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Guía Hack-Jam
<div>
<h4>Resumen</h4>
<p>Un <b>Hack Jam</b> apunta a:</p>
<ul>
<li>Asociar diferentes conjuntos de habilidades para <b>explorar un desafío interesante.</b>
</li>
<li>Construir colaborativamente un <b>"prototipo mínimo viable"</b> para manifestar la idea.</li>
</ul>
<p>¿Suena divertido? ¡Esta guía va a ser útil! Es un <b>documento de la comunidad,</b> así que por favor <a class="external text" href="https://donate.mozilla.org/page/s/webmaker-event-host-feedback">compartí tus ideas para ayudar a mejorarlo</a></p>
<p>También podés ver lo que <a class="external text" href="/en-US/news/">otros han hecho</a>.</p>
<h5 class="sub_head">Datos y números</h5>
<ul class="figures">
<li class="mark numbers">10 - 50 participantes</li>
<li class="mark duration">1 - 2 días</li>
<li class="mark venue">En la escuela, oficina o espacio abierto</li>
</ul>
<section id="before"><h4>Antes</h4>
<h5 class="sub_head">Comprometer a los participantes de antemano.</h5>
<ul>
<li>
<b>Conversar con los participantes antes del evento:</b><ul>
<li>¿Cuáles son sus intereses y qué están haciendo?</li>
<li>¿Cuáles son sus metas?</li>
<li>¿De qué manera puede serles útil el evento?</li>
</ul>
</li>
<li>
<b>Es importante saber para quién estamos haciendo esto.</b> Los participantes de los hack jams exitosos saben qué están haciendo y para quién lo hacen.</li>
<li>Pensá <b>qué habilidades necesitás en la sala</b>. Invitá gente que pueda prestar ayuda valiosa.</li>
</ul>
<h5 class="sub_head">Elaborá un buen desafío de diseño</h5>
<ul>
<li>Un desafío de diseño es <b>una pregunta que se define para abordar en conjunto.</b>
</li>
<li>Escribí usando un <b>lenguaje simple y claro, e incluí a los usuarios finales</b> en lo que estás construyendo.</li>
<li>Por ejemplo:<ul>
<li><em>¿Cómo podemos añadir valor para los periodistas que están contando una historia usando contenido web "en vivo"? </em></li>
<li><em>¿Qué juegos podemos hacer que le enseñen a los jóvenes una habilidad web importante?</em></li>
<li><em>¿Cómo podemos aprovechar las señales de los sensores para que los no videntes naveguen por el espacio?</em></li>
</ul>
</li>
<li>Estas son ideas para comenzar. Si queres <b>ayudar en la elaboración de un desafio hack jam, <a href="mailto:mozparty@mozilla.org" class="external text" rel="nofollow">contactanos</a></b> o mirá lo que <a class="external text" href="/en-US/news/">otros han hecho</a>
</li>
</ul>
<h5 class="sub_head">Encuentra un lugar y fecha</h5>
<ul>
<li>Buscá un sitio<b>comodo, con espacios flexibles.</b> Los espacios abiertos donde es posible mover las sillas y sentarnos en circulo son ideales.</li>
<li>Piensa en el <b>wifi, la electricidad,</b> una buena iluminación, y refrigerios.</li>
<li>
<b>Elige una fecha.</b> Date el tiempo suficiente y asegurate que la fecha le sirve a tus participantes.</li>
</ul>
<h5 class="sub_head">Difunde la palabra</h5>
<ul>
<li><b><a href="/en-US/events/legal/content-guidelines/">Lee nuestras guías sobre planeamiento de eventos</a></b></li>
<li>Escribe una descripción corta y <a href="https://donate.mozilla.org/page/event/create/">crea una página para tu evento</a>.</li>
<li>
<b>Invita participantes clave.</b> Identifica los conjuntos de habilidades imporantes para el evento. Habla con las comunidades locales para hallar los participantes correctos. También puedes pedir consejo al equipo Mozilla.</li>
</ul></section><section id="during"><h4>Durante
</h4>
<h5 class="sub_head">Presenta tu evento</h5>
<ul>
<li>Sienta al grupo <b>formando un circulo.</b> Esto creará una sensación de cooperacion y ayuda a que todos puedan ver al resto.</li>
<li>
<b>Haz una breve ronda.</b> Pide a los participantes que se presenten.</li>
<li>Da una <b>breve reseña.</b> ¿Qué es lo que harás hoy?</li>
<li>Discutir el concepto de <b> "prototipo mínimo viable." &lt;/ B&gt; Apuntas a producir algo en respuesta al desafío de diseño, aunque sea algo sin terminar, para el final del evento. Los prototipos incluyen:<ul>
<li>Un bosquejo en una servilleta</li>
<li>Un blog post</li>
<li>Una porción de código</li>
</ul></b>
</li>
</ul>
<h5 class="sub_head">División en pequeños grupos</h5>
<ul>
<li>En pequeños equipos, <b>hagan brainstorming</b> acerca del desafio y escriban tantas soluciones como sean posibles. ¡Está perfecto que sean notas despolijas y bosquejos!</li>
<li>Reagrupense y <b>presenten las mejores ideas,</b> recogiendo feedback.</li>
<li>
<b>Crea un repositorio compartido</b> como un etherpad, una wiki, o una pared de papeles, para recoger todas las ideas.</li>
</ul>
<h5 class="sub_head">Comienza a hackear</h5>
<ul>
<li>
<b>Vuelvan a los equipos</b> y concentrense en las ideas que mas traccionaron.</li>
<li>
<b>Comiencen elaborando los prototipos en papel</b>. Esto ayudará a formular ideas y exponer sus debilidades.</li>
<li>
<b> Considera elementos de diseño </b> para simplificar y mejorar la experiencia del usuario.</li>
</ul>
<h5 class="sub_head">Feedback iterativo</h5>
<ul>
<li>
<b>Chequea los pryectos periódicamente.</b>Puedes compartir rondas con todo el grupo o invitar a que otra gente comparta en que está trabajando.</li>
<li>
<b>Identifica habilidades y necesidades,</b> como "el grupo 1 necesita un desarrollador" o "el grupo 2 necesita un diseñador", de esta forma los participantes podrán ayudarse entre ellos.</li>
<li>Si un grupo se traba, animalos a continuar con sus mejores habilidades o a <b>reconstruir la idea hasta adaptarse a lo que puedan construir.</b>
</li>
</ul>
<h5 class="sub_head">La recta final</h5>
<ul>
<li>
<b>Sigue refinando el prototipo en papel</b> o usa otras técnicas y herramientas, como <a href="https://thimble.webmaker.org/"> Thimble</a> para aproximarte a una solución funcional.</li>
<li><b>La recta final para el "prototipo mínimo viable."</b></li>
<li>Cada equipo <b>prepara una pequenña demo o presentación</b> de su proyecto.</li>
</ul>
<h5 class="sub_head">Comparte tus hacks</h5>
<ul>
<li>
<b>Festeja lo que has hecho.</b> De vuelta en la gran ronda, haz que los participantes presenten sus prototipos.</li>
<li>Estimula a los participantes a pensar <b>que quieren hacer ahora con su proyecto.</b>
</li>
<li>Si quieres, por favor <b>¡comparte tus prototipos con el mundo!</b>. Puedes publicar los links y el resto del material en un blog o en la red social que prefieras.</li>
<li><b>Por favor etiqueta tu trabajo usando #mozparty.</b></li>
</ul></section><section id="after"><h4>Después</h4>
<h5 class="sub_head">Dale un cierre</h5>
<ul>
<li>
<b>Pregunta a todos como estuvo.</b> Fomenta el feedback sobre el evento y los proyectos. ¿Qué han aprendido? ¿Qué les ha gustado? Si tienen sugerencias para hacerlo mejor, asegurate de tomar notas.</li>
<li>
<b>Habla sobre seguir hackeando juntos.</b> Quiza quieras continuar construyendo estos prototipos, o intentar con nuevos. Habla sobre que es lo próximo que quieres hacer, tal como organizar una nueva hack jam.</li>
<li>
<b>Propone una fecha.</b> Si hay interes, <b><a class="external text" href="https://donate.mozilla.org/page/event/create/">¡escoge la fecha para la próxima!</a></b>
</li>
</ul>
<h5 class="sub_head">Contanos como te fue</h5>
<ul>
<li>Por favor <b><a class="external text" href="https://donate.mozilla.org/page/s/webmaker-event-host-feedback">comparte tu experiencia</a></b> como anfitrión den evento y de los prototipos, incluyendo los links a las cosas que has hecho.</li>
<li>Te enviaremos <b>un recordatorio de email</b> después de tu evento para que nos des feedback.</li>
</ul>
<h5 class="sub_head">Obteniendo soporte</h5>
<ul><li>
<b>Si necesitas ayuda en cualquier momento,antes o durante tu evento, <a href="/en-US/support/">por favor contactanos</a></b>. Tenemos un equipo de voluntarios y miembros del staff dedicados a ayudar organizadores como tu. </li></ul></section>
</div>
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