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Daniel Serezane Salies

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@Salies
Salies / query.txt
Last active May 24, 2022 20:07
Base de dados para testes - Banco de Dados I - FCT/UNESP
-- this is an example
group: bdListaAlgebra
empregados = {
cod_empregado, primeiro_nome_ep, ultimo_nome_ep, data_niver_emp, end_emp, sexo_emp, salario_emp, cod_supervisor, nro_departamento
1, 'Marcos', 'Pereira', '1990-03-15', 'Baker Street, 001, Londres', 'Masculino', 1999.99, 3, 1
3, 'José', 'Henrique', '1972-05-22', 'Rua dos Bobos, 0', 'Masculino', 7982.93, 0, 1
2, 'Maria', 'Fernandes', '1985-07-17', 'Avenida Brasil, 333', 'Feminino', 9346.97, 4, 2
4, 'Joana', 'Tavares', '1966-11-23', 'Rua do Carvalho, 777', 'Feminino', 34600.99, 0, 2
5, 'João', 'Silva', '1976-04-20', 'Rua Aleatória, 123', 'Masculino', 3455.99, 6, 4

The Elder Scrolls IV: Oblivion - Quests

This is a quest list reference for Oblivion. It's a direct Markdown adaptation of the Elder Scrolls Wiki Page.

The Oblivion Crisis

  • Tutorial
  • Deliver the Amulet
  • Find the Heir
  • Breaking the Siege of Kvatch
@Salies
Salies / player.cpp
Last active July 24, 2019 16:49
Simple audio player using BASS
#include <iostream>
#include "bass.h"
#include "bassflac.h"
HSTREAM s;
int main(void) {
BASS_PluginLoad("bassflac.dll", 0); //if Windows
//BASS_PluginLoad("libbassflac.so", 0); //if Linux
BASS_Init(-1, 44100, 0, 0, NULL);
s = BASS_StreamCreateFile(FALSE, "Ok Goodnight - Rapture.flac", 0, 0, BASS_STREAM_AUTOFREE); //change the string for whatever filename
@Salies
Salies / dot.md
Last active February 23, 2019 19:02
Distance Over Time's lyrics, transcribed from booklet
@Salies
Salies / exif.py
Last active March 1, 2022 10:14
Image comment edition with piexif (example)
import piexif
def set_desc(imgPath, message):
exif_dict = piexif.load(imgPath)
exif_dict['0th'][40092] = string_to_array(message)
exif_bytes = piexif.dump(exif_dict)
piexif.insert(exif_bytes, imgPath)
return 1
def string_to_array(string):
@Salies
Salies / ice-cream-story-br.md
Last active December 30, 2018 12:45
Projeto Sorvete - Enredo / Roteiro de Gameplay

Os comentários de desenvolvimento/gameplay aparecerão entre colchetes [].

[As anotações a seguir contém a história do Projeto Sorvete. Evite-as caso queira preservar uma experiência integral com o game.]

A personagem acorda numa câmara, sozinha. As paredes da câmara são compostas de espelhos, permitindo que o jogador identifique a personagem como um ser de corpo feminino, trajando algo que aparenta ser uma armadura com neons reluzentes [a cor dos neons é escolhida no menu pelo jogador] - tal armadura inclui um capacete, que oculta o rosto da protagonista.

[A partir deste ponto referir-me-ei à protagonista como "você', já que se trata de um jogo em primeira pessoa (por motivos de imersão) e as devidas apresentações/caracterizações já foram realizadas.]

Uma voz masculina te cumprimenta, referindo-se à você como Androide 17. Ele te diz que você é um andróide recém fabricado, e que desta forma precisa ser testado. Para isso, você deveria passar por uma série de

@Salies
Salies / steam-parser.php
Created November 22, 2018 20:31
My Steam input parser, converted from JS to PHP.
<?php
function parseSteamVanity($key, $vanity){
$data = json_decode(file_get_contents('https://api.steampowered.com/ISteamUser/ResolveVanityURL/v1/?key='.$key.'&vanityurl='.$vanity));
if($data->response->success!==1){
return false;
}
else{
return $data->response->steamid;
}
}
@Salies
Salies / catlogger-steam-parser.js
Last active December 7, 2018 17:51
Catlogger's Steam users parser
const rp = require('request-promise');
function parseSteamVanity(key, vanity){
return rp({uri:`https://api.steampowered.com/ISteamUser/ResolveVanityURL/v1/?key=${key}&vanityurl=${vanity}`, json:true}).then(res =>{
if(res.response.success!==1){
return false;
}
else{
return res.response.steamid;
}
@Salies
Salies / post-30-07-2018.pblog.md
Last active July 30, 2018 15:40
Um jogo por ano desde que nasci$!:Tive esse ideia há alguns meses: escrever um texto para publicar no meu aniversário, falando de vários jogos diferentes desde 2002. Desde o início das férias pensei em já ir elaborando o texto, mas como todo bom brasileiro (mentira, eu até que não costumo fazer isso) deixei pra última hora - quase literalmente, …

Um jogo por ano desde que nasci

Tive esse ideia há alguns meses: escrever um texto para publicar no meu aniversário, falando de vários jogos diferentes desde 2002. Desde o início das férias pensei em já ir elaborando o texto, mas como todo bom brasileiro (mentira, eu até que não costumo fazer isso) deixei pra última hora - quase literalmente, inicio este escrito às 20:30 do dia de postagem. Justificam-se assim meus comentários breves e pouco elaborados, pelos quais já me desculpo antecipadamente.

2002 - THE ELDER SCROLLS III: MORROWIND (Bethesda Game Studios)

Para não me reiterar demasiadamente nesta lista, impus-me um regra: não repetir jogos de uma mesma série. Então, senhoras e senhores, aqui está o representante da grandiosa The Elder Scrolls, o também magnificente Morrowind. Sua estética e

@Salies
Salies / drummers.json
Last active June 11, 2017 17:19
Drummers Json Database
[
{
"name": "Michael Stephen Portnoy",
"nick": "Mike Portnoy",
"bands": "Dream Theater/The Neal Morse Band/Transatlantic/The Winery Dogs/Avenged Sevenfold"
},
{
"name": "Dominic James Howard",
"nick": "Dominic Howard",
"bands": "Muse"