语检查
Key | 英文 | 中文 | 检查结果 |
---|---|---|---|
botanypots.tooltip.jei.rollrange |
Rolls: %d - %d | 产量:%d - %d 🔽 产量:%d-%d |
✔ 术语 - => - |