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@EduardoGV117
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Reconocimiento de plantas

Autor

  • Gonzalez Vejar Juan Eduardo
  • Numero de control: #20212934

Aplicación para el Reconocimiento de Especies de Plantas mediante Imágenes

Introducción

La aplicación propuesta tiene como objetivo principal facilitar el reconocimiento de especies de plantas a través de imágenes. Con el avance de la tecnología de visión por computadora y el aprendizaje automático, es posible desarrollar herramientas que ayuden a identificar plantas con precisión y rapidez.

Características Principales

  • Reconocimiento de Especies: Utilizando algoritmos de aprendizaje automático, la aplicación será capaz de identificar especies de plantas a partir de imágenes proporcionadas por el usuario.

  • Base de Datos de Especies: La aplicación estará integrada con una amplia base de datos de especies de plantas, lo que permitirá comparar las características de la imagen proporcionada con múltiples registros para una identificación precisa.

  • Interfaz Amigable: Se diseñará una interfaz intuitiva y fácil de usar, que permita a los usuarios cargar imágenes y recibir rápidamente información sobre la especie de planta identificada.

  • Feedback y Mejora Continua: Se integrará un sistema de retroalimentación que permita a los usuarios corregir y mejorar las identificaciones erróneas, contribuyendo así a la mejora continua del algoritmo de reconocimiento.

Consideraciones y Limitaciones

  • Precisión del Reconocimiento: Aunque se espera que el sistema sea altamente preciso, es importante tener en cuenta que el reconocimiento de especies de plantas a través de imágenes puede estar sujeto a errores, especialmente en el caso de especies muy similares morfológicamente.

  • Base de Datos Limitada: La precisión del reconocimiento estará directamente relacionada con la calidad y cantidad de datos en la base de datos de especies. Es importante continuar ampliando y mejorando esta base de datos para aumentar la precisión del sistema con el tiempo.

  • Dependencia de la Calidad de las Imágenes: La calidad de las imágenes proporcionadas por los usuarios puede afectar la precisión del reconocimiento. Se recomendará a los usuarios tomar imágenes claras y nítidas para obtener resultados óptimos.

  • Limitaciones Tecnológicas: La eficacia de la aplicación puede verse afectada por las limitaciones tecnológicas, como la capacidad de procesamiento del dispositivo del usuario y la velocidad de conexión a internet.

POSIBLES LENGUAJES

PYTHON o JAVASCRIPT

Posibles tecnologias

  • Bibliotecas y Frameworks: TensorFlow, Keras, OpenCV para el procesamiento de imágenes y el desarrollo del modelo de reconocimiento. Flask o Django para el desarrollo del backend de la aplicación.
  • Herramientas de Desarrollo: Entornos de desarrollo integrado (IDE) como PyCharm, Jupyter Notebook para el desarrollo y prueba del algoritmo.
  • Almacenamiento de Datos: Base de datos para almacenar información sobre plantas identificadas, preferiblemente una base de datos relacional como PostgreSQL o MySQL

Conclusión

La aplicación para el reconocimiento de especies de plantas mediante imágenes ofrecerá una herramienta útil para botánicos, entusiastas de la jardinería y el público en general. Si bien es importante tener en cuenta las consideraciones y limitaciones mencionadas, esta aplicación tiene el potencial de facilitar la identificación de especies de plantas de manera rápida y precisa, contribuyendo así al conocimiento y conservación de la biodiversidad vegetal.

IMAGEN ILUSTRATIVA

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Entrevista: Requerimientos del Sistema "FloraVisor"

Entrevistador (Sr. Perez): Buenos días, Sr. García. Encantado de conocerlo. Soy Juan Pérez, representante de la empresa "Visión Artificial S.A.". Me encuentro aquí para discutir los detalles del desarrollo del programa "FloraVisor", un sistema de reconocimiento de plantas a través de imágenes.

Cliente (Sr. García): Buenos días, Sr. Pérez. El placer es mío. Estoy muy interesado en este proyecto y ansioso por conocer más sobre las capacidades de "FloraVisor".

Entrevistador (Sr. Perez): Para comenzar, me gustaría repasar algunos puntos clave sobre los requerimientos del sistema. ¿Podría indicarme qué tipo de imágenes serán utilizadas para el reconocimiento de plantas?

Cliente (Sr. García): Las imágenes provendrán de diversas fuentes: fotografías tomadas con teléfonos móviles, cámaras digitales e incluso imágenes escaneadas de libros o revistas botánicas.

Entrevistador (Sr. Perez): ¿Existe alguna restricción en cuanto a la calidad de las imágenes?

Cliente (Sr. García): Idealmente, las imágenes deberían tener una buena resolución y estar enfocadas correctamente. Sin embargo, el sistema debería ser capaz de funcionar con imágenes de calidad media, incluso con algunas imperfecciones.

Entrevistador (Sr. Perez): Perfecto. En cuanto a la precisión del reconocimiento, ¿qué expectativas tiene?

Cliente (Sr. García): El objetivo es que "FloraVisor" pueda identificar las plantas con un alto grado de precisión, al menos a nivel de género y especie. Sería aún mejor si el sistema pudiera identificar subespecies y variedades.

Entrevistador (Sr. Perez): Entendido. Para lograr este nivel de precisión, será necesario entrenar al sistema con una gran cantidad de imágenes de plantas correctamente identificadas. ¿Dispone de este tipo de datos?

Cliente (Sr. García): Sí, tenemos acceso a una base de datos con miles de imágenes de plantas, cada una con su identificación taxonómica completa.

Entrevistador (Sr. Perez): Excelente. Además del reconocimiento de plantas, ¿hay alguna otra funcionalidad que desee incluir en "FloraVisor"?

Cliente (Sr. García): Sí, me gustaría que el sistema incluyera una función para comparar dos imágenes de plantas y determinar si se trata de la misma especie o no. También sería útil tener una herramienta para crear y gestionar una colección personal de plantas identificadas.

Entrevistador (Sr. Perez): No hay problema. Ambas funcionalidades pueden ser fácilmente integradas al sistema.

Cliente (Sr. García): Me parece fantástico. En cuanto al presupuesto y al plazo de entrega, ¿podría darme algunos detalles?

Entrevistador (Sr. Perez): Para poder ofrecerle un presupuesto preciso, necesitaremos un poco más de información sobre las funcionalidades específicas que desea incluir en "FloraVisor". En cuanto al plazo de entrega, una vez que tengamos todos los detalles y la información necesaria, podemos estimar el tiempo de desarrollo.

Cliente (Sr. García): De acuerdo. Me gustaría que me enviaran un presupuesto detallado lo antes posible.

Entrevistador (Sr. Perez): Sin duda. Le enviaremos la información a su correo electrónico en la próxima semana.

Cliente (Sr. García): Muchas gracias, Sr. Pérez. Ha sido un placer conversar con usted.

Entrevistador (Sr. Perez): El placer ha sido mío, Sr. García. Quedo a su disposición para cualquier duda o aclaración.

Cliente (Sr. García): Hasta pronto.

Entrevistador (Sr. Perez): Hasta pronto.

Clases dentro del sistema

Clase Principal (Main):

Esta clase actúa como punto de entrada del programa. Es responsable de gestionar la interfaz de usuario, la interacción con el usuario y la coordinación de las otras clases.

Clase de Procesamiento de Imágenes (ImageProcessor):

Esta clase se encarga de procesar las imágenes de las plantas. Puede incluir métodos para cargar imágenes, preprocesarlas (por ejemplo, redimensionar, normalizar, filtrar), y extraer características relevantes para la clasificación.

Clase de Clasificación (Classifier):

Esta clase es responsable de clasificar las imágenes de plantas en diferentes tipos o especies. Puede utilizar algoritmos de aprendizaje automático, como redes neuronales convolucionales (CNN), SVM, o cualquier otro método de clasificación que consideres adecuado. También puede incluir métodos para entrenar el modelo y realizar predicciones.

Clase de Base de Datos (Database):

Esta clase gestiona una base de datos que almacena información sobre diferentes tipos de plantas. Puede incluir métodos para agregar nuevas especies de plantas, consultar información sobre plantas existentes, y actualizar la base de datos según sea necesario.

Clase de Interfaz Gráfica de Usuario (GUI):

Esta clase se encarga de crear la interfaz gráfica de usuario para que los usuarios puedan interactuar con el programa de manera intuitiva. Puede incluir elementos como botones, cuadros de texto, y áreas de visualización de imágenes y resultados de clasificación.

Clase de Utilidades (Utilities):

Esta clase contiene métodos de utilidad que pueden ser compartidos por otras clases en el sistema. Por ejemplo, métodos para cargar y guardar modelos de clasificación, métodos de manipulación de archivos, etc.

Patrones de diseño

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