Created
March 25, 2020 14:50
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Save Nico-Duduf/082ea0a721f1c54b8bc8faa742e15b0b to your computer and use it in GitHub Desktop.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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//le fichier à convertir | |
var file = new File("path/to/file.png"); | |
//on prévient Ae que c'est du binaire | |
file.encoding = 'BINARY' | |
// continedra le fichier convertit en chaine | |
var content = '' | |
//on ouvre et on lit | |
if (file.open("r")) | |
{ | |
content = file.read().toSource(); // c'est le toSource qui convertit réellement le truc en chaine de caractères | |
content = content.substr(content.indexOf("\"")+1, content.length); // un peu de ménage | |
content = content.substr(0, content.lastIndexOf("\"")); // encore un peu de ménage | |
binaryFile.close(); //on peut fermer on a ce dont on a besoin | |
} | |
//Et là, tu fais ce que tu veux de content, qui est une chaine de caractères. Le plus simple est de l'écrire dans un autre fichier; | |
var outFile = new File("path/to/file.jsxinc"); | |
//on ouvre et on écrit | |
if (file.open("w")) | |
{ | |
// je mets tout de suite dans une variable, c'est plus pratique pour la suite | |
// puis un retour à la ligne et le nom de la variable elle même peut être utile pour la récup dans un "eval" en cas de besoin. | |
file.write("var theFileContent = \"" + content + "\";\ntheFileContent;"); | |
file.close(); | |
} | |
// Maintenant tu as ton jsxinc qui contient l'équivalent du png d'origine, mais en texte. | |
// Tu peux soit le copier coller quelque part dans ton code, soit l'inclure avec un #include | |
// (c'est pour ca que je le mets direct dans une variable) |
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