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@Lambda1357
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홈리스 시나리오

홈리스 시나리오 초안

배경 설정 세트 #1

주요 시나리오

주인공은 어릴 적 길거리 소매치기 출신으로 뒷골목에 잡동사니로 구성한 덫 등으로 쫒아오는 사람을 따돌리는 손재주있는 아이였다.

주인공은 유망한 젊은 공학자의 소지품을 소매치기해 달아나다가 긴 추격 끝에 잡히게 되고, 잡동사니만으로 기발한 함정을 만든 것에 흥미를 느낀 공학자가 주인공을 후원한다

젊은 공학자는 간결한 설계를 통해 쉬운 공법으로 더욱 좋은 품질의 장치를 제작하여 젊은 나이에 큰 기업을 운영하는 혁신가였으며, 주인공에게 고등교육을 받을 수 있게 해준다

하지만 기술을 배울 수 있는 고등교육기관은 뿌리깊게 자리잡은 기존 장인들과 연이 있는 사람들이 장악하고 있었으며, 시험과 과제의 족보도, 수료를 위한 협동 연구 프로젝트도 진행하기 어려웠다.

그러나 다른 도움 없이도 우수한 성적을 내는 주인공은 더더욱 교육기관에서 배척되지만 묵묵히 혼자서 연구 프로젝트를 진행하였다.

주인공의 연구프로젝트가 마무리 단계에 들어서고 수료 단계만 남은 상황에서 젊은 공학자가 사고를 당해 세상을 떠나게 된다

주인공은 학비를 유지할 수 없어 교육을 더 받을 수 없게 되었고, 길거리에 나앉게 되었다.

뒷골목의 생활로 다시 돌아왔을 뿐이라고 생각했지만, 주인공이 떠났다 돌아온 뒷골목은 훨씬 더 많은 핍박을 받고 있었으며, 비효율적인 수상한 규제가 더욱 강화되어 있었다.

목표 및 행동

  • 뒷골목에 거처를 마련한다
  • 공학자의 사고의 미심쩍은 부분을 조사한다
  • 이전 연구 프로젝트를 완성한다

배경 설정 세트 #2 - 이전 나노게임시 작성했던 시나리오

주요 시나리오

  • 시나리오 제도, 다만 파이널 나노게임 제안에서는 대표 시나리오 하나만 제안 (프로스트 펑크처럼)
  • 장인과 도제로 사건으로 분리된 신대륙인은 우연한 기회로 오염되지 않은 땅에 정착한다.
  • 한편 구대륙은 끝없는 기술적 성취를 이뤘으나 무분별한 발전으로 인해 환경은 돌이킬 수 없을 지경에 다다랐고, 대규모 인원을 지구 반대편 머나먼 대륙으로 이동하기 위해 준비한 '재플린 프로젝트'가 대폭발을 일으키며 내부의 불만과 불안은 극에 달했다
  • 신대륙은 구대륙의 환경 파괴, 그리고 재플린 프로젝트가 진행되던 동안, 제한된 인원으로 구대륙과 다른 울창하고 위험한 자연에 적응하며 행운으로 여기며 소박하고 평화롭게 섬을 가꾸어나갔다
  • 재플린 프로젝트의 대폭발로 인해 늘 안개에 싸여 있었던 구대륙이 단 3일 동안 안개가 날아가버렸고, 개어진 안개로 인해 구대륙에서 풍요로운 신대륙을 관측할 수 있게 되었고 재플린 프로젝트의 절망은 신대륙 정벌의 들끓는 의욕으로 역전되었다.
  • 막대한 기술력, 재플린 프로젝트의 대폭발을 이용한 발전된 파괴력의 무기로 신대륙은 손 쓸 도리 없이 제압당하여 신대륙은 구대륙의 세력에게 복속되게 된다.
  • 구대륙 선발대는 신대륙인들의 자원을 착취하고 핍박하며 군사정치적 통치를 자행하며 민간인에게 무자비한 폭행을 휘둘렀다
  • 선발대는 신대륙의 자원과 자연을 보고 선점하여 이득을 취하고 나아가서 독립을 지향하였으나, 선발대보다도 더 많은 수로 찾아온 본대에 의해 저지당하고, 신대륙의 이권은 선발대파와 본대파로 나뉘어져 치열한 암투가 진행중이다. 주인공은 튜토리얼 이후 자율 행동이 가능해지게 되며, 다음과 같은 행위가 가능하다.

목표

  • 도심에 자신의 은신처를 하나 이상 조성한다
  • 여러 세력들과 줄다리기하여 자신의 은신처를 지키고, 더욱 좋게 만든다
  • 신대륙을 지배하는 새로운 세력과 그에 반대하는 세력을 이해하고, 돕거나 돕지 않는다
  • 구대륙의 세력에게 고통받는 신대륙인을 돕는다

행동

  • 주인공은 튜토리얼 이후 자율 행동이 가능해지게 되며, 다음과 같은 행위가 가능하다.

    • 공공시설 이용

      벤치나 화단에서 수면, 급수대나 수도꼭지에서 물 받기, 쓰레기통에 물건 넣기/꺼내기

      각각 행동에는 경범죄로 판정될 위협이 존재하고, 정보원에게 행정 명령에 및 지침에 대해 습득했다면 선택지가 붉은 색으로 표시되며, 주변 중립/적대 NPC에게 노출될 경우 의심과 추적을 당할 수 있습니다.

    • 잡동사니 수집

      주인공의 핵심 자원 조달은 기본적으로 수집입니다. 대부분의 보관함에서 주인공은 아이템을 뒤져야하고, 잡동사니를 마우스로 치우고 필요한 물건을 주인공쪽으로 드래그하여 가져와야 합니다.

      무거운 물건은 별도 처리 없이 캐릭터가 바로 들고 날라야 하나, 경우에 따라서 이목을 끌 위험이 있습니다.

    • 구조물 건설

      건설은 그 자체에 의미뿐 아니라, 전략적으로 큰 이점을 가져다 줄 수 있습니다. 교묘하게 위조한 교통 안내 표지판이나 공사중 안내는 원치 않는 NPC의 동선을 차단하는데 유용합니다.

      몇몇 구조물은 근처에 있으면 제작할 수 있는 물건의 가짓수를 늘려줍니다.

      들고 나를 때 무거운 잡동사니로 취급되는 구조물과, 움직일 수 없는 고정형 구조물로 나뉘어집니다.

      건설 중인 구조물은 일괄적으로 중립적 NPC에게 의심을, 적대 NPC에게 추적을 당하는 원인이 됩니다. 역으로 적대 NPC는 건설 중인 구조물을 그냥 지나칠 수 없으므로 주요한 길목에 구조물을 배치하여 적대 NPC의 진행을 방해할 수도 있습니다.

    • 제작

      잡동사니를 쓸만한 물건으로 바꾸는데 필요한 과정입니다. 주인공은 대단한 응용력을 갖고 있어서, 야외에서는 언제나 소형 잡동사니 16개, 중형 잡동사니 8개, 혹은 대형 잡동사니 1개와 물만으로 고정형 구조물을 1개 제작할 수 있습니다.

      도구 없이 소형 고체 잡동사니 8개와 중형 고체 잡동사니 4개로 약간의 시간을 소요하면 마름쇠를 제작할 수 있습니다. 마름쇠는 보유하고 있다면 주인공 뒷편으로 즉시 뿌릴 수 있으며, 따라오는 대상의 이동을 방해합니다. 다만 이는 능동적인 저항행위로 간주되어 더 많은 의심을 살 가능성이 있습니다.

      전문적인 제작도구와 정보원의 정보나 핵심 간부만의 정보 등에서 얻은 레시피로 도시의 구성요소를 위조할 수 있습니다. 이를 통해 한동안 들키지 않을 아지트를 직접 지울 수도 있고, NPC들의 이목을 끌지 않으나 주인공만 이용할 수 있는 유용한 구조물을 곳곳에 심어둘 수 있습니다. 이는 시간과 자원이 많이 들 것입니다.

  • 경찰에게 적발되지 않은 상태에서 하루를 보내고 받은 의뢰가 없다면 주인공에게 정보원이 의뢰를 전달합니다.

    • 정보 탈취

      지정된 건물에 진입하여 정해진 문서를 탈취합니다. 정해진 문서 이외의 문서가 필요하다면 챙겨서 나올 수 있습니다.

      도난된 자료에 비례하여 행정명령 도입이 앞당겨집니다.

    • 주거 지원

      질적 주거제도가 진척되면서 주거조건을 맞추기 어려운 사람의 건물을 기간 내에 위조품을 통해 부족한 부분을 보완해주어야 합니다.

      적대세력의 주목도가 낮아지지만, 질적 주거제도의 진척이 앞당겨집니다.

    • 기관 사보타지

      적대세력의 건물로 들어가 지정된 설비들을 파괴하거나 훔쳐옵니다.

      해당 지역의 적대적 NPC가 n일동안 약화되거나 활동하지 않게 됩니다.

      행정명령 도입이 대폭 앞당겨지고, 다른 지역의 적대적 NPC의 활동 범위와 적극성이 증가합니다.

  • 경범죄 등으로 추적받을 경우 노란색 마크로, 중범죄 즉시 적발 등으로 추적받을 경우 붉은 마크로 표시됩니다.

    • 경범죄로 추적받는 상태에서 적발 시 중범죄 처분이 되는 아이템을 소지중일 경우, 노란색 마크 위에 붉은 마크가 덧대어 표시되고, 중범죄로 취급받게 됩니다.
    • 경범죄로 추적받던 중 잡힐 경우, 범죄 수위에 맞게 유치장에서 시간을 보내게 됩니다. 잡동사니를 제외한 소지품은 돌려받을 수 있고, 잡동사니는 건물 근처 쓰레기통에서 회수할 수 있습니다.
    • 중범죄의 경우 유치장에서 하루, 수송차량에서 하루의 유예기간이 있으며, 경범죄에 비해 더욱 삼엄한 감시를 받게 됩니다. 수송차량이 출발하는 순간까지 탈출하지 못한다면 게임 오버 처리됩니다.
    • 중범죄 도피 후 행정명령의 도입이 대폭 앞당겨지고, 해당 지역의 적대적 NPC의 활동 범위와 수가 증가합니다.
  • 정보 활동을 하거나 의뢰를 수행하면 첩보가 쌓이게 되고, 내용은 50일 직후 선발대 파벌과 본대 파벌이 내전을 일으킨다는 내용으로 귀결되게 된다.

  • 플레이어는 최종적으로 완전히 사회로 숨어들어가서 가짜 신분으로 사회로 들어가거나 각 세력과의 충분한 친분이 있다면 해당 세력을 조력을 받은 엔딩을 볼 수 있다.

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