Не забываем подключать файл в шаблоне хлебных крошек.
Для этого в самом начале шаблона, сразу после подключения пролога, добавляем строчку:
include_once 'result_modifier.php';
{ | |
"final_space": true, | |
"console_title": true, | |
"console_title_style": "folder", | |
"blocks": [ | |
{ | |
"type": "prompt", | |
"alignment": "left", | |
"horizontal_offset": 0, | |
"vertical_offset": 0, |
Initialize engine version: 5.0.0f4 (5b98b70ebeb9) | |
GfxDevice: creating device client; threaded=1 | |
Direct3D: | |
Version: Direct3D 9.0c [nvldumdx.dll 27.21.14.5671] | |
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 980 | |
Vendor: NVIDIA | |
VRAM: 4053 MB (via DXGI) | |
Caps: Shader=30 DepthRT=1 NativeDepth=1 NativeShadow=1 DF16=0 INTZ=1 NULL=1 RESZ=0 SlowINTZ=0 | |
Begin MonoManager ReloadAssembly | |
Platform assembly: D:\steam\steamapps\common\My Summer Car\mysummercar_Data\Managed\UnityEngine.dll (this message is harmless) |
<?function debug($var, $die = false, $all = false) { | |
global $USER; | |
if( $USER->IsAdmin() || $all == true ) { ?> | |
<font style="text-align: left; font-size: 9px;line-height: 1;display:block;clear:both"><pre><?print_r($var)?></pre></font> | |
<? } if($die) { | |
die; | |
} | |
}?> |
Не забываем подключать файл в шаблоне хлебных крошек.
Для этого в самом начале шаблона, сразу после подключения пролога, добавляем строчку:
include_once 'result_modifier.php';