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@NessDevRPG
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Gta City Reallife - Update #9

Dieses Update ist innerhalb der letzten Stunden entstanden. Aufgrund privater Angelegenheiten blieb nicht allzu viel Zeit. Die Punkte wurden weitestgehend getestet und könnten noch einige Fehler beinhalten. Solltet ihr welche entdecken, so sendet mir diese per PN

Änderungen/Anpassungen

  • Anpassung: Die Range um einen Spieler in das Gangjail zu stecken wurde erhöht.
  • Anpassung: Sofern ein Beamter einen Schein entzieht, bekommt der Spieler einen Brief wie bei Strafpunkten.
  • Anpassung: Anpassungen an /cuff, /uncuff, /tie, /untie etc. vorgenommen.
  • Anpassung: Mit dem Fraktionsupgrade "Privatstreife" lassen sich Privatfahrzeuge von Beamten nun am Repairpoint reparieren.
  • Anpassung: Mit dem Befehl /supply lässt sich ein Airdrop rufen, sofern man ein Versorgungssignal besitzt.
  • Anpassung: Mountain Bike im Zweirad Shop hinzugefügt. (Kosten: 7.500$)
  • Anpassung: Das Anti-Spawn Protection System wurde angepasst. Sofern man sein Interior verlässt wird der Spawnschutz ausgeschaltet. Dieser bleibt im Interior jedoch, für den Falle einer Basebelagerung.
  • Anpassung: Wird ein Spieler im Anti-Spawn Schutz angeschossen, bekommt der Täter, der Spieler und die Administration eine Mitteilung.
  • Anpassung: Greift ein Spieler im Anti-Spawn Schutz an, erhalten der Spieler, der Angeschossene eine Meldung und der Spawnschutz erlicht sofort.
  • Anpassung: Beim Gangfight-Modus 'Stellung halten' wurde die Punktzahl von 0.33 auf 0.66 erhöht.
  • Anpassung: Sofern ein Fahrzeug abgeschleppt wurde, wird dieses nach dem Freikauf wieder am alten Parkplatz gespawnt.
  • Anpassung: Sanitäter ab Rang 7 haben nun Zugriff auf den Government Chat (/gov).
  • Anpassung: Spieler können nun mit Wanteds ins Paintball, sofern sieben Minuten zuvor keine manuellen Wanteds durch Beamte ausgestellt wurden.
  • Anpassung: Man kann man Lagerfeuer nun mit /cook seine Fische kochen.
  • Anpassung: Stores sind nach einem erfolgreichen Storerob nur noch 60 Minuten gesperrt. Nach einem fehlgeschlugenen sind diese nur noch 30 Minuten gesperrt.
  • Anpassung: Beamte haben nun direkt die Möglichkeit mit /vest ihre Armour zu entfernen. Sofern die Weste mehr als 50 HP hat, kann man diese auch wieder mit /vest anziehen. Um Abuse zu vermeiden (z.B. bei Airdrops) erhalten alle Spieler im Umkreis eine Meldung.
  • Anpassung: Beamte können keine Airdrops mehr aufheben, wenn diese eine Weste tragen.
  • Anpassung: Mit /put <all> lassen sich alle Gegenstände (Drogen/Mats) direkt in den Safe legen.
  • Anpassung: Mit einer fehlerhaften Interaktion von /put <mats/drugs> werden nun die Anzahl direkt in der Chatmeldung gezeigt, die man dabei trägt.
  • Anpassung: Beamte erhalten nun je nach Anzahl der Wanteds des Verbrechers mehr oder weniger EP.
  • Anpassung: Mit /eventpos werden bei San News Mitgliedern nun direkte Zonen erstellt, welche zwar nicht auf der Karte, aber allgemein Spürbar sind. Sofern man in dieser Zone ist erhält man auf der rechten Seite ein Text "Event-Zone". Betritt oder verlässt man diese Zone bekommt man ebenfalls eine Meldung. Greift ein Spieler einen anderen in dieser Zone an, erhalten beide eine Meldung, was u.a. Eventstörung vorbeugen soll. Diese hat aktuell einen Umreis von 60.0m.
  • Anpassung: Überflüssige Mordmeldung, wenn man in einer No-DM Zone getötet wurde entfernt, da man sowieso eine allgemeine Mordmeldung bekommt.
  • Anpassung: SDM Meldung angepasst. Man erfährt nun mit welcher Waffe / mit welchem Mittel man getötet wurde und wie weit der Mörder weg ist.
  • Anpassung: Sofern ein Mitglied der Hitman-Agency nun jemanden mit der Maske tötet, bekommt dieser eine Mordmeldung, wenn der Spieler keinen Contract hatte.
  • Anpassung: Das Fraktionsupgrade 'Spawndeagle' wurde für Gangs, Hitmen und Cops hinzugefügt. Sofern dieses Upgrade aktiviert wurde, erhalten alle Spieler eine Spawndeagle, wenn diese nicht schon Premium besitzen. Ebenso wird ein Waffenschein vorausgesetzt.
  • Anpassung: Sofern ein Beamter einen Spieler einen Schein entnimmt, erhält dieser nun wie bei einer Punktevergabe einen Brief.
  • Anpassung: Paintballbefehle (/pbenter, /pbexit, /paintball, /votepb, /agree, /disagree) ins /help aufgenommen.
  • Anpassung: Spieler haben im Paintball nun die Möglichkeit den Modus selbst ändern zu lassen. Das Ganze basiert auf Demokratie. Mit /votepb lässt sich ein Vote starten. Der Vote des Ersteller ist automatisch "Ja". Mit /agree lässt sich dafür stimmen. Mit /disagree lässt sich dagegen stimmen. 60 Sekunden nach Start der Umfrage fällt das Ergebnis. Ist die Mehrheit dafür, wird der Modus sofort geändert. Ist sie dagegen bleibt er. Ist die Stimmenzahl (Dafür / Dagegen) gleich entscheidet der Zufall. Nach einem Vote kann man für 5 Minuten keinen weiteren starten.
  • Anpassung: Überflüssige Zollmeldung (GameText) am Zoll entfernt.
  • Anpassung: Bei einem Gangfightkill bekommt der Killer nun 1.000$. Bei einem normalen Gangwar 500$.
  • Anpassung: Spieler mit einem Airdrop werden nun mit einem blauen Marker auf der Karte angezeigt.
  • Anpassung: Der Crew-Chat sieht nun wieder so aus wie 2014. Ausgenommen der Rang-Name wird dahinter angezeigt.
  • Anpassung: CO(Leader) einer Fraktion haben nun die Möglichkeit via /restore alle Fraktionsfahrzeuge zu respawenen. Hitmens, Cops & Gangmitglieder können zwischen Geld & EP wählen. Ein respawn kostet 50 EP oder 50.000$ (Gangs) bzw. 25.000$ (Hitman / Cops), da diese keine Fraktionskasse besitzen. Alle anderen Fraktionen müssen ebenso 25.000$ bezahlen. Bei Cops, Hitmen & allen anderen wird dies vom Bargeld abgezogen.
  • Admin: Teammitglieder ab Rang 4 (Head-Admin) können permanent mit /supply einen Airdrop an seiner Position rufen.
  • Admin: Gatehelp in /ah (Adminhelp) hinzugefügt (Dynamisches Gatesystem by Maffin).
  • Admin: Sofern ein Teammitglieder via. ClickMap einen Telepoert nutzt, erhalten alle Teammitglieder eine Mitteilung.
  • Admin: Teammitglieder ab Rang 4 (Head-Admin) können mit /cevent Coins an alle Spieler geben.
  • Admin: Teammitglieder ab Rang 4 (Head-Admin) können mit /sestat <25> Spielern nun Coins geben.
  • Fehler: Fehlerhafter Text in der Flüster (/w) Meldung von Spielern angepasst.
  • Fehler: Gangjail-Variablen werden nun korrekt zurückgesetzt.
  • Fehler: Fehler am Drogensystem wurden behoben.
  • Fehler: Einige Rechtschreibfehler angepasst.
  • Fehler: Einige verbuggte Airdrops wurden entfernt.
  • Fehler: Airdrops sind nun keine dynamicObjects mehr, was zur Folge hat, dass diese nun korrekt gestreamt werden.
  • Fehler: Fehlerhafte Minutenanzahl im Sekunden Timer gefixxt.
  • Fehler: Das Bankpickup verschwindet nicht mehr, sobald man dieses berührt.
  • Fehler: Unter /gov wurde die Meldung angepasst, dass der Befehl ab Rang 7 verfügbar ist (nach Jahren...)
  • Fehler: Gangfightstörung wird nun nicht mehr im Paintball angezeigt.
  • Fehler: Doppelte Zeile bei der HQ Meldung eines Storerobs entfernt.

Mülltonnen

Aufgrund des Wunsches einiger User haben wir das Mülltonnensystem wieder ins Spiel reingebracht, dieses Mal jedoch auf einem neuen Level mit vielen neuen Inhalten, welche auch nicht zwingend positive Items enthalten.

Fund Anzahl Chance Beschreibung
Erste-Hilfe-Paket 1 Mittel Man erhält ein Erste-Hilfe-Paket, sofern man nicht schon eins besitzt.
Kanister 1 Mittel Man erhält einen Benzinkanister, sofern man nicht schon einen besitzt.
Lagerfeuer 1 Mittel Man erhält ein Lagerfeuer, sofern man nicht mehr als 2 besitzt.
Geld 1.000$ - 10.000$ Hoch Man bekommt eine unbestimmte Anzahl an Geld.
Drogen 2g - 30g Hoch Man bekommt eine unbestimmte Anzahl an Drogen.
Materialien 250 - 4.000 Hoch Man bekommt eine unbestimmte Anzahl an Materialien
Snacks 12 - 46 HÜ Niedrig Man bekommt einen Snack und generiert eine unbestimmte Anzahl an HP.
Absolute Niete (???) 1 Niedrig Unbekannt, du bekommst eine miese Überraschung.
Giftspritze 1 Niedrig Du verlierst 5 Sekunden lang jeweils 12 HP die Sekunde. Es gibt KEIN Entkommen!
Schlagwaffe 1 Niedrig Wer hat denn dort seine Schlagwaffe weggeworfen!?
Premium / VIP 12 - 24 Stunden Mittel Man findet je nach seinem Status Premium oder VIP.
Respektpunkte 1 - 5 Mittel Man bekommt Respektpunkte gutgeschrieben.
Versorgungssignal 1 Niedrig Man kann mit /supply einen Airdrop zu seiner Position rufen.
Nichts 0 Mittel Du findest nichts, was sogar besser als eine absolute Niete ist ;)

Coins & Premium Autohaus

Es wurde eine neue Währung, die sogenanntne Coins eingefügt. Diese funktionieren genauso wie Geld, sind nur viel wertvoller und schwerer zu bekommen. Durch gewisse Aktivitäten (Jobben, Aktivität, Fraktionshandlungen etc.) erhält man je nach Situation viel oder weniger Coins. Einiges variiert nach Zufall, einiges ist fest.

Zugleich wird damit das erste System als Test einfügt; das Premium Autohaus, oder auch mit dem Namen East Nesst's Specials. Hierbei handelt es sich um ein "spezielles Autohaus", welches diverse neue, coole und auch lustige Autos hat. Als Endziel für alte Hasen eignet sich dieses perfekt. Die Preise sind noch nicht Final, daher erwartet nicht, dass alle so bleiben wie sie sind. Diese Fahrzeuge können ab Level 10 erworben werden.

Beim Verkauf eines dieser Fahrzeuge bekommt man die Hälfte der Coins zurück.

Bild Fahrzeug Kosten
HD Hotdog 10.000 Coins
DN Dune 50.000 Coins
MW Mower 10.000 Coins
KT Kart 10.000 Coins
MN Monster Truck (A) 100.000 Coins
VT Vortex 75.000 Coins
MN Stuntplane 20.000 Coins
MN Journey 15.000 Coins
MN Bloodring Banger 23.000 Coins
MN Hotring Racer 80.000 Coins
MN Hotring Racer (A) 80.000 Coins
MN Hotring Racer (B) 80.000 Coins
MN Sandking 80.000 Coins
MN Baggage 10.000 Coins
MN Camper 25.000 Coins
MN Sparrow 50.000 Coins
MN Topfun Van 10.000 Coins
MN Caddy 10.000 Coins
MN Pizzaboy 10.000 Coins
MN Romero 10.000 Coins
MN Mr. Whoopee 10.000 Coins
MN Patriot 70.000 Coins

LVPD

Das Las Venturas Police Department hat den Army-Skin erhalten.

skin

Umsetzung

Programmierung: RPG Dev-Team

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