Created
September 18, 2020 13:36
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#include <iostream> | |
#include <cstdlib> | |
#include <ctime> | |
bool playAgain = false; | |
void Jeu() { | |
//Initialisation des variables | |
srand((int)time(0)); | |
bool playing = false; | |
int allumettes; | |
int choixAllumettesJoueur; | |
bool tourJoueur = false; | |
bool bonNombreAllumettes = true; | |
std::cout << "Bienvenue au jeu des allumettes! Le but du jeu est simple, ne pas prendre la derniere allumette.\nVoulez-vous jouer?(y/n) "; | |
char answer; | |
std::cin >> answer; | |
if (answer == 'y') { | |
std::cout << "Combien voulez-vous d'allumettes dans la partie?\n"; | |
std::cin >> allumettes; | |
if(allumettes <= 0){ | |
std::cout << "Vous ne pouvez pas avoir un nombre negatif ou nul d'allumettes!\n"; | |
bonNombreAllumettes = false; | |
} | |
if(bonNombreAllumettes){ | |
int tourDebut = rand() % 2 + 1; | |
if (tourDebut == 1) { | |
std::cout << "Vous commencez!\n"; | |
tourJoueur = true; | |
playing = true; | |
} else if (tourDebut == 2) { | |
tourJoueur = false; | |
std::cout << "L'ordinateur commence!\n"; | |
playing = true; | |
} | |
while (playing && allumettes > 0) { | |
if (tourJoueur == true) { | |
std::cout << "Prenez 1, 2 ou 3 allumettes.\n"; | |
std::cin >> choixAllumettesJoueur; | |
switch (choixAllumettesJoueur) | |
{ | |
case 1: | |
allumettes -= choixAllumettesJoueur; | |
break; | |
case 2: | |
allumettes -= choixAllumettesJoueur; | |
break; | |
case 3: | |
allumettes -= choixAllumettesJoueur; | |
break; | |
default: | |
std::cout << "Vous ne pouvez pas enlever autant d'allumettes!\n"; | |
continue; | |
} | |
std::cout << "\nIl reste " << allumettes << " allumettes!\n"; | |
tourJoueur = false; | |
} else if (tourJoueur == false) { | |
int choixAllumettesOrdinateur = rand() % 3 + 1; | |
std::cout << "L'ordinateur prend " << choixAllumettesOrdinateur << " allumettes.\n"; | |
allumettes -= choixAllumettesOrdinateur; | |
std::cout << "\nIl reste " << allumettes << " allumettes!\n"; | |
std::cout << "A votre tour!\n"; | |
tourJoueur = true; | |
}; | |
if (allumettes <= 0 && tourJoueur) { | |
std::cout << "Vous gagnez!\n"; | |
playing = false; | |
playAgain = true; | |
} else if (allumettes <= 0 && !tourJoueur) { | |
std::cout << "Vous avez perdu!\n"; | |
playing = false; | |
playAgain = true; | |
} | |
} | |
} | |
} else if (answer == 'n') { | |
std::cout << "Au revoir!"; | |
} | |
} | |
int main() { | |
Jeu(); | |
while (playAgain == true) { | |
std::cout << "Voulez-vous rejouer?(y/n)\n"; | |
char answer; | |
std::cin >> answer; | |
if (answer == 'y') { | |
playAgain = false; | |
Jeu(); | |
} else if (answer == 'n') { | |
std::cout << "Au revoir!"; | |
break; | |
} | |
} | |
return 0; | |
} |
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