Last active
April 3, 2016 19:08
-
-
Save SvEgiiVEteR/cf96e6ab7b73444dd5233bccd8476c76 to your computer and use it in GitHub Desktop.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
САМОЕ ВАЖНО!!! в пути где лежит мой лаунчер не должно быть ПРОБЕЛОВ и русских БУКВ!!! | |
не правильно: | |
g:\Minecraft LAUNCHER\.minecraft | |
g:\игра\MinecraftLAUNCHER\.minecraft | |
правильно: | |
g:\MinecraftLAUNCHER\.minecraft | |
g:\igraMInecraft\sborka\Minecraft____LAUNCHER\.minecraft | |
расположение игры может быть любое | |
g:\igecraft\sb\Min\.minecraft | |
пока опишу что делать: | |
1 разоархивируем архив (например g:\MinecraftLAUNCHER\ ) | |
2 заходим в папку со сборкой пета Pet9948_19\instances\Big_Miracle_Pack\minecraft | |
3 копируем все содержимоей папки(Pet9948_19\instances\Big_Miracle_Pack\minecraft) кроме assets в MinecraftLAUNCHER\.minecraft\ | |
4a для запуска игры используем MinecraftLAUNCHER\MinecraftPortableCMD.bat | |
4б так же можно использовать MinecraftPortableEXE.bat или MinecraftPortableJAR.bat это официальный лаунчер игры. могут использовать имеющие лицензию, НО и пиратки тоже при не которых извинениях в профеле лаунчера)) | |
сам лично использую 4а вариант а 4б что бы просто скачать майнкрафт. 4а более гибок и настраиваемый(об этом напишу потом в этом же посте если понадобиться) | |
способ запуска: | |
1 первым делом открываем файл MinecraftLAUNCHER\settings\SETTINGS.ini и в 1 строчке меняем на вашь путь к java. | |
2 при первом запуске MinecraftPortableCMD.bat он спросит сколько озу использовать, PrenGen не меняем, вашь ник, UUID и accessToken(они нужны для авторизации,пока не уверен что работают наверняка) | |
добавил 2 мода LAN_GUI_CustomLanPort-1.7.10-0.0.1.jar LAN_GUI_ReAuth-2.1-1.7.10.jar для игры по LAN | |
3 как работает игры по LAN на пиратке: | |
в папке MinecraftLAUNCHER\.minecraft\1_LibraMine\ATH\ лежат библиотеки авторизации. та библиотека которая в конце имени имеет знак "_" включаеться. | |
в данное время это TL_authlib-1.5.21_TLfix2_.jar - авторизация ely.by, что бы работало нужно создать там аккуанут. | |
что бы включить авторизации оф лаунчера убираем в имени TL_authlib-1.5.21_TLfix2_.jar знак "_". | |
и ставим это знак в файл authlib-1.5.21_MJ.jar, то есть будет так authlib-1.5.21_MJ_.jar и играем в лицензию свою. | |
для авторизации в игре я использовал мод LAN_GUI_ReAuth-2.1-1.7.10.jar. в мултиплеере слева вверху кнопа логин. логинимся используя свой логин и пароль от лицензии или ely.by | |
из дополнительный функций иметься(не включал): | |
1 удаление конфигов модов на выбор при запуске | |
2 улучшенные русские шрифты | |
3 XRay, включить в папке 1_LibraMine\xray\XRay-15.jar подставив в конце имени _ или положив его в папке mods\1.7.10 | |
4 выбор обычного форга или русифицированного. только 10.13.4.1492 и 10.13.4.1614 | |
5 перезапуск клиента после его закрытие, нужно нажать пробел потом 1 и интер(включено) | |
6 файл InstFORGandLL.bat ставит любую версию форга или лител лодера имеющиюся рядом с ним в папке, при условии что перед этим вы запустили игру через 4б | |
7 включение или выключение запись логов игры в папку logs_bat | |
8 и самое интиресно выбор загрузки библиотек игры либо стандартные либо обновлённые. | |
скрытый текст | |
В ely.by с оффлайн серверами работает? | |
О ely.by он нужен для атворизации. потому что когда ты открываешь LAN игру в одиночке твой одинчоный мир первращаеться в ОНЛАЙН сервер и он требует пользоваттелей с авторизацией по этому на пиратке и не пашет.на сервер же в ОФЛАЙН режиме могут заходит и лицензии и пиратки. и ely.by это тоже касаеться | |
и ещё новая версия библиотеки от ely.by перестала работать с LAN_GUI_ReAuth-2.1-1.7.10.jar по этому я использую старую. | |
так же авторизацию ely.by можно установить на сервере заменив файлы на сервере файлами из библиотеки и играть на сервере в ОНЛАЙН режиме с авторизацией и скинами от ely.by. | |
Обэтом есть информация на этом сайте, сам лично я уже сделал такой сервер. |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
fsdfd |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment