- 단순 구조: 정수, 실수, 문자, 문자열
- 선형 구조: 자료들 사이의 관계가 1:1
- 비선형 구조: 1:다, 다:다
- 파일 구조
- 수치
- 10진수: 존, 팩; 정수: 부호와 절댓값, 1의 보수, 2의 보수; 실수: 고정소수점, 부동소수점
- 문자
- BCD, EBCDIC, ASCII, UNICODE
- 논리: true, false
- 포인터: 메모리 주소
- 문자열: 포인터를 사용하는게 제일 짱임
- 순서도
- 공간복잡도
- 시간복잡도
- Big-O: 상한
- Big-Ω: 하한
- Big-Θ: 정확히 계산할 수 있는 경우