PRテンプレート(一例)
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補足
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例
困っていること
たまに銃弾が薄い壁を貫通してしまう。これだとゲームバランスが崩壊するので直したい。
銃弾が高速で飛ぶので、銃弾のColliderが薄い壁のColliderをすり抜けているっぽい。
どう解決するか?
事前に正面にRayを飛ばして衝突を検知できるようにした。
レビューポイント
Rayを飛ばす処理がコスト的にちょっと不安なので、良い方法があれば教えて欲しいです!