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  • Save Meowmaritus/5a9b4bd0ab4e3bd8b929f6bd956f11bc to your computer and use it in GitHub Desktop.
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0 :
104 : 武器切替リクエストを取得
105 : イベントからのコマンドIDを取得
106 : AI行動タイプを取得
107 : AI連続行動タイプを取得
113 : アイテム使用メニュー開くか
114 : 魔法使用メニュー開くか
115 : アイテム使用メニュー開いているか
116 : 魔法使用メニュー開いているか
118 : AI連続ステップタイプを取得
120 : AI攻撃キャンセルタイプを取得
121 : 剣戟キャンセルタイプを取得
122 : 剣戟キャンセル可能か
123 : AI耐えるキャンセルタイプを取得
124 : AI対バクスタキャンセルタイプを取得
125 : AI即時アクションタイプを取得
200 : 落下しているか
201 : 着地しているか
202 : 食らったダメージタイプを取得
205 : 投げ中に通常ダメージが通るか
206 : 投げ中か?
207 : 武器切替状態を取得
222 : 食らったダメージ方向を取得
224 : 落下した高さを取得
225 : 装備武器カテゴリ番号取得
227 : 魔法アニメタイプ取得
232 : 魔法使用可能か
237 : ガードレベルアクション取得
245 : 矢がない
247 : ホバー移動状態取得
248 : 本当に着地しているか
250 : 特殊待機アニメに変更するか
251 : 特殊待機アニメID取得
252 : 特殊ダメージアニメID取得
254 : ジェネレートアクションするか
256 : 少しでもダメージを食らったか
259 : 旋回アニメ開始要求があるか
261 : 飛行中か
263 : 落下用装備重量比率取得
264 : 飛行移動状態取得
265 : 弱点か取得
267 : はしごアクション状態取得
271 : 特殊遷移可能か
273 : 投げアニメIDを取得
274 : 相手が投げ死亡したか?
275 : 投げ抜けされたか?
276 : 自分が投げ死亡したか?
277 : 投げ抜け成功したか?
278 : ガードモーションカテゴリ取得
279 : 自分が投げられたか?
280 : 自分が投げたか?
281 : 投げ死亡状態か?
283 : はしご中か
287 : 少しでもダメージを食らったか_アニメ終了
291 : はしご上に誰かいるか
292 : はしご下に誰かいるか
294 : はしごにキャラがいるか
295 : はしごの右待機状態か
300 : 汎用アニメキャンセル可能か
301 : イベントEzStateフラグ取得
302 : はしごイベント終了か
303 : はしご下到着か
304 : はしご上到着か
306 : はしごの最終段にいるか
315 : 落下ハマリで死亡させるか
316 : クライアントか
317 : 斜面か
1007 : COMプレイヤか
1008 : AIのターゲット認識状態取得
1009 : AI認識状態に変化あるか
1010 : 前のフレームのAIターゲット認識状態取得
1101 : 無敵デバッグモード有効か
1104 : ジェスチャーリクエスト番号を取得
1105 : 待機ステートか
1106 : アクションリクエスト
1107 : アクション解除リクエスト
1108 : アクション継続時間
1109 : 何かアクションリクエストがあるか
1000 : HP取得
2016 : MP取得
1001 : スタミナ取得
1110 : 移動リクエスト
1111 : 移動リクエスト継続時間
1112 : 投げ要求か
236 : ダメージレベル取得
258 : ガードレベル取得
284 : 物理属性を取得
285 : 特殊属性を取得
231 : アイテムアニメタイプ取得
233 : アイテム使用可能か
1113 : ガードキャンセル可能か
1114 : アニメが存在するか
1115 : AI移動タイプ取得
297 : 入力方向が一致するか
305 : 状態変化タイプを取得
1116 : 特殊効果IDを取得
1117 : 会話が終了したか
1118 : ロック中か
1119 : 攻撃方向取得
1120 : 部位グループ取得
1121 : ノックバック距離取得
3036 : 特殊効果発動中か_Behavior参照ID
2000 : 移動キャンセル可能か
2002 : 特殊移動タイプ取得
2003 : TAE汎用フラグ取得
2010 : 最大スタミナ取得
2011 : MSB汎用パラメータ取得
2012 : 壁に当たっているか
2017 : 儀式完了か
2018 : 儀式中断か
320 : 特殊旋回中か
321 : テスト用Int値取得
322 : ObjActによる移動補間中か
323 : ObjActのターゲット方向取得
324 : ObjAct残り補間時間取得
326 : 剣戟Id取得
327 : 平行移動中か
328 : ネットか
329 : SAブレイクしたか
330 : 緊急時クイックターン発動許可中か
331 : 二重詠唱可能か
332 : アニメが終了したか
333 : DT取得
334 : Behavior用識別値取得
335 : 両手持ち可能か
336 : 部位・ダメージ加算ブレンド無効か
337 : 投げ位置合わせ中か
338 : ボルト装填状態取得
339 : アニメ終了か
340 : 双剣か
342 : 投げ抜け抵抗回数取得
343 : 緊急回避可能か
344 : アーツポイント足りるか
345 : 装備武器特殊カテゴリ番号取得
346 : イベントアニメ再生要求があるか
347 : 女性か
348 : 遅延旋回角度差取得
349 : ダメージモーション無効か
350 : 武器能力開放ステータス値到達か
351 : 上腕制御外側角度
352 : 上腕制御上下角度
353 : はしご滑り降り完了
354 : はしご段数取得
355 : 滑り降り停止先のはしご段数取得
356 : 弓矢スロット取得
357 : 武器格納場所タイプ取得
358 : 待機アニメカテゴリ取得
360 : 装備メニュー開いているか
361 : 矢の残弾数取得
3000 : ワイヤー射出可否
3002 : 水平移動速度取得
3003 : 垂直移動速度取得
3007 : 壁方向入力か
3008 : デバッグダッシュ移動中か
3009 : ドッキングターゲット設定済みか
3011 : ドッキングターゲットの端点上か
3014 : しゃがみリクエストがあるか
3017 : ドッキングエッジバリエーションID取得
3018 : ガード弾かれ挙動取得
3019 : ジャストガード弾かれ挙動取得
3020 : 壁ジャンプ壁面に接触しているか
3021 : 指定キャラ基準点からの方向を取得
3022 : 指定キャラ基準点との角度差を取得
3023 : 指定キャラ基準点の水平距離を取得
3024 : 指定キャラ基準点の垂直距離を取得
3025 : 水泳あたりに接触しているか?
3026 : テスト_何かに接触しているか
3027 : 次スロット武器カテゴリ番号取得
3028 : 完全死亡したか?
3029 : ドッキング中のエッジが無効か
3030 : 落下防止アシスト中か
3031 : 投げイベント発行フレームか
3032 : 食らったダメージ方向を前後で取得
3033 : アクション解禁か
3034 : ユーザエッジジャンプ要求があるか
3035 : アクション発動可能か
3037 : しゃがみキャラあたりを解除できるか
3038 : 水中潜水できるか
3039 : 水上浮上できるか
3040 : マップ視界タイプ取得
3041 : 状態異常発動タイミング取得
3043 : 壁張り付き開始できるか
3044 : 地上ぶら下がり開始できるか
3045 : 空中ぶら下がり開始できるか
3046 : ドッキング候補エッジバリエーションID取得
3047 : ドッキングターゲットの曲がり角上か
3048 : 左にぶら下がり外周L字移動できるか
3049 : 右にぶら下がり外周L字移動できるか
3050 : ぶら下がりよじ登りできるか
3051 : ドッキング始端方向に障害物があるか
3052 : ドッキング終端方向に障害物があるか
3053 : 会話パラメータBehavior参照ID取得
3054 : 会話EzStateBehavior参照ID取得
3055 : セーブされた状態を取得
3056 : ガード弾き挙動取得
3057 : ジャストガード弾き挙動取得
3058 : 口パクリクエスト
3059 : 左にぶら下がり内周L字移動できるか
3060 : 右にぶら下がり内周L字移動できるか
3061 : 安全位置復帰状態を取得
3062 : 投げ用AIのターゲット認識状態取得
3063 : バリアブル変更値を取得
3064 : 特殊効果発動中か_Behavior参照ID_寿命延長を厳密に
299 : 対神聖ダメージか
313 : 技量キャンセルでアニメ終了したか
108 : 連続緊急回避リクエストがきたか
119 : 特殊待機への遷移アニメIDを取得)
286 : 特殊待機死亡アニメIDを取得
255 : 特殊待機キャンセルアニメID取得
243 : 攻撃キャンセルからのガード有効か
298 : 特殊遷移2可能か
257 : 移動アニメパラメータID取得
262 : 能力不足か
1002 : ゴーストか
246 : 猫の着地有効か
269 : 協力待ちか
270 : 協力か
296 : 床滑り降り
234 : 精密射撃中か
1003 : 整数ランダム値取得
253 : 走り旋回アニメ再生するか
2004 : 振りが当たっているか
1100 : テスト用ダメージアニメID取得
1102 : PGテストモード起動しているか
260 : アニメで旋回中か
235 : 炎ダメージ中か
210 : 攻撃リリースでアニメキャンセル可能か
212 : ロック距離状態を取得
213 : ロック角度状態を取得
216 : はじき攻撃に変更可能か
220 : 大攻撃でコンボ可能か
238 : 待機からの新左手攻撃有効か
239 : 待機からのパリィ攻撃有効か
240 : 待機からのガード有効か
241 : 攻撃キャンセルからの新左手攻撃有効か
242 : 攻撃キャンセルからのパリィ攻撃有効か
282 : 新ロック状態取得
244 : 金縛り中か
290 : 停止しているか
249 : 右手魔法か
341 : 遅延旋回用TurnAngle取得
293 : はしごの手状態を取得
209 : 装備切替可能な状態か
226 : 弓構え中か
217 : パリィ成功後に変更可能か
325 : 隙か
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