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@ProfessorLogout
Created May 2, 2017 11:27
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SAE Projekt
# Aufgabe
Erstellung von Schulungsunterlagen für Auszubildende.
Erstellung einer per UML definierten Klassenhierarchie zur Arbeit mit Rechtecken und Linien.
# Überlegungen
- Wahl einer Programmiersprache
Da als Schulungsunterlage gedacht sollte eine möglichst leicht zu erlernende Programmiersprache verwendet werden.
Es wurde sich für Python3 entschieden, wodurch die theoretische unmöglichkeit von protected und private Variablen & Methoden entstand.
Eine Recherche in der Dokumentation der Sprache ergab, dass dies per Konvention durch prefixing mit "_" für protected und "__" für private Variablen & Methoden.
# Sudo Cudo zum Struktogramm
if self._sichtbar:
self.__p1.zeichne(farbe = self._farbe)
self.__p2.zeichne(farbe = self._farbe)
from void import Punkt
class Grafik:
_randfarbe: int
_sichtbar: bool
def __init__(self, farbe: int, sichtbar: bool):
self._randfarbe = int
self._sichtbar = sichtbar
def print(self):
pass
class Linie(Grafik):
__p1: Punkt
__p2: Punkt
def __init__(self, p1: Punkt, p2: Punkt, randfarbe: int, sichtbar: bool):
self.__p1 = p1
self.__p2 = p2
super().__init__(randfarbe = randfarbe, sichtbar = sichtbar)
def print(self):
pass
class Rechteck(Grafik):
__p1: Punkt
__p2: Punkt
def __init__(self, p1: Punkt, p2: Punkt, randfarbe: int, sichtbar: bool):
self.__p1 = p1
self.__p2 = p2
super().__init__(randfarbe = randfarbe, sichtbar = sichtbar)
def print(self):
pass
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