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Dione Batista DioneB

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- Weapon Names
WEAPON_UNARMED
WEAPON_ANIMAL
WEAPON_COUGAR
WEAPON_KNIFE
WEAPON_NIGHTSTICK
WEAPON_HAMMER
WEAPON_BAT
WEAPON_GOLFCLUB
WEAPON_CROWBAR
@DioneB
DioneB / DioneB Filter.filter
Last active December 29, 2024 18:58
My Path of Exile 2 (Monk) Filter
#######################################################
##### Custom Rules
#######################################################
Show
Class == "Waystones"
Rarity >= "Normal"
PlayEffect White
MinimapIcon 2 White Pentagon
@DioneB
DioneB / VRising_DuoPVP.json
Created May 11, 2024 13:28
V Rising Duo PVP Preset
{
"GameDifficulty": "Normal",
"GameModeType": "PvP",
"CastleDamageMode": "TimeRestricted",
"CastleHeartDamageMode": 1,
"DeathContainerPermission": "Anyone",
"RelicSpawnType": "Unique",
"BloodBoundEquipment": true,
"PvPProtectionMode": 4,
"InventoryStacksModifier": 2.0,
{
"$schema": "https://raw.githubusercontent.com/JanDeDobbeleer/oh-my-posh/main/themes/schema.json",
"blocks": [
{
"alignment": "left",
"segments": [
{
"background": "#d3d7cf",
"foreground": "#000000",
"leading_diamond": "\u256d\u2500\ue0b2",
@DioneB
DioneB / SetPedConfigFlags
Created December 27, 2023 16:03
SetPedConfigFlag Flags
- 20: Se este ped morrer, os médicos serão enviados, falso por padrão para peds de missão, o ped não será revivido.
- 26: Impede que um pedestre seja arrastado para fora do carro.
- 29: O script pode impedir que os pedestres saiam automaticamente do carro quando ele está de cabeça para baixo ou não pode ser dirigido, o padrão é verdadeiro.
- 32: Ped voará através do para-brisa do veículo após um impacto frontal em alta velocidade.
- 34: Ped tem capacete (O PedHelmetComponent colocou o capacete no ped através de animações de "colocar").
- 36: Desativa o ped tirando o capacete automaticamente.
- 42: Pode cometer qualquer crime contra esse personagem e os policiais fazem vista grossa (nenhum crime relatado).
- 44: Desativa o bloqueio para peds ambientais aleatórios.
- 45: Permitir lockon para jogadores aliados.
- 46: Desativa o áudio da buzina quando o ped morre e encosta a cabeça no volante.
import React, { useEffect } from 'react';
const vertexShaderSrc = `
attribute vec2 a_position;
attribute vec2 a_texcoord;
uniform mat3 u_matrix;
varying vec2 textureCoordinate;
void main() {
gl_Position = vec4(a_position, 0.0, 1.0);
textureCoordinate = a_texcoord;
{
"94989220": {
"HashKey": "WEAPON_COMBATSHOTGUN",
"NameGXT": "WT_CMBSHGN",
"DescriptionGXT": "WTD_CMBSHGN",
"Name": "Combat Shotgun",
"Description": "There's only one semi-automatic shotgun with a fire rate that sets the LSFD alarm bells ringing, and you're looking at it.",
"Group": "GROUP_SHOTGUN",
"ModelHashKey": "w_sg_pumpshotgunh4",
"DefaultClipSize": 6,
@DioneB
DioneB / MaterialHashes
Created March 31, 2023 14:19 — forked from DurtyFree/MaterialHashes
GTA 5 Collision Material Hashes
enum MaterialHash {
None = 0x0,
Default = 0x962C3F7B,
Concrete = 0x46CA81E8,
ConcretePothole = 0x1567BF52,
ConcreteDusty = 0xBF59B491,
Tarmac = 0x10DD5498,
TarmacPainted = 0xB26EEFB0,
TarmacPothole = 0x70726A55,
RumbleStrip = 0xF116BC2D,