Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@SlavkaCool
Created March 16, 2020 14:38
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save SlavkaCool/a9ce229ad0091cffe6b5d7ff8f1cb2ab to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save SlavkaCool/a9ce229ad0091cffe6b5d7ff8f1cb2ab to your computer and use it in GitHub Desktop.
GriefPrevention ru_RU перевод на русский, локализация
# Use a YAML editor like NotepadPlusPlus to edit this file.
# After editing, back up your changes before reloading the server in case you made a syntax error.
# Use dollar signs ($) for formatting codes, which are documented here: http://minecraft.gamepedia.com/Formatting_codes
Messages:
RespectingClaims:
Text: Теперь относительно приватов.
IgnoringClaims:
Text: Теперь игнорируем приват.
SuccessfulAbandon:
Text: Приват покинут. Теперь у вас есть {0} доступных блоков приватов.
Notes: '0: оставшиеся блоки'
RestoreNatureActivate:
Text: Готовы восстановить природу! Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы восстановить
природу, используйте /BasicClaims чтобы остановить.
RestoreNatureAggressiveActivate:
Text: Агрессивный режим активирован. НЕ используйте это под всем, что вы хотите
сохранить! Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы агрессивно восстановить природу,
используйте /BasicClaims чтобы остановить.
FillModeActive:
Text: Режим заполнения с радиусом {0}. Щелкните правой кнопкой мыши на область
для заполнения..
Notes: '0: радиус заполнения'
TransferClaimPermission:
Text: У вас нет разрешения на передачу админ-приватов.
TransferClaimMissing:
Text: Здесь нет никаких приватов. Встаньте в admin-привате, который вы хотите
передать.
TransferClaimAdminOnly:
Text: Игроку могут быть переданы только админин-приваты.
PlayerNotFound2:
Text: Ни один игрок с таким именем не входил в систему в последнее время.
TransferTopLevel:
Text: Только приват верхнего уровня (не подразделения) могут быть переданы. Стоять
снаружи из подразделения и попробуйте еще раз.
TransferSuccess:
Text: Приват перенесен.
TrustListNoClaim:
Text: Встаньте внутри привата, который вас интересует.
ClearPermsOwnerOnly:
Text: Только владелец привата может очистить все разрешения.
UntrustIndividualAllClaims:
Text: Отозван доступ {0} ко всем вашим претензиям. Чтобы задать разрешения для
одного утверждения, встаньте внутри него.
Notes: '0: ненадежный игрок'
UntrustEveryoneAllClaims:
Text: Отменены разрешения во всех ваших приватах. Чтобы установить разрешения
для одного привата, стойте внутри него.
NoPermissionTrust:
Text: У вас нет разрешения {0} для управления разрешениями здесь.
Notes: '0: имя владельца привата'
ClearPermissionsOneClaim:
Text: Очищены разрешения в этом привате. Чтобы установить разрешение для всех
ваших приватов, выйдите за их пределы.
UntrustIndividualSingleClaim:
Text: Отозван доступ {0} к этому привату. Чтобы установить разрешения для всех
ваших приватов, выйдите за их пределы.
Notes: '0: ненадежный игрок'
OnlySellBlocks:
Text: Приватные блоки могут быть проданы, но не куплены.
BlockPurchaseCost:
Text: Каждый блок претензий стоит {0}. Ваш баланс равен {1}.
Notes: '0: стоимость одного блока; 1: баланс игрока'
ClaimBlockLimit:
Text: Вы достигли предела блоков привата. Вы не можете получить больше.
InsufficientFunds:
Text: У тебя не хватает денег. Вам нужно {0}, но у вас есть только {1}.
Notes: '0: Общая стоимость; 1: баланс игрока'
PurchaseConfirmation:
Text: Снято {0} с вашего счета. Теперь у вас есть {1} доступных блоков привата.
Notes: '0: общая стоимость; 1: оставшиеся блоки'
OnlyPurchaseBlocks:
Text: Блоки привата могут быть только куплены, но не проданы.
BlockSaleValue:
Text: Каждый блок привата стоит {0}. У вас есть {1} в наличии для продажи.
Notes: '0: значение блока; 1: доступные блоки'
NotEnoughBlocksForSale:
Text: У вас не так много блоков привата, доступных для продажи.
BlockSaleConfirmation:
Text: Внесено {0} на ваш счет. Теперь у вас есть {1} доступные блоки утверждений.
Notes: '0: сумма вклада; 1: оставшиеся блоки'
AdminClaimsMode:
Text: Решим админ-привата активирован. Любые созданные приваты будут бесплатны
и доступны для редактирования другими админами.
BasicClaimsMode:
Text: Включен режим базового привата.
SubdivisionMode:
Text: Режим разделения. Используйте свою лопату для создания подразделений в существующих
приватах. Используйте /basicclaims для выхода.
SubdivisionVideo2:
Text: 'Нажмите для Справки Подразделения: {0}'
Notes: '0: видео ссылка'
DeleteClaimMissing:
Text: Здесь нет никаких приватов.
DeletionSubdivisionWarning:
Text: Эта претензия включает в себя подразделения. Если вы уверены, что хотите
удалить его, используйте /DeleteClaim.
DeleteSuccess:
Text: Приват удален.
CantDeleteAdminClaim:
Text: У вас нет разрешения на удаление админин-приватов.
DeleteAllSuccess:
Text: Удалены все приваты {0}.
Notes: '0: имя владельца'
NoDeletePermission:
Text: У вас нет разрешения на удаление приватов.
AllAdminDeleted:
Text: Удалены все админ-приваты.
AdjustBlocksSuccess:
Text: 'Установлено для {0} бонусне блоки привата {1}. Новая сумма бонусных блоков:
{2}.'
Notes: '0: Игрок; 1: установка; 2: новый итог'
NotTrappedHere:
Text: Вы можете строить здесь.
RescuePending:
Text: Если вы останетесь на месте в течение 10 секунд,вы будете телепортированы.
Пожалуйста подождите.
NonSiegeWorld:
Text: Осада отключена здесь.
AlreadySieging:
Text: Вы уже участвуете в осаде.
NotSiegableThere:
Text: '{0} там нет никакой защиты.'
Notes: '0: защищающийся игрок'
SiegeTooFarAway:
Text: Вы слишком далеко, чтобы начать осаду.
NoSiegeYourself:
Text: Вы не можете осадить себя, не будь глупым
NoSiegeDefenseless:
Text: Этот игрок беззащитен. Иди, выбери кого-нибудь еще.
AlreadyUnderSiegePlayer:
Text: '{0} он уже находится в осаде. Присоединяйтесь к вечеринке!'
Notes: '0: защищающийся игрок'
AlreadyUnderSiegeArea:
Text: Этот район уже находится в осаде. Присоединяйтесь к вечеринке!
NoSiegeAdminClaim:
Text: Осада в этом районе отключена.
SiegeOnCooldown:
Text: Вы все еще находитесь в осаде для этого защитника или привата. Найдите другую
жертву.
SiegeAlert:
Text: Вы в осаде! Если вы выйдете сейчас, вы умрете. Вы должны победить {0}, подожди,
пока он сдастся или убежит.
Notes: '0: имя злоумышленника'
SiegeConfirmed:
Text: Осада началась! Если вы выйдете сейчас, вы умрете. Вы должны победить {0},
прогнать его или признать поражение и уйти.
Notes: '0: defender name'
AbandonClaimMissing:
Text: Встаньте в приват, который вы хотите удалить, или рассмотрите /AbandonAllClaims.
NotYourClaim:
Text: Это не твой приват.
DeleteTopLevelClaim:
Text: Чтобы удалить подразделение, встаньте внутри него. В противном случае используйте
/AbandonTopLevelClaim чтобы удалить этот приват и все подразделения.
AbandonSuccess:
Text: Приват покинут. Теперь у вас есть {0} доступных блоков привата.
Notes: '0: все блоки привата'
CantGrantThatPermission:
Text: Вы не можете дать разрешение, которого у вас нет.
GrantPermissionNoClaim:
Text: Встаньте в приват, где вы хотите дать разрешение.
GrantPermissionConfirmation:
Text: Предоставлено {0} разрешение на {1} {2}.
Notes: '0: Игрок; 1: описание разрешения; 2: объем (измененные приват)'
ManageUniversalPermissionsInstruction:
Text: Чтобы управлять разрешениями для всех ваших приватов, встаньте вне привата.
ManageOneClaimPermissionsInstruction:
Text: Чтобы управлять разрешениями для конкретного привата, встаньте внутри него.
CollectivePublic:
Text: публичный
Notes: как в 'предоставил публичное разрешение на...'
BuildPermission:
Text: строить
ContainersPermission:
Text: доступ к контейнерам и животным
AccessPermission:
Text: использование кнопки и рычаги
PermissionsPermission:
Text: управлять разрешениями
LocationCurrentClaim:
Text: в этом привате
LocationAllClaims:
Text: во всех ваших приватах
PvPImmunityStart:
Text: Вы защищены от нападения других игроков, пока ваш инвентарь пуст.
SiegeNoDrop:
Text: Вы не можете отдавать предметы, будучи вовлеченными в осаду.
DonateItemsInstruction:
Text: Чтобы отдать предмет(ы) в вашу руку, снова щелкните ЛКМ на сундуке.
ChestFull:
Text: Этот сундук полон.
DonationSuccess:
Text: Предмет(ы) перенесены в сундук!
PlayerTooCloseForFire2:
Text: Вы не можете начать огонь так близко к другому игроку.
TooDeepToClaim:
Text: Этот сундук не может быть защищен, потому что он слишком глубоко под землей.
Подумайте об этом.
ChestClaimConfirmation:
Text: Этот сундук защищен.
AutomaticClaimNotification:
Text: Этот сундук и соседние блоки защищены от разрушения и краж.
UnprotectedChestWarning:
Text: Этот сундук НЕ защищен. Подумайте об использовании золотой лопаты, чтобы
расширить существующий приват или создать новую.
ThatPlayerPvPImmune:
Text: Вы не можете ранить беззащитных игроков.
CantFightWhileImmune:
Text: Вы не можете бороться с кем-то, пока вы защищены от PvP.
NoDamageClaimedEntity:
Text: Это принадлежит к {0}.
Notes: '0: имя владельца'
ShovelBasicClaimMode:
Text: Лопата вернулась в режим базового привата.
RemainingBlocks:
Text: Вы можете заприватить до {0} дополнительных блоков.
Notes: '0: доступные блоки'
CreativeBasicsVideo2:
Text: 'Нажмите для получения справки по территории: {0}'
Notes: '{0}: видео ссылка'
SurvivalBasicsVideo2:
Text: 'Нажмите для получения справки по территории: {0}'
Notes: '{0}: видео ссылка'
TrappedChatKeyword:
Text: захваченный;застрял
Notes: Когда упоминается в чате, игроки получают информацию о команде /trapped
(несколько слов можно разделить точкой с запятой)
TrappedInstructions:
Text: Вы попали на чью то территорию? Попробуйте команду /trapped.
PvPNoDrop:
Text: Вы не можете бросать предметы в PvP.
SiegeNoTeleport:
Text: Вы не можете телепортироваться из осажденной области.
BesiegedNoTeleport:
Text: Вы не можете телепортироваться в осажденную область.
SiegeNoContainers:
Text: Вы не можете получить доступ к контейнерам во время осады.
PvPNoContainers:
Text: Вы не можете получить доступ к контейнерам во время боя в PvP.
PvPImmunityEnd:
Text: Теперь вы можете сражаться с другими игроками.
NoBedPermission:
Text: '{0} не дал вам разрешение спать здесь.'
Notes: '0: владелец привата'
NoWildernessBuckets:
Text: Вы можете разливать ведра внутри своих приватов или под землей.
NoLavaNearOtherPlayer:
Text: Вы не можете поместить лаву так близко к {0}.
Notes: '0: соседний игрок'
TooFarAway:
Text: Это слишком далеко.
BlockNotClaimed:
Text: Никто не претендовал на этот блок.
BlockClaimed:
Text: Этот блок был запивачен {0}.
Notes: '0: владелец привата'
SiegeNoShovel:
Text: Вы не можете использовать лопату, когда участвуете в осаде.
RestoreNaturePlayerInChunk:
Text: Невозможно восстановить. {0} находится в этом чанке.
Notes: '{0}: соседний игрок'
NoCreateClaimPermission:
Text: У вас нет разрешения претендовать на землю.
ResizeNeedMoreBlocks:
Text: У вас нет достаточного количества блоков для такого размера. Вам нужно больше
{0}.
Notes: '0: сколько их нужно'
NoCreativeUnClaim:
Text: Ты не можешь претендовать на эту землю. Вы можете только увеличить этот
приват или создать дополнительный.
ClaimResizeSuccess:
Text: Приват изменена. Осталось {0} блоков приватов.
Notes: '0: оставшиеся блоки'
ResizeFailOverlap:
Text: Здесь нельзя изменить размер, потому что он будет перекрывать другой соседний
приват.
ResizeStart:
Text: Изменение размера привата. Используйте вашу лопату снова на новом месте
для этого угла.
ResizeFailOverlapSubdivision:
Text: Вы не можете создать подразделение здесь, потому что оно будет перекрывать
другое подразделение. Рассмотреть возможность /abandonclaim от удаления или
использовать лопату в углу, чтобы изменить ее размер.
SubdivisionStart:
Text: Уголок подразделения установлен! Используйте лопату в месте, противоположном
углу этого нового подразделения.
CreateSubdivisionOverlap:
Text: Выбранная вами область перекрывает другое подразделение.
SubdivisionSuccess:
Text: Подразделение создано! Используйте /trust чтобы поделиться им с друзьями.
CreateClaimFailOverlap:
Text: Вы не можете создать приват здесь, потому что она будет перекрывать вашу
другую заявку. Используйте /abandonclaim чтобы удалить его, или используйте
лопату в углу, чтобы изменить его размер.
CreateClaimFailOverlapOtherPlayer:
Text: Вы не можете создать приват здесь, потому что она будет перекрывать приват
{0}.
Notes: '0: другой владелец привата'
ClaimsDisabledWorld:
Text: Земельные приваты отключены в этом мире.
ClaimStart:
Text: Инструмент для привата! Используйте лопату снова в противоположном углу,
чтобы получить прямоугольник земли. Для отмены уберите лопату.
NewClaimTooNarrow:
Text: Этот приват будет слишком маленьким. Любая заявка должна иметь ширину не
менее {0}
Notes: '0: минимальная ширина привата'
CreateClaimInsufficientBlocks:
Text: У вас недостаточно блоков, чтобы захватить всю эту область. Вам нужно {0}
больше блоков.
Notes: '0: необходимо дополнительных блоков'
AbandonClaimAdvertisement:
Text: Чтобы удалить другой приват и освободить некоторые блоки, используйте /AbandonClaim.
CreateClaimFailOverlapShort:
Text: Выбранная вами область перекрывает существующий приват.
CreateClaimSuccess:
Text: Приват создан! Используйте /trust чтобы поделиться им с друзьями.
SiegeWinDoorsOpen:
Text: Поздравляем! Кнопки и рычаги временно разблокированы.
RescueAbortedMoved:
Text: Вы переехали! Спасение отменено.
SiegeDoorsLockedEjection:
Text: Время мародерства истекло! Исключен из привата.
NoModifyDuringSiege:
Text: Приваты не могут быть изменены во время осады.
OnlyOwnersModifyClaims:
Text: Только {0} может изменять этот приват.
Notes: '0: имя владельца'
NoBuildUnderSiege:
Text: Эта претензия находится в осаде {0}. Никто не может строить здесь.
Notes: '0: имя злоумышленника'
NoBuildPvP:
Text: Вы не можете создавать приваты во время боя в PvP.
NoBuildPermission:
Text: У вас нет разрешения {0} на строительство здесь.
Notes: '0: имя владельца'
NonSiegeMaterial:
Text: Этот материал слишком жесткий, чтобы сломать.
NoOwnerBuildUnderSiege:
Text: Вы не можете вносить изменения, находясь в осаде.
NoAccessPermission:
Text: У вас нет разрешения {0} на его использование.
Notes: '0: имя владельца. кнопки управления доступом, рычаги и кровати'
NoContainersSiege:
Text: Этот приват находится в осаде {0}. Никто не может получить доступ к контейнерам
здесь прямо сейчас.
Notes: '0: имя злоумышленника'
NoContainersPermission:
Text: У вас нет разрешения {0} на его использование.
Notes: '0: имя владельца. контейнеры также включают крафт-блоки'
OwnerNameForAdminClaims:
Text: администратор
Notes: как в «У вас нет разрешения администратора, чтобы построить здесь.'
ClaimTooSmallForEntities:
Text: Этот приват не достаточно велик для этого. Попробуйте увеличить его.
TooManyEntitiesInClaim:
Text: В этом привате уже слишком много объектов. Попробуйте увеличить претензию
или убрать некоторых животных, монстров, картины или минные тележки.
YouHaveNoClaims:
Text: У вас нет приватов.
ConfirmFluidRemoval:
Text: Отказ от этого привата приведет к удалению лавы внутри претензии. Если вы
уверены, используйте /AbandonClaim снова.
AutoBanNotify:
Text: Автоматически заблокирован {0}({1}). Смотрите журналы для деталей.
AdjustGroupBlocksSuccess:
Text: 'Скорректированы блоки бонусов для игроков с разрешением {0} от {1}. Новый
итог: {2}.'
Notes: '0: разрешение; 1: сумма корректировки; 2: новый общий бонус'
InvalidPermissionID:
Text: Пожалуйста, укажите имя игрока или разрешение в [скобках].
HowToClaimRegex:
Text: (^|.*\W)how\W.*\W(claim|protect|lock)(\W.*|$)
Notes: Это регулярное выражение Java. Посмотрите это перед редактированием! Он
используется, чтобы рассказать игрокам о демо-видео, когда они спрашивают, как
получить землю.
NoBuildOutsideClaims:
Text: Вы не можете строить здесь, пока не получите землю.
PlayerOfflineTime:
Text: ' Последний вход в систему: {0} дней назад.'
Notes: '0: количество полных дней с момента последнего входаn'
BuildingOutsideClaims:
Text: Другие игроки тоже могут строить здесь. Подумайте о создании права на землю,
чтобы защитить свою работу!
TrappedWontWorkHere:
Text: Извините, не могу найти безопасное место для телепортации. Свяжитесь с админом.
CommandBannedInPvP:
Text: Вы не можете использовать эту команду в бою PvP.
UnclaimCleanupWarning:
Text: Невостребованная земля может быть изменена другими игроками или очищена
администраторами. Если вы построили что-то там, что хотите сохранить, вы должны
восстановить это.
BuySellNotConfigured:
Text: Извините, покупка и продажа блоков приватов отключена.
NoTeleportPvPCombat:
Text: Вы не можете телепортироваться, сражаясь с другим игроком.
NoTNTDamageAboveSeaLevel:
Text: 'Предупреждение: TNT не будет разрушать блоки над уровнем моря.'
NoTNTDamageClaims:
Text: 'Предупреждение: TNT не будет уничтожать заприваченные блоки.'
IgnoreClaimsAdvertisement:
Text: Чтобы переопределить, используйте /IgnoreClaims.
NoPermissionForCommand:
Text: У вас нет разрешения на это.
ClaimsListNoPermission:
Text: У вас нет разрешения на получение информации о приватах на землю другого
игрока.
ExplosivesDisabled:
Text: Этот приват теперь защищено от взрывов. Используйте / ClaimExplosions снова,
чтобы отключить.
ExplosivesEnabled:
Text: Этот приват теперь уязвим для взрывов. Снова используйте / ClaimExplosions,
чтобы снова включить защиту.
ClaimExplosivesAdvertisement:
Text: Чтобы разрешить взрывчатым веществам разрушать блоки в этом привате на землю,
используйте /ClaimExplosions.
PlayerInPvPSafeZone:
Text: Этот игрок находится в безопасной зоне PvP.
NoPistonsOutsideClaims:
Text: 'Предупреждение: поршни не будут перемещать блоки за пределы привата.'
SoftMuted:
Text: Soft-muted {0}.
Notes: '0: Изменено имя игрока.'
UnSoftMuted:
Text: Un-soft-muted {0}.
Notes: '0: Изменено имя игрока.'
DropUnlockAdvertisement:
Text: Другие игроки не могут забрать ваши выпавшие предметы, если вы /UnlockDrops
разблокируете их первыми.
PickupBlockedExplanation:
Text: Вы не можете забрать это, если только {0} не использует /UnlockDrops.
Notes: '0: Владелец стека элементов.'
DropUnlockConfirmation:
Text: Разблокировал ваш дроп. Другие игроки теперь могут забрать их (пока вы не
умрете снова).
DropUnlockOthersConfirmation:
Text: разблокирован {0} лут.
Notes: '0: Владелец разблокированного лута.'
AdvertiseACandACB:
Text: Вы можете использовать /ACB чтобы получить больше блоков претензий, или
/AdminClaims для создать бесплатный админ-приват
AdvertiseAdminClaims:
Text: Вместо этого вы можете создать админин-приват, используя /AdminClaims, который
вы бы поделились с другими администраторами.
AdvertiseACB:
Text: Вы можете использовать /ACB чтобы дать себе больше блоков приватов.
NotYourPet:
Text: Это принадлежит {0} до тех пор, пока оно не будет дано вам с помощью /GivePet.
Notes: '0: имя владельца'
PetGiveawayConfirmation:
Text: Животное перевели.
PetTransferCancellation:
Text: Перевод домашних животных отменяется.
ReadyToTransferPet:
Text: Готовы к переводу! Щелкните ПКМ домашнее животное, которое вы хотите отдать,
или отмените с помощью /GivePet cancel.
AvoidGriefClaimLand:
Text: Предотвратить горе! Если вы потребуете свою землю, вы будете огорчены.
BecomeMayor:
Text: Раздели свой приват на землю и стань мэром!
ClaimCreationFailedOverClaimCountLimit:
Text: Вы достигли своего предела по приватам на землю.
CreateClaimFailOverlapRegion:
Text: Вы не можете требовать всего этого, потому что вам не разрешено строить
здесь.
ResizeFailOverlapRegion:
Text: У вас нет разрешения на строительство там, поэтому вы не можете приватить
на этой территории.
ShowNearbyClaims:
Text: Найдено {0} приватов.
Notes: '0: Количество найденных приватов.'
NoChatUntilMove:
Text: Извините, но вам придется еще немного подвинуться, прежде чем вы сможете
поболтать. У нас тут полно спам-ботов
SiegeImmune:
Text: Этот игрок обладает иммунитетом к /siege.
SetClaimBlocksSuccess:
Text: Обновлены блоки начисленных приватов.
IgnoreConfirmation:
Text: Теперь вы игнорируете сообщения чата от этого игрока.
NotIgnoringPlayer:
Text: Вы не игнорируете этого игрока.
UnIgnoreConfirmation:
Text: Вы больше не игнорируете сообщения чата от этого игрока.
SeparateConfirmation:
Text: Эти игроки теперь будут игнорировать друг друга в чате.
UnSeparateConfirmation:
Text: Эти игроки больше не будут игнорировать друг друга в чате.
NotIgnoringAnyone:
Text: Вы не игнорируете никого.
TrustListHeader:
Text: 'Явные разрешения здесь:'
Manage:
Text: управлять
Build:
Text: строить
Containers:
Text: Контейнеры
Access:
Text: Доступ
HasSubclaimRestriction:
Text: Этот вложенный приват не наследует разрешения от родителя
StartBlockMath:
Text: '{0} блоков из игры + {1} бонус = {2} всего.'
ClaimsListHeader:
Text: 'Приваты:'
ContinueBlockMath:
Text: ' (-{0} блоки)'
EndBlockMath:
Text: ' = {0} блоков осталось потратить'
NoClaimDuringPvP:
Text: Вы не можете приватить землю во время боя в PvP.
UntrustAllOwnerOnly:
Text: Только владелец привата может очистить все его разрешения.
ManagersDontUntrustManagers:
Text: Только владелец привата может понизить менеджера.
BookAuthor:
Text: BigScary
BookTitle:
Text: Как получить приват
BookIntro:
Text: Приватьте землю, чтобы защитить свои вещи! Нажмите на ссылку выше, чтобы
узнать приватить землю за 3 минуты или меньше. :)
BookDisabledChestClaims:
Text: ' На этом сервере размещение сундука НЕ будет приватить землю для вас.'
BookUsefulCommands:
Text: 'Полезные команды:'
BookLink:
Text: 'Клик: {0}'
Notes: '{0}: видео ссылка'
BookTools:
Text: Инструменты для приватизации {0} и {1}.
Notes: '0: инструмент модификации; 1: инструмент информации'
ResizeClaimTooNarrow:
Text: Этот новый размер будет слишком маленьким. Приват должн иметь ширину не
менее {0}.
Notes: '0: минимальная ширина привата'
ResizeClaimInsufficientArea:
Text: Этот приват будет слишком маленьким. Любой приват должн использовать как
минимум {0} блоков привата.
Notes: '0: минимальная заприваченная площадь'
NoProfanity:
Text: Пожалуйста, умерьте свой язык.
PlayerNotIgnorable:
Text: Вы не можете игнорировать этого игрока.
NoEnoughBlocksForChestClaim:
Text: Поскольку у вас нет доступных блоков привата, для вас не было создано никаких
автоматических приватов на землю. Вы можете использовать /Claims List для отслеживания
общего количества доступных блоков привата.
IsIgnoringYou:
Text: Этот игрок игнорирует тебя.
MustHoldModificationToolForThat:
Text: Для этого вы должны держать в руках золотую лопату.
StandInClaimToResize:
Text: Встаньте внутри привата, размер которого вы хотите изменить.
ClaimsExtendToSky:
Text: Приваты всегда распространяются на максимальную высоту.
ClaimsAutoExtendDownward:
Text: Приват автоматически расширяются глубже в землю, когда вы размещаете под
ними блоки.
MinimumRadius:
Text: Минимальный радиус составляет {0}.
Notes: '0: Минимальный радиус'
RadiusRequiresGoldenShovel:
Text: Вы должны держать золотую лопату при указании радиуса.
ClaimTooSmallForActiveBlocks:
Text: Это требование недостаточно велико для поддержки любых активных типов блоков
(хопер, Спавнер, маяки ...). Сначала увеличьте Приват.
TooManyActiveBlocksInClaim:
Text: Этот приват ограничен для активных типов блоков (хопер, спавнер, маяки ...).
Либо увеличьте его, либо сначала удалите другие активные блоки.
ConsoleOnlyCommand:
Text: Эта команда может быть выполнена только с консоли сервера.
WorldNotFound:
Text: Мир не найден.
AdjustBlocksAllSuccess:
Text: Изменены блоки бонусных приватов всех онлайн-игроков на {0}.
Notes: '0: сумма корректировки'
TooMuchIpOverlap:
Text: Извините, слишком много игроков вошли с вашим IP-адресом.
StandInSubclaim:
Text: Вы должны стоять в подчиненном привате, чтобы ограничить его
SubclaimRestricted:
Text: Разрешения этого вложенного привата больше не будут наследоваться от родительского
привата
SubclaimUnrestricted:
Text: Разрешения этого вложенного привата теперь будут наследоваться от родительского
привата.
NetherPortalTrapDetectionMessage:
Text: Кажется, вы можете застрять в нижнем портале. Мы спасем вас через несколько
секунд, если это так!
Notes: Отправляется игроку при присоединении, если он ушел, находясь внутри портала
нижнего уровня.
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment