Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@Robbe7730
Created April 5, 2018 15:58
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save Robbe7730/638d99030eb3741e3fefa9db2270a59d to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save Robbe7730/638d99030eb3741e3fefa9db2270a59d to your computer and use it in GitHub Desktop.

Speelweek Haftige Helden

Verhaallijn

Wij, de kinderen zijn uitgenodigd door de SHA (Super Helden Assosiatie) op een superhelden-meeting, waar we kennis kunnen maken allemaal andere superhelden. Nu we daar zijn merken we dat onze eigen krachten niet zo super zijn als we eerst dachten. Omdat we ook aanzien willen worden als superhelden, gaan we zelf onze superkrachten maken. Dankzij Bertacus leren we dat we ook superhelden kunnen worden door gadgets, we proberen al een beetje, maar merken dan dat we meer geld/materiaal nodig hebben en het begint stilaan op te geraken... Gelukkig kunnen we nog wel wat bijverdienen en hebben nu ruwe versies van onze gadgets, maar we moeten ze nog testen natuurlijk. We leren de monsters kennen die superheldenwereld proberen aan te vallen en gaan eens proberen om te helpen verdedigen men onze nieuwe gadgets. (Deze monsters gebruiken we ook een beetje als extra rode draad in het verhaal, vooral voor de in- en uitloop. Als we bijvoorbeeld een Lazerblaster 5000 gemaakt hebben, hebben de monsters een 5001 gemaakt, en moeten wij weer nieuwe dingen verzinnen, geld/materiaal verzamelen, ...) We horen op het supernieuws dat er in een naburige stad een gigantisch, mega-gevaarlijk monster is dat de stad aan het vernietigen is en alles kapot maakt. Daar gaan we iets aan doen! We komen er aan en maken ons klaar om het monster aan stukken te hakken, maar ondertussen moet de stad ook rechtgehouden worden, dus multitasken is de opdracht!. Het blijkt nu dat het monster helemaal niet slecht wil doen. Het monster is nog heel jong en weet nog niet wat goed en slecht is en heeft gewoon regeltjes nodig om in te passen in de wereld. We besluiten hem terug te brengen naar zijn thuis! Maar waar is dat nu? Als eerste komen we aan in een dorpje waar de social media het dorp over genomen heeft en mensen minder roddelen dan ervoor, hierdoor wordt enkel aandacht gegeven aan het positieve. De mensen doen dus minder en minder goede daden voor elkaar. Wij superhelden gaan de mensen leren terug goede daden te doen! Nu we het dorp gered hebben, komen we aan in de woestijn waar het verdacht warm en droog is. Zo droog zelfs dat kamelen geen bulten meer hebben! Dat vraagt om een superheldeninterventie! We starten de waterfabriek terug op en iedereen is weer blij :) Tot slot komen we aan in het bos van ons monster, maar daar aangekomen hebben we weer pech, de bomen zijn aan het omvallen. Omdat we te veel van het milieu houden, gaan we nieuwe bomen planten! Nu het bos gered is gaan we terug -Oeh daar een vuurvliegje, dat is cool! Laten we het volgen! Oeps, het was geen vuurvliegje maar het flitsen van bliksem door een gevecht tussen Zeus en Thor, die aan het vechten zijn over welke godenwereld beter is. We kiezen een kant en vechten tot de anderen weggestuurd zijn tot het vergeten-goden-rijk. Nu kunnen we terug naar huis, maar welke kant moeten we op? Veilig aangekomen in superheldenland willen we een manier vinden om niet meer altijd geld te moeten hebben om superkrachten te gebruiken, we gaan onzelf muteren tot echte filmsuperhelden! De SHA vindt dit niet zo leuk en wil ons tegenhouden. Uiteindelijk beslissen we om de SHA te overtuigen om ons toe te laten om deze experimenten effectief te gebruiken. Ze geloven dat we niet echt een stad, een dorp, een woestijn, een monster en een godenwereld gered hebben, ze hebben beeldmateriaal nodig. Omdat we geen beeldmateriaal hebben maken we nieuw materiaal over wat we ervoor gedaan hebben en mogen we officieel almachtige superhelden worden!

Raamprogramma

Maandag:

  1. We merken dat onze "super"-krachten niet zo super zijn, we gaan dit oplossen door coole gadgets te maken. - Muzisch/knutselen
  2. Door al die coole gadgets te maken hebben we geen geld/materiaal meer, dit moeten we oplossen! - Actief, verzamelen
  3. Onze gadgets zijn nog niet ge-proof-test, dit moeten we veranderen door ze te testen op een paar vijanden. - Tactisch

Dinsdag:

  1. Oh nee, er is een groot monster in de stad en hij maakt alles kapot, wij als to-be-superhelden gaan hem verslaan! (Dimitri) - Lopen, actief
  2. Hmmmm, het monster wil ons iets vertellen, we verstaan hem niet, maar het klinkt belangrijk. Nu blijkt dat het monster nog jong is en niet weet dat hij slecht doet aan de stad. - Strategisch/puzzlen
  3. We besluiten om hem terug te brengen naar zijn eigen land, waar hij veilig bij zijn familie kan zijn, maar waar is zijn thuis? - Detective

Woensdag: (Tocht van superhelden-wereld naar de thuis van ons monster)

  1. Het dorp wordt geteisterd door de steeds groeiende sociale media (dun dun duuuuuun) waardoor mensen enkel het positieve van andere mensen tonen en niet meer roddelen. Hierdoor worden mensen minder gedwongen om goede daden te doen voor elkaar, tijd om daar verandering in te brengen! - Zuig spel
  2. De woestijn zit zonder water, zo erg zelfs dat de kamelen geen bulten meer hebben! Dus zetten we de oude waterfabriek terug in actie. - Verzamelen, misschien waterspel?
  3. We komen aan in het gigantische bos, waar alle bomen aan het omvallen zijn en er dus minder zuurstof is. Omdat we heel veel van het milieu houden helpen we met het planten van nieuwe bomen. - Postjesspel (maar ge moogt het zo niet noemen)

Donderdag:

  1. Oeh daar, een vuurvliegje, laten we het volgen! Oei, het was geen vuurvliegje maar het het flitsen van de bliksem door een gevecht tussen twee godenwerelden, namelijk Zeus en Thor. - Inleef verhaal, tocht (Muzisch!) (Dimitri)
  2. Door al dat vechten komen er veel natuurrampen, dat willen we niet bij onze pas geplante bomen! We kiezen een kant en verslaan de andere godenwereld! Joepie - Actief, vecht-spel
  3. Ah oei, nu zitten we nog midden in het bos. Hoe geraken we nu terug? We zoeken en weg en joepie, we komen veilig aan. - Obstakel overwinnen

Vrijdag:

  1. Nu we terug zijn gaan we proberen om onszelf super te maken zonder gadgets maar met mutatie van ons lichaam, maar de SHA (Super Helden Assosiatie, hihi da's grappig want sHA) wil niet dat we dit doen dus lukt het niet echt. - Kleine experimentjes, knutselen, proberen + Boeman (SHA) (Dimitri)
  2. In plaats van stiekem dingen te proberen gaan we aan de SHA vragen of we toch geen toestemming krijgen, we hebben namelijk al superhelden-dingen gedaan. De SHA gelooft ons niet en verwacht beeldmateriaal, dus wij zorgen dat we beeldmateriaal hebben (kuch kuch faken kuch kuch). - Muzisch (vooral Beweging, hoewel we hier ook wat nieuwe media kunnen gebruiken)
  3. Nu we we wel toestemming hebben om onzelf te muteren verzinnen we de coolste superkrachten en transformeren onszelf tot almachtige superhelden! - Vervolg van blok 1 maar groter en cooler
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment