Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@SvEgiiVEteR
Last active April 3, 2016 19:08
Show Gist options
  • Save SvEgiiVEteR/cf96e6ab7b73444dd5233bccd8476c76 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save SvEgiiVEteR/cf96e6ab7b73444dd5233bccd8476c76 to your computer and use it in GitHub Desktop.
САМОЕ ВАЖНО!!! в пути где лежит мой лаунчер не должно быть ПРОБЕЛОВ и русских БУКВ!!!
не правильно:
g:\Minecraft LAUNCHER\.minecraft
g:\игра\MinecraftLAUNCHER\.minecraft
правильно:
g:\MinecraftLAUNCHER\.minecraft
g:\igraMInecraft\sborka\Minecraft____LAUNCHER\.minecraft
расположение игры может быть любое
g:\igecraft\sb\Min\.minecraft
пока опишу что делать:
1 разоархивируем архив (например g:\MinecraftLAUNCHER\ )
2 заходим в папку со сборкой пета Pet9948_19\instances\Big_Miracle_Pack\minecraft
3 копируем все содержимоей папки(Pet9948_19\instances\Big_Miracle_Pack\minecraft) кроме assets в MinecraftLAUNCHER\.minecraft\
4a для запуска игры используем MinecraftLAUNCHER\MinecraftPortableCMD.bat
4б так же можно использовать MinecraftPortableEXE.bat или MinecraftPortableJAR.bat это официальный лаунчер игры. могут использовать имеющие лицензию, НО и пиратки тоже при не которых извинениях в профеле лаунчера))
сам лично использую 4а вариант а 4б что бы просто скачать майнкрафт. 4а более гибок и настраиваемый(об этом напишу потом в этом же посте если понадобиться)
способ запуска:
1 первым делом открываем файл MinecraftLAUNCHER\settings\SETTINGS.ini и в 1 строчке меняем на вашь путь к java.
2 при первом запуске MinecraftPortableCMD.bat он спросит сколько озу использовать, PrenGen не меняем, вашь ник, UUID и accessToken(они нужны для авторизации,пока не уверен что работают наверняка)
добавил 2 мода LAN_GUI_CustomLanPort-1.7.10-0.0.1.jar LAN_GUI_ReAuth-2.1-1.7.10.jar для игры по LAN
3 как работает игры по LAN на пиратке:
в папке MinecraftLAUNCHER\.minecraft\1_LibraMine\ATH\ лежат библиотеки авторизации. та библиотека которая в конце имени имеет знак "_" включаеться.
в данное время это TL_authlib-1.5.21_TLfix2_.jar - авторизация ely.by, что бы работало нужно создать там аккуанут.
что бы включить авторизации оф лаунчера убираем в имени TL_authlib-1.5.21_TLfix2_.jar знак "_".
и ставим это знак в файл authlib-1.5.21_MJ.jar, то есть будет так authlib-1.5.21_MJ_.jar и играем в лицензию свою.
для авторизации в игре я использовал мод LAN_GUI_ReAuth-2.1-1.7.10.jar. в мултиплеере слева вверху кнопа логин. логинимся используя свой логин и пароль от лицензии или ely.by
из дополнительный функций иметься(не включал):
1 удаление конфигов модов на выбор при запуске
2 улучшенные русские шрифты
3 XRay, включить в папке 1_LibraMine\xray\XRay-15.jar подставив в конце имени _ или положив его в папке mods\1.7.10
4 выбор обычного форга или русифицированного. только 10.13.4.1492 и 10.13.4.1614
5 перезапуск клиента после его закрытие, нужно нажать пробел потом 1 и интер(включено)
6 файл InstFORGandLL.bat ставит любую версию форга или лител лодера имеющиюся рядом с ним в папке, при условии что перед этим вы запустили игру через 4б
7 включение или выключение запись логов игры в папку logs_bat
8 и самое интиресно выбор загрузки библиотек игры либо стандартные либо обновлённые.
скрытый текст
В ely.by с оффлайн серверами работает?
О ely.by он нужен для атворизации. потому что когда ты открываешь LAN игру в одиночке твой одинчоный мир первращаеться в ОНЛАЙН сервер и он требует пользоваттелей с авторизацией по этому на пиратке и не пашет.на сервер же в ОФЛАЙН режиме могут заходит и лицензии и пиратки. и ely.by это тоже касаеться
и ещё новая версия библиотеки от ely.by перестала работать с LAN_GUI_ReAuth-2.1-1.7.10.jar по этому я использую старую.
так же авторизацию ely.by можно установить на сервере заменив файлы на сервере файлами из библиотеки и играть на сервере в ОНЛАЙН режиме с авторизацией и скинами от ely.by.
Обэтом есть информация на этом сайте, сам лично я уже сделал такой сервер.
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment