Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/1fe8037bc9878c80137f40b946406b0f to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/1fe8037bc9878c80137f40b946406b0f to your computer and use it in GitHub Desktop.

Шеф игра на повышение все серии

———————————————————
>>>СКАЧАТЬ ФАЙЛ<<<
———————————————————
Проверено, вирусов нет!
———————————————————























Удача сильно подтолкнет вас к вершине. Как упоминалось ранее, путем укрепления монстра с одним и тем же видом, независимо от типа или стадии эволюции, удача будет увеличиваться. По мере того, как ваше счастье будет выше, вероятность дополнительного падения «Lucky» в подземельях также возрастет. Другими словами, удача облегчает вам поиск материалов от боссов. Чтобы завернуть ... • Боссы бросают больше предметов (Lucky Bonus) • Бонус «Lucky» может отбрасывать дополнительные материалы, монстры или золото • Максимальная удача монстра зависит от его уровня (1 ★ = 5 Удача, 5 ★ = 25 Удача) • В режиме одиночного игрока у игроков может быть в общей сложности 100 удач (партия из четырех монстров с 25 удачами). • Если у вас 100 удача, гарантируется, что босс убьет всего 3 предмета. Предметы могут быть материалами, монстрами или золотом. • Для многопользовательского режима, если у вас есть 25 удача, гарантируется, что босс сбросит в общей сложности 2 предмета. Предметы могут быть материалами, монстрами или золотом. • После завершения многопользовательского подземелья падение Lucky Bonus будет дано каждому в партии (Lucky Bonus будет отображаться справа). • Рейдовые боссы считаются «разными» видами, иначе говоря, удача не увеличится, если вы используете босса рейда, чтобы укрепить босса-монстра в том же подземелье. Чем больше мы получаем, тем быстрее мы можем создавать предметы и получать классные монстры. И именно поэтому Удача не следует упускать из виду! Всякий раз, когда вы готовы сражаться с «Advent Dungeons», это означает, что вы уже являетесь игроком высокого уровня. Конечно, это произойдет не через пару дней. Потерпи! Вы можете приглашать своих друзей, чтобы вы могли помогать друг другу в многопользовательском режиме. Чем больше друзей вы играете, тем быстрее вы достигнете своей цели (и, конечно, больше удовольствия)! • • • Обзор • • • • • • • • • Сообщество • • • • • Не можете найти сообщество, которое вы любите? Создайте свой собственный и начните что-то эпическое. • Службы сообщества. Возьмите с собой любимые фандомы и никогда не пропустите бит. • • Реклама • • Целевые подземелья Wikia - это сообщество Fandom Games. Содержимое доступно в соответствии с. Aventurières, авантюристы, внимание привлечет внимание, и это будет грандиозным темпом de déménager! Comme nous vous l'avons déjà annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer de nouveau sujet ni de répondre aux anciens sur ce bon vieux forum. Форум для посетителей Https://community.blackdesertonline.com De nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouveaux outils vous attendent dès à présent et d'autres arriveront prochainement! N'ayez pas peur du changement и rejoignez-nous! Amusez-vous bien et a bientôt dans notre nouveau chez nousHello, я только что получил свой первый кусок босса, и я искал путеводитель специально для улучшения босса, если это возможно? Как максимальные стеки, я могу получить максимальный успех на разных уровнях? Я чувствую, что это будет лучший способ сделать это, так как это очень дорого для ремонта. Спасибо! Поделиться этим сообщением Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах • • • • • • • • 40 • Опытный участник • • • Участники • 40 • 211 сообщений Я чувствую, что у всех босс-доспехов есть адский уровень или два. Для моих begg было 11 и 13 лет, моему ливерто было 12 и 14 (и теперь дуэт / три). Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах • • • • • • • • 78 • Опытный участник • • • Участники • 78 • 323 postsService information | | © 2015 Kakao Games Europe B.V. Все авторские права и товарные знаки являются собственностью их соответствующих владельцев.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment