영어지만, 조금 더 상세하게 마크다운 사용법을 안내하고 있는
"Markdown Guide (https://www.markdownguide.org/)" 를 보시는 것을 추천합니다. ^^
아, 그리고 마크다운만으로 표현이 부족하다고 느끼신다면, HTML 태그를 활용하시는 것도 좋습니다.
------ DoTween DOFade 쓸때 or AddComponent<TMP_Text> 라고 쓸때 TMP_Text 말고 TextMeshProUGUI로 처리해야 에러 안남 ------- | |
------ Firebase Unity Custom Event 안됨 ------ | |
FirebaseAnalytics.LogEvent("stage_start_event", "stage", currentStage.GetLevel()); 이런식으로 커스텀 이벤트 만들면 매개변수 부분(stage, currentStage~~)이 Firebase에서 안보임 그냥 설정된 값 쓰셈 | |
------ 에디터 코드 -------- |
#!/usr/bin/env bash | |
usage="Usage: $(basename "$0") region stack-name [aws-cli-opts] | |
where: | |
region - the AWS region | |
stack-name - the stack name | |
aws-cli-opts - extra options passed directly to create-stack/update-stack | |
" |
영어지만, 조금 더 상세하게 마크다운 사용법을 안내하고 있는
"Markdown Guide (https://www.markdownguide.org/)" 를 보시는 것을 추천합니다. ^^
아, 그리고 마크다운만으로 표현이 부족하다고 느끼신다면, HTML 태그를 활용하시는 것도 좋습니다.