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@VlLight
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Index: dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml
===================================================================
--- dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml (revision 10049)
+++ dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml (working copy)
@@ -1034,14 +1034,21 @@
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
<set name="abnormalTime" val="10800" />
<set name="abnormalType" val="SOA_BUFF1" />
+ <set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
+ <set name="effectRange" val="900" />
+ <set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
+ <set name="mpConsume" val="88" />
+ <set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
- <set name="skillType" val="NOTDONE" />
- <set name="targetType" val="NONE" />
+ <set name="targetType" val="ONE" />
+ <for>
+ <effect name="Buff" />
+ </for>
</skill>
<skill id="6368" levels="3" name="Maguen Plasma - Cokrakon">
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
@@ -1049,14 +1056,21 @@
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
<set name="abnormalTime" val="10800" />
<set name="abnormalType" val="SOA_BUFF2" />
+ <set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
+ <set name="effectRange" val="900" />
+ <set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
+ <set name="mpConsume" val="88" />
+ <set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
- <set name="skillType" val="NOTDONE" />
- <set name="targetType" val="NONE" />
+ <set name="targetType" val="ONE" />
+ <for>
+ <effect name="Buff" />
+ </for>
</skill>
<skill id="6369" levels="3" name="Maguen Plasma - Reptilikon">
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
@@ -1064,14 +1078,21 @@
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
<set name="abnormalTime" val="10800" />
<set name="abnormalType" val="SOA_BUFF3" />
+ <set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
+ <set name="effectRange" val="900" />
+ <set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
+ <set name="mpConsume" val="88" />
+ <set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="operateType" val="A2" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
- <set name="skillType" val="NOTDONE" />
- <set name="targetType" val="NONE" />
+ <set name="targetType" val="ONE" />
+ <for>
+ <effect name="Buff" />
+ </for>
</skill>
<skill id="6370" levels="1" name="Thunderbolt">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
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