Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/0f06df95b2917c582df798688915ca21 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/0f06df95b2917c582df798688915ca21 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Как перевернуть чертеж в компасе

Как перевернуть чертеж в компасе



Как изменить ориентацию листа?
Повернуть изображение КОМПАС-3D
Поворот и симметрия фигур

В системе КОМПАС редактировать все графические объекты включая и библиотечные можно тремя способами:. После двойного щелчка на объекте система запускает команду, при помощи которой этот объект создавался для библиотечных элементов — вызывает соответствующую команду библиотеки с диалоговым окном, если это необходимо. При этом все элементы управления содержат параметры запущенного на редактирование объекта координаты характерных точек, стиль линии и др. Значения данных параметров можно изменять. Чтобы принять все изменения, нужно нажать кнопку Создать объект. Создайте какой-либо простой объект на чертеже например, отрезок или окружность , потом щелкните на нем дважды. На панели свойств сразу появятся элементы управления, свойственные соответствующему объекту. Убедитесь, что внесенные изменения отобразились на чертеже. Для макрообъектов, созданных пользователем, а также графических объектов, полученных в результате применения команды Собрать контур, при двойном щелчке не выполняется переход в режим редактирования. Однако каждый раз запускать на редактирование весь объект, если необходимо изменить лишь один параметр, согласитесь, не совсем удобно. Кроме того, при редактировании объекта хотелось бы иметь возможность применять привязки. Однако режим редактирования, в который можно перейти, дважды щелкнув на объекте, не предоставляет возможности использовать привязки. По этой причине для повышения удобства редактирования чертежей в системе КОМПАС есть еще один режим редактирования, в который можно перейти, один раз щелкнув кнопкой мыши. Такой режим редактирования его также можно назвать редактированием при помощи характерных точек можно использовать для всех графических объектов КОМПАС-График в том числе для размеров, обозначений и пр. Принцип редактирования основан на изменении формы, конфигурации, размещения или ориентации объекта путем перетаскивания его характерных точек. Характерные точки графических объектов начало и конец отрезка, опорные точки кривой Безье и т. При перетаскивании характерных точек вы можете применять как глобальные, так и локальные привязки. Чтобы войти в режим редактирования характерных точек, необходимо один раз щелкнуть на объекте. При этом объект выделится подсветится , а характерные точки отобразятся маленькими черными квадратами. Изменить положение характерной точки просто. Для этого подведите указатель к черному квадрату, а когда он примет форму четырехнаправленной стрелки, нажмите кнопку мыши и перетаскивайте точку. Следом будет изменяться и форма, размещение или ориентация объекта в зависимости от назначения точки. После завершения редактирования просто отпустите кнопку мыши. Нажмите кнопку Непрерывный ввод объектов и постройте квадрат без верхней стороны с длиной стороны 50 мм , а также отрезок, произвольно размещенный на чертеже рис. Представьте, что вам нужно разместить отрезок так, чтобы на чертеже получился правильный квадрат. Выделите отрезок, один раз щелкнув на нем кнопкой мыши. Отрезок подсветится зеленым цветом, а на его концах появятся характерные точки рис. У отрезка только две характерные точки — начальная и конечная. Подведите указатель к первой характерной точке, нажмите кнопку мыши и перетащите точку к одному из свободных концов незамкнутой фигуры таким образом, чтобы сработала привязка Ближайшая точка. Попробуйте самостоятельно создать и отредактировать путем изменения характерных точек окружность, кривую Безье, полилинию и многоугольник. Очень часто для удобного и быстрого редактирования не хватает возможностей, предоставляемых описанными выше способами попробуйте, например, создать эллиптическую дугу, редактируя только назваными выше способами любые геометрические объекты КОМПАС-График. По этой причине основным способом редактирования считается использование специальных команд, которые находятся на панели инструментов Редактирование рис. Панель Редактирование содержит как отдельные кнопки, так и группы кнопок, объединяющих однотипные операции редактирования. Рассмотрим главные из них. Сдвиг — служит для перемещения по документу объекта или группы выделенных объектов. Во время перемещения вы можете использовать как глобальные, так и локальные привязки. Сдвиг по углу и расстоянию — позволяет перемещать выделенные объекты или группы объектов на определенную величину и в определенном направлении то есть пропадает необходимость указания точки привязки и точки нового размещения изображения — величина и угол смещения задаются в соответствующих полях панели свойств. Применение почти всех команд редактирования мы рассмотрим на одном большом примере. Начнем с того, что подготовим документ КОМПАС-Чертеж, в котором создадим три горизонтальных отрезка, а также изображение болта рисунок может быть произвольным, поскольку точные размеры для нас сейчас не важны. Разместите их так, как показано на рис. Обратите внимание на то, что изображение болта на рис. Это лишь набор графических примитивов. Однако если вам пока еще трудно самостоятельно нарисовать болт, вы можете использовать изображение этого крепежного элемента из библиотеки. В появившемся окне настройки выбранного объекта нажмите OK и разместите элемент на чертеже. Выделите вставленный болт и выполните команду контекстного меню Разрушить, чтобы разбить библиотечный макроэлемент на составляющие для примера, иллюстрирующего редактирование, нам требуется просто набор графических примитивов. Если у вас возникнут какие-нибудь затруднения, можете открыть файл Заготовка. Редактирование начнем с перемещения изображения болта. Поскольку болт состоит из множества графических объектов, перед редактированием их необходимо выделить. Специальные команды для выделения представлены на панели Выделение рис. Если вы, удерживая нажатой левую кнопку мыши, перемещаете указатель справа налево, то формируется секущая рамка выделения; если слева направо — обычная. Отличие секущей рамки заключается в том, что после отпускания кнопки мыши выделяются все объекты, даже те, часть которых попала в рамку, тогда как при использовании обычной рамки выделяются лишь те объекты, которые полностью попали в рамку. Таким образом, выделите все объекты, составляющие изображение болта, с помощью рамки. Поскольку болт является полностью законченным изображением, а также учитывая то, что нам не раз придется применять по отношению к нему различные команды редактирования, я советую сформировать пользовательский макрообъект из примитивов, входящих в него. Убедитесь, что система распознает выделенную группу объектов как единое целое — один геометрический объект. Выделять, удалять, перемещать и производить любые другие действия с ним можно как с обычным простым графическим объектом например, отрезком, окружностью и т. Единственным недостатком пользовательского макроэлемента по сравнению с библиотечным является отсутствие характерных точек для быстрого редактирования. Нажмите кнопку Сдвиг на панели Редактирование. Укажите базовую точку для сдвига, в качестве которой выберите точку пересечения оси болта с основанием его головки. Подведите указатель к требуемой точке и, когда сработает привязка Ближайшая точка, щелкните кнопкой мыши. После этого вы можете перемещать выбранный объект в пределах документа. Чтобы зафиксировать объект в новом месте, просто щелкните там кнопкой мыши. Система удалит фантом и разместит изображение на чертеже, совместив указанную базовую точку с точкой, в которой вы щелкнули на чертеже. В нашем примере достаточно опустить болт по вертикали вниз до пересечения с первым отрезком рис. Перемещать графические объекты можно и без применения команды Сдвиг. Выделенный объект можно просто перетаскивать мышью, однако в этом случае вы не сможете привязаться к конкретной точке изображения, следовательно, не сможете точно позиционировать перемещаемый объект. Рассмотрим действие команды на примере. Выделите изображение болта, щелкнув на нем кнопкой мыши если оно не осталось выделенным после операции сдвига. Щелкните на кнопке Поворот на панели Редактирование. Укажите точку центра поворота. В нашем случае она совпадет с базовой точкой при сдвиге. Укажите вторую точку, перемещая которую, вы будете задавать угол поворота изображения. Это может быть любая точка, как изображения, так и документа вообще. Но для удобства позиционирования ее лучше разместить на оси болта. Передвигайте указатель мыши вниз. Вы увидите, как изображение фантом поворачивается относительно первой указанной точки. Выровняйте вторую точку по вертикали с первой и зафиксируйте изображение, щелкнув кнопкой мыши рис. После указания точки поворота можно было поступить немного по-другому. В поле Угол панели свойств ввести значение —90 и нажать кнопку Создать объект. Результат был бы тем же. Таким образом, если вы точно знаете, на какой угол нужно повернуть изображение, лучше задать этот угол в поле на панели свойств. Для этого необходимо указать точку масштабирования и масштаб увеличения изображения по осям X и Y если масштаб меньше единицы, то изображение уменьшается. Масштаб по обеим осям может отличаться, за исключением случаев, когда в масштабируемом изображении присутствуют дуги или масштабируется весь вид целиком. В таких случаях масштаб по оси Y принимается равным масштабу по оси X , а поле МасштабY на панели свойств становится недоступным. Нажмите кнопку Симметрия на панели Редактирование. Укажите две точки прямой, относительно которой нужно получить симметричное изображение прямая отрисовывается пунктиром. Пусть, например, это будет вертикальная прямая, немного смещенная вправо от отображаемого болта рис. Копирование — позволяет копировать выделенные объекты чертежа или фрагмента. Копирование осуществляется указанием базовой точки, с последующим заданием точки размещения копии или путем определения смещения по осям относительно базовой. За один вызов команды можно сделать сколько угодно копий выделенных объектов. Копия по кривой — копии выделенных объектов размещаются вдоль выбранной кривой с определенным шагом. Копия по окружности — предназначена для размещения определенного количества копий объекта вдоль выбранной окружности. Копия по концентрической сетке — копии объекта располагаются в узлах концентрической сетки то есть по концентрическим окружностям. Нажмите кнопку Копирование на панели Редактирование. Укажите точку привязки для копируемого объекта. В качестве этой точки примем точку пересечения оси болта с основой головки левого болта. После указания базовой точки переместите указатель вправо, совместив его с точкой пересечения оси и основания головки копируемого болта рис. При этом фантом копии окажется на таком же расстоянии от оригинала, что и левый болт. Деформация сдвигом — позволяет редактировать часть область фрагмента или чертежа, растягивая или смещая ее относительно базовой точки. Деформация поворотом — деформирует часть графического документа, поворачивая ее относительно базовой точки. Деформация масштабированием — увеличивает или уменьшает указанную область изображения чертежа или фрагмента. Усечь кривую — одна из самых нужных команд редактирования. Удаляет часть кривой между точками ее пересечения с другими кривыми. Если вы щелкнули на участке кривой, имеющей лишь одно пересечение с другим объектом, то удаляется весь участок до пересечения. Если кривая не имеет пересечений с окружающими объектами, то она удаляется полностью. Возможен также другой режим работы этой команды, когда указанный участок остается на чертеже, а удаляется вся остальная кривая. Переключение режимов осуществляется при помощи кнопок в группе Режим на панели свойств. Выровнять по границе — служит для продления и усечения объектов относительно выбранной кривой границы. Удлинить до ближайшего объекта — продлевает выделенные объекты до пересечения с указанным объектом. По очереди щелкайте кнопкой мыши на тех участках кривой, которые должны быть удалены с чертежа. В результате у вас должно получиться что-то похожее на рис. Добавив две кривых Безье, выполненных стилем Для линии обрыва, а также штриховку, вы получите болтовое соединение двух деталей, правда, без шайб и гаек рис. Она преобразовывает в NURBS-кривую любой указанный объект на чертеже. На первый взгляд в этой функции нет ничего необычного. Рассмотрим ее применение на таком примере. Попробуйте выполнить эту задачу самостоятельно, без применения команды Преобразовать в NURBS. Уверен, у вас ничего не получится! На самом деле это просто сделать. Используя команду Ввод текста на панели инструментов Обозначения, введите текст КОМПАС-3D V Нажмите кнопку Преобразовать в NURBS на панели инструментов Редактированиеи щелкните на созданном тексте. Теперь вместо объекта текст вы имеете набор кривых, которые можно редактировать. Выделите всю надпись, состоящую из NURBS-кривых, и нажмите кнопку Симметрия. Укажите две точки прямой, относительно которой желаете зеркально отобразить надпись. Полученное изображение на чертеже будет приблизительно таким, как показано на рис. Зеркально отобразить текст можно после его преобразования в NURBS-кривые. Команды редактирования недоступны, если в документе нет ни одного графического объекта. Если в документе ни один объект не выделен, то остаются неактивными кнопки команд Сдвиг, Сдвиг по углу и расстоянию, Поворот, Масштабирование, Симметрия, Копирование, Копия по кривой, Копия по окружности, Копия по концентрической сетке и Копия по сетке. В завершение этого раздела хочу рассказать о еще одной немаловажной возможности. Очень часто при редактировании чертежей приходится изменять стиль линий. Вызывать настройки для каждого объекта, щелкая на нем дважды кнопкой мыши, долго и неудобно. В КОМПАС-График есть средство для одновременного изменения стиля нескольких выделенных объектов — команда Изменить стиль контекстного меню. Она вызывает окно Изменение стилей выделенных объектов рис. Изменение стилей сразу для нескольких объектов возможно только для графических примитивов, но не для текста, обозначений и прочих элементов чертежа. Примечание Для макрообъектов, созданных пользователем, а также графических объектов, полученных в результате применения команды Собрать контур, при двойном щелчке не выполняется переход в режим редактирования. Примечание Перемещать графические объекты можно и без применения команды Сдвиг. Примечание Команды редактирования недоступны, если в документе нет ни одного графического объекта.


Виды объективной стороны преступления
Ремонт антикварной мебели своими руками
Женщину привораживает мужа
Схема применения асд 2 для людей
Словарь языка интернета ru кронгауз максим анисимович
Инструкции по эксплуатации starline
Туника черная орхидея крючком схема и описание
Калевала ведьма текст
Месячные раньше начались и раньше закончились
Любовь в рассказе бунина легкое дыхание
Формы рецепции римского права
Благодарность в трудовую книжку образец
Связать мышку крючком схемадля начинающих
Телефон самсунг gt c6112 duos инструкция
Вербальные контракты стипуляция в римском праве
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment