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@RadianSmile
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鄭竣丰

國立政治大學 教育系學士 | 數位內容學士 | 數位內容碩士

Work Experience  

  • Birdie Web3 專案 前端工程師 (2022-今)

  • 前端工程師轉職班 講師 (2022)

  • Thinker-Tinker 軟體工程師 (2018~2021)

  • 政大 程式設計基礎 助教 (2014~2016)

  • 政大 網頁程式設計 助教 (2014~2016)

  • 網頁、APP自由工作者 (2014~2016)

  • 方白科技 前端工程師 (2013)

  • 政大 計算機中心 學習顧問 (2013)

Built App

  • PinchFunLeapMotion Arduino Unity

    先天發育遲緩兒童會透過訓練來促進發展。其中,肌肉發展遲緩的問題,會透過捏夾子的方式刺激機肌肉發展。然此方式過於枯燥,孩童容易覺得無趣而不想從事。對此,我們認為如果讓捏夾子這動作能與遊戲結合,將使孩童能有動力持續完成訓練。因此我們用 Unity 實作出一款合作遊戲的原型。遊戲中孩童需揮舞手掌來使遊戲中的海豚前進,捏夾子來讓海豚嘴巴張開吃寶物。我們拿遊戲到相關教育單位做研究後,將成果投稿到人機互動國際論壇(CHI)的學生比賽,取得第一名。歡迎參考此介紹影片

  • Coconstruction:互動式建築資訊查詢系統 Unity TUIO

    這是我大學畢製的作品。「當城市由每一個人共同創造時,城市才有能力提供東西給每一個人」。我與畢製組員認為都市的樣貌應該由市民一起決定。我們用圖形辨識的技術,做出了可以讓大家參與討論的城市共構桌。使用者能在實體互動桌上移動建築物,並發表想法,以此跟大家交換彼此對於城市的想像藍圖。歡迎到我們粉專檢視成品。    

  • TeaLiqueur:數學解題密室逃脫 APP Vuforia Unity UI EasyMovieTexture IBeacon

    這是我承接實習教育工作室的案件,他們希望能透過遊戲的方式,讓孩童從中發現使用數學的樂趣。我主要負責將遊戲介面與功能實作出來,例如:當平板靠近物品時,頁面上的物件會調整距離、或當相機掃描到圖形時,觸發活動開始。歡迎參考介紹影片

  • XKetch: 線搞式 APP 原型設計工具

    在我們實驗室先前的研究發現,有許多設計師需要先使用筆繪製 APP 介面原型。然而在紙本繪製完的圖稿無法擁有軟體提供的便利功能,例如:流程測試、擬真出圖等。對此,我們設計一款 APP 讓設計師能在平板上用類似繪製線稿的方式,製作 APP 的原型。我參與了此 APP 的架構設計,以及擴增 APP 中的辨識元件。例如使用者畫出 T 的筆觸時,會在該位置產生一個 table 元件。歡迎參網頁Demo版 ,點開網頁後,請嘗試在畫面中繪製橫線或方形。    

Built Websites

  • 共構 畢業製作官方網站 Parse.js Simrou

    這是我數位內容學士學程的畢業作品宣傳官網,網頁由我架設。這作品有兩間值得介紹的地方:其一是這網頁的預約系統。使用者報名成功後,會收到系統自動發出的報名成功信件。其二是這網頁有有很豐富的視覺體驗。這是由設計組提供網頁平面圖之後,我加上的元件動畫、元件漸變,以及轉頁特效而達成的。能在轉址過程中加上特效是因為我以 SPA (Single-Page Application)的方式來架設網頁。

  • 教發中心 TA 管理平台 Vue.js Express.js Parse.js MongoDB

    政大教發中心過往管理 TA 補助申請、補助審核、彙整 TA 月誌紀錄與活動紀錄等,都透過人工的方式。這些工作重複而繁瑣,給承辦人員不必要的工作量以及壓力。對此,我與承辦人員討論後,研擬出一套使用流程,以此設計出系統,並實作出功能完整的表格介面、資料庫建置、伺服器部屬與維護等工作。  

  • 人機互動工作坊 官方網站 MagicScroll.js

  • 台北 101 智慧城市智慧建築  EJS rendering

Award

  • ACM SIG CHI Student Game Competition 第一名 (2016)

  • 政大金點獎 第二名 (2016):避免分心的互聯網裝置 原型 Arduino Wifi

  • 資策會金驗獎 佳作 (2014):私房單車路線 APP 原型

Other Activity

  • ACM KDD CUP (2015)

    修習網路搜尋與探勘課程,與隊友以 Python scikit ,分析 MOOCs 的 user logs ,預測學生是否會中離課程的模型。最後獲得 87.5% 的準確率。

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