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@alexandreaquiles
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Texto de Alberto Souza, o Dev Eficiente.

Definir um objetivo de aprendizado é algo que parece simples, mas não é tão fácil de fazer.

Quando pensamos em aprender algo, muitas vezes acabamos com um objetivo amplo demais e que não fala para a gente se estamos nos aproximando daquilo que queremos.

Alguns exemplos:

  • Quero dominar arquitetura de software
  • Quero melhorar a qualidade do meu código
  • Quero dominar Spring
  • Quero dominar programação reativa
  • Quero dominar testes

Aqui temos algumas perguntas relacionadas.

A primeira é: como você sabe se está chegando mais perto do objetivo?

A segunda é: para que serve você aprender isso?

Aprendizado é um habilitador de capacidades.

Uma pergunta que considero mais interessante para definir seu objetivo é: qual é a próxima coisa que eu quero ser capaz de fazer?

Qual o próximo reconhecimento que eu espero ter?

Quando você encara o aprendizado como um habilitador, tende a ficar mais nítido o que você precisa estudar.

Um segundo ponto muito importante é sobre o controle que você tem em relação ao alcance do seu objetivo.

Tem objetivos que dependem só da gente e objetivos que não dependem só da gente.

Você querer ser capaz de desenvolver uma versão sua do Twitter utilizando Java e Spring depende só de você.

Agora, você querer ser reconhecido(a) como uma referência em Java ou Spring não depende só de você.

Quanto mais fora do seu controle é seu objetivo, mais desafiador tende a ser.

O terceiro ponto muito importante é que você precisar achar o ponto doce do objetivo.

Preste atenção na relação entre suas habilidades e o que você quer buscar.

  • Se o objetivo subutilizar suas habilidades, ele tende a ser muito fácil e talvez não te faça querer ir atrás dele.
  • Se o objetivo tiver muito das suas habilidades atuais, talvez te deixe frustrado(a) e te faça desistir mais facilmente
  • Se o objetivo é um pouco além das suas habilidades vai te deixar naquele estado que você não quer parar de buscá-lo. É aqui que você deve tentar chegar.

Agora alguns exemplos de definição de objetivos que estão sob seu controle.

Fique atento às habilidades.

  • Quero implementar minha versão de um Internet Banking com Java e Spring para verificar que sou capaz de desenvolver aplicações web com essas tecnologias.
  • Quero implementar um projeto com x% de cobertura de código para verificar que sou capaz de escrever testes automatizados de maneira fluída.
  • Quero abrir um Pull Request para um projeto-open source específico para verificar que sou capaz de fazer parte daquele projeto.
  • Quero escrever um livro sobre a tecnologia X
  • Quero criar uma palestra sobre a tecnologia X
  • Quero criar meu canal no youtube sobre design de código
  • Quero criar um curso

Tudo que está acima depende só de você.

E cada coisa vai exigir um grau e número de habilidades diferentes.

Só que quando você olha para elas, fica mais fácil de saber o que você precisa aprender.

Agora alguns exemplos de objetivos que não estão sob seu controle.

  • Quero ser reconhecido como pleno/sênior/especialista no meu trabalho
  • Quero ser convidado para palestrar no evento x
  • Quero ser contratado para trabalhar no Netflix
  • Quero vender pelo menos x matrículas para meu curso
  • Quero ter x seguidores no meu canal do youtube
  • Quero ter um Pull Request aprovado no projeto open-source x

Tudo acima está fora do seu controle e você não tem como garantir nada.

Automaticamente este tipo de objetivo fica mais desafiador.

A análise de habilidades continua valendo!

Quando você visualiza onde quer chegar, fica muito mais fácil de traçar o caminho.

Um ponto importante: para aumentar as chances de realizar seu objetivo que está fora do seu controle, maximize a realização dos objetivos que estão sob seu controle!

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