Created
March 16, 2017 20:55
-
-
Save anonymous/2fb0bc20c21eb70c142517aa6272d1b9 to your computer and use it in GitHub Desktop.
PasjaInformatyki
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
#include <iostream> | |
#include <windows.h> | |
#include <cstdlib> | |
#include <conio.h> | |
using namespace std; | |
std::string PL( const char * text ) | |
{ | |
std::string result; | |
for(; * text; text++ ) | |
switch( * text ) | |
{ | |
case 'ą': result += static_cast < char >( 0xa5 ); break; | |
case 'ć': result += static_cast < char >( 0x86 ); break; | |
case 'ę': result += static_cast < char >( 0xa9 ); break; | |
case 'ł': result += static_cast < char >( 0x88 ); break; | |
case 'ń': result += static_cast < char >( 0xe4 ); break; | |
case 'ó': result += static_cast < char >( 0xa2 ); break; | |
case 'ś': result += static_cast < char >( 0x98 ); break; | |
case 'ż': result += static_cast < char >( 0xbe ); break; | |
case 'ź': result += static_cast < char >( 0xab ); break; | |
case 'Ą': result += static_cast < char >( 0xa4 ); break; | |
case 'Ć': result += static_cast < char >( 0x8f ); break; | |
case 'Ę': result += static_cast < char >( 0xa8 ); break; | |
case 'Ł': result += static_cast < char >( 0x9d ); break; | |
case 'Ń': result += static_cast < char >( 0xe3 ); break; | |
case 'Ó': result += static_cast < char >( 0xe0 ); break; | |
case 'Ś': result += static_cast < char >( 0x97 ); break; | |
case 'Ż': result += static_cast < char >( 0xbd ); break; | |
case 'Ź': result += static_cast < char >( 0x8d ); break; | |
default: result += * text; break; | |
} | |
int poczatek, dialog1, dialog2, dialog3, dialog4, dialog5, dialog6, dialog7, dialog8, dialog9, dialog10, dialog11, dialog12; | |
int main(); | |
{ | |
cout << " FokajTheGame" << endl; | |
cout << " " << endl; | |
cout << " Start 1" << endl; | |
cout <<PL(" Twórca 2") << endl; | |
cout << " Wpisz numer: "; | |
cin >> poczatek; | |
if (poczatek==2) | |
{ | |
system("cls"); | |
cout << PL (" Twórcą gry jest fokaj350 ! ") << endl; | |
Sleep(1000); | |
cout << PL (" Gra tworzona jest dzięki kanałowi Pasja Informatyki.") << endl; | |
Sleep(5000); | |
system("cls"); | |
} | |
else if (poczatek==1) | |
{ | |
system("cls"); | |
cout << PL (" Wbij na kanał fokaj350!") << endl; | |
Sleep(3000); | |
system ("cls"); | |
cout << " Czekaj..."; | |
Sleep(1000); | |
system ("cls"); | |
cout << " Czekaj.."; | |
Sleep(1000); | |
system ("cls"); | |
cout << " Czekaj."; | |
Sleep(1000); | |
system ("cls"); | |
cout << " Czekaj" << endl; | |
system ("cls"); | |
Sleep(1000); | |
} | |
else if(poczatek>=3) | |
{ | |
cout << " BLAD"; | |
Sleep(3000); | |
for (int i=-13; i<0; i=i-4) | |
cout << i; | |
} | |
cout << PL (" W zeszłym miesiącu obudziłes sie koło zamku.") << endl; | |
Sleep(1500); | |
cout << PL (" Nawet nie wiedziałes kim jesteś. Niedawno przypomiało ci się twoie imię")<<endl; | |
Sleep(3000); | |
cout << PL (" A własciwie twoj przydomek.") << endl; | |
Sleep(2000); | |
cout << PL (" Stwierdziłeś, że jako strażnik królewski zarobisz najwięcej,")<< endl; | |
Sleep(1500); | |
cout << PL(" więc zaciągnołes się do straży królewskiej.") << endl; | |
Sleep(6000); | |
system ("cls"); | |
cout << PL (" *MIESIĄC PÓZNIEJ*") <<endl; | |
cout << PL(" *MURY ZAMKOWE*") <<endl; | |
Sleep(5000); | |
system ("cls"); | |
cout << " *MURY ZAMKOWE*"<<endl; | |
cout << " -Fokaj!"; | |
Sleep(1000); | |
cout << PL (" Chodź tu.") << endl; | |
Sleep(3000); | |
cout << PL (" 1. -Ide Darrenie.") <<endl; | |
Sleep(1000); | |
cout << PL(" 2. (nie słuchasz go i zostajesz na warcie)") << endl; | |
cout << " WYBIERZ:"; | |
cin >> dialog1; | |
if (dialog1==2) | |
{ | |
Sleep(3000); | |
system("cls"); | |
cout << PL (" *MURY ZAMKOWE*") <<endl; | |
cout << PL(" -Jaka gwiazdeczka! Nie chciało się ruszać z warty, co?"); | |
cout << PL(" No nic. "); | |
cout << PL("Król chce cię widzieć"); | |
Sleep(6000); | |
} | |
else | |
{ | |
Sleep(3000); | |
system("cls"); | |
cout << PL (" *MURY ZAMKOWE*") <<endl; | |
cout << PL (" -Król chce cię widzieć") << endl; | |
} | |
Sleep(3000); | |
system("cls"); | |
cout << PL (" *MURY ZAMKOWE*") <<endl; | |
cout << PL (" 1. -Dzięki za informację") << endl; | |
cout << PL (" 2. (W mielczeniu idziesz do króla)") << endl; | |
cout << " 3. -Dlaczego?"<< endl; | |
cout << " WYBIERZ:" ; | |
cin >> dialog2; | |
if (dialog2==1) | |
{ cout << PL (" -Nie ma problemu. Jak będzie coś chciał to nie odmawiaj!"); | |
cout << PL ("Ci co mu odmawiają, źle kończą!")<<endl; | |
cout << PL (" -Dzięki. Zapamiętam"); | |
} | |
else if (dialog2==2) | |
{ | |
cout << " -Palant" << endl; | |
} | |
else if (dialog2==3) | |
{ | |
cout<< PL (" -A bo ja mam wiedzieć?") << endl; | |
} | |
Sleep(5000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< " 1. Pukasz"<< endl; | |
Sleep(500); | |
cout<< PL (" 2. Wchodzisz bez pukania") << endl; | |
Sleep (500); | |
cout<< PL (" 3. Prosisz służącego o wprowadzenie do króla")<< endl; | |
Sleep(500); | |
cout<< "WYBIERZ:"; | |
cin >> dialog3; | |
system("cls"); | |
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl; | |
if(dialog3=1) | |
{ | |
cout<< PL (" -WEJŚĆ!")<<endl; | |
cout<< PL (" -Witaj królu.")<<endl; | |
cout<< PL (" -Och. Fokaj to ty siadaj, mam sprawę.")<<endl; | |
} | |
else if(dialog3=2) | |
{ | |
cout<< PL (" -O Fokaj! Wszedłes bez pukania! Lubię zdecydowanych ludzi! Posłuchaj, mam sprawę."); | |
} | |
else if(dialog3=3) | |
{ | |
cout<< PL (" -WEJŚĆ!")<<endl; | |
cout<< PL (" -Witaj królu.")<<endl; | |
cout<< PL (" -Och. Fokaj to ty siadaj, mam sprawę.")<<endl; | |
} | |
cout<< PL (" 1.Tak królu?")<<endl; | |
cout<< PL (" 2.(siadasz na krześle i się nie odzywasz)")<<endl; | |
cout<< PL ("WYBIERZ: "); | |
cin >> dialog4; | |
Sleep(1000); | |
system ("cls"); | |
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl; | |
cout<< PL (" -Posłuchaj. Czy chciałbyś być moim człowiekiem do zadań specjalnych?")<<endl; | |
cout<< PL (" 1. Tak")<<endl; | |
cout<< PL (" 2. Nie")<<endl; | |
cout<< PL (" 3. Co to oznacza?")<<endl; | |
cout<< PL ("WYBIERZ: "); | |
cin >> dialog5 ; | |
if(dialog5==1) | |
{ | |
Sleep(1000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl; | |
} | |
else if (dialog5==2) | |
{ | |
Sleep(1000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl; | |
cout<< PL (" -Rozumiem. Możesz już iść.")<<endl; | |
cout<< PL (" Następnego ranka obudziłeś się dziwnie słaby. Zrozumiałeś, że Darren miał rację, królowi się")<<endl; | |
cout<< PL (" nie odmawia. Wiedziałeś już, że dosypali ci coś do wina i że nie dorzyjesz następnego ranka.")<<endl; | |
cout<< PL (" Przed snem spisałeś testament i pożegnałeś się ze światem z pewnością, że już się nie obudzisz.")<<endl; | |
cout<< PL (" Tak też się stało. Następnego ranka już nie żyłeś.")<<endl; | |
cout<< PL (" Fokaj 1558-1626")<<endl; | |
cout<< PL ("BadEnding:("); | |
Sleep(999999999999); | |
} | |
else if(dialog5==3) | |
{ | |
Sleep(1000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl; | |
cout<< PL (" -Ech. Będę szczery będziesz moim zabójcą."); | |
cout<< PL ("Od czasu, do czasu kogoś zabijesz. Czasem kogoś przetorturujesz.")<< endl; | |
Sleep(6000); | |
system("cls"); | |
} | |
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl; | |
cout<< PL (" -To jak napewno się zgadzasz?")<<endl; | |
cout<< PL (" 1. Tak")<<endl; | |
cout<< PL (" 2. Nie")<<endl; | |
cout<< PL ("WYBIERZ: "); | |
cin>> dialog6; | |
if (dialog6==1) | |
{ | |
cout<< PL ("Świetnie! Jutro otrzymasz pierwsze zlecenie!")<<endl; | |
cout<< PL ("W mieście otrzymasz swój dom")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
} | |
else if(dialog6==2) | |
{ | |
Sleep(1000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl; | |
cout<< PL (" -Rozumiem. Możesz już iść.")<<endl; | |
cout<< PL (" Następnego ranka obudziłeś się dziwnie słaby. Zrozumiałeś, że Darren miał rację, królowi się")<<endl; | |
cout<< PL (" nie odmawia. Wiedziałeś już, że dosypali ci coś do wina i że nie dorzyjesz następnego ranka.")<<endl; | |
cout<< PL (" Przed snem spisałeś testament i pożegnałeś się ze światem z pewnością, że już się nie obudzisz.")<<endl; | |
cout<< PL (" Tak też się stało. Następnego ranka już nie żyłeś.")<<endl; | |
cout<< PL (" Fokaj 1558-1626")<<endl; | |
cout<< PL ("BadEnding:("); | |
Sleep(999999999999); | |
} | |
Sleep(6000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL (" *TWÓJ DOM*")<< endl; | |
Sleep(1000); | |
cout<< PL (" Dzisiaj rano otrzymałeś swój list ze zleceniem")<<endl; | |
Sleep(1000); | |
cout<< PL (" Drogi Fokaju!")<<endl; | |
Sleep(1000); | |
cout<< PL (" Dzisiaj dokonasz swojeg pierwszego porwania.")<<endl; | |
Sleep(1000); | |
cout<< PL (" Zgadzasz się? ")<<endl; | |
cout<< PL (" 1. Idziesz do króla")<<endl; | |
cout<< PL (" 2. Zostajesz w domu")<<endl; | |
cin>> dialog7; | |
Sleep(6000); | |
system("cls"); | |
if (dialog7==2) | |
{ | |
cout<< PL (" *TWÓJ DOM*")<< endl; | |
cout<< PL ("Dzisiaj w nocy obudziły cię czyjeś kroki.")<<endl; | |
cout<< PL ("Kiedy wyszedłeś z sypialni zobaczyłeś czterech zamaskowanych mężczyzn.")<<endl; | |
cout<< PL ("Sekundę później poczułeś grot strzały przebijającej twoją klatkę piersiową")<<endl; | |
cout<< PL ("Kolejną sekundę później, już nie żyłeś")<<endl; | |
cout<< PL (" Fokaj 1558-1626")<<endl; | |
cout<< PL ("BadEnding:("); | |
Sleep(9999999999999); | |
} | |
else if (dialog7==1) | |
{ | |
Sleep(5000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL (" *SIEDZIBA KRÓLA*")<< endl; | |
cout<< PL (" Stoisz przed drzwiami siedziby króla")<<endl; | |
} | |
Sleep(2000); | |
cout<< " 1. Pukasz"<< endl; | |
Sleep(500); | |
cout<< PL (" 2. Wchodzisz bez pukania") << endl; | |
Sleep (500); | |
cout<< PL (" 3. Prosisz służącego o wprowadzenie do króla")<< endl; | |
Sleep(500); | |
cout<< PL ("WYBIERZ: "); | |
cin>> dialog8; | |
Sleep(1000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL (" -Witaj fokaju!")<<endl; | |
cout<< PL ("Posłuchaj, porwiesz jednego z wrogów królestwa")<<endl; | |
cout<< PL ("Zgadzasz się?")<<endl; | |
cout<< PL (" 1. Tak")<<endl; | |
cout<< PL (" 2. Nie")<<endl; | |
cout<< PL ("WYBIERZ: "); | |
cin>> dialog9; | |
if (dialog9==2) | |
{ | |
cout<< PL (" *TWÓJ DOM*")<< endl; | |
cout<< PL ("Dzisiaj w nocy obudziły cię czyjeś kroki.")<<endl; | |
cout<< PL ("Kiedy wyszedłeś z sypialni zobaczyłeś czterech zamaskowanych mężczyzn.")<<endl; | |
cout<< PL ("Przypomniało ci się, że królowi się nigdy nie odmawia")<<endl; | |
cout<< PL ("Sekundę później poczułeś grot strzały przebijającej twoją klatkę piersiową")<<endl; | |
cout<< PL ("Kolejną sekundę później, już nie żyłeś")<<endl; | |
cout<< PL (" Fokaj 1558-1626")<<endl; | |
cout<< PL ("BadEnding:("); | |
Sleep(9999999999999); | |
} | |
if (dialog9==1) | |
{ | |
cout<< PL ("Świetnie porwiesz Dimitri'ego")<<endl; | |
Sleep(500); | |
cout<< PL ("Mieszka na ul.Dragonist nr.17")<<endl; | |
Sleep(500); | |
cout<< PL ("Ogłuszysz go i zaprowadzisz przed sąd.")<<endl; | |
Sleep(7000); | |
} | |
cout<< PL (" *ul.Dragonist nr.17*")<< endl; | |
cout<< PL (" Stoich przed domem Dimitri'ego.")<<endl; | |
cout<< PL (" 1.Wchodzę i go porywam")<<endl; | |
cout<< PL (" 2.Nie robię nic.")<<endl; | |
cout<< PL (" 3.Robię chcałas i czekam aż wyjdzie")<<endl; | |
cout<< PL ("WYBIERDZ: "); | |
cin>> dialog10; | |
if (dialog10==2) | |
{ | |
Sleep(1000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL (" *ul.Dragonist nr.17*")<< endl; | |
cout<< PL ("Parę minut później zamaskowany mężczyzna wyszedł z domu.")<<endl; | |
cout<< PL ("Kiedy cię zobaczył, wyciągnął łuk i strzelił.")<<endl; | |
cout<< PL ("Sekundę później, leżałeś martwy.")<<endl; | |
cout<< PL (" Fokaj 1558-1626")<<endl; | |
cout<< PL ("BadEnding:("); | |
Sleep(9999999999999); | |
} | |
else if (dialog10==3) | |
{ | |
Sleep(1000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL (" *ul.Dragonist nr.17*")<< endl; | |
cout<< PL ("Parę sekund później zamaskowany mężczyzna wyszedł z domu.")<<endl; | |
cout<< PL ("Kiedy cię zobaczył, wyciągnął łuk i strzelił.")<<endl; | |
cout<< PL ("Sekundę później, leżałeś martwy.")<<endl; | |
cout<< PL (" Fokaj 1558-1626")<<endl; | |
cout<< PL ("BadEnding:("); | |
Sleep(9999999999999); | |
} | |
else if (dialog10==1) | |
Sleep(1000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL (" *ul.Dragonist nr.17*")<< endl; | |
cout<< PL (" Kiedy wszedłeś, zobaczyłeś śpiącego mężczyznę.")<<endl; | |
cout<< PL (" 1.Biorę kamień i uderzam go w głowę")<<endl; | |
cout<< PL (" 2.Wyciągam nóż i go morduję")<<endl; | |
cout<< PL (" 3.Budzę go i uderzam w twarz aby go ogłuszyć.")<<endl; | |
cout<< PL ("WYBIERDZ: "); | |
cin>> dialog11; | |
if (dialog11==3) | |
{ | |
cout<< PL ("Kiedy się obudził, uderzyłeś go w twarz a on wyskoczł z łóżka.")<<endl; | |
cout<< PL (" Wtedy zapaliło się światło na dworze zebrał się tłum a Dimitri zaczął śpiewać")<<endl; | |
Sleep(10000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL ("3")<<endl; | |
Sleep(1000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL ("2")<<endl; | |
Sleep(1000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL ("1")<<endl; | |
Sleep(1000); | |
system("cls"); | |
cout<< PL("Hello, it's Dmitri,")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL("I was wondering if after all these years I learned this game,")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL("To go over... To spectate...")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL("They say this game supposed to heal you")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL("But I ain't done much healing...")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL("Hello.. It's ruski...")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL("I'm on every server trying to destroy for everyone...")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL(" ")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL ("Hello from the ruski side!")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL("I've must have killed a thousand times!!")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL("To tell you : I team kill, every time than I play.")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL("When I join servers, I ask : Ruski yest?")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL("Every time I team kill, they tell me : I suck on this game.")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL("But I'm ruski, my friend. I can't understand.")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL("You will never see me be good on this game...")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL("Blyat...")<<endl; | |
Sleep(2000); | |
cout<< PL("TE GRZYBKI TO NIE BYŁ DOBRY POMYSŁ!!!")<<endl; | |
cout<< PL ("IrracionalEnding"); | |
Sleep(999999999); | |
} | |
return 0; | |
} |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment