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@EbiseLutica
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ドMクラフト ver1.1

Minecraft 向けのMOD構成。自然界を鬼畜にし、それに太刀打ちできる技術を使えるようにする

序盤が特に苦しく心折れやすいので、序盤から強力な武器を使えるようにする

難易度設定はハードとする

更新履歴

バージョン 説明
1.1 序盤救済の強化の為に抜刀剣modを追加
1.0 初版

MOD構成

自然拡張

文明

その他

前提

クライアント拡張

攻略メモ

  • まず、地下暮らし
    • 外は突然の台風で軽いブロックが容赦なく吹き飛ばされてしまう
    • 序盤は地下暮らしが妥当
  • 石やレンガ造りの家に住むべし
    • Quark MODのおかげで粘土が地下に大量生産されるので使おう
  • 動物や村人は見つけたらすぐ安全な場所に拉致るべし
    • 強大な台風はmobをもろとも吹き飛ばしてしまう。台風が過ぎ去った後はmobはみな落下ダメージで死んでしまう
    • 村人はならず者(という名の敵対mob)から銃殺の被害に遭うことがある
      • また、野生の熊にも襲われうる
    • Carry On MODを使うことでSHIFT+右クリックでmobを運搬できる
      • MOD設定画面から、対象のentityの高さを2mくらいにしよう
  • mobには十分に気をつけよう
    • 本構成のmobは基礎能力がまず強いが、加えて次のような鬼畜仕様である
      • 次の刺激に反応して束で襲ってくる習性がある
        • 血の匂い(本構成ではプレイヤーがダメージを受けると流血する)
        • 爆発
      • ゾンビはランダムに高速移動することがある
      • クモは日中でも襲ってくる
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