Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@Janiczek
Last active August 29, 2015 14:12
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save Janiczek/55fefafcb10709b769f0 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save Janiczek/55fefafcb10709b769f0 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Definiční obory

Rekapitulace ze dneška :)

  1. jaké vyplývají ze zadání podmínky?
  • jmenovatel ≠ 0
  • odmocnina: vnitřek ≥ 0
  • logaritmus: vnitřek > 0
  • tg: vnitřek ≠ π(k+1/2), k ∈ Z
  • cotg: vnitřek ≠ kπ, k ∈ Z
  • arcsin: -1 ≤ vnitřek ≤ 1
  • arccos: -1 ≤ vnitřek ≤ 1
  • POZOR: pokud mám v jedné z podmínek součin dvou závorek, musím ji upravit.
    • Například (x-1)(x+1) > 0
    • Udělám si tabulku:
        • krát + je +
        • krát - je -
        • krát + je -
        • krát - je +
    • Uvědomím si, co chci za výsledek (+ nebo -). V mém příkladu kladný (závorky > 0): chci +
    • Podle toho vezmu řádky z tabulky. V mém příkladu první a poslední.
    • Předělám řádky: ze znaménka udělám závorka > 0 (když +) nebo závorka < 0 (když -), a spojím přes A ZÁROVEŇ. V mém příkladu by byl první řádek: (x-1) > 0 A ZÁROVEŇ (x+1) > 0
    • Spojím řádky přes NEBO. Takže pro mě: ((x-1) > 0 A ZÁROVEŇ (x+1) > 0) NEBO ((x-1) < 0 A ZÁROVEŇ (x+1) < 0)
    • To je výsledná podmínka, místo té původní ((x-1)(x+1) > 0) ... Je to tedy spíše více podmínek dohromady :)
  1. napiš definiční obor:
  • D(f) = {[x,y] ∈ R^2 | všechny podmínky, na které jsme přišli, spojené přes A ZÁROVEŇ}
  1. nakresli definiční obor:
  2. nejdřív si nakresli každou podmínku samostatně 1. urči z podmínky tvar (snaž se ji dostat do nějakého podobného tvaru - konkrétní čísla se můžou lišit, jde hlavně o mocniny těch x a y. tady značím nedůležitá čísla _)
    • y = _x + _ -> přímka. najdi podle rovnice dva body a spoj je
      • příklad: y = 3x + 2
      • vyberu si x = 0 a x = 1 (snažím se si to čím jak nejvíc ulehčit)
      • x = 0 -> y = 3*0 + 2 = 2 -> bod je [0,2]
      • x = 1 -> y = 3*1 + 2 = 5 -> bod je [1,5]
    • y = _x^2 + _, x = _y^2 + _ -> parabola (kvadratická rovnice). obě kladné -> nahoru nebo doprava
    • y = _/_x -> šikmá hyperbola co vypadá jako inverzní funkce
    • x^2 + y^2 = _^2 -> kružnice
    • _x^2 + _y^2 = 1 -> elipsa
    • _x^2 - _y^2 = 1 -> hyperbola - nahoru+dolů nebo doleva+doprava
    • *místo každého x a y může být třeba (x-1) - to je posun po osách ... takže třeba kruh: (x-5)^2 + (y+1)^2 = 9 - je to pořád kruh! 2. zjisti hranici (u ≤,≥,= body z hranice patří - plná čára; jinak nepatří - přerušovaná čára) 3. nakresli tvar správnou čarou, poznač nějaké měřítko 4. zjisti, kterou stranu vyšrafovat - "kdo ti lže"
    1. vytipuj si bod, který není na hranici. čím jak nejvíc si to ulehči, typicky [0,0], [0,1], [1,0] nebo něco podobného
    2. dosaď ho do rovnice
    3. je rovnice pravdivá? -> bod mluví pravdu, vyšrafuj jeho stranu; pokud ne -> lže ti, hajzl!, vyšrafuj tu "cizí", na druhé straně hranice
  3. potom je spoj podle toho, jestli je u nich A ZÁROVEŇ nebo NEBO - A ZÁROVEŇ: v nové podmínce zbude to, co je vyšrafované oběma barvama - v obou podmínkách - NEBO: berem všechno, co je vyšrafované jakoukoliv barvou
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment