https://github.com/RimuruDev/Unity-WEBGL-DeviceTypeDetector
Если появмлись проблемы/вопросы пишите в комментариях, подписывайтесь помогу :3
// ReSharper disable All | |
// **************************************************************** // | |
// | |
// Copyright (c) RimuruDev. All rights reserved. | |
// Contact me: rimuru.dev@gmail.com | |
// | |
// **************************************************************** // | |
using UnityEngine; | |
public sealed class DetectDeviceType : MonoBehaviour | |
{ | |
private void Awake() | |
{ | |
if(Application.isMobilePlatform) | |
Debug.Log("Open in Phone"); | |
else | |
Debug.Log("Open in PC"); | |
} | |
} |
https://github.com/RimuruDev/Unity-WEBGL-DeviceTypeDetector
Если появмлись проблемы/вопросы пишите в комментариях, подписывайтесь помогу :3