Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created March 16, 2017 20:55
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save anonymous/2fb0bc20c21eb70c142517aa6272d1b9 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/2fb0bc20c21eb70c142517aa6272d1b9 to your computer and use it in GitHub Desktop.
PasjaInformatyki
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
#include <conio.h>
using namespace std;
std::string PL( const char * text )
{
std::string result;
for(; * text; text++ )
switch( * text )
{
case 'ą': result += static_cast < char >( 0xa5 ); break;
case 'ć': result += static_cast < char >( 0x86 ); break;
case 'ę': result += static_cast < char >( 0xa9 ); break;
case 'ł': result += static_cast < char >( 0x88 ); break;
case 'ń': result += static_cast < char >( 0xe4 ); break;
case 'ó': result += static_cast < char >( 0xa2 ); break;
case 'ś': result += static_cast < char >( 0x98 ); break;
case 'ż': result += static_cast < char >( 0xbe ); break;
case 'ź': result += static_cast < char >( 0xab ); break;
case 'Ą': result += static_cast < char >( 0xa4 ); break;
case 'Ć': result += static_cast < char >( 0x8f ); break;
case 'Ę': result += static_cast < char >( 0xa8 ); break;
case 'Ł': result += static_cast < char >( 0x9d ); break;
case 'Ń': result += static_cast < char >( 0xe3 ); break;
case 'Ó': result += static_cast < char >( 0xe0 ); break;
case 'Ś': result += static_cast < char >( 0x97 ); break;
case 'Ż': result += static_cast < char >( 0xbd ); break;
case 'Ź': result += static_cast < char >( 0x8d ); break;
default: result += * text; break;
}
int poczatek, dialog1, dialog2, dialog3, dialog4, dialog5, dialog6, dialog7, dialog8, dialog9, dialog10, dialog11, dialog12;
int main();
{
cout << " FokajTheGame" << endl;
cout << " " << endl;
cout << " Start 1" << endl;
cout <<PL(" Twórca 2") << endl;
cout << " Wpisz numer: ";
cin >> poczatek;
if (poczatek==2)
{
system("cls");
cout << PL (" Twórcą gry jest fokaj350 ! ") << endl;
Sleep(1000);
cout << PL (" Gra tworzona jest dzięki kanałowi Pasja Informatyki.") << endl;
Sleep(5000);
system("cls");
}
else if (poczatek==1)
{
system("cls");
cout << PL (" Wbij na kanał fokaj350!") << endl;
Sleep(3000);
system ("cls");
cout << " Czekaj...";
Sleep(1000);
system ("cls");
cout << " Czekaj..";
Sleep(1000);
system ("cls");
cout << " Czekaj.";
Sleep(1000);
system ("cls");
cout << " Czekaj" << endl;
system ("cls");
Sleep(1000);
}
else if(poczatek>=3)
{
cout << " BLAD";
Sleep(3000);
for (int i=-13; i<0; i=i-4)
cout << i;
}
cout << PL (" W zeszłym miesiącu obudziłes sie koło zamku.") << endl;
Sleep(1500);
cout << PL (" Nawet nie wiedziałes kim jesteś. Niedawno przypomiało ci się twoie imię")<<endl;
Sleep(3000);
cout << PL (" A własciwie twoj przydomek.") << endl;
Sleep(2000);
cout << PL (" Stwierdziłeś, że jako strażnik królewski zarobisz najwięcej,")<< endl;
Sleep(1500);
cout << PL(" więc zaciągnołes się do straży królewskiej.") << endl;
Sleep(6000);
system ("cls");
cout << PL (" *MIESIĄC PÓZNIEJ*") <<endl;
cout << PL(" *MURY ZAMKOWE*") <<endl;
Sleep(5000);
system ("cls");
cout << " *MURY ZAMKOWE*"<<endl;
cout << " -Fokaj!";
Sleep(1000);
cout << PL (" Chodź tu.") << endl;
Sleep(3000);
cout << PL (" 1. -Ide Darrenie.") <<endl;
Sleep(1000);
cout << PL(" 2. (nie słuchasz go i zostajesz na warcie)") << endl;
cout << " WYBIERZ:";
cin >> dialog1;
if (dialog1==2)
{
Sleep(3000);
system("cls");
cout << PL (" *MURY ZAMKOWE*") <<endl;
cout << PL(" -Jaka gwiazdeczka! Nie chciało się ruszać z warty, co?");
cout << PL(" No nic. ");
cout << PL("Król chce cię widzieć");
Sleep(6000);
}
else
{
Sleep(3000);
system("cls");
cout << PL (" *MURY ZAMKOWE*") <<endl;
cout << PL (" -Król chce cię widzieć") << endl;
}
Sleep(3000);
system("cls");
cout << PL (" *MURY ZAMKOWE*") <<endl;
cout << PL (" 1. -Dzięki za informację") << endl;
cout << PL (" 2. (W mielczeniu idziesz do króla)") << endl;
cout << " 3. -Dlaczego?"<< endl;
cout << " WYBIERZ:" ;
cin >> dialog2;
if (dialog2==1)
{ cout << PL (" -Nie ma problemu. Jak będzie coś chciał to nie odmawiaj!");
cout << PL ("Ci co mu odmawiają, źle kończą!")<<endl;
cout << PL (" -Dzięki. Zapamiętam");
}
else if (dialog2==2)
{
cout << " -Palant" << endl;
}
else if (dialog2==3)
{
cout<< PL (" -A bo ja mam wiedzieć?") << endl;
}
Sleep(5000);
system("cls");
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl;
Sleep(2000);
cout<< " 1. Pukasz"<< endl;
Sleep(500);
cout<< PL (" 2. Wchodzisz bez pukania") << endl;
Sleep (500);
cout<< PL (" 3. Prosisz służącego o wprowadzenie do króla")<< endl;
Sleep(500);
cout<< "WYBIERZ:";
cin >> dialog3;
system("cls");
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl;
if(dialog3=1)
{
cout<< PL (" -WEJŚĆ!")<<endl;
cout<< PL (" -Witaj królu.")<<endl;
cout<< PL (" -Och. Fokaj to ty siadaj, mam sprawę.")<<endl;
}
else if(dialog3=2)
{
cout<< PL (" -O Fokaj! Wszedłes bez pukania! Lubię zdecydowanych ludzi! Posłuchaj, mam sprawę.");
}
else if(dialog3=3)
{
cout<< PL (" -WEJŚĆ!")<<endl;
cout<< PL (" -Witaj królu.")<<endl;
cout<< PL (" -Och. Fokaj to ty siadaj, mam sprawę.")<<endl;
}
cout<< PL (" 1.Tak królu?")<<endl;
cout<< PL (" 2.(siadasz na krześle i się nie odzywasz)")<<endl;
cout<< PL ("WYBIERZ: ");
cin >> dialog4;
Sleep(1000);
system ("cls");
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl;
cout<< PL (" -Posłuchaj. Czy chciałbyś być moim człowiekiem do zadań specjalnych?")<<endl;
cout<< PL (" 1. Tak")<<endl;
cout<< PL (" 2. Nie")<<endl;
cout<< PL (" 3. Co to oznacza?")<<endl;
cout<< PL ("WYBIERZ: ");
cin >> dialog5 ;
if(dialog5==1)
{
Sleep(1000);
system("cls");
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl;
}
else if (dialog5==2)
{
Sleep(1000);
system("cls");
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl;
cout<< PL (" -Rozumiem. Możesz już iść.")<<endl;
cout<< PL (" Następnego ranka obudziłeś się dziwnie słaby. Zrozumiałeś, że Darren miał rację, królowi się")<<endl;
cout<< PL (" nie odmawia. Wiedziałeś już, że dosypali ci coś do wina i że nie dorzyjesz następnego ranka.")<<endl;
cout<< PL (" Przed snem spisałeś testament i pożegnałeś się ze światem z pewnością, że już się nie obudzisz.")<<endl;
cout<< PL (" Tak też się stało. Następnego ranka już nie żyłeś.")<<endl;
cout<< PL (" Fokaj 1558-1626")<<endl;
cout<< PL ("BadEnding:(");
Sleep(999999999999);
}
else if(dialog5==3)
{
Sleep(1000);
system("cls");
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl;
cout<< PL (" -Ech. Będę szczery będziesz moim zabójcą.");
cout<< PL ("Od czasu, do czasu kogoś zabijesz. Czasem kogoś przetorturujesz.")<< endl;
Sleep(6000);
system("cls");
}
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl;
cout<< PL (" -To jak napewno się zgadzasz?")<<endl;
cout<< PL (" 1. Tak")<<endl;
cout<< PL (" 2. Nie")<<endl;
cout<< PL ("WYBIERZ: ");
cin>> dialog6;
if (dialog6==1)
{
cout<< PL ("Świetnie! Jutro otrzymasz pierwsze zlecenie!")<<endl;
cout<< PL ("W mieście otrzymasz swój dom")<<endl;
Sleep(2000);
}
else if(dialog6==2)
{
Sleep(1000);
system("cls");
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl;
cout<< PL (" -Rozumiem. Możesz już iść.")<<endl;
cout<< PL (" Następnego ranka obudziłeś się dziwnie słaby. Zrozumiałeś, że Darren miał rację, królowi się")<<endl;
cout<< PL (" nie odmawia. Wiedziałeś już, że dosypali ci coś do wina i że nie dorzyjesz następnego ranka.")<<endl;
cout<< PL (" Przed snem spisałeś testament i pożegnałeś się ze światem z pewnością, że już się nie obudzisz.")<<endl;
cout<< PL (" Tak też się stało. Następnego ranka już nie żyłeś.")<<endl;
cout<< PL (" Fokaj 1558-1626")<<endl;
cout<< PL ("BadEnding:(");
Sleep(999999999999);
}
Sleep(6000);
system("cls");
cout<< PL (" *TWÓJ DOM*")<< endl;
Sleep(1000);
cout<< PL (" Dzisiaj rano otrzymałeś swój list ze zleceniem")<<endl;
Sleep(1000);
cout<< PL (" Drogi Fokaju!")<<endl;
Sleep(1000);
cout<< PL (" Dzisiaj dokonasz swojeg pierwszego porwania.")<<endl;
Sleep(1000);
cout<< PL (" Zgadzasz się? ")<<endl;
cout<< PL (" 1. Idziesz do króla")<<endl;
cout<< PL (" 2. Zostajesz w domu")<<endl;
cin>> dialog7;
Sleep(6000);
system("cls");
if (dialog7==2)
{
cout<< PL (" *TWÓJ DOM*")<< endl;
cout<< PL ("Dzisiaj w nocy obudziły cię czyjeś kroki.")<<endl;
cout<< PL ("Kiedy wyszedłeś z sypialni zobaczyłeś czterech zamaskowanych mężczyzn.")<<endl;
cout<< PL ("Sekundę później poczułeś grot strzały przebijającej twoją klatkę piersiową")<<endl;
cout<< PL ("Kolejną sekundę później, już nie żyłeś")<<endl;
cout<< PL (" Fokaj 1558-1626")<<endl;
cout<< PL ("BadEnding:(");
Sleep(9999999999999);
}
else if (dialog7==1)
{
Sleep(5000);
system("cls");
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl;
cout<< PL (" Stoisz przed drzwiami siedziby króla")<<endl;
}
Sleep(2000);
cout<< " 1. Pukasz"<< endl;
Sleep(500);
cout<< PL (" 2. Wchodzisz bez pukania") << endl;
Sleep (500);
cout<< PL (" 3. Prosisz służącego o wprowadzenie do króla")<< endl;
Sleep(500);
cout<< PL ("WYBIERZ: ");
cin>> dialog8;
Sleep(1000);
system("cls");
cout<< PL (" -Witaj fokaju!")<<endl;
cout<< PL ("Posłuchaj, porwiesz jednego z wrogów królestwa")<<endl;
cout<< PL ("Zgadzasz się?")<<endl;
cout<< PL (" 1. Tak")<<endl;
cout<< PL (" 2. Nie")<<endl;
cout<< PL ("WYBIERZ: ");
cin>> dialog9;
if (dialog9==2)
{
cout<< PL (" *TWÓJ DOM*")<< endl;
cout<< PL ("Dzisiaj w nocy obudziły cię czyjeś kroki.")<<endl;
cout<< PL ("Kiedy wyszedłeś z sypialni zobaczyłeś czterech zamaskowanych mężczyzn.")<<endl;
cout<< PL ("Przypomniało ci się, że królowi się nigdy nie odmawia")<<endl;
cout<< PL ("Sekundę później poczułeś grot strzały przebijającej twoją klatkę piersiową")<<endl;
cout<< PL ("Kolejną sekundę później, już nie żyłeś")<<endl;
cout<< PL (" Fokaj 1558-1626")<<endl;
cout<< PL ("BadEnding:(");
Sleep(9999999999999);
}
if (dialog9==1)
{
cout<< PL ("Świetnie porwiesz Dimitri'ego")<<endl;
Sleep(500);
cout<< PL ("Mieszka na ul.Dragonist nr.17")<<endl;
Sleep(500);
cout<< PL ("Ogłuszysz go i zaprowadzisz przed sąd.")<<endl;
Sleep(7000);
}
cout<< PL (" *ul.Dragonist nr.17*")<< endl;
cout<< PL (" Stoich przed domem Dimitri'ego.")<<endl;
cout<< PL (" 1.Wchodzę i go porywam")<<endl;
cout<< PL (" 2.Nie robię nic.")<<endl;
cout<< PL (" 3.Robię chcałas i czekam aż wyjdzie")<<endl;
cout<< PL ("WYBIERDZ: ");
cin>> dialog10;
if (dialog10==2)
{
Sleep(1000);
system("cls");
cout<< PL (" *ul.Dragonist nr.17*")<< endl;
cout<< PL ("Parę minut później zamaskowany mężczyzna wyszedł z domu.")<<endl;
cout<< PL ("Kiedy cię zobaczył, wyciągnął łuk i strzelił.")<<endl;
cout<< PL ("Sekundę później, leżałeś martwy.")<<endl;
cout<< PL (" Fokaj 1558-1626")<<endl;
cout<< PL ("BadEnding:(");
Sleep(9999999999999);
}
else if (dialog10==3)
{
Sleep(1000);
system("cls");
cout<< PL (" *ul.Dragonist nr.17*")<< endl;
cout<< PL ("Parę sekund później zamaskowany mężczyzna wyszedł z domu.")<<endl;
cout<< PL ("Kiedy cię zobaczył, wyciągnął łuk i strzelił.")<<endl;
cout<< PL ("Sekundę później, leżałeś martwy.")<<endl;
cout<< PL (" Fokaj 1558-1626")<<endl;
cout<< PL ("BadEnding:(");
Sleep(9999999999999);
}
else if (dialog10==1)
Sleep(1000);
system("cls");
cout<< PL (" *ul.Dragonist nr.17*")<< endl;
cout<< PL (" Kiedy wszedłeś, zobaczyłeś śpiącego mężczyznę.")<<endl;
cout<< PL (" 1.Biorę kamień i uderzam go w głowę")<<endl;
cout<< PL (" 2.Wyciągam nóż i go morduję")<<endl;
cout<< PL (" 3.Budzę go i uderzam w twarz aby go ogłuszyć.")<<endl;
cout<< PL ("WYBIERDZ: ");
cin>> dialog11;
if (dialog11==3)
{
cout<< PL ("Kiedy się obudził, uderzyłeś go w twarz a on wyskoczł z łóżka.")<<endl;
cout<< PL (" Wtedy zapaliło się światło na dworze zebrał się tłum a Dimitri zaczął śpiewać")<<endl;
Sleep(10000);
system("cls");
cout<< PL ("3")<<endl;
Sleep(1000);
system("cls");
cout<< PL ("2")<<endl;
Sleep(1000);
system("cls");
cout<< PL ("1")<<endl;
Sleep(1000);
system("cls");
cout<< PL("Hello, it's Dmitri,")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL("I was wondering if after all these years I learned this game,")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL("To go over... To spectate...")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL("They say this game supposed to heal you")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL("But I ain't done much healing...")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL("Hello.. It's ruski...")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL("I'm on every server trying to destroy for everyone...")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL(" ")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL ("Hello from the ruski side!")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL("I've must have killed a thousand times!!")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL("To tell you : I team kill, every time than I play.")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL("When I join servers, I ask : Ruski yest?")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL("Every time I team kill, they tell me : I suck on this game.")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL("But I'm ruski, my friend. I can't understand.")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL("You will never see me be good on this game...")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL("Blyat...")<<endl;
Sleep(2000);
cout<< PL("TE GRZYBKI TO NIE BYŁ DOBRY POMYSŁ!!!")<<endl;
cout<< PL ("IrracionalEnding");
Sleep(999999999);
}
return 0;
}
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment