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@KattyaCuevas
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Ejemplos Taller de Fundamentos de JavaScript
console.log('Hola Profesor Xavier');
// Esto es un comentario
/* Y éste también
es un comentario */
/* Se declara variable nombre */
var nombre;
/* prompt permite el ingreso de datos y se le asigna el resultado
a la variable nombre */
nombre = prompt('Cómo te haces llamar?');
/* console.log imprime el resultado
con nuestra variable */
console.log('Bienvenido a la Escuela Xavier '
+ 'para Jóvenes Superdotados, '
+ nombre);
/* Declaración de variable clase */
var clase = prompt('Qué clase te gusta más? (Genética, Manipulación de Energía, Educación Física)');
// Ejemplo de if, else if y else
if (clase == 'Genética') {
console.log('Tu profesor será Charles Xavier');
}
else if (clase == 'Manipulación de Energía') {
console.log('Tu profesor será Ciclope');
}
else if (clase == 'Educación Física') {
console.log('Tu profesor será Bestia');
}
else {
console.log('Tu elección no es válida');
}
// Ejemplo de switch, case, default
switch(pokemon) {
case 'Bulbasaur':
console.log('Bulbasaur es un Pokemon tipo planta');
break;
case 'Charmander':
console.log('Charmander es un Pokemon tipo fuego');
break;
case 'Squirtle':
console.log('Squirtle es un Pokemon tipo agua');
break;
default:
console.log('Tu elección no es válida');
break;
}
/* Arreglo de pokemones */
var pokemones = ['Pikachu','Butterfree','Pidgeot','Bulbasaur','Charizard','Squirtle'];
// Iterar con while
var c = 0;
while (c < pokemones.length) {
console.log(pokemones[c]);
c++;
}
// Iterar con do while
var c = 0;
do {
console.log(pokemones[c]);
c++;
} while (c < pokemones.length);
// Iterar con for
for(var i = 0; i < pokemones.length; i++) {
console.log(pokemones[i]);
}
//Iterar con for in
for(var i in pokemones) {
console.log(pokemones[i]);
}
// Iterar con forEach
pokemones.forEach(function(x) {
console.log(x);
});
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