Created
June 13, 2014 16:23
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Demostración de herencia de DynamicObject para la creación de un tipo dinámico con miembros de esta misma naturaleza en C#.
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using System; | |
using System.Collections.Generic; | |
using System.Dynamic; | |
namespace Recetas.Cap03 | |
{ | |
public class ClaseDinamica : DynamicObject | |
{ | |
// Diccionario con los miembros (e.g., propiedades) agregadas | |
// y consultadas de manera dinámica: | |
private Dictionary<string, object> miembros = new Dictionary<string, object>(); | |
///<summary> | |
/// Retorna el valor del miembro invocado. | |
///</summary> | |
///<param name="binder">Información del objeto que invocó la operación dinámica.</param> | |
///<param name="resultado">Resultado de la operación.</param> | |
///<returns>true si el miembro existe. false, en caso contrario.</returns> | |
public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object resultado) | |
{ | |
if (miembros.ContainsKey (binder.Name)) | |
{ | |
resultado = miembros[binder.Name]; | |
return true; | |
} | |
else | |
{ | |
return base.TryGetMember(binder, out resultado); | |
} | |
} | |
///<summary> | |
/// Establece el valor al miembro invocado. | |
///</summary> | |
///<param value="binder">Información del objeto que invocó la operación dinámica.</param> | |
///<param value="valor">Valor a establecer sobre el miembro.</param> | |
///<returns>true.</returns> | |
public override bool TrySetMember(SetMemberBinder binder, object valor) | |
{ | |
// Si no contiene la propiedad, la crea (agrega): | |
if (!miembros.ContainsKey (binder.Name)) | |
{ | |
miembros.Add (binder.Name, valor); | |
} | |
else | |
{ | |
miembros[binder.Name] = valor; | |
} | |
return true; | |
} | |
///<summary> | |
/// Invoca un miembro. | |
///</summary> | |
///<param value="binder">Información acerca de la operación dinámica.</param> | |
///<param value="args">Argumentos del objeto que invoca la operación dinámica.</param> | |
///<param value="resultado">Resultado de la invocación del miembro.</param> | |
///<returns>true.</returns> | |
public override bool TryInvokeMember (InvokeMemberBinder binder, object[] args, out object resultado) | |
{ | |
if (miembros.ContainsKey (binder.Name) && miembros[binder.Name] is Delegate) | |
{ | |
resultado = (miembros[binder.Name] as Delegate).DynamicInvoke(args); | |
return true; | |
} | |
else | |
{ | |
return base.TryInvokeMember(binder, args, out resultado); | |
} | |
} | |
///<summary> | |
/// Retorna los miembros de esta clase dinámica. | |
///</summary> | |
///<returns>Instancia IEnumerable<string> con los miembros de esta clase dinámica.</returns> | |
public override IEnumerable<string> GetDynamicMemberNames() | |
{ | |
return miembros.Keys; | |
} | |
public static void Main() | |
{ | |
// Declaramos un variable de tipo DynamicObject: | |
dynamic dyn; | |
// Encapsulamos una instancia de `ClaseDinamica`: | |
dyn = new ClaseDinamica(); | |
// Creamos una propiedad de forma dinámica. La | |
// propiedad `Contador` con el valor 10: | |
dyn.Contador = 13; | |
// Creamos un delegado con una expresión lambda: | |
var delegadoConAction = new Action<string>(texto => Console.WriteLine (texto)); | |
// Asignamos este delegado como miembro de la instancia de `ClaseDinamica`: | |
dyn.EscribirEnConsola = delegadoConAction; | |
// Invocamos el delegado y le pasamos como argumento de la | |
// propiedad dinámica `Contador`: | |
dyn.EscribirEnConsola (dyn.Contador.ToString()); | |
} | |
} | |
} |
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