Created
October 2, 2023 15:09
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security.yml (French Translation)
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
# Ce fichier fait partie de CraftHammer. | |
# | |
# (Traduit de l’anglais vers le français) | |
# | |
# Auteur: Jab | |
# Version: 2 | |
# Publié: 2/1/2022 | |
__meta: { version: 2 } | |
# Tous les contrôles de sécurité sont gérés ici. | |
security_checks: | |
# Ce sont les valeurs par défaut définies pour toutes les vérifications du correctif. | |
# - Remplacez-les en les définissant dans la vérification spécifique. | |
default: | |
# Le mode de vérification. | |
# Valeurs : | |
# - 'off' => (Off) Ignore la vérification. (N’enregistre pas le résultat) | |
# - 'ignore' => (On) Annule l’action mais ne fait rien au joueur. (Consigne le résultat) | |
# - 'kick' => (On) Annule l’action et donne un coup de pied au joueur. (Consigne le résultat) | |
mode: ignore | |
# Si la valeur est true, le journal est envoyé au chat du serveur pour les joueurs du personnel uniquement. | |
log_message_in_sever_chat: true | |
# Le message envoyé au joueur lorsqu’il est frappé. | |
# | |
# REMARQUE: Envoyé uniquement lorsque 'mode' est réglé sur 'kick') | |
# | |
kick_message: "Vous avez été expulsé pour piratage présumé." | |
# Seuil de distance par défaut pour toutes les vérifications de distance. (En mosaïque) | |
# | |
# NOTE: Je pourrais le définir sur 4.0 pour vanilla mais les mods pourraient affecter cette limite. | |
# Ajustez cette valeur à vos besoins. | |
# | |
distance: 16.0 | |
# Vérifie les paquets GetDBSchema, GetTableResult et ExecuteQuery. | |
database: | |
# Lorsqu’un joueur demande une base de données et n’est pas administrateur. | |
read_not_admin: | |
# !!! JE RECOMMANDE FORTEMENT DE NE PAS CHANGER CELA !!! | |
mode: kick | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de lire la base de données et n’est pas un administrateur. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur tente de modifier la base de données et n’est pas administrateur. | |
modify_not_admin: | |
# !!! JE RECOMMANDE FORTEMENT DE NE PAS CHANGER CELA !!! | |
mode: kick | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# query -> Requête que le joueur a tenté d’exécuter. | |
log_message: | |
- "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de modifier la base de données et n’est pas administrateur. %action%.." | |
- "Requête: %query%" | |
# Vérifie le paquet SandboxOptions. | |
sandbox_options: | |
# Lorsqu’un joueur envoie une configuration SandboxOptions mise à jour au serveur et n’est pas membre du personnel. | |
not_staff: | |
# Un joueur ne devrait jamais envoyer ce paquet. Celui-ci est assez évident.. | |
mode: kick | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de modifier les options du bac à sable. %action%.." | |
# Vérifie le paquet SyncNonPvpZone. | |
sync_non_pvp_zone: | |
# Lorsqu’un joueur essaie d’envoyer un paquet 'SyncNonPVPZone' et n’est pas du personnel. | |
not_staff: | |
# Un joueur ne devrait jamais envoyer ce paquet. Celui-ci est assez évident.. | |
mode: kick | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de synchroniser une zone non-PVP. %action%.." | |
# Vérifie le paquet HitCharacter. | |
hit_character: | |
# Lorsqu’un joueur envoie un paquet PVP lorsque le PVP est désactivé sur le serveur. | |
pvp_disabled: | |
# Je l’ai désactivé parce qu’il semble être obsolète, mais je l’ai laissé ici au cas où ce ne serait pas le cas. | |
mode: off | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Envoyé un paquet PVP pour blesser le joueur '%target_username%' lorsque la protection des obtentions végétales est désactivée. %action%.." | |
# Vérifie le paquet ChangePlayerStats. | |
# | |
# REMARQUE : | |
# - C’est là que les joueurs se donnent du staff. | |
# - JE RECOMMANDE FORTEMENT DE NE PAS CHANGER CELA! | |
# | |
change_player_stats: | |
# Un joueur tente de modifier les statistiques d’un joueur hors ligne. | |
offline_player: | |
# J’ai choisi de donner un coup de pied ici parce que personne ne devrait faire cela. | |
# NOTE: Même les mods Lua ne devraient pas l’utiliser. | |
mode: kick | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' J’ai essayé de modifier les statistiques d’un joueur hors ligne. %action%.." | |
# Un joueur tente de modifier les statistiques d’un joueur et n’est pas membre du personnel. | |
not_staff: | |
# J’ai choisi de donner un coup de pied ici parce que c’est le pire exploit. | |
# REMARQUE: Les mods Lua peuvent cependant l’utiliser. | |
mode: kick | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' essayé de modifier les statistiques du joueur '%target_username%' et n’est pas du personnel. %action%.." | |
# Vérifie le paquet PlayerDeath. | |
player_death: | |
# Lorsqu’un joueur tente de tuer un autre joueur avec un paquet hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de tuer un joueur hors ligne à l’aide d’un paquet. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur tente de tuer un autre joueur avec un paquet. | |
self: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de tuer '%target_username%' à l’aide d’un paquet. %action%.." | |
# Vérifie le paquet PlayerDamage. | |
player_damage: | |
# Lorsqu’un joueur tente d’endommager un joueur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé d’endommager un lecteur hors ligne. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur tente d’endommager un joueur au-delà d’une distance normale. | |
distance: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
# distance -> Seuil de distance. | |
# distance_measured -> Distance mesurée entre l’auteur et la cible. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé d’endommager le joueur '%target_username%' de loin. (%distance% < %distance_measured%) %action%.." | |
# Vérifie le paquet ChatMessageFromPlayer. | |
chat_message_from_player: | |
# Lorsqu’un joueur tente d’envoyer un message de chat en tant qu’autre joueur. | |
other_player: | |
# Un joueur ne doit jamais envoyer ce paquet à d’autres joueurs. | |
mode: kick | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé d’envoyer un message de chat pour le joueur '%target_username%'. %action%.." | |
# Paquet ExtraInfo | |
extra_info: | |
# Notes: | |
# - Cela se produit lorsqu’un joueur envoie des informations supplémentaires pour un lecteur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
log_message: | |
- "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez de mettre à jour des informations supplémentaires pour le lecteur hors ligne. %action%.." | |
# Notes: | |
# - Il s’agit d’un paquet que les pirates peuvent utiliser pour tricher sur un serveur. | |
# - JE RECOMMANDE FORTEMENT DE NE PAS CHANGER CELA. | |
check_vars: | |
mode: kick | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
# old_accesslevel -> Niveau d’accès d’origine du joueur ciblé. | |
# new_accesslevel -> Niveau d’accès à définir à partir du paquet. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez de modifier le niveau d’accès du lecteur - effectué. '%target_username%' De '%old_accesslevel%' À '%new_accesslevel%'. %action%.." | |
# Le paquet de téléportation. | |
teleport: | |
# Cette vérification concerne les joueurs non-membres du personnel qui envoient un paquet de téléportation pour se téléporter. | |
not_staff: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
# x -> Coordonnée x pour se téléporter. | |
# y -> Coordonnée y pour se téléporter. | |
# z -> La coordonnée z à téléporter. | |
log_message: "[%player_id%] Joueur '%player_username%' a essayé de téléporter le joueur '%target_username%' À (%x%, %y%, %z%). %action%.." | |
# Vérifie le paquet InvMngGetItem. | |
inv_mng_get_item: | |
# Lorsqu’un joueur reçoit un objet d’un joueur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé d’obtenir un objet d’inventaire auprès d’un joueur hors ligne. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur reçoit un objet d’un autre joueur et n’est pas membre du personnel. | |
not_staff: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez d’obtenir un objet d’inventaire du joueur '%target_username%'. %action%.." | |
# Vérifie le paquet InvMngReqItem. | |
inv_mng_req_item: | |
# Lorsqu’un joueur demande un objet à un joueur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez de demander un objet d’inventaire à un joueur hors ligne - effectué. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur demande un objet à un autre joueur et n’est pas membre du personnel. | |
not_staff: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez de demander un objet d’inventaire au joueur - effectué. '%target_username%'. %action%.." | |
# Vérifie le paquet InvMngRemoveItem. | |
inv_mng_remove_item: | |
# Lorsqu’un joueur tente de supprimer un élément d’un lecteur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez de supprimer un élément d’inventaire d’un lecteur hors ligne - effectué. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur tente de retirer un objet d’un autre joueur et n’est pas membre du personnel. | |
not_staff: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez de supprimer un objet d’inventaire du lecteur - effectué. '%target_username%'. %action%.." | |
# Vérifie le paquet RequestInventory. | |
request_inventory: | |
# Lorsqu’un joueur demande l’inventaire d’un joueur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de demander un inventaire à un joueur hors ligne. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur demande l’inventaire d’un autre joueur et n’est pas membre du personnel. | |
not_staff: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de demander un inventaire au joueur '%target_username%'. %action%.." | |
# Vérifie le paquet de bandage. | |
bandage: | |
# Lorsqu’un joueur tente de bander un lecteur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# bandage_life -> La durée de vie du pansement restante. | |
# is_alcoholic_bandage -> 'Vrai' ou 'Faux' | |
# bandage_type -> Le type de pansement à appliquer. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez de bander un lecteur hors ligne. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur tente de bander un autre joueur à distance. | |
distance: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# bandage_life -> La durée de vie du pansement restante. | |
# is_alcoholic_bandage -> 'Vrai' ou 'Faux' | |
# bandage_type -> Le type de pansement à appliquer. | |
# distance -> Seuil de distance. | |
# distance_measured -> Distance mesurée entre l’auteur et la cible. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de bander le joueur '%target_username%' de loin. (%distance% < %distance_measured%) %action%.." | |
# Vérifie le paquet Stitch. | |
stitch: | |
# Lorsqu’un joueur essaie d’assembler un lecteur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# stitch_time -> La durée d’application du point ? | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé d’assembler un lecteur hors ligne. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur essaie de coudre un autre joueur à distance. | |
distance: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# stitch_time -> La durée d’application du point ? | |
# distance -> Seuil de distance. | |
# distance_measured -> Distance mesurée entre l’auteur et la cible. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' essayé de coudre le joueur '%target_username%' de loin. (%distance% < %distance_measured%) %action%.." | |
# Vérifie le paquet WoundInfection. | |
wound_infection: | |
# Lorsqu’un joueur tente de définir une blessure infectée pour un joueur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# flag -> 'Vrai' ou 'Faux'. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de définir une plaie infectée pour un joueur hors ligne. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur tente de placer une blessure infectée pour un joueur à distance. | |
distance: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# flag -> 'Vrai' ou 'Faux'. | |
# distance -> Seuil de distance. | |
# distance_measured -> Distance mesurée entre l’auteur et la cible. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de réparer une blessure infectée pour le joueur '%target_username%' de loin. (%distance% < %distance_measured%) %action%.." | |
# Coche le paquet Désinfecter. | |
disinfect: | |
# Lorsqu’un joueur tente de désinfecter un lecteur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# alcohol_level_to_add -> La quantité d’alcool à appliquer sur la plaie. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez de désinfecter un lecteur hors ligne. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur tente de désinfecter un joueur à distance. | |
distance: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# alcohol_level_to_add -> La quantité d’alcool à appliquer sur la plaie. | |
# distance -> Seuil de distance. | |
# distance_measured -> Distance mesurée entre l’auteur et la cible. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de désinfecter le joueur '%target_username%' de loin. (%distance% < %distance_measured%) %action%.." | |
# Vérifie le paquet Atlint. | |
splint: | |
# Lorsqu’un joueur tente d’atteller un lecteur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# flag -> 'Vrai' ou 'Faux' | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé d’atteller un lecteur hors ligne. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur tente d’atteller un joueur à distance. | |
distance: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# flag -> 'Vrai' ou 'Faux' | |
# distance -> Seuil de distance. | |
# distance_measured -> Distance mesurée entre l’auteur et la cible. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé d’atteller le joueur '%target_username%' de loin. (%distance% < %distance_measured%) %action%.." | |
# Vérifie le paquet AdditionalPain. | |
additional_pain: | |
# Lorsqu’un joueur essaie de donner une douleur supplémentaire à un joueur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# additional_pain -> La quantité de douleur supplémentaire à appliquer à la cible. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de donner une douleur supplémentaire à un joueur hors ligne. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur essaie de donner une douleur supplémentaire à un joueur à distance. | |
distance: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# additional_pain -> La quantité de douleur supplémentaire à appliquer à la cible. | |
# distance -> Seuil de distance. | |
# distance_measured -> Distance mesurée entre l’auteur et la cible. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' essayé de donner une douleur supplémentaire au joueur '%target_username%' de loin. (%distance% < %distance_measured%) %action%.." | |
# Vérifie le paquet RemoveGlass. | |
remove_glass: | |
# Lorsqu’un joueur tente de retirer la vitre d’un lecteur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez de retirer la vitre d’un lecteur hors ligne. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur tente de retirer le verre d’un joueur à distance. | |
distance: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# distance -> Seuil de distance. | |
# distance_measured -> Distance mesurée entre l’auteur et la cible. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez d’enlever la vitre pour le lecteur '%target_username%' de loin. (%distance% < %distance_measured%) %action%.." | |
# Vérifie le paquet RemoveBullet. | |
remove_bullet: | |
# Lorsqu’un joueur tente de supprimer une puce pour un joueur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# deep_wound_time -> Valeur temporelle de la durée de la profondeur de la plaie. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username' a essayé de supprimer une puce d’un lecteur hors ligne. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur tente de retirer une balle pour un autre joueur à distance. | |
distance: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# deep_wound_time -> Valeur temporelle de la durée de la profondeur de la plaie. | |
# distance -> Seuil de distance. | |
# distance_measured -> Distance mesurée entre l’auteur et la cible. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de retirer une balle du lecteur '%target_username%' de loin. (%distance% < %distance_measured%) %action%.." | |
# Vérifie le paquet CleanBurn. | |
clean_burn: | |
# Lorsqu’un joueur tente de nettoyer une brûlure pour un joueur hors ligne. | |
offline_player: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez de nettoyer une brûlure pour un lecteur hors ligne. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur essaie de nettoyer une brûlure pour un autre joueur à distance. | |
distance: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# target_username -> Nom d’utilisateur du lecteur affecté par le paquet. | |
# body_part -> Nom de la partie du corps ciblée. | |
# distance -> Seuil de distance. | |
# distance_measured -> Distance mesurée entre l’auteur et la cible. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de nettoyer une brûlure pour le joueur '%target_username%' de loin. (%distance% < %distance_measured%) %action%.." | |
# Vérifie le paquet StartFire. | |
start_fire: | |
# Lorsqu’un joueur tente de déclencher un incendie lorsque la valeur 'NoFire' du serveur est définie sur 'TRUE'. | |
disabled: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# x -> Coordonnée x pour démarrer le feu. | |
# y -> Coordonnée y pour allumer le feu. | |
# z -> La coordonnée z pour démarrer le feu. | |
# energy -> Valeur énergétique du feu. | |
# life -> Valeur de vie du feu. | |
# smoke -> 'Vrai' ou 'Faux' | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a tenté d’allumer un incendie dans un emplacement déchargé ou non valide. (%x%, %y%, %z%) %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur tente d’allumer un feu alors que l’emplacement n’existe pas ou n’est pas chargé. | |
grid_square: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# x -> Coordonnée x pour démarrer le feu. | |
# y -> Coordonnée y pour allumer le feu. | |
# z -> La coordonnée z pour démarrer le feu. | |
# energy -> Valeur énergétique du feu. | |
# life -> Valeur de vie du feu. | |
# smoke -> 'Vrai' ou 'Faux' | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez d’allumer un feu dans une case non chargée ou non valide. (%x%, %y%, %z%) %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur tente d’allumer un feu à distance. | |
distance: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# x -> Coordonnée x pour démarrer le feu. | |
# y -> Coordonnée y pour allumer le feu. | |
# z -> La coordonnée z pour démarrer le feu. | |
# energy -> Valeur énergétique du feu. | |
# life -> Valeur de vie du feu. | |
# smoke -> 'Vrai' ou 'Faux' | |
# distance -> Seuil de distance. | |
# distance_measured -> Distance mesurée entre l’auteur et la cible. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé d’allumer un feu de loin. (%x%, %y%, %z%). (%distance% < %distance_measured%) %action%.." | |
# Vérifie un paquet RemoveItemFromSquare. | |
remove_item_from_square: | |
# Lorsqu’un joueur tente de détruire un objet dans le monde où une case n’est pas chargée ou n’est pas valide. | |
invalid_square: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# x -> Coordonnée x du carré. | |
# y -> Coordonnée y du carré. | |
# z -> Coordonnée z du carré. | |
# object_index -> Index à supprimer. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez de supprimer un objet du carré (%x%, %y%, %z%), mais est un carré déchargé ou non valide. %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur tente de détruire un objet dans le monde où le 'object_id' à enlever n’est pas valide. | |
object_index: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# x -> Coordonnée x du carré. | |
# y -> Coordonnée y du carré. | |
# z -> Coordonnée z du carré. | |
# object_index -> Index à supprimer. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez de supprimer un objet du carré (%x%, %y%, %z%), mais a un index non valide. (index=%object_index%) %action%.." | |
# Lorsqu’un joueur tente de détruire un objet dans le monde à distance. | |
distance: | |
# Cette vérification est sensible étant utilisée par le client en vanille, donc je le règle spécifiquement pour ignorer. | |
mode: ignore | |
distance: 4096.0 | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# x -> Coordonnée x du carré. | |
# y -> Coordonnée y du carré. | |
# z -> Coordonnée z du carré. | |
# object_index -> Index à supprimer. | |
# distance -> Seuil de distance. | |
# distance_measured -> Distance mesurée entre l’auteur et la cible. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Tentative de suppression d’un objet (index=%object_index%), De (%x%, %y%, %z%), de loin. (%distance% < %distance_measured%) %action%.." | |
# Vérifie le paquet SledgehammerDestroy. | |
sledgehammer_destroy: | |
# Lorsqu’un joueur envoie un paquet SledgehammerDestroy lorsque les marteaux sont désactivés sur le serveur. | |
disabled: | |
# Aucun joueur ne devrait arriver au point où le paquet pour cela est envoyé sans modder son client. | |
mode: kick | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# x -> Coordonnée x du carré. | |
# y -> Coordonnée y du carré. | |
# z -> Coordonnée z du carré. | |
# object_index -> Index à supprimer. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez de supprimer un objet de (%x%, %y%, %z%), avec un marteau lorsque les marteaux sont désactivés sur le serveur. %action%.." | |
weapon: | |
# Aucun joueur ne devrait envoyer ce paquet sans un marteau dans ses mains. | |
mode: kick | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
# x -> Coordonnée x du carré. | |
# y -> Coordonnée y du carré. | |
# z -> Coordonnée z du carré. | |
# object_index -> Index à supprimer. | |
# weapon -> L’arme dans les mains du joueur, ou « mains nues » | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' Essayez de supprimer un objet de (%x%, %y%, %z%) comme un marteau, mais avait l’arme '%weapon%' comme arme. %action%.." | |
# Vérifie le ClimateManagerPacket. | |
climate_manager: | |
# Quand un joueur envoie le paquet et n’est pas du personnel. | |
not_staff: | |
# action -> « Ignorer » ou « donner des coups de pied » | |
# player_id -> Si Steam est activé, il s’agit de l’ID Steam. Sinon, il s’agit de l’adresse IP du joueur. | |
# player_username -> Nom d’utilisateur du joueur fautif. | |
log_message: "[%player_id%] Le joueur '%player_username%' a essayé de changer le climat et n’est pas le personnel. %action%.." |
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