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@Fhernd
Created July 17, 2014 01:06
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Dialogo para la búsqueda de un juego.
// ===++===
//
// OrtizOL
//
// ===--===
/*============================================================
//
// Clase: DialogoBusquedaJuego.cs
//
// Original en: http://goo.gl/A4EqV1
//
// Propósito: Buscar un juego.
//
============================================================*/
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace JuegosCelulares.GUI
{
/// <summary>
/// Formulario con los controles para la búsqueda
/// de un juego.
/// </summary>
public partial class DialogoBusquedaJuego : Form
{
#region Controles
/// <summary>
/// Representa el control padre de este diálogo.
/// </summary>
private ControlOpciones padre;
#endregion
#region
/// <summary>
/// Crea una instancia de este diálogo.
/// </summary>
/// <param name="padre">Control padre.</param>
public DialogoBusquedaJuego(ControlOpciones padre)
{
InitializeComponent();
this.padre = padre;
}
#endregion
#region Eventos
/// <summary>
/// Valida la entrada del usuario.
/// </summary>
/// <param name="sender">Generador del evento.</param>
/// <param name="e">Argumentos del evento.</param>
private void btnAceptar_Click(object sender, EventArgs e)
{
decimal presupuesto = 0.0M;
int capacidad = 0;
if (Decimal.TryParse(txtPresupuesto.Text, out presupuesto) && Int32.TryParse(txtCapacidad.Text, out capacidad))
{
this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK;
padre.Presupuesto = presupuesto;
padre.Capacidad = capacidad;
this.Close();
}
else
{
MessageBox.Show(this, "Debe introducir un valores válidos.", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.None;
}
}
/// <summary>
/// Cierra el diálogo.
/// </summary>
/// <param name="sender">Generador del evento.</param>
/// <param name="e">Argumentos del evento.</param>
private void btnCancelar_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
#endregion
}
}
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