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@TheOneWayTruth
Last active February 10, 2016 16:19
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@title Bomebhagel
@set off = 0
@set def = 0
@set HP = 100
@set ehre = 10
@set not syb
@set not biom
@set not alien
@set tech = 0
@set bio = 0
@start start
[[start]]:
Rechts und links regnet es Bomben.
Doch diese Ausbildung hab ich nicht abgeschlossen um aufzugeben.
Kletter ich über den [[Berg]] oder gehe ich doch lieber durch den [[Schützengraben]]?.
[[Berg]]:
@inc off 5
Sollte ich erstmal den [[Bunker]] untersuchen oder helfe ich lieber meinen Brüdern an der [[Front]]?
[[Schützengraben]]:
@inc def 5
{label:1=Sollte ich ein weilchen [warten] oder [[stürmen]](Front)}.
[warten]:
Das war eine schlechte Idee ich sollte sofort meinen Brüdern helfen
@replace 1=Ich muss [[stürmen]](Front)
@dec ehre 2
[[Front]]:
@inc off 5
{label:2=Ein Masaker wie kein anderes, wir wurden auf dem Schlachtfeld zerfetzt.
Soll ich die [Stellung halten] oder mich [[zurückziehen]]?}
[Stellung halten]:
@inc ehre 2
@inc off 5
@dec Hp 10
{sequence:Schieß:Feuer!:[Nicht Aufhören!](next)}
[next]:
@replace 2 = Diese Stellung ist schon lange nicht mehr zu halten wir müssen uns [[zurückziehen]]!
Eine Kugel streift deine Schulter
[[zurückziehen]]:
@dec ehre 2
Du rennst um dein Leben.
Plörtlich hörst du ein Lautes Pfeifen
+++...
Du findest dich auf dem Boden wieder.
Kurzer Blick nach rechts: Der Arm ist nicht da wo er sein sollte.
Du siehst den Himmel, dein Blick wird immer Dunkler
Du verliest dein Bewustsein.
[[weiter]](ca2)
[[Bunker]]:
@inc def 5
Kein Überlebender hier zu finden.
Ich hab nur wenig Zeit. Durchsuche ich die [Leichen] oder {label:3= die [Schränke]}
[Leichen]:
Die Kugel ging diesem Soldaten glat durch das Gesicht, aber sein [Helm] scheint noch in Takt zu sein, außerdem hat er noch eine [Granate] und eine [Schutzweste]. Armer Kerl.
[Granate]:
Wird sich bestimmt als Nützlich erweisen
[Schutzweste]:
@inc def 5
Sogar in der passenden größe
[Schrank]:
Hier drin ist die Gute alte [Kalaschninkow]
[Kalaschninkow]:
Keiner würde so einen Schatz hier liegen lassen
@inc off 5
[Helm]:
@inc def 5
Ein bisschen blutverschmiert, aber nützlich.
[Schränke]:
Der Schrank ist leer.
@replace 3 = den anderen [Schrank]!
[@1]:
Die Gegner Rücken näher!
[@2]:
Ich sollte mich zurückziehen
[@3]:
squiffy.story.go("zurückziehen");
[[ca2]]:
@clear
Du kommst zu Bewusstsein. Es ist kalt.
+++weiter
Der Raum ist dunkel aber du kannst ein blinkende LED's im Raum erkennen.
Tausende Fragen fliegen dir durch den Kopf:
*Wo bin ich und warum bin ich hier? Wie bin ich hier hergekommen. Was soll das ganze. Hab ich überlebt?*
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