This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| import { Command, type ChatInputCommand } from '@sapphire/framework'; | |
| import createBasicPaginatedMessage from '../../utils/create-basic-paginated-message'; | |
| import { InfoData } from '../../enums/info.enum'; | |
| import { Locale, MessageFlags } from 'discord.js'; | |
| import createErrorEmbed from '../../utils/create-error-embed'; | |
| export class GoogleCommand extends Command { | |
| public override registerApplicationCommands(registry: Command.Registry) { | |
| registry.registerChatInputCommand((builder) => { | |
| return builder |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| "lang" | |
| { | |
| "Language" "english" | |
| "Tokens" | |
| { | |
| "NEW_ACHIEVEMENT_20_1_NAME" "Scrapper" | |
| "NEW_ACHIEVEMENT_20_1_DESC" "Destroy 1000 enemy units." | |
| "NEW_ACHIEVEMENT_20_2_NAME" "Purge" | |
| "NEW_ACHIEVEMENT_20_2_DESC" "Destroy 100,000 enemy units." | |
| "NEW_ACHIEVEMENT_20_5_NAME" "Endless Shipments" |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| // GreetClient.java | |
| package org.example; | |
| import java.io.BufferedReader; | |
| import java.io.IOException; | |
| import java.io.InputStreamReader; | |
| import java.io.PrintWriter; | |
| import java.net.Socket; | |
| public class GreetClient { |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> | |
| <content><string id="body">Это первое из нескольких обновлений, связанных с разработкой [b]6.0[/b], следующего глобального обновления Mindustry. Хотя приведённая ниже информация не является полным списком, вы увидите основные моменты того, над чем я работал последние несколько месяцев. | |
| [h1]Текущий прогресс[/h1] | |
| [h2]Планеты и кампания[/h2] | |
| [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/35810448/1c40bd1ab5eb54500b4a66e7ed0ae66ecc03c6ed.png[/img] | |
| Теперь, вместо заранее подготовленных областей, кампания будет проходить на [i]секторах[/i] планет. В то время как большая часть этих секторов имеет процедурную генерацию поверхности и баз, некоторые будут построены вручную — это будут отредактированные версии старых карт кампании. |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> | |
| <content><string id="body">Это вторая часть обновления, касающегося разработки [b]6.0[/b], следующего глобального обновления Mindustry. Первая часть обновления доступна [url=https://steamcommunity.com/games/1127400/announcements/detail/2209520752605604724]здесь[/url]. | |
| С момента последнего поста было исправлено много серьёзных ошибок и недочётов. Mindustry теперь достаточно стабильна для игры в многопользовательском режиме без критических вылетов и ошибок, также была добавлена большая часть контента не для кампании. Альфа-сборка может быть выпущена в отдельную ветку Steam в ближайшие пару недель. | |
| [h1]Текущий прогресс[/h1] | |
| [h2]Кампания[/h2] | |
| [h3]Исследования и ресурсы[/h3] |