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@KAN-RYU
Created October 1, 2021 15:11
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Cryo 한국어 규칙

크라이오

개요

당신의 개척선에 긴장이 흐릅니다. 누군가의 파괴 공작때문에 잘못되어 우주의 외딴 미발견 얼음 행성에 개척선이 추락하고 말았습니다. 행성의 표면은 사람이 살기 힘들정도로 춥습니다만 희망이 있습니다: 당신은 행성의 핵에 가까워 따뜻한 지하 동굴을 발견했습니다. 당신은 태양이 수평선 밑으로 지기 전에 승무원들을 구해내고 지하에 정착할 수 있겠습니까?

크라이오에서 2-4 플레이어가 외딴 얼음 행성에서 지하 동굴에 정착하기 위한 세력들을 조종하게 됩니다. 드론을 보내 자원을 모으고, 임시 수송선을 만들고, 얼음 속에 갇힌 당신의 승무원들을 구해내세요. 당신의 상대가 방해하기 전에. 당신이 지하에 성공적으로 피했다고 하더라도 다른 세력들이 한정된 공간을 지배하려할 것입니다. 해가 지기전에 구할 것은 구하고 지하에 정착하십시오!

컴포넌트

-스킵

준비

  1. 게임판을 중앙에 놓습니다.
  2. 각 플레이어는 색을 고르고 그 색의 플랫폼과 드론들을 가져옵니다. 플랫폼을 당신의 앞에 두고 가장 왼쪽 3개의 도크에 드론을 놓습니다.
  3. 각 플레이어는 자기 색의 참조 카드 2장을 가져와 플랫폼 오른쪽에 둡니다.
  4. 각 플레이어는 4개의 자원 마커를 가져옵니다: 크리스탈, 유기물, 기술, 나노 기기. 크리스탈, 유기물, 기술 마커는 각 트랙의 "1" 공간에 배치하고, 나노 기기 마커는 "0" 공간에 배치합니다. 그리고 각 플레이어는 에너지 말뚝을 가져와서 트랙의 "1" 공간에 배치합니다.
  5. 랜덤으로 시작 플레이어를 결정합니다. 게임의 첫 차례는 그 플레이어 몫입니다.
  6. 시작 플레이어부터 시계 방향으로, 플레이어들은 추가 자원을 받습니다. 시작: 없음, 2번: 크리스탈, 3번: 크리스탈, 기술, 4번: 크리스탈, 기술, 유기물
  7. 승무원 포드를 색별로 모두 모읍니다. 게임판의 동면실 칸에 색 별로 한개의 승무원 포드를 배치합니다. 게임판 오른쪽에 있는 거대 동면실에는 추가로 한개씩 승무원 포드를 더 배치합니다.
  8. 자원 타일들을 뒤집어서 뒷면에 맞춰 더미를 만들어둡니다. 각각의 더미를 분리해서 섞습니다. 게임판의 자원 공간마다 플레이어 숫자와 같은 수의 일치하는 타일을 쌓습니다. 쌓은 타일의 가장 위에 있는 타일을 뒤집어 공개합니다. 예시: 3인 게임에서는 각각의 공간마다 3개의 타일을 배치합니다.
  9. 손상 마커를 뒷면으로 섞고, 플레이어 수에 해당하는 숫자의 손상 마커를 가져와 문양이 일치하는 공간에 앞면으로 배치합니다.
  10. 동굴 타일을 뒷면으로 섞고, 동굴 공간의 크기에 맞게 뒷면으로 하나씩 배치합니다. 그리고 나서 강조된 위치의 동굴 타일 2개는 앞면으로 뒤집습니다. **강조:**어떤 동굴 공간은 "3+" 이나 "4+"라고 쓰여있습니다. 이 공간들은 그 숫자이상의 플레이어가 플레이할때만 사용하십시오. 사용하지 않는다면, 빈 공간으로 남겨두면 됩니다.
  11. 사건 토큰들을 뒤집어 뒷면에 따라 분류합니다. 각 더미를 따로 잘 섞습니다. 이른, 늦은, 일몰 이른 사건 토큰을 게임판의 사건 공간 4개에 앞면으로 배치합니다. 사건 트랙의 공간에는 이른 사건 토큰 더미와 늦은 사건 토큰 더미를 순서대로 배치합니다. 각 토큰 더미는 플레이어와 같은 수의 토큰이 있어야합니다. 마지막으로, 일몰 토큰을 가장 오른쪽 더미의 늦은 사건 토큰 밑에 둡니다.
  12. 카드를 섞고 뒷면으로 게임판 옆에 더미를 만들어 둡니다.
  13. 각 플레이어는 5장을 더미에서 뽑습니다. 플레이어들은 그 중에서 3장을 가져가고 2장을 버립니다. 더미 옆에 앞면으로 버린카드 더미를 만듭니다.
  14. 사용하지 않은 컴포넌트들은 박스에 잘 넣어둡니다.

주요 개념

크라이오에는 몇가지 중요한 개념이 있습니다.

플랫폼

각 세력은 생존 물자를 관리할 수 있는 플랫폼을 가지고 있습니다. 플레이어들은 드론, 자원, 승무원 포드, 사용한 카드들을 이 플랫폼에 둡니다.

개척선 구역

추락하는 동안, 개척선은 4개의 주요 구역으로 분리되었습니다: 1. 기술부, 2. 연구실, 3. 개발부, 4. 운반부. 각 구역마다 할 수 있는 행동이 다릅니다.

드론 & 도크

가혹한 행성 표면의 환경 때문에, 드론이 밖을 탐사하기 가장 좋은 도구가 되었습니다. 드론은 개척선의 다양한 구역에 있는 도크나 플랫폼에 있는 도크와 상호작용하여 당신의 계획을 완수할 행동을 할 수 있습니다. 각 플레이어 들은 3개의 드론을 가집니다. 대부분의 차례동안 플레이어는 1개의 드론을 플랫폼으로부터 게임판에 있는 도크에 배치해 그 도크의 행동을 하게 됩니다. 각 도크에는 1개의 드론만 배치될 수 있고, 게임마다 랜덤하게 부서져 사용할 수 없는 도크도 있습니다. 어떤 차례에는 드론을 게임판의 도크로부터 플랫폼으로 가져와 플랫폼에 지어놓은 행동을 할 수 있습니다.

자원 & 에너지

살아남기 위해 취해야할 행동들은 보통 자원들을 요구합니다. 개척선이 추락했기 때문에, 그 자원들을 개척선의 잔해로부터 채취해야 합니다. 플랫폼에 표시되어 있는 것 처럼 이 게임에는 4 종류의 자원이 있습니다.

  • 크리스탈 - 에너지 생산을 위한 연료로 사용됩니다.
  • 유기물 - 식량, 물 등 생명 유지에 필요한 것들입니다.
  • 기술 - 도구, 청사진, 기술 자료같은 것들입니다.
  • 나노 기기 - 다양한 물질로 바뀔 수 있는 나노 크기의 로봇입니다. 나노 기기는 크리스탈, 유기물, 기술이 필요할때 대신 사용할 수 도 있습니다.

당신의 플랫폼은 수송선이나 다른 기계에 필요한 에너지도 표시하고 있습니다.

자원이나 에너지를 얻거나 소비할 때마다 해당하는 마커를 증가시키거나 감소시킵니다. 트랙의 상한선보다 더 많이 얻는 경우 나머지는 버려집니다.

카드

기술을 현명하게 사용하는 것이 생존의 밑거름이 될것입니다. 이것은 카드로 표현되며 카드는 3가지 방법으로 사용할 수 있습니다:

  1. 업그레이드 - 플랫폼 위에 놓으면서 사용하며, 남은 게임동안 특별한 효과를 줍니다.
  2. 임무 - 플랫폼 왼쪽에 뒷면으로 사용하며, 점수를 얻는 방법을 제공합니다.
  3. 수송선 - 플랫폰 아래쪽에 사용하게 되며, 특정한 수의 승무원 포드를 보관합니다. 수송선은 승무원 포드를 동굴로 운송하는 데 쓰이며, 점수를 얻는 주요 수단입니다. 어떤 수송선은 특별한 효과를 가지고 있습니다.

카드들을 자세히 알아보려면, "카드 상세" 페이지를 보세요.

승무원 포드

개척선의 승무원들은 긴 여행을 버티기 위해 승무원 포드안에 냉동 수면 상태로 갇혀있습니다. 개척선이 추락했기 때문에, 당신의 세력이 살아남기 위해서, 이 승무원들을 깨워 도움을 받아야 합니다.

각 플레이어는 추락한 개척선의 동면실에 15개의 승무원 포드를 가지고 시작합니다. 각 개척선 구역은 승무원 포드에서 승무원들을 동면에서 깨우는 행동을 가지고 있습니다. 동면에서 깨어난 승무원 포드들은 플랫폼이나 플랫폼에 놓여있는 수송선에 보관됩니다. 당신은 승무원 포드를 플랫폼과 수송선 사이에 아무때나 옮길 수 있습니다.

동굴

행성의 표면이 춥고 위험하지만, 지하에 있는 동굴은 당신의 세력이 오랜 기간 살아가기 위한 환경을 갖추고 있습니다. 승무원 포드들을 이 동굴로 운송하는것이 가장 높은 우선순위이고, 점수를 얻기 위한 주요 수단입니다.

게임이 시작될 때, 항상 2개의 동굴이 알려져 있습니다. 게임이 진행되면서, 정착하기 좋은 새로운 동굴을 찾을 수 있고 수송선을 만들어 당신의 승무원들을 지하로 보낼 수 있습니다. 동굴은 각각의 환경에 따라 정착에 필요한 자원이 다릅니다. 그리고 깊숙한 곳에 있는 동굴은 도달하기 위해 에너지가 더 필요합니다.

게임 하는 법

플레이어들은 시작 플레이어부터 시계방향으로 각각 차례를 갖습니다. 각 차례마다, 당신은 게임판으로 드론을 배치하거나 게임판에서 복귀시킬 수 있습니다. 배치를 하거나 복귀를 하거나 당신은 추가로 차례마다 한번, 폐기를 해서 자원을 얻거나 혜택을 받을 수 있습니다.

배치

드론을 배치하는 것은 추락한 개척선에 해당하는 구역의 행동을 할 수 있게 해줍니다. 플랫폼에 최소 1개의 드론이 있어야 배치가 가능합니다.

플랫폼에서 드론 하나를 선택해 게임판에 있는 개방된 도크중 하나에 놓습니다. 도크 위에 손상 토큰이나 드론이 없다면 개방된 것입니다.

각 도크는 최대 4개의 인접한 행동들이(도크의 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽) 있습니다. 당신이 도크에 드론을 배치할 때, 인접한 행동들 중 하나를 할 수 있습니다.

많은 행동들은 그 행동을 하기 위해 반드시 지불해야하는 비용이 있습니다. 어떤 행동들은 동그라미 아이콘이 있는데, 그 행동이 한번에 몇번까지 사용가능한지를 나타냅니다. 자세한 내용은 이어집니다.

동면 제어

최대 3개의 유기물을 소비해 같은 수의 승무원 포드를 이 구역의 동면실에서 가져와 플랫폼에 둡니다. 플랫폼에 자리가 없으면 가져올 수 없습니다.

자원 공간

자원 타일 더미의 가장 위에 있는 타일을 가져간 뒤 공개된 혜택을 얻거나 플랫폼의 빈칸에 배치해 플랫폼 행동을 제작합니다. (자세한 사항은 "3. 드론 귀환" 부분을 봅니다.) 타일 더미의 가장 위에 있는 타일을 앞면이 보이게 뒤집습니다. 혜택을 얻었다면 그 자원 타일을 박스에 돌려놓습니다.

만약 더미에 더 이상 타일이 없다면, 대신 게임판에 그려져 있는 자원을 대신 받아갑니다.

혜택

그냥 두개 -> 둘다 얻기

가운데 선 -> 둘 중에 하나

에너지 -> 1 에너지 얻기

카드 -> 카드를 한장 뽑거나 카드를 한장 사용

발전기

최대 3개의 크리스탈을 소비해 같은 양의 에너지를 얻습니다.

조립기

최대 3개의 자원을(나노 기기가 아닌) 소비하여 같은 수의 나노 기기를 얻습니다.

컴퓨터

최대 3개의 기술을 소비하여 소비한 기술마다 카드를 한장 뽑거나 카드를 한장 사용합니다. 당신은 카드를 뽑기 전에 몇장을 뽑고 몇장을 사용할 것인지 알려야합니다.

정찰

1개의 나노 기기와 1 에너지를 소비해 뒤집혀 있는 동굴 타일 하나를 선택해 공개합니다. 선택한 동굴 타일은 이미 공개된 동굴 타일과 인접한 타일이어야 합니다. 당신의 플랫폼에서 승무원 포드 하나를 가져와 선택한 동굴 타일에 놓습니다.

인양 작업 배정

플랫폼에서 승무원 포드 하나를 가져와 빈 인양 공간에 놓습니다. 세번째 인양 공간은 3명이상이 플레이 할때에만 사용가능 합니다. 인양 작업에 배정된 승무원 포드는 인양 작업때 자원을 얻게 해줍니다. ("1. 인양 작업"을 봅니다.)

인양 포기

인양 공간에 배정한 당신의 승무원 포드를 최대 3개까지 플랫폼으로 가져옵니다.

발사

다른 도크와는 다르게, 발사 도크는 항상 개방되어 있으며, 여러 드론을 가지고 있을 수 있습니다.

당신의 플랫폼에 있는 수송선 하나를 선택해 발사시킵니다. 그 수송선에는 최소 하나의 승무원 포드가 있어야 합니다. 그 후 최소 하나의 공개된 동굴 타일로 연결된 터널을 선택해서 그려져 있는 만큼의 에너지를 지불합니다. 당신은 그 터널에 연결되어있는 공개된 동굴들 중 하나 이상에 정착할 수 있습니다.

동굴에 정착하기 위해서는, 동굴 타일에 적혀있는 정착 비용을 내야합니다. 그리고 발사된 수송선에 있는 승무원 포드를 그 동굴 타일에 놓습니다. 2개의 동굴에 동시에 정착하기 위해서는 양쪽의 정착 비용을 모두 내야 하고, 수송선에 있는 승무원 포드들을 원하는대로 분배해 놓을 수 있습니다.

그 후 발사된 수송선 카드는 버립니다.

발사 예시

케이트는 라이노 수송선을 발사하고 싶습니다. 라이노 수송선에는 4개의 승무원 포드가 있습니다. 그녀의 차례에 케이트는 드론 하나를 발사 도크에 배치합니다.

케이트는 게임판에서 터널 하나를 고르고, 그 터널까지 필요한 에너지를 계산합니다. 합이 3 에너지입니다. 케이트는 3 에너지를 지불하고, 고른 터널의 양 끝에 있는 두개의 동굴 타일에 접근할 수 있게 됩니다.

한 동굴은 정착비용이 2 기술이고, 다른 하나는 1 나노 기기입니다. 케이트는 2 기술과 1 나노 기기를 지불하고 두 동굴 모두에 정착하기로 합니다.

케이트는 3개의 승무원 포드를 한 동굴에 놓고 남은 1개는 다른 동굴에 놓습니다.

마지막으로, 케이트는 라이노 수송선 카드를 버렸습니다.

복귀

복귀를 한다면, 게임판 위에 있는 당신의 모든 드론을 플랫폼으로 가져옵니다. 게임판에 당신의 드론이 최소 한개는 있어야 복귀가 가능합니다. 만약 당신의 드론 3개가 모두 게임판에 있다면 무조건 복귀를 해야합니다.

복귀에는 3 단계가 있습니다: 1. 인양 작업, 2. 사건 해결, 3. 드론 귀환.

1. 인양 작업

당신이 인양에 배정한 승무원 포드마다 해당하는 자원 한개를 얻습니다. (승무원 포드는 인양 공간에 남아있습니다.)

2. 사건 해결

세력 간의 긴장이 팽팽해지면서 추락한 개척선에 파괴 공작을 하거나 약탈할 기회가 생겼습니다.

아무 개척선 구역의 사건 공간에서 사건 토큰 하나를 선택하고 그 효과를 해결합니다. 사건은 3 종류가 있습니다. -파괴 공작, 약탈, 일몰- 각각 다르게 해결됩니다.

사건 토큰 하나를 해결한 후, 사건 트랙의 가장 왼쪽에 있는 더미에서 토큰 하나를 뽑아 앞면으로 빈 사건 공간에 둡니다.

만약 토큰이 남지 않았다면, 아무것도 놓지 않습니다.

파괴 공작

파괴 공작으로 동명실에 있는 승무원 포드가 파괴될 수 있습니다.

파괴 공작 토큰을 현재 구역에서 파괴 공작 토큰이 없는 가장 낮은 번호의 동면실에 둡니다. 해당 동면실에 있는 모든 승무원 포드는 파괴되었습니다. 그 포드들을 게임판 옆으로 치우고, 파괴 공작 토큰을 해당 동면실에 남겨둡니다.

만약 현재 구역의 동면실 3개가 모두 파괴되었다면 원하는 다른 구역에서 같은 방식으로 파괴 공작을 진행합니다.

약탈

약탈은 귀중한 자원을 즉시 얻을 수 있게 합니다.

약탈 토큰에 나와있는 혜택을 얻고, 당신의 플랫폼 옆에 남겨둡니다. 약탈 토큰으로 자원, 에너지, 카드 행동을 얻을 수 있습니다.

일몰

태양이 저물면, 이 행성의 기온은 급락하고 지표면의 모든 생명체는 살아남을 수 없습니다.

만약 당신이 일몰 토큰을 해결하면, 당신의 현재 차례가 끝나면서 게임도 끝납니다. 일몰 토큰을 당신의 플랫폼 옆에 남겨둡니다.

3. 드론 귀환

드론들이 당신의 플랫폼으로 돌아와 제작해둔 기계를 작동시킵니다.

한번에 하나씩, 게임판에 있는 드론을 당신의 플랫폼에 있는 개방된 도크로 옮깁니다. 드론이 돌아올때마다 연결된 행동을 할 수 있습니다.

당신의 플랫폼에 있는 각 도크는 연결된 행동이 있지만 게임 시작 시에는 완성되어 있지 않습니다. 각 행동은 1개 이상의 빈 칸이 있습니다. 빈 칸은 자원 타일로 채울 수 있으며, 행동마다 빈 칸이 모두 채워졌다면, 그 행동을 할 수 있습니다.

행동의 화살표 위에 있는 타일은 비용을 의미하며 행동을 하기 위해서 반드시 지불해야합니다. 화살표 밑에 있는 타일이나 아이콘은 행동의 혜택을 나타냅니다.

비용

자원 하나 -> 해당 자원 하나 지불

자원 / 자원 -> 해당 자원들 중 하나 지불

에너지 -> 에너지 지불

카드 -> 카드 버리기

자세한 플랫폼 설명입니다:

  1. 커스텀 1
    • 화살표 밑에 있는 자원 타일의 혜택을 얻습니다. (이 행동은 비용이 없습니다.)
  2. 동면 제어
    • 화살표 위에 있는 자원 타일의 비용을 지불하고 아무 동면실에서 당신의 승무원 포드 하나를 가져와 플랫폼에 둡니다.
  3. 충전
    • 화살표 위에 있는 자원 타일의 비용을 지불하고 1 에너지를 얻습니다.
  4. 커스텀 2
    • 화살표 위에 있는 자원 타일의 비용을 지불하고 화살표 밑에 있는 자원 타일의 혜택을 얻습니다.
  5. 조립
    • 화살표 위에 있는 자원 타일의 비용을 지불하고 1 나노 기기를 얻습니다.
  6. 계산
    • 화살표 위에 있는 자원 타일의 비용을 지불하고 카드를 한장 뽑거나 한장 사용합니다.

폐기

당신의 차례중 아무때나 한번, 당신의 플랫폼에 있는 자원 타일이나 손에서 카드를 폐기하고 표시된 혜택을 얻을 수 있습니다. 폐기된 카드는 버려지며, 폐기된 자원 타일은 박스에 돌려놓습니다. (자원 공간 행동으로 자원 타일을 박스에 돌려놓는 것은 폐기로 취급하지 않습니다.)

게임 종료

게임은 차례 종료시 다음 조건을 만족했다면 종료됩니다:

  • 한 플레이어가 일몰 토큰을 해결한 경우 (사건 공간에 배치됐을 때가 아닙니다.)
  • 어떤 플레이어의 승무원 포드가 전부 동굴에 들어갔을때 (나 파괴되었을때)

점수 계산

각 플레이어는 다음을 따라서 점수를 얻습니다:

  • 2점, 동굴에 있는 승무원 포드마다
  • 1점, 플랫폼에 있는 수송선과 업그레이드마다
  • 1점, 플랫폼과 수송선에 있는 승무원 포드마다
  • 미션으로 사용한 카드 점수
  • 동굴마다 가장 포드가 많은 세력이 얻는 점수:
    • 각 동굴 타일은 2개의 점수가 써있습니다. 가장 포드가 많은 세력은 큰 수의 점수를 얻고, 두번재로 포드가 많은 세력은 작은 수의 점수를 얻습니다.
    • 만약 가장 포드가 많은 세력이 비긴다면 비긴 세력 모두 작은 수의 점수를 얻고, 다른 세력들은 그 동굴에서 점수를 얻지 않습니다.

가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다! 만약 동점이 나왔다면, 동굴에 포드가 더 많은 플레이어가 승리합니다. 여전히 비겼다면, 비긴 플레이어 모두 승리합니다.

카드 상세

게임에서 카드를 여러 방법으로 사용할 수 있게 해주는 효과들이 있습니다. 카드 혜택을 얻을 때, 카드 한장을 뽑거나 카드 한장을 사용할 수 있습니다. 만약 카드 아이콘이 비용에 들어있다면 손에서 카드를 한장 버리면 됩니다.

당신의 차례 마지막에, 손에 카드가 6장 이상 있다면, 5장이 될때까지 버려야 합니다. 카드 더미가 다 떨어지면 버린 카드 더미를 섞어서 새로운 카드 더미를 만듭니다.

각 카드는 3가지 방법으로 사용되거나, 폐기되어 혜택을 줄 수 있습니다.

업그레이드

카드를 업그레이드로 사용할 경우, 플랫폼 상단의 3칸 중 하나에 끼워넣습니다. 카드의 효과가 남은 게임동안 적용됩니다.

당신은 같은 종류의 업그레이드를 하나만 가질 수 있습니다. (같은 것 안됨) 업그레이드가 놓여지면, 제거할 수 없습니다.

미션

카드를 미션으로 사용할 경우, 이 카드를 뒷면으로 당신의 플랫폼 왼쪽에 둡니다. 게임 끝에, 미션의 효과를 따라 점수를 얻습니다.

당신은 총 3개의 미션만 사용할 수 있습니다. 그리고 같은 종류의 미션은 하나만 사용할 수 있습니다. (같은 것 안됨) 미션이 놓여지면, 제거할 수 없습니다. 당신은 언제라도 뒷면으로 놓인 미션카드를 확인할 수 있습니다.

수송선

카드를 수송선으로 사용할 경우, 플랫폼 하단의 빈 칸 3개중에 하나에 놓습니다. 각 수송선은 특정한 수의 승무원 포드를 보관할 수 있으며, 아이콘으로 표시되어 있습니다. 몇몇 수송선은 특별한 효과가 있습니다.

당신은 같은 이름의 수송선을 몇개라도 놓을 수 있습니다. 수송선이 놓여지면, 수송선을 발사해야만 제거할 수 있습니다. 당신은 언제나 수송선과 플랫폼 사이에 승무원 포드를 자유롭게 재배치할 수 있습니다.

폐기

카드를 폐기할 때, 카드에 표시된 혜택을 얻습니다.

카드 효과

  • 라이노
    • 업그레이드: 시각화 - 뒷면으로 놓인 동굴 타일들을 볼 수 있다. 새로운 동굴 타일이 정찰됐을 때, 그 동굴에 표시된 자원을 얻는다.
    • 미션: 확장 - 당신의 승무원 포드가 1개 이상 놓인 동굴마다 1점.
    • 수송선: 라이노 - 승무원 포드 공간 4개.
    • 폐기: 1 나노 기기
  • 모스
    • 업그레이드: 급속 충전 - 당신이 수송선을 발사할 때, 당신이 소모한 각 에너지는 2 에너지로 취급한다. 만약 선택한 터널이 홀수개의 에너지를 요구한다면 남는 에너지는 버려진다.
    • 미션: 보존 전력 - 게임 끝에 남아있는 에너지마다 1점.
    • 수송선: 모스 - 승무원 포드 공간 2개. 에너지 효율성 - 이 수송선을 발사할 때, 어느 터널이라도 1 에너지로 도달할 수 있다.
    • 폐기: 1 에너지
    • 업그레이드: 접속 - 당신은 손상된 도크에도 드론을 배치할 수 있다.
    • 미션: 약탈 - 당신이 모은 사건 토큰마다 1점. (일몰 토큰도 포함)
    • 수송선: - 승무원 포드 공간 3개.
    • 폐기: 1 크리스탈, 1 기술
  • 크랩
    • 업그레이드: 각성 프로토콜 - 당신의 수송선들은 추가로 승무원 포드를 1개 더 보관할 수 있다. 당신이 동면 제어 행동을 할때, 총 비용을 1 유기물만큼 감소시킨다.
    • 미션: 피난처 - 당신의 정착지 중 가장 큰 정착지의 승무원 포드마다 1점.
    • 수송선: 라이노 - 승무원 포드 공간 4개.
    • 폐기: 1 유기물, 1 크리스탈
  • 샤크
    • 업그레이드: 프로토타입 - 당신의 플랫폼에 자원 타일을 놓을 때, 1 기술을 소비해서 새로 놓은 타일에 표시된 혜택을 얻을 수 있다.
    • 미션: 비축물 - 당신의 플랫폼에 남아있는 자원 2개마다 1점.
    • 수송선: 샤크 - 승무원 포드 공간 3개.
    • 폐기: 1 기술, 1 유기물
  • 터틀
    • 업그레이드: 오버클록 - 당신이 개척선 도크에 드론을 놓을 때, 1 에너지를 소비하고 다른 인접 행동 하나를 더 수행할 수 있다.
    • 미션: 공동체 - 당신의 승무원 포드가 2개이상 있는 동굴마다 2점.
    • 수송선: 터틀 - 승무원 포드 공간 3개.
    • 폐기: 1 크리스탈, 1 기술
    • 업그레이드: 자동화 - 당신의 플랫폼으로 드론이 귀환한 후에, 당신의 드론이 놓이지 않은 플랫폼 도크의 행동을 하나 수행할 수 있다.
    • 미션: 산업 - 당신의 플랫폼에 놓인 자원 타일마다 1점.
    • 수송선: - 승무원 포드 공간 4개.
    • 폐기: 1 유기물, 1 크리스탈
  • 스파이더
    • 업그레이드: 사전 경고 - 동면실이 파괴 공작에 당했을 때, 그 동면실에 있는 승무원 포드 하나를 그 구역의 다음 동면실로 옮긴다. (모든 동면실은 개수 제한없이 승무원 포드를 수용할 수 있다.) 만약 그 구역의 동면실 3이 파괴된다면 대신 승무원 포드 하나를 플랫폼으로 옮긴다. 만약 옮길 수 없으면 평소처럼 승무원 포드는 파괴된다.
    • 미션: 추모 - 인양 작업에 배정된 당신의 승무원 포드 마다 2점.
    • 수송선: 스파이더 - 승무원 포드 공간 3개. 구조 - 당신이 스파이더를 플레이할 때, 파괴된 승무원 포드 하나를 가져와 스파이더 위에 놓는다.
    • 폐기: 1 기술, 1 유기물
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