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Hayaze

  • Joined May 10, 2026
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-- [[ CONFIGURACIÓN DE ÉLITE ]] --
getgenv().MonasteryConfig = {
Team = "Pirates",
Weapon = "Melee", -- Cambia a "Sword" si prefieres espada
MinLevel = 100,
NoHitTimeout = 10, -- Cambia de presa más rápido si no hay daño
SkyHeight = 3800, -- Altura óptima para buguear
SkillZTrigger = 30, -- Usa la Z cuando el enemigo tenga 30% de vida o menos
}
-- [[ CONFIGURACIÓN PROFESIONAL ]] --
getgenv().MonasteryConfig = {
Team = "Pirates",
Weapon = "Melee", -- "Melee" o "Sword"
MinLevel = 100,
NoHitTimeout = 12,
SkyHeight = 4000,
SkillHealthTrigger = 20, -- Usa la Z cuando el enemigo tenga 20% de vida o menos
}
-- [[ CONFIGURACIÓN DE MONASTERY HUB ]] --
getgenv().MonasteryConfig = {
Team = "Pirates",
Weapon = "Melee",
MinLevel = 100,
NoHitTimeout = 12, -- Cambia de objetivo más rápido si no hay kill
HopMinPlayers = 2, -- Bajado para encontrar servers más rápido
HopMaxPlayers = 10,
SkyHeight = 3500, -- Más alto para evitar interferencias
AttackDelay = 0.05, -- Ataque más rápido
-- [[ CONFIGURACIÓN DE MONASTERY HUB ]] --
getgenv().MonasteryConfig = {
Team = "Pirates",
Weapon = "Melee", -- Asegúrate que el arma en tu inventario sea Melee
MinLevel = 100,
NoHitTimeout = 15, -- Tiempo máximo para matar a uno
HopMinPlayers = 6,
HopMaxPlayers = 10,
SkyHeight = 2500,
AttackDelay = 0.1, -- Pequeño delay entre clicks para evitar detección
-- [[ CONFIGURACIÓN DE MONASTERY HUB ]] --
getgenv().MonasteryConfig = {
-- ═══ FACCION ═══
Team = "Pirates", -- "Pirates" o "Marines"
-- ═══ ARMA ═══
Weapon = "Melee", -- "Melee" o "Sword"
-- ═══ NIVEL MINIMO ═══
MinLevel = 100, -- No atacará a jugadores por debajo de este nivel
-- [[ MONASTERY HUB - ELITE BOUNTY HUNTER ]] --
-- 1. CONFIGURACIÓN Y MEMORIA
local LP = game.Players.LocalPlayer
local PlaceID = game.PlaceId
local AllIDs = {}
local foundAnything = ""
local actualHour = os.date("!*t").hour
-- Auto-Piratas
-- [[ MONASTERY HUB - FULL AUTO SKY HUNTER ]] --
-- 1. AUTO-TEAM & CONFIGURACIÓN
local LP = game.Players.LocalPlayer
local PlaceID = game.PlaceId
local AllIDs = {}
local foundAnything = ""
local actualHour = os.date("!*t").hour
task.spawn(function()
-- [[ MONASTERY HUB - FULL AUTO SKY HUNTER ]] --
-- 1. OPTIMIZACIÓN Y AUTO-TEAM
local LP = game.Players.LocalPlayer
task.spawn(function()
local remote = game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.CommF_
repeat task.wait(0.1)
remote:InvokeServer("SetTeam", "Pirates")
until LP.Team ~= nil
end)
-- [[ MONASTERY HUB 💎 | ELITE SKY BOUNTY HUNTER ]] --
-- 1. CONFIGURACIÓN DE ALTA VELOCIDAD
local StartBounty = game.Players.LocalPlayer.leaderstats["Bounty/Honor"].Value
local HopTime = 12 -- Tiempo ideal para limpiar un server pequeño
local SkyHeight = 1500 -- Altura para el combate en el cielo
-- 2. OPTIMIZACIÓN "WHITE SCREEN" (FPS BOOST)
local function UltraOptimize()
for _, v in pairs(game:GetDescendants()) do
-- [[ MONASTERY HUB 💎 | FULLY AUTOMATED & AUTO-PIRATE ]] --
-- 1. PRIORIDAD MÁXIMA: AUTO-JOIN PIRATES
local function ForceJoinPirates()
local remote = game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.CommF_
repeat
task.wait(0.2) -- Intento rápido
remote:InvokeServer("SetTeam", "Pirates")
until game.Players.LocalPlayer.Team ~= nil
print("Monastery: Bando Pirata seleccionado automáticamente.")