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Shinpei Maruyama Shinpeim

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View suenami_chance.scala
import scala.util.Random
object Main {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val a = new KlassA(new Random)
println(a.nextInt)
println(a.nextInt)
val b = new KlassB(3)
b.put
View FizzBuzz.scala
// 前提として:
// FizzBuzzをレイヤードアーキテクチャにする必要はあまり感じないが、
// それでも
// 「3の倍数のときは fizz が返る」
// 「5の倍数のときは buzz が返る」
// 「3の倍数かつ5の倍数のときは fizzbuzz が返る」
// 「3の倍数でも5の倍数でもないときはそのままの数字が返る」
// というロジックがdomain layerなのか
// usecase layerなのかを無理やり当てはめるのであれば……
View hardbap.pl
s///;
my @bap = ('$_[++$_]->%* is a', +{ "hard" => "bap" }, "code");
sub hard { print
$_[++$_]->%*
}
hard @bap;
@Shinpeim
Shinpeim / 1.js
Created Oct 20, 2017
js側が要求するインターフェースに合致したcase classをjs側に渡す方法
View 1.js
// JS側はこういうインターフェースになってるとする
exports.nyan = function({a, b}){
console.log(a);
console.log(b);
}
View nyan.scala
class ComponentBuilder[X](a: X, b:X) {
class ClassA[X](val v: X)
class ClassB[X](val v: X)
def buildA = new ClassA(a)
def buildB = new ClassB(b)
}
val b = new ComponentBuilder[Int](1, 2)
println(b.buildA.v) // 1
View nyan.scala
class ComponentBuilder[X](a: X, b:X) {
class ClassA[X](val v: X)
class ClassB[X](val v: X)
def buildA = new ClassA(x)
def buildB = new ClassB(y)
}
val b = new ComponentBuilder[Int](1, 2)
println(b.buildA.x)
@Shinpeim
Shinpeim / 00.md
Last active Dec 3, 2018
Vue.js 入門
View 00.md

まずは環境構築するでヤンス

$ npm init
This utility will walk you through creating a package.json file.
It only covers the most common items, and tries to guess sensible defaults.

See `npm help json` for definitive documentation on these fields
and exactly what they do.
View main.rb
require "active_record"
# DB接続設定
ActiveRecord::Base.establish_connection(
adapter: "sqlite3",
database: ':memory:'
)
# スキーマの設定
class InitialSchema < ActiveRecord::Migration
View mytheme.zsh-theme
autoload -Uz vcs_info
zstyle ':vcs_info:*' formats '[%r - %b](%s)'
zstyle ':vcs_info:*' actionformats '(%s)-[%r - %b|%a]'
precmd () {
psvar=()
LANG=en_US.UTF-8 vcs_info
[[ -n "$vcs_info_msg_0_" ]] && psvar[1]="$vcs_info_msg_0_ "
psvar[2]=$(date +'%m/%d %H:%M:%S');
}
View IDDD_reading_02.md

3 コンテキストマップ

3.1

  • コンテキストマップをきちんと書く事でどこからどこまでが境界付けられたコンテキストなのかがわかる。
  • 境界付けられたコンテキスト同士の関係もわかる

境界付けられたコンテキスト同士の統合のパターン

  • パートナーシップ