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Created June 20, 2014 10:13
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[...@... dab]$ tree
.
├── bin
│   ├── client.dll
│   ├── client.so
│   ├── client_srv.so
│   ├── game_shader_dx9.dll
│   ├── game_shader_dx9.so
│   ├── game_shader_dx9_srv.so
│   ├── server.dll
│   ├── server.so
│   └── server_srv.so
├── cfg
│   ├── config_default.cfg
│   ├── config_dvorak.cfg
│   ├── settings.scr
│   └── user_default.scr
├── credits.txt
├── gameinfo.txt
├── mapcycle.txt
├── maplist.txt
├── maps
│   ├── da_jinkies.nav
│   ├── da_megachat.bsp
│   ├── da_megachat.nav
│   └── da_rooftops.bsp
├── materials
│   ├── cs_havana
│   │   └── ceiling01.vtf
│   ├── custom
│   │   ├── damagedecal05.vmt
│   │   └── damagedecal05.vtf
│   ├── de_cbble
│   │   ├── trim05.vmt
│   │   └── trim05.vtf
│   ├── de_prodigy
│   │   ├── metal02.vmt
│   │   └── metal02.vtf
│   ├── de_train
│   │   ├── train_metalceiling_01.vmt
│   │   └── train_metalceiling_01.vtf
│   ├── effects
│   │   └── yatracer1.vtf
│   ├── glass
│   │   ├── railing01.vmt
│   │   └── railing01.vtf
│   ├── halflife
│   │   ├── +0~white.vmt
│   │   └── +0~white.vtf
│   ├── jahhur
│   │   ├── asphalt1_env.vmt
│   │   ├── brick_gray_round1_normal.vtf
│   │   ├── brick_gray_round1.vmt
│   │   ├── brick_gray_round1.vtf
│   │   ├── brick_white1_env.vmt
│   │   ├── brick_white1_normal.vtf
│   │   ├── brick_white1.vmt
│   │   ├── brick_white1.vtf
│   │   ├── concreteplates_gray2.vmt
│   │   ├── concreteplates_white1_v2.vtf
│   │   ├── lightshaft1_blueish.vmt
│   │   ├── lightshaft1_blueish.vtf
│   │   ├── lightshaft1_orange.vmt
│   │   ├── road1.vmt
│   │   ├── road2.vmt
│   │   ├── tiles_beige1_env.vmt
│   │   ├── tiles_blue1_env.vmt
│   │   ├── tiles_blue1_normal.vtf
│   │   ├── tiles_blue1.vmt
│   │   ├── tiles_blue1.vtf
│   │   ├── tiles_gray1.vmt
│   │   ├── tiles_white1_env.vmt
│   │   ├── tiles_white1_normal.vtf
│   │   ├── tiles_white1.vmt
│   │   ├── tiles_white1.vtf
│   │   ├── tiles_white2.vmt
│   │   ├── tiles_white3_env.vmt
│   │   ├── tiles_white3_normal.vtf
│   │   ├── tiles_white3.vmt
│   │   ├── tiles_white3.vtf
│   │   ├── tiles_white4.vmt
│   │   └── water_sea1.vtf
│   ├── metal
│   │   ├── corrugated-ssbump.vtf
│   │   ├── drainage_beam_01_height-ssbump.vtf
│   │   ├── drainage_beam_01.vmt
│   │   ├── drainage_beam_01.vtf
│   │   ├── metal_corrugated03b.vmt
│   │   └── metal_corrugated03b.vtf
│   ├── misanq
│   │   ├── bearstearns.vmt
│   │   ├── bearstearns.vtf
│   │   ├── bluelarge.vmt
│   │   ├── bluelarge.vtf
│   │   ├── bluenyellow.vmt
│   │   ├── bluenyellow.vtf
│   │   ├── blues.vmt
│   │   ├── blues.vtf
│   │   ├── bluetiles.vmt
│   │   ├── bluetiles.vtf
│   │   ├── bluewhitetiles.vmt
│   │   ├── bluewhitetiles.vtf
│   │   ├── browns.vmt
│   │   ├── browns.vtf
│   │   ├── comeandsee.vmt
│   │   ├── comeandsee.vtf
│   │   ├── downlight.vmt
│   │   ├── downlight.vtf
│   │   ├── matrixa.vtf
│   │   ├── mbug.vmt
│   │   ├── mbug.vtf
│   │   ├── oceanic.vmt
│   │   ├── oceanic.vtf
│   │   ├── postermid.vmt
│   │   ├── postermid.vtf
│   │   ├── posters.vmt
│   │   ├── posters.vtf
│   │   ├── truelies.vmt
│   │   ├── truelies.vtf
│   │   ├── wall1.vmt
│   │   ├── wall1.vtf
│   │   ├── yellowline.vmt
│   │   └── yellowline.vtf
│   ├── models
│   │   ├── da_miami
│   │   │   ├── barstool_01a_dif.vtf
│   │   │   ├── barstool_01a.vmt
│   │   │   ├── barstool_01b_dif.vtf
│   │   │   ├── barstool_01b.vmt
│   │   │   ├── barstool_01_dif.vtf
│   │   │   ├── barstool_01_nor.vtf
│   │   │   ├── barstool_01.vmt
│   │   │   ├── couch_01_dif.vtf
│   │   │   ├── couch_01.vmt
│   │   │   ├── couch_colourful_dif.vtf
│   │   │   ├── couch_colourful_nor.vtf
│   │   │   ├── couch_colourful.vmt
│   │   │   ├── discoball_dif.vtf
│   │   │   ├── discoball_nor.vtf
│   │   │   ├── discoball.vmt
│   │   │   ├── rope_barrier_post_dif.vtf
│   │   │   ├── rope_barrier_post_nor.vtf
│   │   │   ├── rope_barrier_post.vmt
│   │   │   ├── rope_barrier_rope_blue.vmt
│   │   │   ├── rope_barrier_rope_blue.vtf
│   │   │   ├── rope_barrier_rope_dif.vtf
│   │   │   ├── rope_barrier_rope_green.vmt
│   │   │   ├── rope_barrier_rope_green.vtf
│   │   │   └── rope_barrier_rope.vmt
│   │   ├── da_penthouse
│   │   │   ├── bed_01_dif.vtf
│   │   │   ├── bed_01_nor.vtf
│   │   │   ├── bed_01.vmt
│   │   │   ├── deckchair_01_dif.vtf
│   │   │   ├── deckchair_01_nor.vtf
│   │   │   ├── deckchair_01.vmt
│   │   │   ├── deckchair_cushion_2.vmt
│   │   │   ├── deckchair_cushion_3.vmt
│   │   │   ├── deckchair_cushion_dif_1.vtf
│   │   │   ├── deckchair_cushion_dif_2.vtf
│   │   │   ├── deckchair_cushion_dif_3.vtf
│   │   │   ├── deckchair_cushion_nor.vtf
│   │   │   ├── deckchair_cushion.vmt
│   │   │   ├── downpipe_dif.vtf
│   │   │   ├── downpipe_nor.vtf
│   │   │   ├── downpipe.vmt
│   │   │   ├── gutter_2.vmt
│   │   │   ├── gutter_dif_1.vtf
│   │   │   ├── gutter_dif_2.vtf
│   │   │   ├── gutter_nor.vtf
│   │   │   ├── gutter.vmt
│   │   │   ├── window_slats_dif.vtf
│   │   │   ├── window_slats_nor.vtf
│   │   │   └── window_slats.vmt
│   │   ├── player
│   │   │   └── bomber
│   │   │   ├── bomber_body_dif.vtf
│   │   │   ├── bomber_body_nor.vtf
│   │   │   ├── bomber_body.vmt
│   │   │   ├── bomber_face_dif.vtf
│   │   │   ├── bomber_face_nor.vtf
│   │   │   ├── bomber_face.vmt
│   │   │   ├── bomber_hair_dif.vtf
│   │   │   └── bomber_hair.vmt
│   │   ├── props_street
│   │   │   ├── cover_01_dif.vtf
│   │   │   ├── cover_01_nor.vtf
│   │   │   ├── cover_01.vmt
│   │   │   ├── lamp_post_01_dif_on.vtf
│   │   │   ├── lamp_post_01_dif.vtf
│   │   │   ├── lamp_post_01_nor.vtf
│   │   │   ├── lamp_post_01_on.vmt
│   │   │   ├── lamp_post_01.vmt
│   │   │   ├── pylon_01_dif.vtf
│   │   │   ├── pylon_01_nor.vtf
│   │   │   ├── pylon_01.vmt
│   │   │   ├── pylon_02_dif.vtf
│   │   │   ├── pylon_02_nor.vtf
│   │   │   ├── pylon_02.vmt
│   │   │   ├── pylon_03_dif.vtf
│   │   │   ├── pylon_03_nor.vtf
│   │   │   ├── pylon_03.vmt
│   │   │   ├── pylon_04_dif.vtf
│   │   │   ├── pylon_04_nor.vtf
│   │   │   ├── pylon_04.vmt
│   │   │   ├── pylon_light_01_dif.vtf
│   │   │   ├── pylon_light_01_exp.vtf
│   │   │   ├── pylon_light_01_nor.vtf
│   │   │   ├── pylon_light_01_on.vmt
│   │   │   ├── pylon_light_01.vmt
│   │   │   ├── sewer_cover_01_dif.vtf
│   │   │   ├── sewer_cover_01_exp.vtf
│   │   │   ├── sewer_cover_01_nor.vtf
│   │   │   └── sewer_cover_01.vmt
│   │   ├── props_windows
│   │   │   └── window_uban_apt_glass.vmt
│   │   ├── shells
│   │   │   └── 762nato
│   │   │   ├── shell_762nato.vmt
│   │   │   └── shell_762nato.vtf
│   │   ├── stormy
│   │   │   └── da_penthouse
│   │   │   ├── deckchair_01_dif.vtf
│   │   │   ├── deckchair_01_nor.vtf
│   │   │   ├── deckchair_01.vmt
│   │   │   ├── deckchair_cushion_2.vmt
│   │   │   ├── deckchair_cushion_3.vmt
│   │   │   ├── deckchair_cushion_dif_1.vtf
│   │   │   ├── deckchair_cushion_dif_2.vtf
│   │   │   ├── deckchair_cushion_dif_3.vtf
│   │   │   ├── deckchair_cushion_nor.vtf
│   │   │   ├── deckchair_cushion.vmt
│   │   │   ├── downpipe_dif.vtf
│   │   │   ├── downpipe_nor.vtf
│   │   │   ├── downpipe.vmt
│   │   │   ├── gutter_2.vmt
│   │   │   ├── gutter_dif_1.vtf
│   │   │   ├── gutter_dif_2.vtf
│   │   │   ├── gutter_nor.vtf
│   │   │   └── gutter.vmt
│   │   └── weapons
│   │   ├── beretta
│   │   │   └── beretta.vmt
│   │   └── v_models
│   │   ├── jarheads m16a2
│   │   │   ├── 556.vmt
│   │   │   ├── fore.vmt
│   │   │   ├── fullstock.vmt
│   │   │   ├── lower.vmt
│   │   │   ├── stoke_silencer.vmt
│   │   │   └── upper.vmt
│   │   └── mossberg590
│   │   └── diffuse.vmt
│   ├── nature
│   │   ├── blendpavedirt01_nodetail.vmt
│   │   ├── blendtexture01.vtf
│   │   ├── forest_dirt_02.vmt
│   │   └── forest_dirt_02.vtf
│   ├── pavement
│   │   ├── pavement_02_dif.vtf
│   │   ├── pavement_02_nor.vtf
│   │   └── pavement_02.vmt
│   └── stormy
│   ├── brick_01_dif.vtf
│   ├── brick_01_nor.vtf
│   ├── brick_01.vmt
│   ├── da_pueblo
│   │   ├── brick_irreg_01_dif.vtf
│   │   ├── brick_irreg_01_nor.vtf
│   │   ├── brick_irreg_01.vmt
│   │   ├── lamp_01_illum.vtf
│   │   ├── lamp_01_nor.vtf
│   │   ├── lamp_01_off.vmt
│   │   ├── sand_wall_01_brick_irreg_01_trans_dif.vtf
│   │   ├── sand_wall_01_brick_irreg_01_trans_nor.vtf
│   │   ├── sand_wall_01_brick_irreg_01_trans.vmt
│   │   ├── sand_wall_01_horiz1_blanco_dif.vtf
│   │   ├── sand_wall_01_horiz1_blanco_nor.vtf
│   │   ├── sand_wall_01_horiz1_dif.vtf
│   │   ├── sand_wall_01_horiz1_nor.vtf
│   │   ├── sand_wall_01_horiz_blanco.vmt
│   │   ├── sand_wall_01_horiz.vmt
│   │   ├── tapestry_01.vmt
│   │   ├── tapestry_01.vtf
│   │   ├── tapestry_02.vmt
│   │   ├── tapestry_02.vtf
│   │   ├── tapestry_03.vmt
│   │   ├── tapestry_03.vtf
│   │   ├── vidriera_refract.vmt
│   │   ├── vidrieras_dudv.vtf
│   │   ├── vidrieras_nor.vtf
│   │   ├── vidrieras_tint.vtf
│   │   └── vidriera.vmt
│   ├── pavement_01_dif.vtf
│   ├── pavement_01_nor.vtf
│   └── pavement_01.vmt
├── models
│   ├── da_miami
│   │   ├── barstool_01.dx80.vtx
│   │   ├── barstool_01.dx90.vtx
│   │   ├── barstool_01.mdl
│   │   ├── barstool_01.phy
│   │   ├── barstool_01.sw.vtx
│   │   ├── barstool_01.vvd
│   │   ├── couch_01.dx80.vtx
│   │   ├── couch_01.dx90.vtx
│   │   ├── couch_01.mdl
│   │   ├── couch_01.phy
│   │   ├── couch_01.sw.vtx
│   │   ├── couch_01.vvd
│   │   ├── couch_02.dx80.vtx
│   │   ├── couch_02.dx90.vtx
│   │   ├── couch_02.mdl
│   │   ├── couch_02.phy
│   │   ├── couch_02.sw.vtx
│   │   ├── couch_02.vvd
│   │   ├── couch_colourful.dx80.vtx
│   │   ├── couch_colourful.dx90.vtx
│   │   ├── couch_colourful.mdl
│   │   ├── couch_colourful.phy
│   │   ├── couch_colourful.sw.vtx
│   │   ├── couch_colourful.vvd
│   │   ├── discoball.dx80.vtx
│   │   ├── discoball.dx90.vtx
│   │   ├── discoball.mdl
│   │   ├── discoball.sw.vtx
│   │   ├── discoball.vvd
│   │   ├── rope_barrier.dx80.vtx
│   │   ├── rope_barrier.dx90.vtx
│   │   ├── rope_barrier.mdl
│   │   ├── rope_barrier.phy
│   │   ├── rope_barrier_post.dx80.vtx
│   │   ├── rope_barrier_post.dx90.vtx
│   │   ├── rope_barrier_post.mdl
│   │   ├── rope_barrier_post.phy
│   │   ├── rope_barrier_post.sw.vtx
│   │   ├── rope_barrier_post.vvd
│   │   ├── rope_barrier_short.dx80.vtx
│   │   ├── rope_barrier_short.dx90.vtx
│   │   ├── rope_barrier_short.mdl
│   │   ├── rope_barrier_short.phy
│   │   ├── rope_barrier_short.sw.vtx
│   │   ├── rope_barrier_short.vvd
│   │   ├── rope_barrier.sw.vtx
│   │   └── rope_barrier.vvd
│   ├── da_penthouse
│   │   ├── bed_01.dx80.vtx
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│   │   ├── bed_01.mdl
│   │   ├── bed_01.phy
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│   │   ├── deckchair_01_broke_left.phy
│   │   ├── deckchair_01_broke_left.sw.vtx
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│   │   ├── deckchair_01_broke_right.dx80.vtx
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│   │   ├── deckchair_01_broke_right.phy
│   │   ├── deckchair_01_broke_right.sw.vtx
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│   │   ├── deckchair_01_broke_top.phy
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│   │   ├── downpipe.dx80.vtx
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│   │   ├── downpipe.mdl
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│   │   ├── window_slats_nobreak.phy
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│   │   ├── window_slats_nobreak.vvd
│   │   ├── window_slats_rim.dx80.vtx
│   │   ├── window_slats_rim.dx90.vtx
│   │   ├── window_slats_rim.mdl
│   │   ├── window_slats_rim.sw.vtx
│   │   └── window_slats_rim.vvd
│   ├── player
│   │   ├── bomber.dx80.vtx
│   │   ├── bomber.dx90.vtx
│   │   ├── bomber.mdl
│   │   ├── bomber.phy
│   │   ├── bomber.sw.vtx
│   │   ├── bomber.vvd
│   │   └── shared.mdl
│   ├── props_street
│   │   ├── cover_01.dx80.vtx
│   │   ├── cover_01.dx90.vtx
│   │   ├── cover_01.mdl
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│   │   ├── lamp_post_01.dx80.vtx
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│   │   ├── lamp_post_01.sw.vtx
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│   │   ├── pylon_01.dx90.vtx
│   │   ├── pylon_01.mdl
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│   │   ├── pylon_light_01.sw.vtx
│   │   ├── pylon_light_01.vvd
│   │   ├── sewer_cover_01.dx80.vtx
│   │   ├── sewer_cover_01.dx90.vtx
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│   │   ├── sewer_cover_01_noborder.sw.vtx
│   │   ├── sewer_cover_01_noborder.vvd
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│   │   ├── sewer_cover_01.sw.vtx
│   │   └── sewer_cover_01.vvd
│   ├── stormy
│   │   ├── da_penthouse
│   │   │   ├── deckchair_01_broke_left.dx80.vtx
│   │   │   ├── deckchair_01_broke_left.dx90.vtx
│   │   │   ├── deckchair_01_broke_left.mdl
│   │   │   ├── deckchair_01_broke_left.phy
│   │   │   ├── deckchair_01_broke_left.sw.vtx
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│   │   │   ├── deckchair_01_broke_top.mdl
│   │   │   ├── deckchair_01_broke_top.phy
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