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@EternalTamago
EternalTamago / BigWaveGround.cs
Last active February 6, 2019 11:14
HeightfieldColliderShapeのサンプル
// NewGameプロジェクトのSphereとGroundの各Entityをシーンから削除して新たに空のEntityを追加
// その追加したEntityに以下のスクリプトを追加して実行する
// スペースキーで玉発射
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using Xenko.Core;
using Xenko.Core.Mathematics;
using Xenko.Engine;