Created
July 5, 2015 00:43
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Uso de las clases `FileInfo`, `DirectoryInfo`, y `DriveInfo` en C#.
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using System; | |
using System.IO; | |
namespace Receta.CSharp.R0501 | |
{ | |
public class UsoDriveInfo | |
{ | |
public static void Main(string[] args) | |
{ | |
Console.WriteLine (); | |
// Valida que `args` contenga argumentos: | |
if (args.Length == 0) | |
{ | |
Console.WriteLine ("Especifique un nombre de archivo."); | |
} | |
// Muestra la información del archivo: | |
FileInfo archivo = new FileInfo(args[0]); | |
Console.WriteLine("Comprobando archivo: {0}", archivo.Name); | |
Console.WriteLine("¿El archivo existe?: {0}", archivo.Exists ? "Sí" : "No"); | |
// Comprueba si el archivo existe: | |
if (archivo.Exists) | |
{ | |
Console.WriteLine("Archivo creado: {0}", archivo.CreationTime.ToString()); | |
Console.WriteLine("Última actualización archivo: {0}", archivo.LastWriteTime.ToString()); | |
Console.WriteLine("Último acceso archivo: {0}", archivo.LastAccessTime.ToString()); | |
Console.WriteLine("Tamaño en bytes del archivo: {0}", archivo.Length.ToString()); | |
Console.WriteLine("Atributos del archivo: {0}", archivo.Attributes.ToString()); | |
} | |
Console.WriteLine(); | |
// Información de directorio: | |
DirectoryInfo directorio = archivo.Directory; | |
Console.WriteLine("Comprobando directorio: {0}", directorio.Name); | |
Console.WriteLine("Directorio padre: {0}", directorio.Parent.Name); | |
Console.WriteLine("¿El directorio existe?: {0}", directorio.Exists ? "Sí" : "No"); | |
// Comprueba si el directorio existe: | |
if (directorio.Exists) | |
{ | |
Console.WriteLine("Directorio creado: {0}", directorio.CreationTime.ToString()); | |
Console.WriteLine("Última actualización directorio: {0}", directorio.LastWriteTime.ToString()); | |
Console.WriteLine("Último acceso directorio: {0}", directorio.LastAccessTime.ToString()); | |
Console.WriteLine("Atributos del directorio: {0}", directorio.Attributes.ToString()); | |
} | |
Console.WriteLine(); | |
// Muestra información de la unidad donde está | |
// localizado el archivo: | |
DriveInfo unidad = new DriveInfo(archivo.FullName); | |
Console.WriteLine("Letra de unidad: {0}", unidad.Name); | |
// Comprueba que la unidad está lista: | |
if (unidad.IsReady) | |
{ | |
Console.WriteLine("Tipo unidad: {0}", unidad.DriveType.ToString()); | |
Console.WriteLine("Formato unidad: {0}", unidad.DriveFormat.ToString()); | |
Console.WriteLine("Espacio libre unidad: {0}", unidad.AvailableFreeSpace.ToString()); | |
} | |
// Cierre del programa: | |
Console.WriteLine(Environment.NewLine); | |
Console.WriteLine("Presione Enter para finalizar el programa."); | |
Console.ReadLine(); | |
Console.WriteLine(); | |
} | |
} | |
} |
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