将一张卡片 E(本体)升级到满,且限制操作次数 AND/OR 消耗 Gold。
使用素材 ABCDE(低性能到高性能),此处使用的素材 E === 目标卡片 E
- 每种卡片自带一定 EXP 且各不相同;等级上限各不相同。
- 已升级过的卡片,用作素材时的 EXP 计算量为 (规则1) + (已获得EXP/2)。
- ABCDE 用于素材时需要各不相等的 Gold。已升级状态不影响所需 Gold。
- 素材可以通过升级自己,再给本体使用。此操作同样遵循所有规则。
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/* CHUNITHM Rate Analyzer STAR (C) zk_phi 2017-*/ | |
var CRA_VERSION = 171104; | |
var CHART_LIST = [ | |
/* 内部ID 譜面定数 (EXP, MAS) タイトル */ | |
{ id: 3, difficulty: { expert: 10.0, master: 11.8 }, name: "B.B.K.K.B.K.K." }, | |
{ id: 6, difficulty: { master: 12.3 }, name: "Reach for the Stars" }, | |
{ id: 7, difficulty: { expert: 12.0, master: 13.4 }, name: "初音ミクの消失" }, | |
{ id: 14, difficulty: { expert: 7.3, master: 11.2 }, name: "コネクト" }, |