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@LeonPrefix
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RPG-City Update 13.01.2020

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RPG-City Update 13.01.2020

Zusammenfassung

  • Staatgefängnis
  • Bugfix Gesetzlose Gebiete
  • Schere, Stein, Papier
  • Weiteres

Staatsgefängnis

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Mit diesem Update wollen wir bewirken, das RPG-City wieder etwas mehr auf Reallife ausgelegt ist. Momentan ist es so, dass Personen in den Knast kommen und sich nach wenigen Sekunden wieder freikaufen. Das ähnelt zu sehr an einem DM bzw. Cops n’ Robbers Server. Von der Idee bis zur fertigen Umsetzung sind ca. 48 Stunden vergangen.

  • Polizisten können Verbrecher nun nicht mehr in der eigenen Base einsperren.
  • Alle Verbrecher werden von nun an im Staatsgefängnis eingesperrt.
  • Die Anwaltskosten wurden höher gesetzt. ($1500 pro Minute)
  • Das Staatsgefängnis hat eine Markierung auf der Karte erhalten und ist im GPS (Öffentlich) zu finden.
  • Das Staatsgefängnis hat einen Repairpoint erhalten.
  • Polizisten haben die Möglichkeit, im Staatsgefängnis zu spawnen und sich zu healen.

Das Gefängnis ist unter /gps zu finden.

Bugfix - Gesetzlose Gebiete

  • Wenn man sich aus einem Interior teleportiert wird nun die richtige Welt/Interior gesetzt.
  • Die Flaggenpunkte für die Bereichsflagge wurden von 2 Punkte auf 1 Punkt gesetzt.
  • Sanitäter dürfen das Gebiet nun mit /duty betreten ohne am Kampf teilzunehmen.
  • Punkte in Coins umwandeln ist nun immer möglich.

Schere, Stein, Papier

Keine Lust mehr auf Dice? Na dann bringen wir dir hiermit eine weitere Möglichkeit große Gewinne einzufahren! Dazu hast du auch noch die komplette Kontrolle über dein Glück.

Befehl Beschreibung
/ssp [Spieler] [Geld] [Schere, Stein, Papier] Fordert einen Spieler zu einer Runde heraus
/sspaccept [Spieler] [Schere, Stein, Papier] Akzeptiert die Anfrage
/sspcancel Zieht die Anfrage zurück
/ssphelp Hilfsfunktion

Weiteres

  • Overwatch-Rechte InGame überarbeitet

Coming Soon...

Halten die Pforten dicht? Oder können die Gefangenen entkommen?



Programmierung: Leon.Prefix & AveXx_
Konzepte: Jens & AveXx_
Mapping: Alex.Chans, Jan, Jens & AveXx_
Photograph: Jens
Bildbearbeitung: Javrioli

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