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Teraoka Akihiro TeraokaAkihiro

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@shop-0761
shop-0761 / Zaif succession agree mail
Last active December 13, 2018 04:46
Zaif 「承継同意に関するお手続きのご案内」メール
Date: 2018/11/28
Title:承継同意お手続きのお願い
Zaif
承継同意お手続きのお願い
日頃より仮想通貨取引所『Zaif』をご利用いただきましてありがとうございます。
度重なるご連絡、誠に恐れ入ります。11/22よりZaifの運営が弊社から株式会社フィスコ仮想通貨取引所に変更になりました。そのため、お客さまには本変更に関しまして、同意のお手続きをお願いしております。
@shunirr
shunirr / criminal_jc.md
Last active February 26, 2024 05:51
女子中学生チケット詐欺事件

criminal_jc

using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
using VRTK;
public class IK : MonoBehaviour
{
Animator avatar; // アバター
public Transform lookAt = null; // 見る対象
@napthink
napthink / renban_rename.bat
Last active November 7, 2018 14:21
複数ファイルを一括で連番付きファイル名にリネームするバッチファイル
@echo off
setlocal enabledelayedexpansion
:: 連番(整数)
set /a INT_INDEX=1
:: 連番を0で桁揃えする長さ
set PAD_LENGTH=3
:: リネームしたファイル数
@Magnagames
Magnagames / Test.cs
Last active December 5, 2019 12:39
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class Test : MonoBehaviour {
[System.Serializable]
public class Player{
[SerializeField]
public int hp;
public float atk;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// Json形式でセーブできるクラスを提供します。
/// </summary>
@CosmoCleaner
CosmoCleaner / FootStepDetector.cs
Last active February 8, 2017 06:47
Unityで足音を鳴らすためのスクリプト
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
/// <summary>
/// 足の接地を感知して音を鳴らす
/// </summary>
public class FootStepDetector : MonoBehaviour {
public FootStepSounds footStepSounds;
@CosmoCleaner
CosmoCleaner / SmoothLook.cs
Last active February 8, 2017 06:47
Unityでキャラクターの目線を滑らかに制御する
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
public class SmoothLook : MonoBehaviour
{
/// <summary>
/// 目線移動中か
/// </summary>
public bool Looking